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简介
《"十二五"国家计算机技能型紧缺人才培养培训教材·全国职业教育与成人教育教学用书行业规划教材:新编中文版Flash CC标准教程》共分为10章,着重介绍了FlashCC的新功能、界面和文件管理;绘图颜色的选择和修改;绘制与修改动画的插图;管理与修改动画的资源;创建Flash补间动画:补间动画的高级应用;在动画中应用文本;应用声音、视频和滤镜;应用ActionScriipt语言。最后通过综合实例一旋转的相册,全面系统地介绍了使用:FlashCC制作动画的技巧。《"十二五"国家计算机技能型紧缺人才培养培训教材·全国职业教育与成人教育教学用书行业规划教材:新编中文版Flash CC标准教程》适用于全国职业院校Flash动画设计专业课教材,社会Flash动画设计培训班教材,也可作为广大初、中级读者实用的自学指导书。
目录
第1章FIaShCC快速入门
1.1FlashCC新特性概述
1.1.1改善的Flash用户界面
1.1.2程序性能的大幅提升
1.1.3设计工作流程效率改进
1.1.4改进的【导出视频】工作流程
1.1.5AdobeCreativeCloud同步设置
1.2FlashCC用户界面简介
1.2.1欢迎屏幕
1.2.2菜单栏
1.2.3编辑栏
1.2.4【工具】面板
1.2.5【属性】面板
1.2.6【时间轴】面板
1.2.7舞台和工作区
1.2.8切换不同工作区
1.3FlashCC:文件管理
1.3.1Flash文件格式
1.3.2创建新文件
l.3.3从模板创建新文件
1.3.4打开现有的文件
1.3.5保存Flash文件
1.3.6另存Flash文件
1.3.7将文件另存为模板
1.3.8发布Flash文件
1.4本章小结
1.5习题
第2章绘图颜色的选择和修改
2.1 颜色模型
2.1.1 RGB颜色模型
2.1.2 HSB颜色模型
2.1.3颜色定义方式
2.2绘图时颜色的选择
2.2.1使用【颜色】面板
2.2.2使用【工具】面板
2.2.3使用【样本】面板
2.3插图中的颜色应用
2.3.1 为形状区域填充颜色
2.3.2为线条笔触填充颜色
2.3.3复制颜色并进行应用
2.4修改渐变填充颜色
2.4.1通过【颜色】面板修改渐变
2.4.2通过渐变变形工具修改渐变
2.5课堂实训
2.5.1 为卡通美女制作花纹裙子
3.5.2填充卡通插图的颜色
2.6本章小结
2.7 习题
第3章绘制与修改动画的插图
3.1绘图基本概念
3.1.1矢量图与位图
3.1.2路径和方向手柄
3.1.3关于绘图模式
3.2绘制基础矢量图
3.2.1绘制直线
3.2.2绘制线条
3.2.3绘制填充形状
3.2.4绘制矩形
3.2.5绘制椭圆形
3.2.6绘制多边形和星形
3.2.7绘制矩形与椭圆图元
3.3用钢笔工具绘图
3.3.1路径表现的形状
3.3.2钢笔工具绘制状态
3.3.3绘制直线和曲线
3.3.4调整路径上的锚点
3.4选择与修改图形
3.4.1直接选择图形
3.4.2使用套索选择图形
3.4.3使用魔术棒选择图形
3.4.4使用选择工具修改形状
3.4.5使用部分选取工具修改形状
……
第4章管理和修改动画的资源
第5章创作Flash补间动画
第6章补间动画的高级应用
第7章在动画中应用文本
第8章应用声音、视频和滤镜
第9章应用ActionScript语言
第10章综合实例——旋转的相册
课后参考答案
1.1FlashCC新特性概述
1.1.1改善的Flash用户界面
1.1.2程序性能的大幅提升
1.1.3设计工作流程效率改进
1.1.4改进的【导出视频】工作流程
1.1.5AdobeCreativeCloud同步设置
1.2FlashCC用户界面简介
1.2.1欢迎屏幕
1.2.2菜单栏
1.2.3编辑栏
1.2.4【工具】面板
1.2.5【属性】面板
1.2.6【时间轴】面板
1.2.7舞台和工作区
1.2.8切换不同工作区
1.3FlashCC:文件管理
1.3.1Flash文件格式
1.3.2创建新文件
l.3.3从模板创建新文件
1.3.4打开现有的文件
1.3.5保存Flash文件
1.3.6另存Flash文件
1.3.7将文件另存为模板
1.3.8发布Flash文件
1.4本章小结
1.5习题
第2章绘图颜色的选择和修改
2.1 颜色模型
2.1.1 RGB颜色模型
2.1.2 HSB颜色模型
2.1.3颜色定义方式
2.2绘图时颜色的选择
2.2.1使用【颜色】面板
2.2.2使用【工具】面板
2.2.3使用【样本】面板
2.3插图中的颜色应用
2.3.1 为形状区域填充颜色
2.3.2为线条笔触填充颜色
2.3.3复制颜色并进行应用
2.4修改渐变填充颜色
2.4.1通过【颜色】面板修改渐变
2.4.2通过渐变变形工具修改渐变
2.5课堂实训
2.5.1 为卡通美女制作花纹裙子
3.5.2填充卡通插图的颜色
2.6本章小结
2.7 习题
第3章绘制与修改动画的插图
3.1绘图基本概念
3.1.1矢量图与位图
3.1.2路径和方向手柄
3.1.3关于绘图模式
3.2绘制基础矢量图
3.2.1绘制直线
3.2.2绘制线条
3.2.3绘制填充形状
3.2.4绘制矩形
3.2.5绘制椭圆形
3.2.6绘制多边形和星形
3.2.7绘制矩形与椭圆图元
3.3用钢笔工具绘图
3.3.1路径表现的形状
3.3.2钢笔工具绘制状态
3.3.3绘制直线和曲线
3.3.4调整路径上的锚点
3.4选择与修改图形
3.4.1直接选择图形
3.4.2使用套索选择图形
3.4.3使用魔术棒选择图形
3.4.4使用选择工具修改形状
3.4.5使用部分选取工具修改形状
……
第4章管理和修改动画的资源
第5章创作Flash补间动画
第6章补间动画的高级应用
第7章在动画中应用文本
第8章应用声音、视频和滤镜
第9章应用ActionScript语言
第10章综合实例——旋转的相册
课后参考答案
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