Java程序设计

副标题:无

作   者:朱喜福编著

分类号:

ISBN:9787302086789

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简介

   本书从Java语言最基本的概念开始讲述,包括Java语言的数据类型、运算符、表达式与流程控制、数组和方法等。然后对Java面向对象程序设计的基本概念,如类、对象、接口、继承和多态等进行了深入浅出的讲解。接下来介绍了Java的编程应用,包括图形绘制和图像显示、图形用户界面中的基本控制组件、容器和布局、常用的对话框和菜单设计的应用等。随后对Java语言的特点,如异常处理、多线程应用等做了详细介绍;最后对Java的输入输出处理、Java小程序等进行了深入说明。    本书内容比较详尽,实例丰富,注重培养解决实际问题的能力。每章都附加了大量有针对性的练习和编程实训题,便于教师教学和检验学生的学习效果。    本书既可作为高等院校Java程序设计课程的教材和教学参考书,也可作为Java编程人员的参考书。   

目录

第1章 java语言入门

1.1 java语言的特点

1.2 java语言的发展过程

1.3 两类java程序

1.4 java程序中的关键字、标识符和分隔符

1.5 java语言的数据类型

1.5.1 数据类型的分类

1.5.2 基本数据类型

1.5.3 常量和变量

1.5.4 类型转换

1.6 java语言的方法

1.7 java语言的复合数据类型——类和对象的初步说明

习题

第2章 运算符、表达式与流程控制

2.1 java语言的运算符和表达式

2.1.1 操作数、运算符和表达式的概念

2.1.2 java语言的运算符

2.1.3 java语言运算符的优先级和结合性

2.2 java语言的流程控制

2.2.1 语句

.2.2.2 循环语句

2.2.3 分支语句

2.2.4 控制转移语句

习题

第3章 数组和方法

3.1 java 语言的数组

3.1.1 数组的概念

3.1.2 一维数组

3.1.3 二维数组

3.2 java语言的方法和方法重载

3.2.1 方法定义和使用的进一步说明

3.2.2 main()方法

3.2.3 方法的重载

习题

第4章 面向对象的程序设计

4.1 面向对象程序设计的基本概念

4.2 类

4.2.1 类的定义

4.2.2 成员的访问权限修饰符

4.2.3 构造函数

4.2.4 对象创建和对象使用的进一步说明

4.2.5 类的静态属性和静态方法

4.2.6 类中变量和方法的进一步说明

4.3 继承和多态

4.3.1 父类和子类——继承和继承的实现

4.3.2 子类对父类构造函数的继承和调用

4.3.3 子类对父类的变量隐藏和方法覆盖

4.3.4 父类和子类对象的转换

4.3.5 抽象类和最终类

4.3.6 根类和数学类

4.3.7 接口

4.4 内部类和匿名类

4.4.1 内部类

4.4.2 匿名类

4.5 包的创建和引用

习题

第5章 java类库和常用类简介

5.1 java类库简介

5.2 java语言基础类库

5.2.1 数据类型类

5.2.2 system类

5.3 字符串类——string类和stringbuffer类

5.3.1 string类

5.3.2 stringbuffer类

5.4 java常用工具类库

5.4.1 random类

5.4.2 stringtokenizer类

5.4.3 vector类

习题

第6章 java图形用户界面

6.1 图形用户界面概述和java.awt包简介

6.2 字体和颜色的设置、图形绘制和图像显示

6.2.1 设置字体

6.2.2 设置颜色

6.2.3 字符数组和字节数组的显示

6.2.4 java的图形绘制

6.2.5 图像显示

6.3 graphics2d画图简介

6.3.1 直线、矩形和椭圆

6.3.2 用渐变颜色画填充图形

6.3.3 图形的旋转、平移和缩放

6.4 标签、按钮、文本区与动作事件

6.4.1 标签

6.4.2 按钮

6.4.3 文本框

6.4.4 文本区

6.5 java应用程序的图形界面

6.5.1 容器和基本控制组件

6.5.2 应用程序图形界面的实现

6.5.3 canvas类和应用程序中的图像显示及图形绘制

6.6 单选框、复选框、列表和下拉列表

6.6.1 复选框和单选框

6.6.2 列表和下拉列表

6.7 滚动条

6.8 鼠标和键盘事件

6.8.1 鼠标事件

6.8.2 键盘事件

6.9 容器的布局

6.9.1 容器的嵌套

6.9.2 flowlayout布局

6.9.3 borderlayout布局

6.9.4 gridlayout布局

6.9.5 cardlayout布局

6.9.6 gradbaglayout布局

6.9.7 null布局

6.10 对话框的创建

6.10.1 对话框

6.10.2 文件对话框

6.11 菜单设计

6.11.1 菜单条、菜单和菜单项

6.11.2 创建二级菜单和复选菜单项

6.11.3 弹出式菜单

习题

第7章 java的异常处理

7.1 java异常

7.1.1 异常的概念

7.1.2 java的异常类

7.1.3 java的异常处理

7.2 自定义异常

习题

第8章 多线程

8.1 多线程的概念

8.1.1 进程

8.1.2 线程和多线程

8.1.3 java中的多线程程序——thread类的初步了解

8.1.4 线程的休眠——sleep()方法

8.1.5 线程的等待——join()方法

8.2 java的线程类thread和runnable接口

8.2.1 runnable接口

8.2.2 thread类

8.3 线程的生命周期和线程的基本控制

8.3.1 线程的状态和生命周期

8.3.2 多线程的基本控制

8.4 线程的互斥锁和线程的同步

8.5 多线程应用的综合实例

习题

第9章 java的输入/输出流

9.1 java的输入/输出类库简介

9.1.1 流的概念

9.1.2 字节输入/输出流——inputstream类和outputstream类

9.1.3 字符输入/输出流——reader类和writer类

9.2 字节流的顺序输入/输出

9.2.1 文件输入/输出流

9.2.2 过滤流——缓冲流、数据流、回压流和打印流

9.2.3 字节数组流

9.2.4 sequeneeinputstream类

9.2.5 对象流

9.2.6 管道流

9.3 文件类和文件的随机读取

9.3.1 文件类

9.3.2 文件的随机访问类

9.4 字符流的顺序输入/输出

9.4.1 inputstreamreader类和outputstreamwriter类

9.4.2 字符文件输入/输出流filereader类和filewriter类

9.4.3 buheredreader类和bufferedwriter类

9.4.4 linenumberreader类

习题

第10章 javaapplet

10.1 java小程序——applet类

10.1.1 applet的运行和安全机制

10.1.2 applet的生命周期方法

10.1.3 html文档中的[applet]标记符

10.2 applet的界面设计

10.3 applet中的多媒体

10.3.1 绘制图形和显示图像

10.3.2 播放声音

10.3.3 显示动画

习题


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