Flash cinematic techniques
副标题:无
分类号:
ISBN:9787532275687
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简介
本书是动画电影制作教程,引进版图书。
目录
简介
第一章:用画面讲故事
解析故事
结构故事
创建有意义的场景
用画面讲故事
确立Flash艺术风格
总结
第二章:进入角色
弟一草:进入角色
角色设定
角色造型
采纳类型角色
夸张角色个性
在Flash中配置角色
总结
第三章:给我空间
定义空间
展示空间
绘制空间
画分镜头
创立Flash动态脚本测试
总结
第四章:定位我的眼睛
布局空间
绘制线条
主导因素
制造景深
集中注意力
在Flash中模拟景深
总结
第五章:不要遗忘我
操控时间和空间
理解银幕方向
使用180°定律
切镜头和连贯性
转换场景
在Flash中创建转换
总结
第六章:摄像机的运动
创建新世界
摇摄像机
变焦缩放
跟拍运动
视差滚动
在Flash中模拟电影效果
总结
定义光线
点亮场景
设置氛围
在Flash中模拟照明效果
总结
第八章:同我说话
录制音频
唇同步对话
混合音效
面部表情
统筹角色
总结
第九章:与我互动
Flash的互动性
控制摄像机运动
定位角色
使用动作脚本增强故事性
总结
第十章:优化与发布
优化图像
Flash中的预加载
使用Quick Time输出
输出动作脚本驱动影片
总结
第一章:用画面讲故事
解析故事
结构故事
创建有意义的场景
用画面讲故事
确立Flash艺术风格
总结
第二章:进入角色
弟一草:进入角色
角色设定
角色造型
采纳类型角色
夸张角色个性
在Flash中配置角色
总结
第三章:给我空间
定义空间
展示空间
绘制空间
画分镜头
创立Flash动态脚本测试
总结
第四章:定位我的眼睛
布局空间
绘制线条
主导因素
制造景深
集中注意力
在Flash中模拟景深
总结
第五章:不要遗忘我
操控时间和空间
理解银幕方向
使用180°定律
切镜头和连贯性
转换场景
在Flash中创建转换
总结
第六章:摄像机的运动
创建新世界
摇摄像机
变焦缩放
跟拍运动
视差滚动
在Flash中模拟电影效果
总结
定义光线
点亮场景
设置氛围
在Flash中模拟照明效果
总结
第八章:同我说话
录制音频
唇同步对话
混合音效
面部表情
统筹角色
总结
第九章:与我互动
Flash的互动性
控制摄像机运动
定位角色
使用动作脚本增强故事性
总结
第十章:优化与发布
优化图像
Flash中的预加载
使用Quick Time输出
输出动作脚本驱动影片
总结
Flash cinematic techniques
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