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简介
Microsoft的Visual系列开发工具,以其独到的特点和优势赢得了越来越多的开发者,Visual Basic 6.0中文版是Microsoft公司最新推出的6.0版Visual系列产品之一。
本书是一本介绍中文Visual Basic 6.0编程技术的中高级读物,内容包括建造和管理Visual Basic工程、完善用户界面、用标准控件设计用户界面、处理文本和图形、响应用户输入事件、调试应用程序、VisualBasic程序设计核心——对象、VisualBasic高级编程、ActiveX控件程序设计、Visual Basic数据访问技术、掌握数据库编程技术、发布软件。
本书适合需要利用Visual Basic进行程序设计的有一定基础的专业或非专业软件开发人员,以及大专院校相关专业的师生参考使用。
目录
第一章 visualbasic 6.0编程基础
1.1 使用代码窗口
1.1.1 在代码编辑窗口中编辑代码
1.1.2 自动完成编码
1. 1.3 自定义代码编辑窗口
1. 2 visualbasic的代码编写机制
1.3 数字系统及命名的约定
1.3.1 什么是数字系统
1.3.2 命名约定
1.4 常数、变量、属性和赋值
1.4.1 常数
1.4.2 变量
1.4.3 数据类型
1.4.4 赋值语句
1.5 使用选择和循环控制程序运行
1.5.1 选择结构
1.5.2 循环结构
1.6 使用过程和函数编程
1.6.1 sub过程
1.6.2 function过程(函数)
.1.6.3 使用过程
1.6.4 参数传递
1.7 使用数组
1.7.1 数组的定义
1.7.2 多维数组
1.7.3 动态数组
第二章 工程操作技术
2.1 工程概述
2.1.1 什么是工程
2.1.2 visual basic工程的结构
2.2 关于工程的基本操作
2.2.1 创建、打开和保存工程
2.2.2 向工程中添加文件
2.2.3 从工程中删除文件
2.2.4 保存文件
2.2.5 将文本文件插入代码
2.2.6 在工程中添加控件
2.2.7 制作可执行文件
2.2.8 自定义工程
2.3 使用外接程序
2.3.1 外接程序管理器
2.3.2 使用向导
2.4 多工程管理技术
2.4.1 添加或删除工程
2.4.2 设置启动工程
2.5 将工程编译成本地代码
2.6 掌握命令行开关
2.7 设置应用程序的特征值
2.7.1 创建或保存应用程序特征值
2.7.2 检索应用程序特征值
2.7.3 删除应用程序特征值
2.8 资源与资源文件
2.9 模 板
2.10 条件编译简介
第三章 窗体和控件设计
3,1 窗体和控件的属性、方法和事件
3.2 实现应用程序的窗体
3.2.1 窗体的属性
3.2.2 窗体的事件和方法
3.2.3 创建controls应用程序主窗体
3.3 实现应用程序的控件
3.3.1 单击按钮执行操作
3.3.2 文本控件
3.3.3 用于选择的控件
3.3.4 显示图片和图形的控件
3.3.5 附加控件
3.4 几个非常重要的控件
3.4.1 焦点
3.4.2 tab键顺序
3.4.3 菜单
3.4.4 对话框
第四章 利用向导设计程序框架和窗体
4.1 利用应用程序向导设计程序框架
4.1.1 应用程序向导——介绍
4.1.2 应用程序向导——界面类型
4.1.3 应用程序向导——菜单
4.1.4 应用程序向导——自定义工具栏
4.1.5 应用程序向导——资源
4.1.6 应用程序向导——internet连接性
4.1.7 应用程序向导——标准窗体
4.1.8 应用程序向导——数据访问窗体
4.1.9 应用程序向导——已完成
4.2 使用数据窗体向导
第五章 完善用户界面
5.1 菜单设计技术
5.1.1 使用菜单编辑器
5.1.2 用菜单编辑器修改菜单
5.1.3 确定菜单的级别
5.1.4 设计菜单的访问键、快捷键和分隔条
5.1.5 显示菜单项的方式
5.1.6 编写菜单的事件过程
5.1.7 创建弹出式快捷菜单
5.2 使用扩充的和外部的控件
5.2.1 添加可用控件
5.2.2 删除可用控件
5.2.3 使用外部对象控件
5.3 设计和使用通用对话框
5.3.1 使用通用对话框控件
5.3.2 “打开”对话框和“另存为”对话框的使用
5,3.3 “颜色”对话框的使用
5.3.4 “字体”对话框的使用
5.3.5 “打印”对话框的使用
5.3.6 帮助文件的显示
5.4 使用windows 95/98控件
5.4.1 imagelist控件
5.4.2 listview控件
5.4.3 progressbar控件
5.4.4 slider控件
5.4.5 statusbar控件
5.4.6 tabstrip控件
5.4.7 toolbar控件
5.4.8 treeview控件
5.4.9 richtextbox控件的使用
5.4.10 sstab控件的使用
5.5 设计多窗体及多文档界面
5.5.1 单文档界面(sdi)和多文档界面(mdi)
5.5.2 多文档用户界面
5.5.3 使用mdi窗体及其子窗体
5.5.4 mdi用户界面的菜单设计方法
第六章 用标准控件设计用户界面
6.1 visual basic的标准控件
