Vegas数码影像剪辑从新手到高手

副标题:无

作   者:王飞飞,郎庆泉编著

分类号:

ISBN:9787302146421

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简介

  随着数码技术的广泛应用和数码影像器材的进一步普及,DV爱好者的   队伍也越来越壮大,对原始素材的简单罗列已经很难满足需求,面向不同   的受众人群,有着不同的功能侧重的各种非线性编辑软件随之被人们熟悉   ,Vegas正是其中的一款。    Vegas凭借其全面的功能、简单的操作和对硬件设备的低配置要求,在   众多的非线性编辑软件的竞争中占据了独特的地位。本书和众多的以某个   制作项目为主对软件进行讲解的书籍不同,本书是针对软件的各种功能模   块,按照项目的制作流程,对软件进行深入浅出的讲解,摒弃了授人以鱼   的传统方式。    本书的适用人群不仅包括非线性软件的爱好者和广大的DV爱好者,专   业的影像从业人员和小型的个人工作室也能从中得到启发。

目录

第1章 青梅煮酒论英雄——Vegas 5.0概述 11.1 关于非线性编辑 21.1.1 线性编辑 21.1.2 非线性编辑 21.2 选择Vegas 5.0的理由 31.2.1 非线性编辑软件的分类 31.2.2 为什么选择Vegas 41.3 Vegas 5.0的安装运行和参数设置 51.3.1 Vegas 5.0的系统需求 51.3.2 软件安装及注册 61.3.3 基本参数设置 61.4 Vegas 5.0的功能 101.4.1 Vegas 5.0以前版本的功能 101.4.2 Vegas 5.0版本的新特性 11第2章 掀起了你的盖头来——Vegas 5.0操作界面一览 122.1 Vegas 5.0基本操作界面 132.1.1 全局界面 132.1.2 细化界面 142.2 素材及相关处理控制区 152.2.1 Explorer(文件浏览) 152.2.2 Trimmer(剪辑器) 162.2.3 Media Pool(媒体库) 172.2.4 Transitions(转场) 182.2.5 Video FX(视频特效) 192.2.6 Media Generators(媒体生成器) 202.3 时间线及轨道列表 212.3.1 时间线窗口 222.3.2 轨道列表的一般操作 252.4 完成预览及音效调整区 302.4.1 混频器 302.4.2 完成预览区 31第3章 把大象搁到冰箱里——Vegas 5.0视频采集 353.1 视频概述 363.1.1 DV的概念 363.1.2 IEEE 1394 373.1.3 视频采集卡 373.2 视频采集参数设置 403.2.1 General(常用项) 403.2.2 Disk Management(磁盘管理) 403.2.3 Capture(采集) 413.2.4 Advanced Capture(高级采集) 423.3 视频采集界面 423.3.1 启动视频采集 423.3.2 视频采集界面简介 433.3.3 视频文件的属性设置 443.3.4 采集画面的视频设置 443.4 视频采集 453.4.1 一般采集 453.4.2 批处理采集 453.5 序列文件的导入导出 463.5.1 序列文件的导入 463.5.2 序列文件的导出 48第4章 淘尽黄沙始到金——Vegas 5.0素材剪辑 494.1 剪辑及Trimmer(剪辑器)概述 504.1.1 Trimmer(剪辑器)简介 504.1.2 打开Trimmer(剪辑器) 504.1.3 添加素材到Trimmer(剪辑器)窗口 504.1.4 Trimmer(剪辑器)操作界面 514.1.5 Trimmer(剪辑器)中的素材控制 544.1.6 Trimmer(剪辑器)中的时间标尺调整 554.2 在剪辑器中对素材进行剪辑 574.2.1 添加素材到剪辑器 574.2.2 在剪辑器中进行剪辑 574.3 运用打点、选区进行剪辑 594.3.1 添加完整的素材至时间线 594.3.2 添加特定的选区至时间线 594.3.3 添加不同的素材选区至时间线 614.3.4 子素材的生成和原素材的选择 62第5章 彩线巧收世间珠——Vegas 5.0转场 635.1 转场概述 645.1.1 转场的作用 645.1.2 转场的分类 645.2 添加转场 655.2.1 使用默认转场 655.2.2 添加转场特效 665.2.3 转场特效进度曲线 685.3 转场效果 695.3.1 转场属性设置 695.3.2 转场效果简介 705.4 非技术转场 725.5 不透明度和增益 735.5.1 不透明度和增益简介 735.5.2 不透明度和增益的调节 74第6章 笑把桑田化沧海——Vegas 5.0视频特效 756.1 视频特效简介 766.1.1 视频特效的意义 766.1.2 添加视频特效的基础知识 766.2 添加视频特效 786.3 关键帧控制 806.3.1 关键帧的添加、删除和选中 806.3.2 关键帧的应用 806.4 视频特效的视觉效果 826.5 视频特效综合运用——马赛克画面 86第7章 点红描翠巧梳妆——Vegas 5.0光色调整 897.1 光色调整概述 907.2 常用特效详解 907.2.1 Color Curves (色彩曲线)特效 907.2.2 Levels(色阶)特效 917.2.3 Brightness and Contrast(亮度和对比度) 927.2.4 Color Balance(色彩平衡) 927.2.5 Saturation Adjust(饱和度调整) 937.2.6 