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简介
Fireworks 4是将位图编辑和矢量编辑等功能完美结合的、优秀的网页图像制作工具之一。Fireworks 4的出现消除了图形与HTML之间的障碍,利用Fireworks 分割的图像可以自动输出HTML代码。本书主要介绍了Fireworks 4的文档处理、路径技巧、文本应用、图像处理、动画制作及导航等功能。本书注重软件功能与实例制作的完整结合,能够使读者轻松掌握Fireworks 4这一优秀的网页制作工具。本书可作Freworks初学者的入门教材,对中级读者可作升级配套教材,同时,也可作网页创作培训班的教学用书。
Bill Gates说:信息高速公路的廉价通信在更重要的层次上影响了人们。受益者不仅仅是与技术打交道的人员。随着越来越多的计算机与高带宽的网络相联,以及软件平台为庞大的应用系统提供基础,人人都可使用世界上绝大多数的信息。
革命——21世纪的信息革命已在全世界全面展开,Internet就像18世纪工业革命的蒸汽机—样已成为信息革命的主角。随着Internet在全球的不断升温,网络技术以及与之相应的网页设计已成为最吸引人的技术。
古老文明的中国雄狮已在这场信息更多>>
目录
第1章 fireworks 4入门
1.1 fireworks 4简介
1.1.1 fireworks的图像处理特点
1.1.2 fireworks的网络开发特点
1.2 fireworks 4的工作界面
1.2.1 启动fireworks
1.2.2 fireworks 4的工作界面
1.3 设置工作参数
1.3.1 设置常规参数
1.3.2 设置编辑参数
1.3.3 设置launch and edit参数
1.3.4 设置folders参数
1.3.5 设置import参数
1.3.6 恢复fireworks的默认设置
习题
第2章 文档的基本操作
2.1 新文档的创建
2.1.1 直接创建新文档
2.1.2 从剪贴板中创建文档
2.2 文档的保存
. 2.2.1 保存为则g格式的图像
2.2.2 导出其他格式的文档
2.3 打开文档
2.3.1 单个文档的打开
2.3.2 其他格式文档的打开
2.4 浏览文档
2.4.1 排列文档窗口
2.4.2 设置显示比例
2.4.3 设置视图模式
2.5 文档属性的设置
2.5.1 画布属性的设置
2.5.2 图像大小的设置
2.6 操作的撤消与恢复
2.6.1 操作的撤消和恢复
2.6.2 回到上次存盘状态
2.6.3 使用重复操作
2.6.4 使用[history]面板
习题
第3章 矢量对象的绘制与编辑
3.1 矢量图像和位图图像
3.1.1 矢量图像
3.1.2 位图图像
3.2 图像的绘制模式
3.2.1 进入位图编辑模式
3.2.2 进入对象模式
3.3 绘制矢量
3.3.1 绘制和编辑工具
3.3.2 路径
3.3.3 绘制基本几何图形
3.3.4 绘制自由路径
3.3.5 绘制直线线段和曲线线段
3.4 设置笔画和填充颜色
3.5 使用布局工具
3.5.1 使用标尺
3.5.2 使用网格
3.5.3 使用向导
3.5.4 使用信息面板
3.6 编辑矢量对象
3.6.1 选择矢量对象
3.6.2 管理对象
3.6.3 变换对象
3.7 编辑路径
3.7.1 使用编辑点编辑路径
3.7.2 直接编辑路径
3.7.3 路径的结合操作
习题
第4章 使用颜色、笔画和填充
4.1 颜色的概念
4.1.1 颜色
4.1.2 网络中的颜色
4.2 选择颜色
4.2.1 通过颜色井选择颜色
4.2.2 通过样本面板选择颜色
4.2.3 通过试管工具提取颜色
4.3 设置样本面板
4.3.1 定制颜色样本
4.3.2 选择样本组合
4.3.3 编辑样本组合
4.4 使用混色器
4.4.1 打开混色器
