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简介
出版日期: 2012年3月1日
目录
PART 1 拥抱 Android
UNIT 1 从Android的诞生说起
1—1 由Google主导开发的Android手机开放平台
1—2 大话Android的发展史
UNIT 2 探索Android的功能和应用
2—1 Android平台上究竟可以变出什么魔法
UNIT 3 通过编写Android程序挣钱
PART 2 开始我们的Android程序设计之旅
UNIT 4 安装Android程序开发工具
4—1 不同操作系统的开发工具版本
4—2 安装Android程序开发工具的步骤
4—3 Android程序开发工具的维护和更新
UNIT 5 使用Eclipse建立第一个Android应用程序
5—1 建立一个新的Android应用程序项目
UNIT 6 了解Android程序项目的架构和执行流程
UNIT 7 使用TextView、EditText和Button接口组件
7—1 TextView接口组件
7—2 EditText接口组件
7—3 Button接口组件
7—4 链接接口组件和程序代码
7—5 设置Button组件的click事件listener
7—6 取得edtSex和edtAge接口组件中的字符串
7—7 将结果显示在txtResult接口组件
UNIT 8 程序的错误类型和除错方法
8—1 程序的语法错误和除错的方法
8—2 程序的逻辑错误和除错的方法
8—3 执行时期错误和除错的方法
UNIT9 Eclipse进阶程序项目管理技巧
9—1 根据已经写好的程序原始文件来建立项目
9—2 根据Android SDK中的程序范例来建立项目
9—3 把建立好的Android程序项目加载Eclipse
9—4 程序项目的管理和维护
UNIT 10 让程序有美好的未来——良好的程序架构
UNIT 11 查询Android SDK的官方文档
11—1 使用页面的Reference查询类说明文档
11—2 使用Dev Guide查询程序设计说明文件
PART 3 学习使用基本接口组件
UNIT 12 更多变化的TextView、EditText和Button接口组件
12—1 fill_parent和wrap_content的差别
12—2 android:inputType范例
12—3 控制文字大小、颜色、底色
12—4 控制组件四周的间隔距离以及组件内部的文字和边的距离
UNIT 13 Spinner下拉式列表组件
13—1 建立Spinner 下拉式列表的第一种方法
13—2 建立Spinner下拉式列表的第二种方法
UNIT 14 使用RadioGroup和RadioButton组件建立单选列表
14—1 将“婚姻建议”程序改成使用Radio Group菜单
UNIT 15 CheckBox多选列表和ScrollView滚动条
UNIT 16 ListView选项列表
UNIT 17 ExpandableListView可展开选项列表
UNIT 18 AutoCompleteTextView自动完成文字输入
PART 4 布局
UNIT 19 LinearLayout布局
UNIT 20 TableLayout布局
UNIT 21 RelativeLayout布局
UNIT 22 FrameLayout布局
UNIT 23 布局的应用实例
PART 5 图像相关的接口组件
UNIT 24 ImageBution和ImageView组件
UNIT 25 ImageSwitcher和Gallery组件
25—1 Gallery组件的使用方法
25—2 ImageSwitcher组件的使用方法
25—3 完成“图像画廊”程序
UNIT 26 使用动画效果
26—1 建立动画资源文件
26—2 建立各种类型的动画
26—3 使用随机动画的“图像画廊”程序
26—4 在程序代码中建立动画效果
26—5 应该使用动画资源文件还是在程序代码中建立动画对象
UNIT 27 GridView接口组件
UNIT 28 为ListView加上小图标
28—1 自定义项目的显示布局
28—2 从程序项目的资源类读入项目数据并设置布局
PART 6 其他特殊用途的接口组件
UNIT 29 时间和日期接口组件
29—1 DatePicker日期接口组件
29—2 TimePicker时间接口组件
29—3 范例程序
UNIT 30 ProgressBar和Multi—Thread程序
30—1 Multi—Thread程序
30—2 使用Handler对象完成Thread之间的信息沟通
30—3 第一版的Multi—Thread ProgressBar范例程序
30—4 第二版的Multi—Thread ProgressBar范例程序
UNIT 31 SeekBar和RatingBar界面组件
UNIT 32 Tab标签页接口
PART 7 使用对话框
UNIT 33 DatePickerDialog和TimePickerDialog对话框
33—1 DatePickerDialog对话框
33—2 TimePickerDialog对话框
33—3 范例程序
UNIT 34 AlertDialog对话框
34—1 使用AlertDialog—Builder类建立AlertDialog对话框
34—2 使用AlertDialog类建立AlertDialog对话框
34—3 范例程序
UNIT 35 ProgressDialog对话框和Multi—Thread程序
UNIT 36 自定义Dialog对话框
UNIT 37 Toast信息框
PART 8 让Intent帮你的程序完成愿望
UNIT 38 AndroidManifest.xml程序功能描述文件
UNIT 39 Intent粉墨登场
39—1 Eclipse的DDMS功能以及手机的Linux命令行模式
UNIT 40 Tab标签页接口——使用Intent对象
UNIT 41 用Intent对象传递数据
41—1 传送数据的Activity需要完成的工作
41—2 从Intent对象中取出数据
……
PART 9 Intent的高级用法
PART 10 Activity的生命周期与高级功能
PART 11 储存程序数据
PART 12 程序项目的准备工作和发布
PART 13 2D和3D绘图
PART 14 Google地图程序
PART 15 Android 4.x支持的新技术
