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简介
本书根据多位业界资深设计师的教学与实践经验,为想在较短时间内学习并掌握After Effects CS5在影视制作中的使用方法和技巧的读者量身打造。
目录
040912-01.txt
目录
第1章?After Effects CS5界面参数详解
1.1?After Effects CS5工作界面 2
1.1.1 初次接触工作界面 2
1.1.2 After Effects CS5基本工作界面 3
1.1.3 工作界面个性化 4
1.1.4 After Effects CS5菜单栏和工具栏 6
1.2?After Effects CS5面板 7
1.2.1 Project(项目)面板 7
1.2.2 Composition(合成)窗口 9
1.2.3 Timeline(时间线)面板 9
1.2.4 Effects & Presets(特效面板) 10
1.2.5 Effect Controls(特效控制)面板 11
1.2.6 Character(字符)面板 11
第2章?After Effects CS5素材管理与层
2.1?合成的创建与素材的整理 14
2.1.1 创建及设置合成 14
2.1.2 素材的导入 16
2.1.3 素材的整理 17
2.2?层的分类与操作方法 17
2.2.1 层的分类与使用 17
2.2.2 层的设置调整 23
2.3?层的属性介绍 28
2.3.1 层列表 28
2.3.2 Anchor Point(定位点) 28
2.3.3 Position(位置) 30
2.3.4 案例教学:位置动画 31
2.3.5 Scale(缩放) 34
2.3.6 案例教学:缩放动画 36
2.3.7 Rotation(旋转) 38
2.3.8 案例教学:旋转动画 39
2.3.9 Opacity(不透明度) 42
2.3.10 案例教学:不透明度动画 42
2.4?三维图层的基本属性 44
2.4.1 3D图层的定位点设置 45
2.4.2 3D图层的位置设置 46
2.4.3 3D图层的缩放设置 46
2.4.4 3D图层的旋转属性 47
第3章?关键帧动画与文字动画
3.1?创建及查看关键帧 50
3.1.1 创建关键帧 50
3.1.2 查看关键帧 51
3.2?编辑关键帧 52
3.2.1 选择关键帧 52
3.2.2 移动关键帧 53
3.2.3 删除关键帧 54
3.3?文字工具介绍 54
3.3.1 文字的创建 54
3.3.2 Character(字符)和Paragraph
(段落)面板 55
3.4?文字属性介绍 56
3.4.1 Animate(动画) 56
3.4.2 案例教学:文字随机透明动画 57
3.4.3 Path(路径) 59
3.4.4 案例教学:路径文字动画 61
第4章?蒙版动画
4.1?认识蒙版 66
4.2?蒙版的绘制方法 66
4.2.1 利用矩形工具创建矩形蒙版 67
4.2.2 利用椭圆工具创建椭圆蒙版 67
4.2.3 利用钢笔工具创建自由蒙版 68
4.3?编辑蒙版的节点 69
4.3.1 节点的选择 69
4.3.2 节点的移动 70
4.3.3 添加/删除节点的方法 70
4.3.4 节点的转换技巧 71
4.4?修改蒙版属性 73
4.4.1 蒙版的混合模式 73
4.4.2 修改蒙版的大小 75
4.4.3 蒙版的锁定 75
4.4.4 案例教学:利用蒙版羽化制作过
光动画 75
第5章?视频特效
5.1?视频特效的编辑技巧 80
5.1.1 特效参数的调整 80
5.1.2 特效的复制与粘贴 81
5.2?Blur & Sharpen(模糊与锐化)特效组 81
5.2.1 Fast Blur(快速模糊) 81
5.2.2 Gaussian Blur(高斯模糊) 82
5.2.3 Radial Blur(径向模糊) 82
5.3?Distort(扭曲)特效组 83
5.3.1 Bezier Warp(贝塞尔曲线变形) 83
5.3.2 CC Griddler(CC 网格变形) 84
5.3.3 案例教学:利用CC网格变形特效
制作变形的网格 84
5.3.4 Displacement Map(置换贴图) 87
5.3.5 Mirror(镜像) 88
5.3.6 Offset(偏移) 88
5.3.7 Polar Coordinates(极坐标) 89
5.3.8 Ripple(波纹) 89
5.3.9 Spherize(球面化) 90
5.4?Generate(创造)特效组 90
5.4.1 4-Color Gradient(4色渐变) 90
5.4.2 Audio Spectrum(声谱) 91
5.4.3 案例教学:利用声谱特效制作跳动
的频谱动画 93
5.4.4 Audio Waveform(声波) 96
5.4.5 Checkerboard(棋盘格) 97
5.4.6 Circle(圆) 98
5.4.7 Grid(网格) 99
5.4.8 Lens Flare(镜头光晕) 100
5.4.9 案例教学:利用镜头光晕特效制作
运动模糊字 100
5.4.10 Ramp(渐变) 103
5.4.11 Vegas(描绘) 104
5.4.12 案例教学:利用描绘特效制作生命
波形图 106
5.4.13 Write-on(书写) 109
5.5?Noise & Grain(噪波和杂点)特效组 110
5.5.1 Add Grain(添加杂点) 110
5.5.2 Fractal Noise(分形噪波) 111
5.5.3 Match Grain(匹配杂点) 113
5.5.4 Noise(噪波) 113
5.5.5 Remove Grain(降噪) 114
5.5.6 Turbulent Noise(扰动噪波) 115
