Authorware 6中文版灵感设计

副标题:无

作   者:飞思科技产品研发中心编著

分类号:

ISBN:9787505379886

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简介

   本书以一个轻松活泼、富有感情色彩的故事,介绍了大学毕业生小小为了更好地提高就业竞争力和实际动手能力,参加了authorware培训班的故事。他在培训班老师和飞思的指导下,通过三个阶段的学习,也就是书中所分的三个部分——学习篇、任务篇和充电篇,掌握了authorware设计技巧,并得到了许多创作的灵感。学习篇是入门与基础篇,主要通过实例介绍authorware 6的各个基本设计图标的使用方法;任务篇是综合应用篇,主要通过一些比较综合的实例,使读者更进一步地把各种图标和命令有机地、熟练地结合在一起;充电篇是创意提高篇,主要在于启发读者的创意思维和激发读者的设计灵感。    书后附有多媒体教学光盘,为读者提供了书中范例源代码,以及每一个实例的操作步骤的过程演示,为广大读者提供了学习上的方便。    本书结构紧凑,内容由浅入深,作者坦诚地向广大读者侃侃而谈每个实例的设计灵感,而且每个实例最后均附有作者自己的心得体会,详细地告诉读者每一个实例应掌握的知识点和注意事项。    丛书特色    ● 以故事的形式贯穿呈书.将艺术与技术完美地融合在一起。    ● 以任务和学习驱动的方式来带动实例的介绍。    ● 本丛书教授的不只罡技术,更将做人做事的方法融入其中。    ● 随书赠送多媒体教学光盘,完整记录书中每个实例的制作过程演示及部分源文件。

目录

学 习 篇

第1课 显示图标的使用 5

学习单1 填充效果 6

学习单2 文字特效——浮现效果 8

学习单3 编辑文本——白雪公主 11

学习单4 展示窗口 16

学习单5 制作竖排文字 18

学习单6 制作复杂的公式 19

学习单7 绘制图表 21

学习单8 绘制表格 23

学习单9 艺术字 25

学习单10 耀眼的太阳 26

学习单11 插入图片 28

学习单12 层次的显示 31

学习单13 制作卡通小屋 33

第2课 移动图标的使用 37

学习单14 机器猫跑来跑去 38

学习单15 小球随机入盒 41

学习单16 升旗实例 44

学习单17 日出日落 48

.学习单18 图片运动 51

第3课 擦除图标和等待图标的使用 57

学习单19 我的闹钟 58

学习单20 喜怒哀乐 61

第4课 导航图标和框架图标的使用 67

学习单21 rtf文本的使用 68

学习单22 键盘导航 69

学习单23 目录导航 72

学习单24 图片翻页欣赏 73

第5课 决策图标的使用 77

学习单25 图像的缩放 78

学习单26 掷骰子游戏 80

学习单27 移动打靶(一) 81

学习单28 移动打靶(二) 84

第6课 交互作用图标和响应图标的使用 87

学习单29 自制按钮 88

学习单30 编辑鼠标 91

学习单31 热区响应 94

学习单32 看图识字 97

学习单33 文本登录 100

学习单34 时间限制 103

学习单35 测试按键 109

学习单36 拼图游戏(一) 112

学习单37 拼图游戏(二) 115

学习单38 中国队,加油! 120

学习单39 创建下拉式菜单 124

学习单40 实现多行文本输入响应 128

第7课 计算图标的使用 131

学习单41 变速运动 132

学习单42 文字跟随鼠标 135

第8课 声音图标和组图标的使用 141

学习单43 声音的导入 142

学习单44 声音的循环播放 143

学习单45 转换音乐格式 146

学习单46 音效与过渡效果的同步 148

学习单47 专辑介绍 151

第9课 数字化电影图标的使用 157

学习单48 动画控制 158

学习单49 字幕与电影同步播放 162

学习单50 循环播放动画 164

学习单51 图片演示 167

任 务 篇

第10课 文字特效的制作 175

任务单1 红绿灯 176

任务单2 滚动字幕 179

任务单3 文字的对接效果 183

第11课 知识对象的运用 189

任务单4 小测验 190

任务单5 单项选择题 197

任务单6 模拟题测试 199

任务单7 消息框知识对象 203

任务单8 测验知识对象的应用 207

任务单9 驱动游标 212

任务单10 浏览文件目录 217

任务单11 登录程序界面 221

第12课 多媒体的制作 227

任务单12 画外音 228

任务单13 选择歌曲 231

任务单14 制作cd播放机 235

任务单15 控制声音播放和暂停 238

任务单16 音乐及图片欣赏 242

第13课 动画的制作 249

任务单17 幻灯片的制作 250

任务单18 拷贝条 253

任务单19 飞机爆炸 257

任务单20 起飞的气球 261

任务单21 物理课件——平抛运动 264

第14课 导航控制的运用 269

任务单22 屏幕保护 270

任务单23 框架页型课件 274

任务单24 页面查询(一) 277

任务单25 页面查询(二) 280

第15课 交互响应的综合运用 283

任务单26 制作日历 284

任务单27 制作地理课件——北京地图 289

任务单28 显示练习时间 292

任务单29 余弦曲线运动路径 297

任务单30 制作语文课件——雨中登泰山 301

充 电 篇

第16课 小游戏的制作 309

充电单1 紧要关头 310

充电单2 按键小游戏 314

充电单3 四季的变换 316

充电单4 测试题 320

第17课 函数的运用 327

充电单5 读取文件 328

充电单6 指针定位 330

充电单7 倒计时 332

充电单8 倒计时时钟 336

充电单9 控制鼠标显示 339

充电单10 调用控制面板 344

充电单11 调用其他应用程序 346

充电单12 显示时间和日期 348

第18课 外部控件的应用 353

充电单13 ole应用 354

充电单14 插入gif动画 357

充电单15 与flash的交互使用 360

充电单16 播放powerpoint演示文稿 364

充电单17 制作internet浏览器 367

第19课 程序的调试与打包 375

充电单18 标志旗的使用 376

充电单19 发布作品 378

充电单20 程序打包 380


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