Small Java how to program

副标题:无

作   者:(美)H. M. Deitel,(美)P. J. Deitel著;刘晓莉,周璐,钱方等译

分类号:

ISBN:9787121026508

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简介

   本书是Java How to Program, Sixth Edition,即Java大学教程(第六   版)的基础版,针对Java 2平台标准版5.0,详细介绍了如何使用Java语言   进行面向对象编程。本书全面介绍了Java语言的基础知识,包括输入/输出   、基本类型、运算符、控制语句和方法/数组等。与Java How to Program,   Sixth Edition相比,较早地引入了类、对象和面向对象编程的概念,即继   承、多态和接口等。同时,针对J2SE 5.0的特点,描述了Java语言中的许多   新功能与特性,例如格式化输出printf,Scanner类,Enum类和变长形参表   等。本书还引入了通用建模语言UML 2.0,以便帮助读者打下良好的面向对   象设计基础。本书通过多个详尽的实例研究,使读者能够尽快掌握面向对象   编程技巧。最后,本书的附录还介绍了如何使用调试器、Java API文档等多   个有用的工具。    本书可作为高等院校的Java语言程序设计教材,也可作为软件设计人员   进行Java程序开发的参考资料。   

目录

  第1章 计算机、Internet和万维网概述
   1.1 简介
   1.2什么是计算机
   1.3计算机的构成
   1.4操作系统的沿革
   1.5个人计算、分布式计算和客户/服务器计算
   1.6 Internet与万维网
   1.7机器语言、汇编语言和高级语言
   1.8 c和C++语言的发展史
   1.9 Java语言的发展史
   1.10.1ava类库
   1.1l FORTRAN,COBOL,Pascal和Ada
   1.12 BASIC,Visual Basic,Visual C++,C#和.NET
   1.13典型的.1ava开发环境
   1.14关于Java和本书的说明
   1.15 Java应用程序的运行示例
   1.16对象技术与UML简介
   1.17本章小结
   1.1 8 Web资源
  第2章 .Java应用程序入门
   2.1简介
   2.2第一个Java应用程序:打印一行文字
   2.3修改第一个Java程序
   2.4用pfinff显示文本
   2.5另一个.Java应用程序:整数相加
   2.6内存的概念
   2.7算术运算
   2.8选择:相等和关系运算符
   2.9本章小结
  第3章类和对象的基础知识
   3.1简介
   3.2类、对象、方法和实例变量
   3.3声明带有一个方法的类并实例化该类的一个对象
   3.4声明带形式参数的方法
   3.5实例变量、set方法和get方法
   3.6基本类型和引用类型的对比
   3.7用构造函数初始化对象
   3.8浮点数和double类型
   3.9 GuI和图形实例研究:使用对话框(选读)
   3.10本章小结
  第4章控制语句(第l部分)
   4.1简介
   4.2算法
   4。3伪码
   4.4控制结构
   4.5 if单选语句
   4.6 ifelse双选语句
   4.7 while循环语句
   4.8算法设计:计数器控制循环
   4.9算法设计:标记控制循环
   4.10算法设计:嵌套控制语句
   4.11复合赋值运算符
   4.12增量和减量运算符
   4.13基本类型
   4.14 GuI和图形实例研究:绘制简单线条(选读)
   4.15本章小结
  第5章控制语句(第1l部分)
   5.1 简介
   5.2计数器控制循环基础知识
   5.3 for循环语句
   5.4使用for语句的例子
   5.5 dowhile循环语句
   5.6 switch多选语句
   5.7 break和continue语句
   5.8逻辑运算符
   5.9结构化程序设计小结
   5.10 GUI和图形实例研究:绘制矩形和椭圆(选读)
   5.1l本章小结“
  第6章 方法的深入剖析.
   6.1简介
   6.2 Java中的程序模块
   6.3 static方法,static域和Math类
   6.4声明带多个形参的方法
   6.5 声明和使用方法的注意事项
   6.6方法调用栈和活动记录
   6.7参数提升和强制转换
   6.8 Java API包
   6.9实例研究:随机数生成
   6.10实例研究:博彩游戏和enum简介
   6.1 1声明的作用域
   6.12方法重载
   6.13 GuI与图形实例研究:颜色和填充形状(选读).
   6.14本章小结
  第7章 数组
   7.1 简介
   7.2数组
   7.3声明并创建数组
   7.4使用数组的例子
   7.5实例研究:洗牌与发牌模拟程序
   7.6增强for语句
   7.7将数组传递给方法
   7.8实例研究:用数组保存成绩的类GradeBook
   7.9多维数组
   7.10实例研究:使用二维数组的类GradeBook
   7.1 1变长实参表
   7.12使用命令行实参
   7.13 GuI与图形实例研究:画弧(选读)
   7.14本章小结
  第8章 类和对象的深入剖析
   8.1 简介
   8.2’Time类实例研究
   8.3类成员访问控制
   8.4用this引用指向当前对象的成员
   8.5 Time类实例研究:重载构造函数
   8.6默认构造函数和无实参构造函数
   8.7关于set方法和get方法
   8.8组合
   8.9枚举类型
   8.10垃圾收集和finalize方法
   8.1l static方法成员
   8.12 static导入
   8.13 final实例变量
   8.14软件可重用性
   8.15数据抽象与封装
   8.16‘Fime类实例研究:创建包
   8.17包访问性
   8.18 GuI与图形实例研究:使用图形对象(选读)
   8.19本章小结
  第9章 面向对象编程:继承
   9.1 简介
   9.2超类与子类
   9.3 protected成员“
   9.4超类与子类之间的关系
   9.5子类的构造函数
   9.6用继承实现软件工程
   9.7 Object类
   9.8 GUI与图形实例研究:用标签显示文本和图像(选读)
   9.9本章小结
   9.10自测题
  第10章 面向对象编程:多态
   10.1简介
   10.2多态实例
   10.3多态的行为
   10.4抽象类与方法、
   10.5实例研究:采用多态方法的工资支付系统
   10.6 fmal方法和类
   10.7实例研究:创建和使用接口
   10.8 GuI与图形实例研究:用多态的方式绘图(选读)
   10.9本章小结
  附录A 运算符优先级表
  附录B ASCII字符集.
  附录C 关键字和保留字
  附录D 基本类型
  附录E 计数系统
  附录F Unicode
  附录G 使用.Java API文档
  附录H 用javadoc创建文档
  附录l 带标号的break和continue语句
  附录J 使用调试器
  索引
  

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