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简介
Flash是Macromedia公司开发的矢量图形编辑和交互式动画制作专业软件。该软件的功能十分强大。在网页设计和多媒体制作等领域得到了广泛的应用,已经成为制作交互动画的标准软件。
本书全面介绍了Flash MX 2004的基本理论和操作方法,并通过37年典型实例引导读者掌握Flash MX 2004的种种处理技术。本书实例丰富,便于读者上机自学与提高。
本书既可作为Flash MX 2004培训班教材,也可作为其他专业和从事不同层次电脑动画、广广告设计等相关专业人士学习、参考的资料。
目录
第一篇 基础篇
第一章 Flash MX 2004快速入门
第一节 Flash MX 2004简介
第二节 系统需求
第三节 Flash MX 2004的安装、启动与卸载
第四节 Flash MX 2004的文件操作
第五节 Flash MX 2004新增功能
第六节 上机指导
习题一
第二章 基本动画制作
第一节 Flash MX 2004动画的基本构成和类型
第二节 形状渐变动画
第三节 移动渐变动画
第四节 帧的操作与应用
第五节 上机指导
习题二
第三章 符号与实例
第一节 符号概述
第二节 创建符号
第三节 编辑符号
第四节 创建实例
第五节 改变实例
第六节 上机指导
习题三
第四章 图层
第一节 图层的概念
第二节 创建和修改图层
第三节 查看图层
第四节 引导层和遮罩层
第五节 上机指导
习题四
第五章 添加和编辑声音
第一节 概述
第二节 设置声音属性
第三节 上机指导
习题五
第六章 关于ActionScript
第一节 ActionScript简介
第二节 关于“动作”面板
第三节 ActionScript初探
第四节 ActionScript编程基础
第五节 上机指导
习题六
第七章 动画的发布与输出
第一节 动画输出格式
第二节 发布设置
第三节 预览和发布动画
第四节 输出动画
第五节 上机指导
习题七
第二篇 实战篇
……
第一章 Flash MX 2004快速入门
第一节 Flash MX 2004简介
第二节 系统需求
第三节 Flash MX 2004的安装、启动与卸载
第四节 Flash MX 2004的文件操作
第五节 Flash MX 2004新增功能
第六节 上机指导
习题一
第二章 基本动画制作
第一节 Flash MX 2004动画的基本构成和类型
第二节 形状渐变动画
第三节 移动渐变动画
第四节 帧的操作与应用
第五节 上机指导
习题二
第三章 符号与实例
第一节 符号概述
第二节 创建符号
第三节 编辑符号
第四节 创建实例
第五节 改变实例
第六节 上机指导
习题三
第四章 图层
第一节 图层的概念
第二节 创建和修改图层
第三节 查看图层
第四节 引导层和遮罩层
第五节 上机指导
习题四
第五章 添加和编辑声音
第一节 概述
第二节 设置声音属性
第三节 上机指导
习题五
第六章 关于ActionScript
第一节 ActionScript简介
第二节 关于“动作”面板
第三节 ActionScript初探
第四节 ActionScript编程基础
第五节 上机指导
习题六
第七章 动画的发布与输出
第一节 动画输出格式
第二节 发布设置
第三节 预览和发布动画
第四节 输出动画
第五节 上机指导
习题七
第二篇 实战篇
……
中文Flash MX 2004基础操作与实例教程
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