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简介
本书是一本由浅入深的CorelDRAW X3标准教程,它不仅可以让初学者迅
速入门和提高,也可以帮助中级用户提高矢量绘图技能,还能在一定程度上
协助高级用户更全面地了解CorelDRAW X3的新增功能和高级技巧。
全书共分12章。第1~3章详细介绍CorelDRAW软件的基础功能、操作界
面、图像设计基本知识等;第4~6章重点介绍线条、图形的绘制与颜色填充
等操作;第7~9章介绍对象的编辑、管理,以及交互效果的制作知识;第10
~12章重点介绍文本编辑、位图处理、图层与辅助功能的应用等知识。
本书结构安排由易到难,并将实例融入到每个知识点中,使读者在了解
理论知识的同时,动手能力也得到同步提高。本书在语言上力求通俗易懂,
非常适合初学者和CorelDRAW图像设计爱好者学习使用,尤其可作为高职高
专、各类计算机培训班平面设计专业的标准教材。
目录
第1章 初次接触CoreIDRAW X3
1.1 什么是CorelDRAW X3
1.2 CorelDRAW X3可以做什么
1.2.1 矢量图形绘制
1.2.2 位图图形编修
1.2.3 布局排版
1.2.4 Web页面设计
1.3 CorelDRAw X3的适用对象
1.3.1 图像设计初学者
1.3.2 有一定经验的业余爱好者
1.3.3 专业平面设计工作者
1.4 CorelDRAW X3的新特性
1.4.1 新的提示泊坞窗
1.4.2 新增智能填充工具
1.4.3 新的裁切工具
1.4.4 增强的轮廓图工具
1.4.5 强化的文本适合路径功能
1.4.6 增强的文木功能
1.4.7 新的斜角工具
1.4.8 新增的跟踪位图功能
1.4.9 增强的星形工具
1.4.10 新增的套印预览模式
1.4.11 新增的创建边界功能
1.4.12 新增的重复复制功能
1.4.13 新增的自动调整和图像调整实验室
1.5 习题
第2章 CorelDRAW X3软件基础学习
第3章 CorelDRAW X3图像设计
第4章 绘制与编辑线条
第5章 绘制规则图形
第6章 设置廓线与填充
第7章 编辑图形对象
第8章 管理图形对象
第9章 创建交互式效果
第10章 输入与编排文本
第11章 调整与编辑位图
第12章 图层管理与辅助功能
附录 参考答案
1.1 什么是CorelDRAW X3
1.2 CorelDRAW X3可以做什么
1.2.1 矢量图形绘制
1.2.2 位图图形编修
1.2.3 布局排版
1.2.4 Web页面设计
1.3 CorelDRAw X3的适用对象
1.3.1 图像设计初学者
1.3.2 有一定经验的业余爱好者
1.3.3 专业平面设计工作者
1.4 CorelDRAW X3的新特性
1.4.1 新的提示泊坞窗
1.4.2 新增智能填充工具
1.4.3 新的裁切工具
1.4.4 增强的轮廓图工具
1.4.5 强化的文本适合路径功能
1.4.6 增强的文木功能
1.4.7 新的斜角工具
1.4.8 新增的跟踪位图功能
1.4.9 增强的星形工具
1.4.10 新增的套印预览模式
1.4.11 新增的创建边界功能
1.4.12 新增的重复复制功能
1.4.13 新增的自动调整和图像调整实验室
1.5 习题
第2章 CorelDRAW X3软件基础学习
第3章 CorelDRAW X3图像设计
第4章 绘制与编辑线条
第5章 绘制规则图形
第6章 设置廓线与填充
第7章 编辑图形对象
第8章 管理图形对象
第9章 创建交互式效果
第10章 输入与编排文本
第11章 调整与编辑位图
第12章 图层管理与辅助功能
附录 参考答案
CorelDRAW X3中文版基础教程与上机指导
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