5.6?Perspective(透视)特效组 115
5.6.1 Drop Shadow(投影) 115
5.6.2 Radial Shadow(径向阴影) 116
5.7?Stylize(风格化)特效组 116
5.7.1 Emboss(浮雕) 117
5.7.2 Glow(发光) 117
5.7.3 Mosaic(马赛克) 118
5.7.4 Roughen Edges(粗糙边缘) 118
5.7.5 Scatter(分散) 119
5.7.6 Strobe Light(闪光灯) 120
5.8?Time(时间)特效组 120
5.8.1 Echo(重复) 121
5.8.2 案例教学:利用重复制特效作掉落
的文字 121
5.8.3 Timewarp(时间变形) 123
5.9?Transition(切换)特效组 124
5.9.1 Block Dissolve(块状溶解) 124
5.9.2 CC Radial Scale Wipe(CC 放射状
缩放擦除) 124
5.9.3 案例教学:利用CC放射缩放擦除
特效制作放射性缩放效果 125
5.9.4 Card Wipe(卡片擦除) 127
5.9.5 Gradient Wipe(梯度擦除) 128
5.9.6 案例教学:利用梯度擦除特效制作
恢复色彩效果动画 128
5.9.7 Linear Wipe(线性擦除) 131
5.9.8 Radial Wipe(径向擦除) 131
第6章?色彩校正与调色
6.1?视频特效的使用方法 134
6.2?Color Correction(色彩校正)特效组 135
6.2.1 Auto Color(自动颜色) 135
6.2.2 Auto Contrast(自动对比度) 136
6.2.3 Auto Levels(自动色阶) 136
6.2.4 Black & White(黑白) 136
6.2.5 Brightness & Contrast(亮度&
对比度) 137
6.2.6 Broadcast Colors(广播级颜色) 137
6.2.7 CC Color Offset(CC色彩偏移) 138
6.2.8 CC Toner(CC调色) 139
6.2.9 Change Color(改变颜色) 139
6.2.10 Change to Color(改变到颜色) 140
6.2.11 Channel Mixer(通道混合) 140
6.2.12 Color Balance(色彩平衡) 141
6.2.13 Color Balance (HLS)
(色彩平衡(HLS)) 142
6.2.14 Color Link(颜色链接) 142
6.2.15 Color Stabilizer(颜色稳定器) 143
6.2.16 Colorama(色彩渐变映射) 143
6.2.17 案例教学:利用色彩渐变映射特效
制作穿梭光线 144
6.2.18 Curves(曲线) 147
6.2.19 Equalize(补偿) 148
6.2.20 Exposure(曝光) 148
6.2.21 Gamma / Pedestal / Gain
(伽马/基准/增益) 149
6.2.22 Hue / Saturation(色相/饱和度) 150
6.2.23 案例教学:利用色相/饱和度特效
制作彩色光环 150
6.2.24 Leave Color(保留颜色) 157
6.2.25 Levels(色阶) 157
6.2.26 Levels(Individual Controls)
(单独色阶控制) 158
6.2.27 PS Arbitrary Map(Photoshop
曲线图) 158
6.2.28 Photo Filter(照片过滤器) 159
6.2.29 Selective Color(可选颜色) 159
6.2.30 Shadow / Highlight(阴影/高光) 160
6.2.31 Tint(色调) 160
6.2.32 Tritone(调色) 161
6.2.33 Vibrance(自然饱和度) 161
第7章?键控技术与模拟特效
7.1?键控抠像——Keying(键控) 163
7.1.1 CC Simple Wire Removal
(CC擦钢丝) 163
7.1.2 Color Difference Key
(颜色差值键控) 163
7.1.3 Color Key(色彩键) 164
7.1.4 Color Range(颜色范围) 165
7.1.5 Difference Matte(差异蒙版) 166
7.1.6 Extract(提取) 167
7.1.7 Inner/Outer Key(内外键控) 167
7.1.8 Keylight 1.2(抠像1.2) 168
7.1.9 Linear Color Key(线性颜色键控) 169
7.1.10 Luma Key(亮度键) 170
7.1.11 Spill Suppressor(溢出抑制) 171
7.1.12 案例教学:键控的应用方法 171
7.2?仿真特效——Simulation(模拟) 174
7.2.1 CC Ball Action(CC 滚珠操作) 174
7.2.2 CC Bubbles(CC 吹泡泡) 174
7.2.3 CC Drizzle(CC 细雨滴) 175
7.2.4 CC Hair(CC 毛发) 176
7.2.5 CC Mr. Mercury(CC 水银滴落) 176
7.2.6 CC Particle SystemsⅡ
(CC 粒子仿真系统) 177
7.2.7 CC Particle World(CC 粒子世界) 179
7.2.8 CC Pixel Polly(CC 像素多边形) 180
7.2.9 CC Rain(CC 下雨) 181
7.2.10 CC Scatterize(CC 散射效果) 181
7.2.11 CC Snow(CC 下雪) 182
