简介
After Effects CS4是Adobe公司推出的、在影视特效与后期合成领域具
有霸主地位的应用软件。本书以基础知识和实例相结合的方式,融入作者多
年丰富的制作经验,分析了背景特效、文字特效、光效、粒子特效、三维特
效、高级视频等制作方法。通过对实例的剖析,启发读者的想象力,将设计
理念融会贯通,从而提高对After Effects CS4的综合使用技巧。我们希望
读者在学习完本书后,对运用After Effects CS4制作影视特效和高级合成
有一个全面和深入的了解。
本书内容全面、实例丰富、讲解通俗,不仅可以作为专业影视特效制作
人员和广大爱好者的学习教程,书中丰富的处理技巧对于从事影视动画设计
制作的专业人士也有较高的参考价值。
目录
第1章 初识AfterEffectsCS4
1.1 后期合成的初步了解
1.1.1 后期合成技术概貌
1.1.2 线性编辑与非线性编辑
1.2 影视制作基础
1.2.1 影视编辑色彩与常用图像基础
1.2.2 常用影视编辑基础术语
1.3 AfterEffectsCS4简介
1.3.1 AfterEffectsCS4的系统要求
1.3.2 AfterEffectsCS4的新增功能
第2章 AfterEffectsCS4基础操作
2.1 操作界面
2.1.1 默认操作界面
2.1.2 设置不同的工作界面
2.1.3 改变工作界面中区域的大小
2.1.4 分离或停靠面板
2.1.5 重置工作区
2.1.6 自定义工作界面
2.1.7 删除工作界面方案
2.1.8 为工作界面设置快捷键
2.2 初始化设置
2.2.1 项目设置
2.2.2 基本参数设置
2.3项目操作
2.3.1 新建项目
2.3.2 打开已有项目
2.3.3 保存项目
2.3.4 关闭项目
2.4 合成操作
2.4.1 新建合成
2.4.2 合成的嵌套
2.5 导入素材文件
2.5.1 导入单个素材文件
2.5.2 导入多个素材文件
2.5.3 导入序列图片
2.5.4 导入透明信息图像
2.5.5 导入Photoshop文件
第3章 初级动画合成
3.1 层的概念
3.2 层的管理
3.2.1 移动层
3.2.2 标记层
3.2.3 沣释层
3.2.4 显示/隐藏层
3.2.5 重命名层
3.3 层的模式
3.4 层的基本属性
3.5 层的栏目属性
3.5.1 A/V功能
3.5.2 标签和图层名称
3.5.3 开关
3.5.4 模式
3.5.5 注释
3.5.6 键
3.5.7 入点、出点、持续时问和伸缩
3.5.8 其他功能设置
3.6 层的【父级】设置
3.7 关键帧的概念
3.8 编辑关键帧
3.8.1 选择关键帧
3.8.2 移动关键帧
3.8.3 复制关键帧
3.8.4 改变显示方式
3.9 上机练习
3.9.1 基本运动动画
3.9.2 钟表运动动画
3.9.3 积雪文字
第4章 三维合成
4.1 认识三维空间
4.2 3D图层的基本操作
4.2.1 创建3D图层
4.2.2 3D图层的操作
4.2.3 观察3D图层
4.2.4 【质感选项】属性
4.3 照明的应用
4.3.1 照明的类型
4.3.2 照明的属性
4.4 摄像机的应用
4.4.1 参数设置
4.4.2 使用工具控制摄像机
4.5 上机练习
4.5.1 空间网格
4.5.2 光动画
4.5.3 数字光球
4.5.4 卒问立体文字
4.5.5 卡片飞舞变化
第5章 文字动画的制作
5.1 创建和修饰文字
5.1.1 创建文字
5.1.2 修改文字
5.1.3 装饰文字
5.2 文字动画
512.1 文字的基础动画
5.2.2 文字的高级动画
5.3 路径文本
5.4 文字轮廓线
5.5 文字特效
5.5.1 【基本文字】特效
5.5.2 【编号】特效
5.5.3 【路径文字】特效
5.5.4 【时问码】特效
5.6 使用特效预置动画
5.7 上机练习
5.7.1 聚散的文字
5.7.2 放射粒子文字
5.7.3 动感模糊文字
第6章 调色特效
6.1 颜色校正
6.1.1 【自动颜色】特效
6.1.2 【自动对比度】特效
6.1.3 【自动电平】特效
6.1.4 【亮度与对比度】特效
6.1.5 【广播级颜色】特效
