C++程序设计

副标题:无

作   者:陈恒鑫 熊壮

分类号:

ISBN:9787562496779

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简介

本教材的知识结构建立在读者已基本掌握了C语言并具有基本的程序设计能力基础上,通过本教材的讨论和学习,掌握C 语言在面向过程程序设计方面对C语言的扩充,并以此为基础向学生传授面向对象程序设计的基本思想、方法和技能,培养学生严谨的程序设计思想、灵活的思维方式及较强的动手能力。教材分为两个部分,第一部分包括第1章到第3章,主要讨论C 语言在面向过程程序设计上对C语言的增强和扩充方面的知识。第二部分包括第4章到第8章,主要讨论C 语言面向对象程序设计方面的基础知识。本教材在附录中还提供了ASCII码表、使用VisualC 6.0集成环境开发C/C 程序的基本方法等重要学习资料。本教材在C语言的基础之上讨论了C 语言的应用基础,内容深入浅出、语言流畅、例题丰富,适合作为程序设计语言课程教材,对于程序设计爱好者也是极佳的参考书。

目录

第1部分 从C过渡到C
第1章 数据处理与程序基本结构
1.1 数据的表示和数据的输入输出
 1.1.1  程序基本结构
 1.1.2  数据表示
 1.1.3  数据的输入输出
1.2 函数
 1.2.1  概述
 1.2.2  函数的引用参数
 1.2.3  函数的默认参数
 1.2.4  内联函数
 1.2.5  函数重载
 1.2.6  函数模板
第2章 数组和字符串
2.1  概述
 2.1.1 数组
 2.1.2  字符串
2.2  string 类
 2.2.1  C string 类概念
 2.2.2  string对象的初始化
 2.2.3  string 对象的运算
 2.2.4  string 的常用函数成员
2.3  动态存储分配
 2.3.1  new运算符和delete运算符
 2.3.2  动态数组的创建和使用
第3章 文件处理基础
3.1 文件对象概述
 3.1.1  文件的概念
 3.1.2  文件流类和文件对象
3.2  文件的打开和关闭
 3.2.1 文件的打开
 3.2.2  文件的关闭
 3.2.3  检测文件结束
3.3  文件数据的读写
 3.3.1 采用流操作符读写文件
 3.3.2  采用函数成员读写文件
 3.3.3  读写二进制文件
 3.3.4  文件流对象做函数参数
3.4  文件数据的随机访问
 3.4. 1  顺序访问文件的缺陷
 3.4. 2  文件读写位置定位函数(seekp,seekg)
 3.4. 3  文件读写位置测试函数(tellp,tellg)
第2部分 面向对象程序设计基础
第4章 类与对象
4. 1 类与对象的概念
 4. 1.1  类的定义
 4. 1.2  对象的建立和使用
 4. 1.3  成员的存取控制
4. 2 构造函数和析构函数
 4. 2.1  构造函数
 4. 2.2  析构函数
 4. 2.3  拷贝构造函数
 4. 2.4 浅拷贝和深拷贝
4. 3  对象的使用
 4. 3.1  对象指针
 4. 3.2  对象引用
 4. 3.3  对象数组
 4. 3.4  动态对象
 4. 3.5  this指针
 4. 3.6  组合对象
4. 4  类的静态成员
 4.4. 1  类的静态数据成员
 4. 4. 2  类的静态成员函数
4. 5  友元
 4. 5.1  友元函数
 4. 5.2 友元类
4. 6  常对象和常成员
 4. 6.1  常对象
 4. 6.2  常数据成员
 4. 6.3  常成员函数
第5章 继承与派生
5.1  继承与派生的概念
 5.1.1  继承的概念
 5.1.2  派生类的实现
 5.1.3 继承与组合
5.2  继承的方式
 5.2.1  公有继承
 5.2.2  私有继承
 5.2.3  保护继承
5.3 派生类的构造和析构
 5.3.1  派生类构造函数的定义
 5.3.2  派生类析构函数的定义
 5.3.3  类型兼容问题
5.4 虚基类
 5.4. 1  多重继承的二义性问题
 5.4. 2  虚基类的定义
 5.4. 3  虚基类的构造和析构
第6章 多态性
6.1  多态性基本概念
6.2  运算符重载
 6.2.1 C 语言的运算符重载机制和重载规则
 6.2.2  重载为类的成员函数
 6.2.3  重载为类的友元函数
 6.2.4 典型运算符重载示例
6.3  虚函数
 6.3.1  静态联编和动态联编概念
 6.3.2  虚函数的定义和使用
 6.3.3 虚析构函数
6.4  抽象类
 6.4. 1  纯虚函数
 6.4. 2  抽象类和具体类
第7章 类模板与 STL编程
7.1  类模板的定义和使用
 7.1.1  类模板的定义
 7.1.2  类模板的实例化
 7.1.3  默认模板参数
7.2  类模板的简单应用
 7.2.1  栈类模板
 7.2.2  链表类模板
7.3  STL编程
 7.3.1 STL简介
 7.3.2  STL容器
 7.3.3  顺序容器
 7.3.4  关联容器
 7.3.5  STL算法
 7.3.6  函数对象
第8章 异常处理
8.1  异常处理概念
 8.1.1  异常的概念
 8.1.2 C 语言的异常处理机制
8.2  异常处理的嵌套和重抛异常
 8.2.1  异常处理嵌套
 8.2.2  异常的重新抛出
8.3  标准异常处理类
 8.3.1  标准异常处理类概念
 8.3.2  标准异常处理类使用
附 录
附录A
附录B
参考文献

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