7.2.12 CC Star Burst(CC 星爆) 182
7.2.13 Card Dance(卡片舞蹈) 183
7.2.14 Caustics(焦散) 185
7.2.15 案例教学:利用CC 滚珠特效制作
旋转粒子球 186
7.2.16 案例教学:利用CC下雪特效制作
下雪效果 188
7.2.17 Foam(水泡) 189
7.2.18 Particle Playground(粒子运动场) 191
7.2.19 Shatter(碎片) 193
7.2.20 Wave World(水波世界) 195
第8章?动画辅助功能
8.1?Wiggler(摇摆器)——制作随机动画 198
8.2?Motion Sketch(运动草图) 203
8.3?Smoother(平滑器)——制作飘零树叶 204
8.4?Tracker Motion(运动跟踪) 206
8.4.1 Tracker(跟踪)面板 206
8.4.2 跟踪范围框 209
8.4.3 跟踪范围框内不同位置光标的作用 209
8.4.4 案例教学:位移跟踪动画 209
8.4.5 案例教学:旋转跟踪动画 212
8.4.6 案例教学:透视跟踪动画 215
8.4.7 案例教学:画面稳定跟踪 217
8.5?Puppet(木偶) 219
8.5.1 Puppet(木偶)节点设置 220
8.5.2 Puppet Pin Tool(图钉工具)属性 221
8.5.3 调整木偶动画的层关系 222
8.5.4 冻结肢体 223
8.5.5 设置“木偶”动画 224
第9章?视频的渲染与输出
9.1?设置渲染工作区 226
9.2?渲染队列窗口参数详解 227
9.2.1 Current Render(当前渲染) 227
9.2.2 渲染组 228
9.2.3 渲染信息 231
9.3?设置渲染模板 231
9.3.1 更改渲染模板 231
9.3.2 渲染设置 232
9.4?影片的输出 234
9.4.1 输出SWF格式文件 234
9.4.2 案例教学:将舞动的精灵输出
成SWF格式文件 236
9.4.3 案例教学:将连动光线动画输出
成AVI格式文件 238
9.4.4 输出单帧图像 240
第10章?常用的第三方插件特效
10.1?旋转空间动画 242
10.1.1 建立合成与固态层并添加特效 242
10.1.2 制作粒子生长动画 243
10.1.3 制作摄像机动画 244
10.1.4 调整画面颜色 245
10.2?描边光线动画 246
10.2.1 建立“光线1”合成及文字层 246
10.2.2 建立“光线2”合成及文字层 247
10.2.3 建立“描边光线”合成及“橙光”
固态层 248
10.2.4 添加特效并制作光线动画 249
10.2.5 设置描绘特效的输入层 251
10.2.6 复制光线层并修改 252
10.3?流动的光边 252
10.3.1 导入.psd素材 253
10.3.2 建立“光线”固态层并添加
3D笔触特效 253
10.3.3 建立“背光”层并绘制蒙版 254
10.3.4 设置“酒瓶”层的动画 256
10.4?扫光字动画 257
10.4.1 建立“扫光文字”合成及固态层 257
10.4.2 添加Basic Text(基础文字)特效 258
10.4.3 添加shine(光)特效 258
第11章?绚丽文字特效
11.1?极光文字动画 261
11.1.1 建立“极光文字”合成及“渐变”
固态层 261
11.1.2 添加Ramp(渐变)特效并建立
文字 262
11.1.3 制作碎片效果 262
11.1.4 添加Shine(光)特效 264
11.2?粒子文字动画 265
11.2.1 建立“粒子文字”合成及文字层 265
11.2.2 为文字添加特效 266
11.2.3 为文字层制作蒙版动画 267
11.2.4 创建“粒子”固态层及添加
Particular(粒子)特效 268
11.2.5 设置Particular(粒子)特效参数 269
11.2.6 添加Glow(发光)特效 270
11.3?超级数字流 271
11.3.1 建立“数字”合成并添加文字层 271
11.3.2 创建“数字流”层并添加Particular
(粒子)特效 272
11.3.3 设置Particular(粒子)特效属性 273
11.3.4 制作粒子流动画 273
11.3.5 添加Glow(发光)特效 274
11.4?溶解文字 276
11.4.1 建立“文字”合成及固态层 276
11.4.2 添加Basic Text(基础文字)特效 277
11.4.3 建立“噪波”合成并添加Fractal Noise(分形噪声)特效 278
11.4.4 添加Levels(色阶)特效并添加
蒙版 279
11.4.5 复制“噪波”合成并添加Curves
(曲线)特效 280
11.4.6 建立“总合成”合成与
“背景”固态层 281
11.4.7 添加Compound Blur(复合模糊)
特效 281
11.4.8 添加Displacement Map(置换贴图)
特效 282
11.5?飞舞文字 283
11.5.1 建立“文字”合成与“背景”
固态层 283
11.5.2 建立文字层并设置文字属性 284
11.5.3 添加Alpha斜角和投影特效 287
11.5.4 设置“运动模糊”完成动画制作 288
11.6?波浪文字 289
11.6.1 创建“文字”合成并设置文字属性 289
11.6.2 为“文字”层添加特效调色 290
11.6.3 建立“波浪”合成并添加
波浪变形特效 290
11.6.4 建立“曲线”合成并绘制蒙版 291
11.6.5 建立“遮罩”合成绘制蒙版并
添加特效 292
11.6.6 修改Wave Warp(波浪变形)
特效参数 293