6.1.6 【更改颜色】特效
6.1.7 【转换颜色】特效
6.1.8 【通道混合】特效
6.1.9 【色彩平衡】特效
6.1.10 【色彩平衡(HLs)】特效
6.1.11 【色彩链接】特效
6.1.12 【色彩稳定器】特效
6.1.13 【彩色光】特效
6.1.14 【曲线】特效
6.1.15 【色彩均化】特效
6.1.16 【曝光】特效
6.1.17 【增益】特效
6.1.18 【色相位/饱和度】特效
6.1.19 【分色】特效
6.1.20 【色阶】特效
6.1.21 【独立色阶控制】特效
6.1.22 【照片滤镜】特效
6.1.23 【PS任意贴图】特效
6.1.24 【阴影/高光】特效
6.1.25 【浅色调】特效
6.1.26【三色调】特效
6.2 上机练习
612.1 单色保留
6.2.2 颜色替换
6.2.3 逆光修复
6.2.4 水墨画
第7章 绘画特效
7.1 绘图
7.1.1 【绘图】工具栏
7.1.2 【绘图】特效的使用
7.2 矢量绘图
7.2.1 【矢量绘图】工具栏
7.2.2 设置矢量绘图参数
7.2.3 图形的编辑
7.2.4 图形的播放
7.2.5 按Shift.绘图记录
7.2.6 图形的合成状态
7.2.7 【摆动控制】参数
7.3 上机练习
7.3.1 手写字
7.3.2 签名动画
第8章 仿真特效
8.1 【卡片舞蹈】特效
8.2 焦散
8.3 泡沫
8.4 粒子运动
8.5 碎片
8.6 7K1波世界
8.7 上机练习
8.7.1 梦幻泡泡
8.7.2 刻画效果
8.7.3 波浪文字
8.7.4 文字破碎转换
第9章 第三方插件的应用
9.1 了解第三方插件
9.1.1 插件的概念
9.1.2 插件的安装
9.1.3 插件的注册
9.2 常用插件
9.2.1 Shine插件
9.2.2 3DStroke插件
9.2.3 Psunami插件
9.2.4 FERaini FESnow插件
9.3 上机练习
9.3.1 炫酷背景
9.3.2 旋转变幻
9.3.3 雨雪效果
第10章 遮罩和键控
10.1 认识遮罩
10.2 遮罩的创建
10.2.1 使用工具创建遮罩
10.2.2 输入数据创建遮罩
10.2.3 导入第三方软件路径
10.3 编辑遮罩
10.3.1 编辑遮罩形状
10.3.2 遮罩属性设置
10.3.3 多遮罩操作
10.4 键控
10.4.1 【颜色差异键】特效
10.4.2 【颜色键】特效
10.4.3 【色彩范围】特效
10.4.4 【差异蒙板】特效
10.4.5 【提取(抽出)】特效
10.4.6 【内部/外部键】特效
10.4.7 【线性色键】特效
10.4.8 【亮度键】特效
10.4.9 【溢出抑制】特效
10.5 上机练习
10.5.1 遮罩动画
10.5.2 天外飞仙
10.5.3 【线性色键】抠像
第11章 高级运动控制
11.1 动画控制
11.1.1 关键帧插值
11.1.2 速度控制
11.1.3 时间控制
11.1.4 运动草图
11.1.5 F滑运动
11.1.6 增加动画随机性
11.1.7 模拟变焦镜头
11.2 运动追踪/稳定
11.2.1 【跟踪】面板
11.2.2 稳定跟踪
11.3 表达式控制动画
11.4 木偶控制动画
11.5 上机练习
11.5.1 流动的光
11.5.2 目标跟踪
11.5.3 放大镜效果
第12章 渲染输出
12.1 渲染队列窗口
12.2 渲染设置
12.2.1 【渲染设置】对话框
12.2.2 记录
12.3 输出组件
12.3.1 【输出组件】选项
12.3.2 输出组件设置
第13章 综合实例
13.1 地球探索
13.1.1 创建合成及导入素材
13.1.2 制作旋转的地球
13.1.3 制作飞行的星
13.1.4 添加三维文字
13.1.5 设置地球位置
13.1.6 添加音频
13.1.7 预览影片
13.1.8 输出影片
13.2 数码产品广告
13.2.1 导入素材
13.2.2 创建渐变层
13.2.3 创建彩色光
13.2.4 制作照片分散
13.2.5 制作照片打印
13.2.6 制作字幕
13.2.7 最终合成
13.2.8 预览影片
