Visual C++多媒体特效制作百例

副标题:无

作   者:李晓远等编著

分类号:

ISBN:9787900038111

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简介

本书通过100个实例全面讲述了应用Visual C++进行多媒体编程的方法和技巧。书中每章均以一个实例的详细实现步骤为引子,介绍其实现的详细技术内幕,并由此给出了其他相关的实例。全书详尽地讲述了多媒体设计的各个方面,包括GDI应用、颜色和调色板、OpenGL编程、DirectX编程、屏幕保护程序、程序启动界面、音频操作和视频操作等。 全书面向实例进行阐述,讲解透彻、易于掌握。本书即可作为多媒体爱好考和相关专业大专院校师生的自学参考书,也可作为专业计?慊软件开发人员的技术参考书?

目录

目 录


丛书前言

前言

读者须知

第1章应用GDI函数

实例1综合应用Gm函数

实例2绘制点画线

实例3绘制点画线

实例4旋转图形

第2章操作调色板

实例5操作调色板

实例6使用RGB数值选择颜色

实例7创建自己的调色板

实例8在逻辑调色板中改变颜色

第3章调色板和位图

实例9操作BMP位图

实例10从一个位图中生成调色板

实例11用合适的颜色显示位图

实例12用合适的颜色显示位图

第4章光栅操作

实例13标准的Windows光栅操作

实例14奇妙的调色板动画

实例15光栅改变画刷

实例16生成一个位图

第5章创建基本的数字渐隐

实例17创建基本的数字渐隐

实例18适明图像效果

实例19调色板渐隐效果(一)

实例20创建基本的数字渐隐(二)

第6章效果惊人的渐隐

实例21效果惊人的渐隐

第7章使用MFC编写OpenGL程序

实例22使用MDC编写OpenGL程序

实例23简单的OpenGL动画程序

第8章绘制基本的几何物体

实例24绘制各种几何物体

实例25绘制多边形昆虫

实例26绘制滚动的齿轮

第9章视图操作

实例270penGL视图操作

实例28视点的改变

实例29模型变换的效果

实例30附加裁剪面的应用

实例31隐藏面的消除

第10章显示列表的应用

实例32使用显示列表绘制复杂图形

实例33应用显示列表多次绘制图形

实例34以多显示列表按笔画绘制字符

第11章颜色

实例35绘制彩色立方体

实例36绘制光滑阴影的三角形

第12章光照

实例37绘制光源照射的球体

实例38独立移动的光源

实例39使用不同材质和光照的例子

实例40绘制近似真实的茶壶

第13章反走样.混台和雾

实例41绘制反走样处理的八面体

实例42绘制半透明的三维物体

实例43使用混合的简单例子

实例44RGBA模式下雾的应用

实例45颜色索引模式下雾的应用

实例46应用多边形偏移消除视觉缺陷

第14章绘制像素.位图.字体和图像

实例47绘制图像

实例48绘制位图化字符

实例49一个完整的字体定义和使用

实例50绘制红色的文字

第15章纹理映射

实例51加入纹理的场景

实例52应用Mipmapping纹理

实例53应用两个纹理对象

实例54自动生成纹理

第16章帧缓存

实例55景深效果

实例55使用模版测试

实例56消除场景锯齿现象

实例57正交投影下的抖动

第17章求值程序和非均匀有理B样条

实例58绘制Bezier曲面

实例59求值程序应用于纹理

实例60心状图形

实例6l绘制NURBS曲面

实例62绘制NUBBS曲面

第18章二次曲面

实例63绘制二次曲面

实例64网格化凹多边形

第19章选择和反馈

实例65选择三角形

第20章GLUT应用

实例66水波效果

实例67四处游泳的鱼

实例68飞机场

实例69溶解的棋盘

实例70字型示例

实例71隐藏效果

实例723D曲线图

实例73彩色NURBS曲面

实例74简单的家局

实例75波动的曲面

第21章0penGL高级技术

实例76建立通用的OpenGL视类

实例77打印OpenGL场景

实例78绘制3D文字

实例79平滑光影的效果

实例80对话框窗体中的反走样

实例81对话框窗体中的彩色立方体

实例82a对话框窗体中的光照效果

实例82b对话框窗体中的纹理光照

实例83对话框窗体中的纹理映射

实例84对话框窗体中的透明效果

第22章应用Directx编程

实例85使用DirectSound播放声音文件

实例86使用DirectX进行图形编程

实例87使用DirectX设置屏幕属性

实例88使用DirectX实现屏幕保护

第23章高层音频操作

实例89制作CD唱机

实例90自动播放CD

实例91使用MessageBeep()函数播放WAP

实例92使用sndPlaySound()函数播放WAVE文件

实例93使用mciSendString()函数播放WAVE文件

第24章低层音频操作

实例94使用低层函数播放风FALVE文件

实例95输出声音波形

实例96播放MIDI

第25章视频操作

实例97播放视频文件

实例98程序的动画启动封面

实例99编写自己的AVI文件

实例100AVI视频捕获

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Visual C++多媒体特效制作百例
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