11.6.7 创建总合成并为曲线添加特效 294
11.6.8 复制“曲线”层并修改属性 296
11.6.9 设置轨道遮罩和关键帧 297
11.7?爆炸文字效果 298
11.7.1 创建“平面文字”合成并添加
文字 298
11.7.2 制作文字效果 299
11.7.3 制作文字爆炸效果 301
11.8?线条拼贴文字 303
11.8.1 建立“文字”合成并添加文字 303
11.8.2 添加Card Wipe(卡片擦除)特效 304
11.8.3 建立“线条拼贴”合成 305
11.8.4 建立“镜头光晕”固态层并添加
特效 306
11.8.5 为文字层添加特效 307
11.8.6 复制文字层的特效 309
11.9?气流文字效果 310
11.9.1 建立合成并导入视频素材 310
11.9.2 建立文字层并设置文字参数 311
11.9.3 建立“气流文字”合成与“背景”
固态层 312
11.9.4 为文字层添加特效 313
11.9.5 制作动画的背景层 314
11.10?螺旋飞入文字 315
11.10.1 新建“螺旋飞入的文字”合成与
“背景”固态层 315
11.10.2 添加文字层及特效 316
11.10.3 建立文字动画 318
11.10.4 设置文字透明属性 319
11.10.5 开启动态模糊效果 320
第12章?梦幻魔力光效
12.1?流光线条 322
12.1.1 新建合成并导入素材 322
12.1.2 利用蒙版制作背景 323
12.1.3 添加Fractal Noise(分形噪波)
特效 323
12.1.4 制作Bezier Warp(贝塞尔曲线
变形)特效 324
12.1.5 添加特效调整画面 325
12.1.6 复制流光线条并设置参数 327
12.1.7 添加“圆环”素材及Particular
(粒子)特效 328
12.1.8 添加摄像机层并调节参数 329
12.2?蜿蜒的光带 331
12.2.1 建立合成、固态层、灯光及
摄像机 331
12.2.2 建立“笔触”合成及固态层 332
12.2.3 导入“笔触”合成及添加
Particular(粒子)特效 334
12.2.4 设置灯光层的运动动画并添加
光效 335
12.2.5 设置摄像机的视角跟踪 337
12.3?舞动的精灵 337
12.3.1 建立“光线”合成与“拖尾”
固态层 337
12.3.2 为“拖尾”固态层添加特效 338
12.3.3 复制固态层并修改特效参数 340
12.3.4 建立“舞动的精灵”合成与“背景”
固态层 340
12.3.5 复制“光线”合成并添加特效 341
12.3.6 复制合成层并修改特效参数 342
12.4?扩散圆环效果 343
12.4.1 建立“光环”合成与“白环”
固态层 343
12.4.2 绘制蒙版制作圆环 344
12.4.3 添加特效并制作动画 345
12.4.4 创建总合成并设置圆环的颜色 346
12.4.5 制作圆环的扩散动画 347
12.5?电光球特效 348
12.5.1 建立“光球”合成与“光球”
固态层 348
12.5.2 创建“闪光”固态层并添加特效 349
12.5.3 制作闪电旋转动画 351
12.5.4 复制“闪光”固态层 353
12.6?旋转光环 354
12.6.1 建立“光线”合成及固态层 354
12.6.2 建立蒙版制作光线 355
12.6.3 创建“光环”合成并添加特效 355
12.6.4 添加“光环”层的特效设置
关键帧 356
12.6.5 创建“光环组”合成制作旋转
光环动画 357
12.7?连动光线 359
12.7.1 创建“连动光线”合成与“光线”
固态层 359
12.7.2 绘制圆形笔触添加3D Storke
(3D笔触)特效 360
12.7.3 制作线与点的变化 363
12.7.4 添加Starglow(星光)特效 365
12.8?星球光晕 366
12.8.1 建立“星球光晕”合成与“光源”
固态层 366
12.8.2 添加Light Factory EZ(EZ灯光工厂)
特效 367
12.8.3 建立固态层并添加Form特效 368
12.8.4 设置Form中的颜色属性并调整
属性 370
12.8.5 添加Gaussian Blur(高斯模糊)
特效 371
12.8.6 添加Shine(光线)特效 371
第13章?《城市音乐在线》节目片花
13.1?导入素材与建立合成 374
13.2?制作音响合成动画 376
13.3?制作音乐在线动画 380
第14章?《MUSIC频道》ID演绎
14.1?导入素材与建立合成 389
14.2?制作Music动画 390
14.3?制作光线动画 392
14.4?制作光动画 396
14.5?制作最终合成动画 401
第15章?《理财指南》电视片头
15.1?导入素材 410
15.2?制作风车合成动画 411
15.3?制作圆环动画 415
15.4?制作镜头1动画 418
15.5?制作镜头2动画 426
15.6?制作镜头3动画 432
15.7?制作镜头4动画 438
15.8?制作镜头5动画 446
15.9?制作总合成动画 458
第16章?《中国古典风》栏目片头
16.1?制作场景1动画 465
16.2?制作花条动画 466
16.3?制作白条动画 468
16.4?制作“中”、“国”文字动画 471
16.5?制作场景2动画 474
16.6?制作花图动画 475
16.7?制作白线动画 477
16.8?制作光晕动画 481
16.9?添加“古”、“典”文字动画 482
16.10?制作场景3动画 485
16.11?制作图01和图02动画 487
16.12?复制白条并制作动画 490
16.13?叠加光晕并制作动画 492
16.14?制作“风”文字动画 493
16.15?制作场景4动画 495