13.2.9 输出影片
13.3 风雨雷电夜
13.3.1 创建合成及导入素材
13.3.2 制作翻滚的云
13.3.3 设置城市黑暗效果
13.3.4 制作下雨效果
13.3.5 制作闪电
13.3.6 添加音频
13.3.7 预览影片
13.3.8 输出影片
附录 快捷键列表
1.1 后期合成的初步了解
1.1.1 后期合成技术概貌
1.1.2 线性编辑与非线性编辑
1.2 影视制作基础
1.2.1 影视编辑色彩与常用图像基础
1.2.2 常用影视编辑基础术语
1.3 AfterEffectsCS4简介
1.3.1 AfterEffectsCS4的系统要求
1.3.2 AfterEffectsCS4的新增功能
第2章 AfterEffectsCS4基础操作
2.1 操作界面
2.1.1 默认操作界面
2.1.2 设置不同的工作界面
2.1.3 改变工作界面中区域的大小
2.1.4 分离或停靠面板
2.1.5 重置工作区
2.1.6 自定义工作界面
2.1.7 删除工作界面方案
2.1.8 为工作界面设置快捷键
2.2 初始化设置
2.2.1 项目设置
2.2.2 基本参数设置
2.3项目操作
2.3.1 新建项目
2.3.2 打开已有项目
2.3.3 保存项目
2.3.4 关闭项目
2.4 合成操作
2.4.1 新建合成
2.4.2 合成的嵌套
2.5 导入素材文件
2.5.1 导入单个素材文件
2.5.2 导入多个素材文件
2.5.3 导入序列图片
2.5.4 导入透明信息图像
2.5.5 导入Photoshop文件
第3章 初级动画合成
3.1 层的概念
3.2 层的管理
3.2.1 移动层
3.2.2 标记层
3.2.3 沣释层
3.2.4 显示/隐藏层
3.2.5 重命名层
3.3 层的模式
3.4 层的基本属性
3.5 层的栏目属性
3.5.1 A/V功能
3.5.2 标签和图层名称
3.5.3 开关
3.5.4 模式
3.5.5 注释
3.5.6 键
3.5.7 入点、出点、持续时问和伸缩
3.5.8 其他功能设置
3.6 层的【父级】设置
3.7 关键帧的概念
3.8 编辑关键帧
3.8.1 选择关键帧
3.8.2 移动关键帧
3.8.3 复制关键帧
3.8.4 改变显示方式
3.9 上机练习
3.9.1 基本运动动画
3.9.2 钟表运动动画
3.9.3 积雪文字
第4章 三维合成
4.1 认识三维空间
4.2 3D图层的基本操作
4.2.1 创建3D图层
4.2.2 3D图层的操作
4.2.3 观察3D图层
4.2.4 【质感选项】属性
4.3 照明的应用
4.3.1 照明的类型
4.3.2 照明的属性
4.4 摄像机的应用
4.4.1 参数设置
4.4.2 使用工具控制摄像机
4.5 上机练习
4.5.1 空间网格
4.5.2 光动画
4.5.3 数字光球
4.5.4 卒问立体文字
4.5.5 卡片飞舞变化
第5章 文字动画的制作
5.1 创建和修饰文字
5.1.1 创建文字
5.1.2 修改文字
5.1.3 装饰文字
5.2 文字动画
512.1 文字的基础动画
5.2.2 文字的高级动画
5.3 路径文本
5.4 文字轮廓线
5.5 文字特效
5.5.1 【基本文字】特效
5.5.2 【编号】特效
5.5.3 【路径文字】特效
5.5.4 【时问码】特效
5.6 使用特效预置动画
5.7 上机练习
5.7.1 聚散的文字
5.7.2 放射粒子文字
5.7.3 动感模糊文字
第6章 调色特效
6.1 颜色校正
6.1.1 【自动颜色】特效
6.1.2 【自动对比度】特效
6.1.3 【自动电平】特效
6.1.4 【亮度与对比度】特效
6.1.5 【广播级颜色】特效
6.1.6 【更改颜色】特效
6.1.7 【转换颜色】特效
6.1.8 【通道混合】特效
6.1.9 【色彩平衡】特效
6.1.10 【色彩平衡(HLs)】特效
6.1.11 【色彩链接】特效
6.1.12 【色彩稳定器】特效
6.1.13 【彩色光】特效
6.1.14 【曲线】特效
6.1.15 【色彩均化】特效
6.1.16 【曝光】特效
6.1.17 【增益】特效
6.1.18 【色相位/饱和度】特效
