Computer animation theory and practice
副标题:无
作 者:(美)N.Magnenat Thalmann,(美)D.Thalmann著;罗以文译
分类号:
ISBN:9787502741013
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简介
内容提要
计算机动画是近年来发展迅速的一个领域,本书详尽介绍了计算机动画制作
的发展、基本原理与应用。内容包括传统动画制作、计算机动画制作的发展以及着
色、造型、运动控制、隐面、反射、明暗、透明等一系列技术,并附有计算机制作电影
的实例研究,以加深读者对计算机动画制作的理解。
本书概念清楚,结构严谨,并附有丰富的实例。可作为计算机动画制作者和爱
好者的参考书。
目录
第一章 导言
第二章 传统的动画制作
2.1 传统动画制作的基本原则
2.2 动画片电影是如何制作的
2.3 多翼机和拍摄阶段
2.4 一些技术和特殊摄影效果
2.5 条线纸、程序纸、模型纸、曝光纸
2.6 后期制作
2.7 历史背景
……
第二章 传统的动画制作
2.1 传统动画制作的基本原则
2.2 动画片电影是如何制作的
2.3 多翼机和拍摄阶段
2.4 一些技术和特殊摄影效果
2.5 条线纸、程序纸、模型纸、曝光纸
2.6 后期制作
2.7 历史背景
……
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