16.16?制作手写字动画 497
16.17?制作最终合成 502
目录
第1章?After Effects CS5界面参数详解
1.1?After Effects CS5工作界面 2
1.1.1 初次接触工作界面 2
1.1.2 After Effects CS5基本工作界面 3
1.1.3 工作界面个性化 4
1.1.4 After Effects CS5菜单栏和工具栏 6
1.2?After Effects CS5面板 7
1.2.1 Project(项目)面板 7
1.2.2 Composition(合成)窗口 9
1.2.3 Timeline(时间线)面板 9
1.2.4 Effects & Presets(特效面板) 10
1.2.5 Effect Controls(特效控制)面板 11
1.2.6 Character(字符)面板 11
第2章?After Effects CS5素材管理与层
2.1?合成的创建与素材的整理 14
2.1.1 创建及设置合成 14
2.1.2 素材的导入 16
2.1.3 素材的整理 17
2.2?层的分类与操作方法 17
2.2.1 层的分类与使用 17
2.2.2 层的设置调整 23
2.3?层的属性介绍 28
2.3.1 层列表 28
2.3.2 Anchor Point(定位点) 28
2.3.3 Position(位置) 30
2.3.4 案例教学:位置动画 31
2.3.5 Scale(缩放) 34
2.3.6 案例教学:缩放动画 36
2.3.7 Rotation(旋转) 38
2.3.8 案例教学:旋转动画 39
2.3.9 Opacity(不透明度) 42
2.3.10 案例教学:不透明度动画 42
2.4?三维图层的基本属性 44
2.4.1 3D图层的定位点设置 45
2.4.2 3D图层的位置设置 46
2.4.3 3D图层的缩放设置 46
2.4.4 3D图层的旋转属性 47
第3章?关键帧动画与文字动画
3.1?创建及查看关键帧 50
3.1.1 创建关键帧 50
3.1.2 查看关键帧 51
3.2?编辑关键帧 52
3.2.1 选择关键帧 52
3.2.2 移动关键帧 53
3.2.3 删除关键帧 54
3.3?文字工具介绍 54
3.3.1 文字的创建 54
3.3.2 Character(字符)和Paragraph
(段落)面板 55
3.4?文字属性介绍 56
3.4.1 Animate(动画) 56
3.4.2 案例教学:文字随机透明动画 57
3.4.3 Path(路径) 59
3.4.4 案例教学:路径文字动画 61
第4章?蒙版动画
4.1?认识蒙版 66
4.2?蒙版的绘制方法 66
4.2.1 利用矩形工具创建矩形蒙版 67
4.2.2 利用椭圆工具创建椭圆蒙版 67
4.2.3 利用钢笔工具创建自由蒙版 68
4.3?编辑蒙版的节点 69
4.3.1 节点的选择 69
4.3.2 节点的移动 70
4.3.3 添加/删除节点的方法 70
4.3.4 节点的转换技巧 71
4.4?修改蒙版属性 73
4.4.1 蒙版的混合模式 73
4.4.2 修改蒙版的大小 75
4.4.3 蒙版的锁定 75
4.4.4 案例教学:利用蒙版羽化制作过
光动画 75
第5章?视频特效
5.1?视频特效的编辑技巧 80
5.1.1 特效参数的调整 80
5.1.2 特效的复制与粘贴 81
5.2?Blur & Sharpen(模糊与锐化)特效组 81
5.2.1 Fast Blur(快速模糊) 81
5.2.2 Gaussian Blur(高斯模糊) 82
5.2.3 Radial Blur(径向模糊) 82
5.3?Distort(扭曲)特效组 83
5.3.1 Bezier Warp(贝塞尔曲线变形) 83
5.3.2 CC Griddler(CC 网格变形) 84
5.3.3 案例教学:利用CC网格变形特效
制作变形的网格 84
5.3.4 Displacement Map(置换贴图) 87
5.3.5 Mirror(镜像) 88
5.3.6 Offset(偏移) 88
5.3.7 Polar Coordinates(极坐标) 89
5.3.8 Ripple(波纹) 89
5.3.9 Spherize(球面化) 90
5.4?Generate(创造)特效组 90
5.4.1 4-Color Gradient(4色渐变) 90
5.4.2 Audio Spectrum(声谱) 91
5.4.3 案例教学:利用声谱特效制作跳动
的频谱动画 93
5.4.4 Audio Waveform(声波) 96
5.4.5 Checkerboard(棋盘格) 97
5.4.6 Circle(圆) 98
5.4.7 Grid(网格) 99
5.4.8 Lens Flare(镜头光晕) 100
5.4.9 案例教学:利用镜头光晕特效制作
运动模糊字 100
5.4.10 Ramp(渐变) 103
5.4.11 Vegas(描绘) 104
5.4.12 案例教学:利用描绘特效制作生命
波形图 106
5.4.13 Write-on(书写) 109
5.5?Noise & Grain(噪波和杂点)特效组 110
5.5.1 Add Grain(添加杂点) 110
5.5.2 Fractal Noise(分形噪波) 111
5.5.3 Match Grain(匹配杂点) 113
5.5.4 Noise(噪波) 113
5.5.5 Remove Grain(降噪) 114
5.5.6 Turbulent Noise(扰动噪波) 115
5.6?Perspective(透视)特效组 115
5.6.1 Drop Shadow(投影) 115
5.6.2 Radial Shadow(径向阴影) 116
5.7?Stylize(风格化)特效组 116
5.7.1 Emboss(浮雕) 117
