游戏改变学习:游戏素养、批判性思维与未来教育

副标题:无

作   者:詹姆斯·保罗·吉

分类号:

ISBN:9787567583788

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简介


一老一少一起在书房里完成”拯救世界“的重任,听起来似乎不可思议,但这就是好游戏的力量,它可以连接”数字移民“和”数字原住民“,跨越数字鸿沟。

《游戏改变学习:游戏素养、批判性思维与未来教育》一书从语言学和教育学的视角出发,结合作者沉浸式的游戏体验,从中总结出36条有趣又有效的学习原则。作为全球游戏素养的奠基人之一,作者詹姆斯•保罗•吉不仅对游戏的学术研究产生了深远影响,而且也获得了游戏设计师的高度认同。他提出,当玩家不再依赖各种操作指南,摆脱自己完成任务的既定套路,甚至能跳出规则之外,对整个游戏机制塑造了何种价值观进行反思,就此具备了”初级游戏素养“,而当玩家可以用电子游戏这种新媒体语言来表达自我,反思社会问题,则达到了”高级游戏素养“。并且,游戏和流行文化给今天的年轻人提供着越来越多的亲密空间体验,建立能够*程度发挥互动效能的学习空间,极大弥补了课堂教学的不足。


目录


致中国读者

导读

<1>前言:学习电子游戏的36种方式

<2>符号领域:玩电子游戏是“浪费时间”吗?

<3>学习与身份:成为“半精灵”意味着什么?

<4>情境意义与学习:摧毁全球阴谋后,你还应该做什么?

<5>教与学:劳拉为何没有服从克洛伊教授

<6>文化模式:你想成为蓝色索尼克,还是黑色索尼克?

<7>社会化思维:你死后如何找回躯体?

<8>结论:你被骗了吗?

附录:36条学习原则

游戏列表

参考文献


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游戏改变学习:游戏素养、批判性思维与未来教育
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