4.4.2 选择颜色
4.5 笔画
4.5.1 笔画面板
4.5.2 使用笔画
4.5.3 编辑笔画效果
4.6 编辑填充效果
4.6.1 填充面板
4.6.2 应用填充效果
4.6.3 编辑填充效果
习题
第5章 使用文本
5.1 文本简介
5.1.1 文字的两种形式
5.1.2 fireworks中的文本处理特性
5.2 编辑文本
5.2.1 输入文本
5.2.2 移动文本对象
5.2.3 变换文本
5.2.4 自动改变文本块大小
5.2.5 编辑文本
5.3 在文本上应用各种效果
5.3.1 应用笔画
5.3.2 应用填充
5.3.3 应用特效
5.3.4 应用样式
5.4 在路径上使用文本
5.4.1 附加文本到路径上
5.4.2 改变文本的位置
5.4.3 剥离文本
5.5 文本的导入
5.5.1 ascⅱ码的导入
5.5.2 rtf文本的导入
5.5.3 photoshop文本的导入
5.5.4 丢失字体文本的导入
习题
第6章 位图操作
6.1 位图图像和矢量图像
6.2 创建位图
6.2.1 插入图像
6.2.2 创建位图对象
6.2.3 将对象转换为位图对象
6.3 选取像素
6.3.1 规则区域的选取
6.3.2 不规则像素区域的选取
6.3.3 选择区域的调整
6.3.4 选中区域的取消
6.4 编辑像素
6.4.1 像素的绘制和填充
6.4.2 羽化图像边界
6.4.3 重复绘制
6.4 像素的修改
6.4.5 裁剪图像
习题
第7章 使用滤镜和效果
7.1 滤镜的使用方法
7.2 使用fireworh 4的内置滤镜
7.2.1 brightness/contrast(亮度财比度)滤镜
7.2.2 hue/saturation(色调愧和度)滤镜
7.2.3 levels(色阶调整)滤镜
7.2.4 curves(曲线)滤镜
7.2.5 auto levels(自动色阶调节)和invert(转化)滤镜
7.2.6 b1ur(模糊)滤镜
7.2.7 sharpen(锐化)滤镜
7.2.8 其他滤镜
7.2.9 安装photoshop滤镜
7.3 使用效果
7.3.1 effect(效果)面板
7.3.2 效果的使用方法
7.3.3 使用基本效果
7.3.4 自定义效果
7.3.5 将fireworks 4中的滤镜作为效果使用
7.3.6 将photoshop中的滤镜作为效果使用
习题
第8章 图层、合成和蒙版
8.1 图层及图层的操作
8.1.1 图层面板
8.1.2 图层的创建
8.1.3 图层的操作
8.1.4 在图层中编辑对象
8.1.5 设置图层属性
8.1.6 在帧中共享图层
8.2 合成
8.2.1 编辑不透明度
8.2.2 编辑混合模式
8.3 蒙版
8.3.1 创建蒙版
8.3.2 编辑蒙版组
习题
第9章 样式
9.1 定义样式
9.2 应用样式
9.3 编辑样式
9.3.1 创建样式
9.3.2 设置样式属性
9.3.3 删除样式
9.3.4 恢复样式的默认属性
9.4 导入和导出样式
9.4.1 导入样式
9.4.2 导出样式
习题
第10章 图像的优化及输出
10.1 图像优化的概念
10.2 优化的基本操作
10.2.1 优化面板
10.2.2 优化操作过程
10.2.3 优化图像的预览
10.2.4 优化结果的比较
10.3 优化格式的选择
10.3.1 gif格式
10.3.2 jpeg格式
10.3.3 png格式
10.4 优化设置gif和png格式
10.4.1 颜色的设置
10.4.2 调色板的设置
10.4.3 抖动方式的设置
10.4.4 损失量的设置
10.4.5 透明区域的设置
10.4.6 下载效果的设置
10.5 优化设置jpeg格式
10.5.1 编辑图像质量
10.5.2 模糊图像边缘
10.5.3 锐化颜色边缘
10.5.4 设置渐进显示效果