6.1.19 【分色】特效
6.1.20 【色阶】特效
6.1.21 【独立色阶控制】特效
6.1.22 【照片滤镜】特效
6.1.23 【PS任意贴图】特效
6.1.24 【阴影/高光】特效
6.1.25 【浅色调】特效
6.1.26【三色调】特效
6.2 上机练习
612.1 单色保留
6.2.2 颜色替换
6.2.3 逆光修复
6.2.4 水墨画
第7章 绘画特效
7.1 绘图
7.1.1 【绘图】工具栏
7.1.2 【绘图】特效的使用
7.2 矢量绘图
7.2.1 【矢量绘图】工具栏
7.2.2 设置矢量绘图参数
7.2.3 图形的编辑
7.2.4 图形的播放
7.2.5 按Shift.绘图记录
7.2.6 图形的合成状态
7.2.7 【摆动控制】参数
7.3 上机练习
7.3.1 手写字
7.3.2 签名动画
第8章 仿真特效
8.1 【卡片舞蹈】特效
8.2 焦散
8.3 泡沫
8.4 粒子运动
8.5 碎片
8.6 7K1波世界
8.7 上机练习
8.7.1 梦幻泡泡
8.7.2 刻画效果
8.7.3 波浪文字
8.7.4 文字破碎转换
第9章 第三方插件的应用
9.1 了解第三方插件
9.1.1 插件的概念
9.1.2 插件的安装
9.1.3 插件的注册
9.2 常用插件
9.2.1 Shine插件
9.2.2 3DStroke插件
9.2.3 Psunami插件
9.2.4 FERaini FESnow插件
9.3 上机练习
9.3.1 炫酷背景
9.3.2 旋转变幻
9.3.3 雨雪效果
第10章 遮罩和键控
10.1 认识遮罩
10.2 遮罩的创建
10.2.1 使用工具创建遮罩
10.2.2 输入数据创建遮罩
10.2.3 导入第三方软件路径
10.3 编辑遮罩
10.3.1 编辑遮罩形状
10.3.2 遮罩属性设置
10.3.3 多遮罩操作
10.4 键控
10.4.1 【颜色差异键】特效
10.4.2 【颜色键】特效
10.4.3 【色彩范围】特效
10.4.4 【差异蒙板】特效
10.4.5 【提取(抽出)】特效
10.4.6 【内部/外部键】特效
10.4.7 【线性色键】特效
10.4.8 【亮度键】特效
10.4.9 【溢出抑制】特效
10.5 上机练习
10.5.1 遮罩动画
10.5.2 天外飞仙
10.5.3 【线性色键】抠像
第11章 高级运动控制
11.1 动画控制
11.1.1 关键帧插值
11.1.2 速度控制
11.1.3 时间控制
11.1.4 运动草图
11.1.5 F滑运动
11.1.6 增加动画随机性
11.1.7 模拟变焦镜头
11.2 运动追踪/稳定
11.2.1 【跟踪】面板
11.2.2 稳定跟踪
11.3 表达式控制动画
11.4 木偶控制动画
11.5 上机练习
11.5.1 流动的光
11.5.2 目标跟踪
11.5.3 放大镜效果
第12章 渲染输出
12.1 渲染队列窗口
12.2 渲染设置
12.2.1 【渲染设置】对话框
12.2.2 记录
12.3 输出组件
12.3.1 【输出组件】选项
12.3.2 输出组件设置
第13章 综合实例
13.1 地球探索
13.1.1 创建合成及导入素材
13.1.2 制作旋转的地球
13.1.3 制作飞行的星
13.1.4 添加三维文字
13.1.5 设置地球位置
13.1.6 添加音频
13.1.7 预览影片
13.1.8 输出影片
13.2 数码产品广告
13.2.1 导入素材
13.2.2 创建渐变层
13.2.3 创建彩色光
13.2.4 制作照片分散
13.2.5 制作照片打印
13.2.6 制作字幕
13.2.7 最终合成
13.2.8 预览影片
13.2.9 输出影片
13.3 风雨雷电夜
13.3.1 创建合成及导入素材
13.3.2 制作翻滚的云
13.3.3 设置城市黑暗效果
13.3.4 制作下雨效果
13.3.5 制作闪电
13.3.6 添加音频
13.3.7 预览影片
13.3.8 输出影片
附录 快捷键列表
After Effects CS4入门与提高
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