UNIT 1 从Android的诞生说起
1—1 由Google主导开发的Android手机开放平台
1—2 大话Android的发展史
UNIT 2 探索Android的功能和应用
2—1 Android平台上究竟可以变出什么魔法
UNIT 3 通过编写Android程序挣钱
PART 2 开始我们的Android程序设计之旅
UNIT 4 安装Android程序开发工具
4—1 不同操作系统的开发工具版本
4—2 安装Android程序开发工具的步骤
4—3 Android程序开发工具的维护和更新
UNIT 5 使用Eclipse建立第一个Android应用程序
5—1 建立一个新的Android应用程序项目
UNIT 6 了解Android程序项目的架构和执行流程
UNIT 7 使用TextView、EditText和Button接口组件
7—1 TextView接口组件
7—2 EditText接口组件
7—3 Button接口组件
7—4 链接接口组件和程序代码
7—5 设置Button组件的click事件listener
7—6 取得edtSex和edtAge接口组件中的字符串
7—7 将结果显示在txtResult接口组件
UNIT 8 程序的错误类型和除错方法
8—1 程序的语法错误和除错的方法
8—2 程序的逻辑错误和除错的方法
8—3 执行时期错误和除错的方法
UNIT9 Eclipse进阶程序项目管理技巧
9—1 根据已经写好的程序原始文件来建立项目
9—2 根据Android SDK中的程序范例来建立项目
9—3 把建立好的Android程序项目加载Eclipse
9—4 程序项目的管理和维护
UNIT 10 让程序有美好的未来——良好的程序架构
UNIT 11 查询Android SDK的官方文档
11—1 使用页面的Reference查询类说明文档
11—2 使用Dev Guide查询程序设计说明文件
PART 3 学习使用基本接口组件
UNIT 12 更多变化的TextView、EditText和Button接口组件
12—1 fill_parent和wrap_content的差别
12—2 android:inputType范例
12—3 控制文字大小、颜色、底色
12—4 控制组件四周的间隔距离以及组件内部的文字和边的距离
UNIT 13 Spinner下拉式列表组件
13—1 建立Spinner 下拉式列表的第一种方法
13—2 建立Spinner下拉式列表的第二种方法
UNIT 14 使用RadioGroup和RadioButton组件建立单选列表
14—1 将“婚姻建议”程序改成使用Radio Group菜单
UNIT 15 CheckBox多选列表和ScrollView滚动条
UNIT 16 ListView选项列表
UNIT 17 ExpandableListView可展开选项列表
UNIT 18 AutoCompleteTextView自动完成文字输入
PART 4 布局
UNIT 19 LinearLayout布局
UNIT 20 TableLayout布局
UNIT 21 RelativeLayout布局
UNIT 22 FrameLayout布局
UNIT 23 布局的应用实例
PART 5 图像相关的接口组件
UNIT 24 ImageBution和ImageView组件
UNIT 25 ImageSwitcher和Gallery组件
25—1 Gallery组件的使用方法
25—2 ImageSwitcher组件的使用方法
25—3 完成“图像画廊”程序
UNIT 26 使用动画效果
26—1 建立动画资源文件
26—2 建立各种类型的动画
26—3 使用随机动画的“图像画廊”程序
26—4 在程序代码中建立动画效果
26—5 应该使用动画资源文件还是在程序代码中建立动画对象
UNIT 27 GridView接口组件
UNIT 28 为ListView加上小图标
28—1 自定义项目的显示布局
28—2 从程序项目的资源类读入项目数据并设置布局
PART 6 其他特殊用途的接口组件
UNIT 29 时间和日期接口组件
29—1 DatePicker日期接口组件
29—2 TimePicker时间接口组件
29—3 范例程序
UNIT 30 ProgressBar和Multi—Thread程序
30—1 Multi—Thread程序
30—2 使用Handler对象完成Thread之间的信息沟通
30—3 第一版的Multi—Thread ProgressBar范例程序
30—4 第二版的Multi—Thread ProgressBar范例程序
UNIT 31 SeekBar和RatingBar界面组件
UNIT 32 Tab标签页接口
PART 7 使用对话框
UNIT 33 DatePickerDialog和TimePickerDialog对话框
33—1 DatePickerDialog对话框
33—2 TimePickerDialog对话框
33—3 范例程序
UNIT 34 AlertDialog对话框
34—1 使用AlertDialog—Builder类建立AlertDialog对话框
34—2 使用AlertDialog类建立AlertDialog对话框
34—3 范例程序
UNIT 35 ProgressDialog对话框和Multi—Thread程序
UNIT 36 自定义Dialog对话框
UNIT 37 Toast信息框
PART 8 让Intent帮你的程序完成愿望
UNIT 38 AndroidManifest.xml程序功能描述文件
UNIT 39 Intent粉墨登场
39—1 Eclipse的DDMS功能以及手机的Linux命令行模式
UNIT 40 Tab标签页接口——使用Intent对象
UNIT 41 用Intent对象传递数据
41—1 传送数据的Activity需要完成的工作
41—2 从Intent对象中取出数据
……
PART 9 Intent的高级用法
PART 10 Activity的生命周期与高级功能
PART 11 储存程序数据
PART 12 程序项目的准备工作和发布
PART 13 2D和3D绘图
PART 14 Google地图程序
PART 15 Android 4.x支持的新技术
Android手机程序设计入门、应用到精通
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