5.7.2 Glow(发光) 117
5.7.3 Mosaic(马赛克) 118
5.7.4 Roughen Edges(粗糙边缘) 118
5.7.5 Scatter(分散) 119
5.7.6 Strobe Light(闪光灯) 120
5.8?Time(时间)特效组 120
5.8.1 Echo(重复) 121
5.8.2 案例教学:利用重复制特效作掉落
的文字 121
5.8.3 Timewarp(时间变形) 123
5.9?Transition(切换)特效组 124
5.9.1 Block Dissolve(块状溶解) 124
5.9.2 CC Radial Scale Wipe(CC 放射状
缩放擦除) 124
5.9.3 案例教学:利用CC放射缩放擦除
特效制作放射性缩放效果 125
5.9.4 Card Wipe(卡片擦除) 127
5.9.5 Gradient Wipe(梯度擦除) 128
5.9.6 案例教学:利用梯度擦除特效制作
恢复色彩效果动画 128
5.9.7 Linear Wipe(线性擦除) 131
5.9.8 Radial Wipe(径向擦除) 131
第6章?色彩校正与调色
6.1?视频特效的使用方法 134
6.2?Color Correction(色彩校正)特效组 135
6.2.1 Auto Color(自动颜色) 135
6.2.2 Auto Contrast(自动对比度) 136
6.2.3 Auto Levels(自动色阶) 136
6.2.4 Black & White(黑白) 136
6.2.5 Brightness & Contrast(亮度&
对比度) 137
6.2.6 Broadcast Colors(广播级颜色) 137
6.2.7 CC Color Offset(CC色彩偏移) 138
6.2.8 CC Toner(CC调色) 139
6.2.9 Change Color(改变颜色) 139
6.2.10 Change to Color(改变到颜色) 140
6.2.11 Channel Mixer(通道混合) 140
6.2.12 Color Balance(色彩平衡) 141
6.2.13 Color Balance (HLS)
(色彩平衡(HLS)) 142
6.2.14 Color Link(颜色链接) 142
6.2.15 Color Stabilizer(颜色稳定器) 143
6.2.16 Colorama(色彩渐变映射) 143
6.2.17 案例教学:利用色彩渐变映射特效
制作穿梭光线 144
6.2.18 Curves(曲线) 147
6.2.19 Equalize(补偿) 148
6.2.20 Exposure(曝光) 148
6.2.21 Gamma / Pedestal / Gain
(伽马/基准/增益) 149
6.2.22 Hue / Saturation(色相/饱和度) 150
6.2.23 案例教学:利用色相/饱和度特效
制作彩色光环 150
6.2.24 Leave Color(保留颜色) 157
6.2.25 Levels(色阶) 157
6.2.26 Levels(Individual Controls)
(单独色阶控制) 158
6.2.27 PS Arbitrary Map(Photoshop
曲线图) 158
6.2.28 Photo Filter(照片过滤器) 159
6.2.29 Selective Color(可选颜色) 159
6.2.30 Shadow / Highlight(阴影/高光) 160
6.2.31 Tint(色调) 160
6.2.32 Tritone(调色) 161
6.2.33 Vibrance(自然饱和度) 161
第7章?键控技术与模拟特效
7.1?键控抠像——Keying(键控) 163
7.1.1 CC Simple Wire Removal
(CC擦钢丝) 163
7.1.2 Color Difference Key
(颜色差值键控) 163
7.1.3 Color Key(色彩键) 164
7.1.4 Color Range(颜色范围) 165
7.1.5 Difference Matte(差异蒙版) 166
7.1.6 Extract(提取) 167
7.1.7 Inner/Outer Key(内外键控) 167
7.1.8 Keylight 1.2(抠像1.2) 168
7.1.9 Linear Color Key(线性颜色键控) 169
7.1.10 Luma Key(亮度键) 170
7.1.11 Spill Suppressor(溢出抑制) 171
7.1.12 案例教学:键控的应用方法 171
7.2?仿真特效——Simulation(模拟) 174
7.2.1 CC Ball Action(CC 滚珠操作) 174
7.2.2 CC Bubbles(CC 吹泡泡) 174
7.2.3 CC Drizzle(CC 细雨滴) 175
7.2.4 CC Hair(CC 毛发) 176
7.2.5 CC Mr. Mercury(CC 水银滴落) 176
7.2.6 CC Particle SystemsⅡ
(CC 粒子仿真系统) 177
7.2.7 CC Particle World(CC 粒子世界) 179
7.2.8 CC Pixel Polly(CC 像素多边形) 180
7.2.9 CC Rain(CC 下雨) 181
7.2.10 CC Scatterize(CC 散射效果) 181
7.2.11 CC Snow(CC 下雪) 182
7.2.12 CC Star Burst(CC 星爆) 182
7.2.13 Card Dance(卡片舞蹈) 183
7.2.14 Caustics(焦散) 185
7.2.15 案例教学:利用CC 滚珠特效制作