10.5.5 应用预先设定的优化方案
10.6 优化调色板
10.6.1 选择调色板
10.6.2 设置调色板中的颜色数目
10.6.3 操作颜色表面板
10.6.4 保存调色板
10.7 图像的输出
10.7.1 输出的定义
10.7.2 输出操作
10.7.3 输出预览
10.7.4 输出向导
10.7.5 路径的输出
习题
第11章 动画设计
11.1 帧的操作
11.1.1 添加帧
11.1.2 复制帧
11.1.3 删除帧
11.1.4 改变帧州帧序
11.2 编辑帧中的对象
11.2.1 复制和移动对象
11.2.2 共享图层
11.2.3 把对象分配到帧
11.2.4 洋葱皮技术
11.3 编辑动画
11.3.1 设置动画播放次数
11.3.2 设置帧的延迟时间
11.4 导出动画
11.4.1 优化动画图像
11.2 控制帧的导出
11.4.3 缩小文件导出
11.4.4 通过导出预览对话框导出
11.4.5 预览动画播放效果
11.4.6 导出
习题
第12章 fireworks网页制作实例
12.1 图像映像和热区
12.1.1 概念
12.1.2 创建热区
12.1.3 编辑热区
12.1.4 给热区分派超链接地址
12.1.5 导出热区
12.2 切片的应用
12.2.1 创建切片
12.2.2 编辑切片对象
12.2.3 创建文本切片
12.2.4 给切片分配超链接地址
12.2.5 导出切片
12.2.6 创建切片动画
12.3 按钮和导航条
12.3.1 按钮
12.3.2 新建按钮
12.3.3 编辑按钮
12.3.4 给按钮添加超链接地址
12.3.5 导出按钮
12.3.6 创建导航条
12.4 行为
12.4.1 行为的概念
12.4.2 创建简单的轮替行为
12.4.3 创建交互图像行为
12.4.4 编辑导航条图像行为
习题
第13章 效率工具
13.1 查找替换工具
13.2 批处理工具
习题
第14章 fireworks在网页制作中的应用
14.1 使用fireworks生成的html代码
14.1.1 传统的复制和粘贴方法
14.1.2 使用fireworks复制html代码
14.1.3 定制himi‘代码模板
14.2 与dreamweaver的集成
14.2.1 在dreamweaver中插入fireworks.代码
14.2.2 在dreamweaver中编辑fireworks的图像
14.2.3 在dreamweaver中优化fireworks导出的图像
习题
附录 习题答案
1.1 fireworks 4简介
1.1.1 fireworks的图像处理特点
1.1.2 fireworks的网络开发特点
1.2 fireworks 4的工作界面
1.2.1 启动fireworks
1.2.2 fireworks 4的工作界面
1.3 设置工作参数
1.3.1 设置常规参数
1.3.2 设置编辑参数
1.3.3 设置launch and edit参数
1.3.4 设置folders参数
1.3.5 设置import参数
1.3.6 恢复fireworks的默认设置
习题
第2章 文档的基本操作
2.1 新文档的创建
2.1.1 直接创建新文档
2.1.2 从剪贴板中创建文档
2.2 文档的保存
. 2.2.1 保存为则g格式的图像
2.2.2 导出其他格式的文档
2.3 打开文档
2.3.1 单个文档的打开
2.3.2 其他格式文档的打开
2.4 浏览文档
2.4.1 排列文档窗口
2.4.2 设置显示比例
2.4.3 设置视图模式
2.5 文档属性的设置
2.5.1 画布属性的设置
2.5.2 图像大小的设置
2.6 操作的撤消与恢复
2.6.1 操作的撤消和恢复
2.6.2 回到上次存盘状态
2.6.3 使用重复操作
2.6.4 使用[history]面板
习题
第3章 矢量对象的绘制与编辑