Color Corrector(色彩矫正) 937.3 色彩矫正 947.3.1 简单调节 957.3.2 细致调节 967.3.3 视频特效组 987.4 使用视频示波器进行检测调整 1007.4.1 了解视频示波器 1007.4.2 视频示波器的应用意义 1007.4.3 使用视频示波器 101第8章 特殊的相对论——Vegas 5.0视频轨道速度 1058.1 Event Velocity(事件速度)包络简介 1068.2 Event Velocity(事件速度)包络设置 1078.2.1 速度简单设置 1078.2.2 速度精确设置 1088.3 速度包络节点 1098.3.1 添加速度包络节点 1098.3.2 速度包络节点属性 1098.3.3 速度包络节点应用 110第9章 动起来更精彩——Vegas 5.0视频轨道运动 1139.1 视频轨道运动设置界面 1149.1.1 设置效果窗口 1149.1.2 属性设置窗口 1169.1.3 关键帧控制窗口 1179.2 关键帧的应用 1199.2.1 关键帧应用的意义 1199.2.2 关键帧应用操作 1199.2.3 关键帧的过渡属性设置 1219.3 视频轨道运动综合应用 1219.3.1 画中画效果 1219.3.2 非视频素材的运动设置 1249.4 三维轨道运动 1269.4.1 3D Track Motion(三维轨道运动)简介 1269.4.2 3D Track Motion(三维轨道运动)制作实例 126第10章 裁出春色满画屏——Vegas 5.0画面修剪 12910.1 Event Pan/Corp(项目摇镜/修剪工具)属性设置 13010.1.1 设置效果窗口 13010.1.2 控制图标 13110.1.3 设置修剪区后的视频画面效果 13210.1.4 属性设置窗口 13410.2 关键帧的运用 13710.2.1 添加关键帧 13710.2.2 对关键帧进行设置 13710.3 其他视觉效果 13910.3.1 简单三维效果 13910.3.2 综合使用变形调节滑杆 140第11章 美妙的加法——Vegas 5.0轨道合成 14211.1 简单合成 14311.2 Parent/Child Track(子母轨) 14411.2.1 子母轨道视觉效果 14411.2.2 子母轨道的叠加 14511.2.3 子母轨道合成方式 14611.3 蒙板 14611.3.1 使用Media Generators(媒体生成器)添加图形蒙板 14711.3.2 图形蒙板属性设置 14711.3.3 色彩和Alpha通道 14911.4 运用Vegas 5.0添加视频蒙板 15111.4.1 添加视频蒙板的原理 15111.4.2 添加视频蒙板的操作 15111.4.3 添加视频蒙板时应注意的问题 15211.5 子母轨道运动 15311.6 使用Photoshop创建蒙板 15311.7 使用Bezier(贝塞尔曲线)创建蒙板 155第12章 移去此花接彼木——Vegas 5.0抠像(色键) 15712.1 抠像简介 15812.2 静态抠像 15812.2.1 使用静态图片制作视频 15812.2.2 静态素材的抠像 15912.3 为图片主体制作纯色背景 16012.4 动态抠像 16212.4.1 动态抠像一般操作 16212.4.2 动态抠像原理 16312.5 一个绿屏抠像的例子 16412.6 贝塞尔曲线(Bezier)抠像 16412.6.1 激活贝塞尔曲线工具 16512.6.2 贝塞尔曲线工具 165第13章 点睛且待龙飞去——Vegas 5.0字幕制作 16713.1 字幕简介 16813.1.1 Checkerboard(棋盘格) 16813.1.2 Credit Roll(滚动字幕) 16913.1.3 Noise Texture(噪声材质) 16913.1.4 Solid Color(实心颜色) 16913.1.5 Test Pattern(测试图) 16913.1.6 Text(文字) 16913.1.7 Color Gradient(色彩渐变) 17013.2 简单字幕制作 17013.2.1 字幕的基本设置 17013.2.2 Transparent(透明文本)的设置 17213.2.3 添加Credit Roll(滚动字幕) 17313.3 特效字幕制作 17513.3.1 打字效果 17513.2.2 渐变字幕 17613.3.3 飞入字幕 17813.3.4 扫光字幕 182第14章 无声深处听惊雷——Vegas 5.0音频 18414.1 音频调整的基本操作 18514.1.1 调整音量 18514.1.2 立体声调节 18614.1.3 轨道相位反向转化 18714.1.4 轨道静音 18714.1.5 Solo(单轨播放) 18714.1.6 改变音长、音调 18814.2 Envelopes(包络) 18814.3 音频特效 19014.4 录音及声道环绕 19214.4.1 录音 19214.4.2 声道环绕 19314.5 在CD上获取素材 194第15章 万事俱备唤东风——Vegas 5.0文件渲染 19515.1 几种常用的文件格式 19615.2 文件渲染 19715.2.1 渲染操作步骤 19715.2.2 文件格式与文件模板 19915.3 其他输出方式 20015.3.1 Burn (CD-ROM)输出到多媒体数字光盘 20015.3.2 Print Video to DV Tape(回录到DV带) 201

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