旋转粒子球 186
7.2.16 案例教学:利用CC下雪特效制作
下雪效果 188
7.2.17 Foam(水泡) 189
7.2.18 Particle Playground(粒子运动场) 191
7.2.19 Shatter(碎片) 193
7.2.20 Wave World(水波世界) 195
第8章?动画辅助功能
8.1?Wiggler(摇摆器)——制作随机动画 198
8.2?Motion Sketch(运动草图) 203
8.3?Smoother(平滑器)——制作飘零树叶 204
8.4?Tracker Motion(运动跟踪) 206
8.4.1 Tracker(跟踪)面板 206
8.4.2 跟踪范围框 209
8.4.3 跟踪范围框内不同位置光标的作用 209
8.4.4 案例教学:位移跟踪动画 209
8.4.5 案例教学:旋转跟踪动画 212
8.4.6 案例教学:透视跟踪动画 215
8.4.7 案例教学:画面稳定跟踪 217
8.5?Puppet(木偶) 219
8.5.1 Puppet(木偶)节点设置 220
8.5.2 Puppet Pin Tool(图钉工具)属性 221
8.5.3 调整木偶动画的层关系 222
8.5.4 冻结肢体 223
8.5.5 设置“木偶”动画 224
第9章?视频的渲染与输出
9.1?设置渲染工作区 226
9.2?渲染队列窗口参数详解 227
9.2.1 Current Render(当前渲染) 227
9.2.2 渲染组 228
9.2.3 渲染信息 231
9.3?设置渲染模板 231
9.3.1 更改渲染模板 231
9.3.2 渲染设置 232
9.4?影片的输出 234
9.4.1 输出SWF格式文件 234
9.4.2 案例教学:将舞动的精灵输出
成SWF格式文件 236
9.4.3 案例教学:将连动光线动画输出
成AVI格式文件 238
9.4.4 输出单帧图像 240
第10章?常用的第三方插件特效
10.1?旋转空间动画 242
10.1.1 建立合成与固态层并添加特效 242
10.1.2 制作粒子生长动画 243
10.1.3 制作摄像机动画 244
10.1.4 调整画面颜色 245
10.2?描边光线动画 246
10.2.1 建立“光线1”合成及文字层 246
10.2.2 建立“光线2”合成及文字层 247
10.2.3 建立“描边光线”合成及“橙光”
固态层 248
10.2.4 添加特效并制作光线动画 249
10.2.5 设置描绘特效的输入层 251
10.2.6 复制光线层并修改 252
10.3?流动的光边 252
10.3.1 导入.psd素材 253
10.3.2 建立“光线”固态层并添加
3D笔触特效 253
10.3.3 建立“背光”层并绘制蒙版 254
10.3.4 设置“酒瓶”层的动画 256
10.4?扫光字动画 257
10.4.1 建立“扫光文字”合成及固态层 257
10.4.2 添加Basic Text(基础文字)特效 258
10.4.3 添加shine(光)特效 258
第11章?绚丽文字特效
11.1?极光文字动画 261
11.1.1 建立“极光文字”合成及“渐变”
固态层 261
11.1.2 添加Ramp(渐变)特效并建立
文字 262
11.1.3 制作碎片效果 262
11.1.4 添加Shine(光)特效 264
11.2?粒子文字动画 265
11.2.1 建立“粒子文字”合成及文字层 265
11.2.2 为文字添加特效 266
11.2.3 为文字层制作蒙版动画 267
11.2.4 创建“粒子”固态层及添加
Particular(粒子)特效 268
11.2.5 设置Particular(粒子)特效参数 269
11.2.6 添加Glow(发光)特效 270
11.3?超级数字流 271
11.3.1 建立“数字”合成并添加文字层 271
11.3.2 创建“数字流”层并添加Particular
(粒子)特效 272
11.3.3 设置Particular(粒子)特效属性 273
11.3.4 制作粒子流动画 273
11.3.5 添加Glow(发光)特效 274
11.4?溶解文字 276
11.4.1 建立“文字”合成及固态层 276
11.4.2 添加Basic Text(基础文字)特效 277
11.4.3 建立“噪波”合成并添加Fractal Noise(分形噪声)特效 278
11.4.4 添加Levels(色阶)特效并添加
蒙版 279
11.4.5 复制“噪波”合成并添加Curves
(曲线)特效 280
11.4.6 建立“总合成”合成与
“背景”固态层 281
11.4.7 添加Compound Blur(复合模糊)
特效 281
11.4.8 添加Displacement Map(置换贴图)
特效 282
11.5?飞舞文字 283
11.5.1 建立“文字”合成与“背景”
固态层 283
11.5.2 建立文字层并设置文字属性 284
11.5.3 添加Alpha斜角和投影特效 287
11.5.4 设置“运动模糊”完成动画制作 288
11.6?波浪文字 289
11.6.1 创建“文字”合成并设置文字属性 289
11.6.2 为“文字”层添加特效调色 290
11.6.3 建立“波浪”合成并添加
波浪变形特效 290
11.6.4 建立“曲线”合成并绘制蒙版 291
11.6.5 建立“遮罩”合成绘制蒙版并
添加特效 292
11.6.6 修改Wave Warp(波浪变形)
特效参数 293
11.6.7 创建总合成并为曲线添加特效 294
11.6.8 复制“曲线”层并修改属性 296
11.6.9 设置轨道遮罩和关键帧 297
11.7?爆炸文字效果 298
11.7.1 创建“平面文字”合成并添加
文字 298