3.1 矢量图像和位图图像
3.1.1 矢量图像
3.1.2 位图图像
3.2 图像的绘制模式
3.2.1 进入位图编辑模式
3.2.2 进入对象模式
3.3 绘制矢量
3.3.1 绘制和编辑工具
3.3.2 路径
3.3.3 绘制基本几何图形
3.3.4 绘制自由路径
3.3.5 绘制直线线段和曲线线段
3.4 设置笔画和填充颜色
3.5 使用布局工具
3.5.1 使用标尺
3.5.2 使用网格
3.5.3 使用向导
3.5.4 使用信息面板
3.6 编辑矢量对象
3.6.1 选择矢量对象
3.6.2 管理对象
3.6.3 变换对象
3.7 编辑路径
3.7.1 使用编辑点编辑路径
3.7.2 直接编辑路径
3.7.3 路径的结合操作
习题
第4章 使用颜色、笔画和填充
4.1 颜色的概念
4.1.1 颜色
4.1.2 网络中的颜色
4.2 选择颜色
4.2.1 通过颜色井选择颜色
4.2.2 通过样本面板选择颜色
4.2.3 通过试管工具提取颜色
4.3 设置样本面板
4.3.1 定制颜色样本
4.3.2 选择样本组合
4.3.3 编辑样本组合
4.4 使用混色器
4.4.1 打开混色器
4.4.2 选择颜色
4.5 笔画
4.5.1 笔画面板
4.5.2 使用笔画
4.5.3 编辑笔画效果
4.6 编辑填充效果
4.6.1 填充面板
4.6.2 应用填充效果
4.6.3 编辑填充效果
习题
第5章 使用文本
5.1 文本简介
5.1.1 文字的两种形式
5.1.2 fireworks中的文本处理特性
5.2 编辑文本
5.2.1 输入文本
5.2.2 移动文本对象
5.2.3 变换文本
5.2.4 自动改变文本块大小
5.2.5 编辑文本
5.3 在文本上应用各种效果
5.3.1 应用笔画
5.3.2 应用填充
5.3.3 应用特效
5.3.4 应用样式
5.4 在路径上使用文本
5.4.1 附加文本到路径上
5.4.2 改变文本的位置
5.4.3 剥离文本
5.5 文本的导入
5.5.1 ascⅱ码的导入
5.5.2 rtf文本的导入
5.5.3 photoshop文本的导入
5.5.4 丢失字体文本的导入
习题
第6章 位图操作
6.1 位图图像和矢量图像
6.2 创建位图
6.2.1 插入图像
6.2.2 创建位图对象
6.2.3 将对象转换为位图对象
6.3 选取像素
6.3.1 规则区域的选取
6.3.2 不规则像素区域的选取
6.3.3 选择区域的调整
6.3.4 选中区域的取消
6.4 编辑像素
6.4.1 像素的绘制和填充
6.4.2 羽化图像边界
6.4.3 重复绘制
6.4 像素的修改
6.4.5 裁剪图像
习题
第7章 使用滤镜和效果
7.1 滤镜的使用方法
7.2 使用fireworh 4的内置滤镜
7.2.1 brightness/contrast(亮度财比度)滤镜
7.2.2 hue/saturation(色调愧和度)滤镜
7.2.3 levels(色阶调整)滤镜
7.2.4 curves(曲线)滤镜
7.2.5 auto levels(自动色阶调节)和invert(转化)滤镜
7.2.6 b1ur(模糊)滤镜
7.2.7 sharpen(锐化)滤镜
7.2.8 其他滤镜
7.2.9 安装photoshop滤镜
7.3 使用效果
7.3.1 effect(效果)面板
7.3.2 效果的使用方法
7.3.3 使用基本效果
7.3.4 自定义效果
7.3.5 将fireworks 4中的滤镜作为效果使用
7.3.6 将photoshop中的滤镜作为效果使用
习题
第8章 图层、合成和蒙版
8.1 图层及图层的操作
8.1.1 图层面板
8.1.2 图层的创建
8.1.3 图层的操作
8.1.4 在图层中编辑对象
8.1.5 设置图层属性
8.1.6 在帧中共享图层
8.2 合成
8.2.1 编辑不透明度
8.2.2 编辑混合模式
8.3 蒙版
8.3.1 创建蒙版
8.3.2 编辑蒙版组
习题
第9章 样式
9.1 定义样式
9.2 应用样式
9.3 编辑样式
9.3.1 创建样式
9.3.2 设置样式属性
9.3.3 删除样式
9.3.4 恢复样式的默认属性
9.4 导入和导出样式
9.4.1 导入样式
9.4.2 导出样式
习题
第10章 图像的优化及输出
10.1 图像优化的概念
10.2 优化的基本操作
10.2.1 优化面板
10.2.2 优化操作过程
10.2.3 优化图像的预览
10.2.4 优化结果的比较
10.3 优化格式的选择
10.3.1 gif格式
10.3.2 jpeg格式
10.3.3 png格式
10.4 优化设置gif和png格式
10.4.1 颜色的设置
10.4.2 调色板的设置
10.4.3 抖动方式的设置
10.4.4 损失量的设置
10.4.5 透明区域的设置
10.4.6 下载效果的设置
10.5 优化设置jpeg格式
10.5.1 编辑图像质量
10.5.2 模糊图像边缘
10.5.3 锐化颜色边缘
10.5.4 设置渐进显示效果
10.5.5 应用预先设定的优化方案
10.6 优化调色板
10.6.1 选择调色板
10.6.2 设置调色板中的颜色数目
10.6.3 操作颜色表面板
10.6.4 保存调色板
10.7 图像的输出
10.7.1 输出的定义
10.7.2 输出操作
10.7.3 输出预览
10.7.4 输出向导
10.7.5 路径的输出
习题
第11章 动画设计
11.1 帧的操作
11.1.1 添加帧
11.1.2 复制帧
11.1.3 删除帧
11.1.4 改变帧州帧序
11.2 编辑帧中的对象
11.2.1 复制和移动对象
11.2.2 共享图层
11.2.3 把对象分配到帧
11.2.4 洋葱皮技术
11.3 编辑动画
11.3.1 设置动画播放次数
11.3.2 设置帧的延迟时间
11.4 导出动画
11.4.1 优化动画图像
11.2 控制帧的导出
11.4.3 缩小文件导出
11.4.4 通过导出预览对话框导出
11.4.5 预览动画播放效果
11.4.6 导出
习题
第12章 fireworks网页制作实例
12.1 图像映像和热区
12.1.1 概念
12.1.2 创建热区
12.1.3 编辑热区
12.1.4 给热区分派超链接地址
12.1.5 导出热区
12.2 切片的应用
12.2.1 创建切片
12.2.2 编辑切片对象
12.2.3 创建文本切片
12.2.4 给切片分配超链接地址
12.2.5 导出切片
12.2.6 创建切片动画
12.3 按钮和导航条
12.3.1 按钮
12.3.2 新建按钮
12.3.3 编辑按钮
12.3.4 给按钮添加超链接地址
12.3.5 导出按钮
12.3.6 创建导航条
12.4 行为
12.4.1 行为的概念
12.4.2 创建简单的轮替行为
12.4.3 创建交互图像行为
12.4.4 编辑导航条图像行为
习题
第13章 效率工具
13.1 查找替换工具
13.2 批处理工具
习题
第14章 fireworks在网页制作中的应用
14.1 使用fireworks生成的html代码
14.1.1 传统的复制和粘贴方法
14.1.2 使用fireworks复制html代码
14.1.3 定制himi‘代码模板
14.2 与dreamweaver的集成
14.2.1 在dreamweaver中插入fireworks.代码
14.2.2 在dreamweaver中编辑fireworks的图像
14.2.3 在dreamweaver中优化fireworks导出的图像
习题
附录 习题答案
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