11.7.2 制作文字效果 299
11.7.3 制作文字爆炸效果 301
11.8?线条拼贴文字 303
11.8.1 建立“文字”合成并添加文字 303
11.8.2 添加Card Wipe(卡片擦除)特效 304
11.8.3 建立“线条拼贴”合成 305
11.8.4 建立“镜头光晕”固态层并添加
特效 306
11.8.5 为文字层添加特效 307
11.8.6 复制文字层的特效 309
11.9?气流文字效果 310
11.9.1 建立合成并导入视频素材 310
11.9.2 建立文字层并设置文字参数 311
11.9.3 建立“气流文字”合成与“背景”
固态层 312
11.9.4 为文字层添加特效 313
11.9.5 制作动画的背景层 314
11.10?螺旋飞入文字 315
11.10.1 新建“螺旋飞入的文字”合成与
“背景”固态层 315
11.10.2 添加文字层及特效 316
11.10.3 建立文字动画 318
11.10.4 设置文字透明属性 319
11.10.5 开启动态模糊效果 320
第12章?梦幻魔力光效
12.1?流光线条 322
12.1.1 新建合成并导入素材 322
12.1.2 利用蒙版制作背景 323
12.1.3 添加Fractal Noise(分形噪波)
特效 323
12.1.4 制作Bezier Warp(贝塞尔曲线
变形)特效 324
12.1.5 添加特效调整画面 325
12.1.6 复制流光线条并设置参数 327
12.1.7 添加“圆环”素材及Particular
(粒子)特效 328
12.1.8 添加摄像机层并调节参数 329
12.2?蜿蜒的光带 331
12.2.1 建立合成、固态层、灯光及
摄像机 331
12.2.2 建立“笔触”合成及固态层 332
12.2.3 导入“笔触”合成及添加
Particular(粒子)特效 334
12.2.4 设置灯光层的运动动画并添加
光效 335
12.2.5 设置摄像机的视角跟踪 337
12.3?舞动的精灵 337
12.3.1 建立“光线”合成与“拖尾”
固态层 337
12.3.2 为“拖尾”固态层添加特效 338
12.3.3 复制固态层并修改特效参数 340
12.3.4 建立“舞动的精灵”合成与“背景”
固态层 340
12.3.5 复制“光线”合成并添加特效 341
12.3.6 复制合成层并修改特效参数 342
12.4?扩散圆环效果 343
12.4.1 建立“光环”合成与“白环”
固态层 343
12.4.2 绘制蒙版制作圆环 344
12.4.3 添加特效并制作动画 345
12.4.4 创建总合成并设置圆环的颜色 346
12.4.5 制作圆环的扩散动画 347
12.5?电光球特效 348
12.5.1 建立“光球”合成与“光球”
固态层 348
12.5.2 创建“闪光”固态层并添加特效 349
12.5.3 制作闪电旋转动画 351
12.5.4 复制“闪光”固态层 353
12.6?旋转光环 354
12.6.1 建立“光线”合成及固态层 354
12.6.2 建立蒙版制作光线 355
12.6.3 创建“光环”合成并添加特效 355
12.6.4 添加“光环”层的特效设置
关键帧 356
12.6.5 创建“光环组”合成制作旋转
光环动画 357
12.7?连动光线 359
12.7.1 创建“连动光线”合成与“光线”
固态层 359
12.7.2 绘制圆形笔触添加3D Storke
(3D笔触)特效 360
12.7.3 制作线与点的变化 363
12.7.4 添加Starglow(星光)特效 365
12.8?星球光晕 366
12.8.1 建立“星球光晕”合成与“光源”
固态层 366
12.8.2 添加Light Factory EZ(EZ灯光工厂)
特效 367
12.8.3 建立固态层并添加Form特效 368
12.8.4 设置Form中的颜色属性并调整
属性 370
12.8.5 添加Gaussian Blur(高斯模糊)
特效 371
12.8.6 添加Shine(光线)特效 371
第13章?《城市音乐在线》节目片花
13.1?导入素材与建立合成 374
13.2?制作音响合成动画 376
13.3?制作音乐在线动画 380
第14章?《MUSIC频道》ID演绎
14.1?导入素材与建立合成 389
14.2?制作Music动画 390
14.3?制作光线动画 392
14.4?制作光动画 396
14.5?制作最终合成动画 401
第15章?《理财指南》电视片头
15.1?导入素材 410
15.2?制作风车合成动画 411
15.3?制作圆环动画 415
15.4?制作镜头1动画 418
15.5?制作镜头2动画 426
15.6?制作镜头3动画 432
15.7?制作镜头4动画 438
15.8?制作镜头5动画 446
15.9?制作总合成动画 458
第16章?《中国古典风》栏目片头
16.1?制作场景1动画 465
16.2?制作花条动画 466
16.3?制作白条动画 468
16.4?制作“中”、“国”文字动画 471
16.5?制作场景2动画 474
16.6?制作花图动画 475
16.7?制作白线动画 477
16.8?制作光晕动画 481
16.9?添加“古”、“典”文字动画 482
16.10?制作场景3动画 485
16.11?制作图01和图02动画 487
16.12?复制白条并制作动画 490
16.13?叠加光晕并制作动画 492
16.14?制作“风”文字动画 493
16.15?制作场景4动画 495
16.16?制作手写字动画 497
16.17?制作最终合成 502
100%彻底掌握After Effects CS5
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