6.1.1 内部控件
6.1.2 标准activex控件
6.1.3 控件的命名规则
6.1.4 使用控件值
6.1.5 使用控件数组
6.2 文件系统控件
6.2.1 检查文件系统
6.2.2 驱动器列表框
6.2.3 目录列表框
6.2.4 文件列表框
6.2.5 组合文件系统控件
6.2.6 文件搜索器应用程序
6.3 timer控件
6.3.1 示例应用程序:alarm.vbp
6.3.2 响应timer事件
6.4 frame控件和ole容器控件
6.4.i frame控件
6.4.2 ole容器控件
6.5 commondialog控件
6.5.1 “打开”和“另存为”对话框
6.5.2 “颜色”对话框
6.5.3 “字体”对话框
6.5.4 “打印”对话框
6.5.5 用showhelp方法显示帮助文件
6.6 滚动条控件
6.6.1 滚动条控件的工作原理
6.6.2 创建可滚动的图形窗口
第七章 处理文本和图形
7.1 字体和文本操作
7.1.1 使用字体
7.1.2 文本操作
7.2 数字、日期和时间的格式处理
7.3 使用剪贴板对象实现数据传送
7.3.1 使用剪贴板处理文本
7.3.2 在剪贴板中使用多种格式
7.3.3 检查剪贴板中的数据格式
7.4 坐标系统简介
7.4.1 改变对象的坐标系统
7.4.2 转换坐标标尺的刻度模式
7.5 使用图形控件
7.5.1 添加图片
7.5.2 窗体和控件的图形属性
7.5.3 刷新图形
7.5.4 裁剪区域
7.5.5 动态移动控件
7.5.6 动态改变控件大小
7.5,7 产生简单动画效果
7.6 用图形方法创建图形
7.6.1 图形方法的绘图原理
7.6.2 画点
7.6.3 画直线
7.6.4 画方框
7.6.5 画圆
7.6.6 画椭圆
7.6.7 在任意位置画图
7.6.8 指定线宽
7.6.9 指定线型
7.6.10 在窗体加载时创建图形
7.7 颜色操作
7.7.1 使用rgb函数
7.7.2 使用颜色属性
7.8 使用图片对象
第八章 响应用户输入事件
8.1 响应鼠标事件
8.1.1 mousedown事件
8.1.2 mousemove事件
8.1.3 mouseup事件
8.1.4 检测鼠标按钮(button参数)
8.2 响应键盘事件
8.2.1 检测shift、ctrl和alt键的状态
8.2.2 低级键盘事件处理
8.2:3 处理keypress事件
8.2.4 处理keyup和keydown事件
8.2.5 处理窗体级键盘事件
8.3 拖放操作
8.3.1 启动自动拖放模式
8.3.2 改变拖动图标
8.3.3 放下对象时的响应
8.3.4 启动拖动控制
8.3.5 调整控件位置
8.4 ole拖放操作
8.4.1 自动拖放和手工拖放
8.4.2 启动自动ole拖放
8.4.3 dataohject对象
8.4.4 ole拖放操作的工作原理
8.4.5 启动手工0le拖动
8.4.6 将ole拖放源放到ole拖放目标上
8.4.7 从windows"资源管理器”中拖动文件
第九章 调试应用程序
9.1 处理应用程序中的错误
9.1.1 错误处理代码
9.1.2 设计错误处理程序
9.2 visual basic的调试工具
9.2.1 错误分类
9.2.2 调试工具的功能
9.2.3 避免在应用程序中产生错误
9.3 应用程序所处的三种模式
9.3.1 标识当前模式
9.3.2 模式切换
9.4 visual basic的调试技术
9.4.1 使用调试窗口
9.4.2 使用中断模式
9.4.3 运行应用程序的特定部分
第十章 visualbasic程序设计核心——对象
10.1 visual basic对象概述
10.1.1 visualbasic中的对象
10.1.2 使用vasual basic对象
10.1.3 对象之间的关系
10.2 在visual basic中创建对象
10.2.1 使用对象变量
10.2.2 区别特定对象类型和一般对象类型
10.2.3 使用new关键字创建新对象
10.2.4 释放对象
10.2.5 将对象传递给过程
10.3 使用对象浏览器查找对象信息
10.4 创建并应用类
10.4.1 应用类
10.4.2 定制窗体类
10.4.3 使用类模块定义类
10.5 类的属性、方法和事件
10.5.1 类的属性
10.5.2 类的方法
10.5.3 将属性和方法设置为缺省的
10.5.4 友元属性和方法
10.5.5 在类中添加事件
10.6 一个创建自己的集合类的实例
10.7 visual basic中的多态
10.7.1 visual basic提供多态的方法
10.7.2 创建并实现接口
10.7.3 将属性添加到指定接口中
第十一章 visualbasic高级编程
11.1 使用多工程
11.2 应用程序设置值
11.2.1 创建和保存应用程序设置值
11.2.2 检索应用程序设置值
11.2.3 删除应用程序设置值
11.3 程序编译技术
11.3.1 使用条件编译
11.3.2 使用资源文件
11.3.3 使用模板
11.3.4 使用命令行开关
11.3.5 将工程编译成本地代码
11.4 创建自定义数据类型
11.4.1 声明自定义类型的变量
11.4.2 包含数组的自定义类型
11.4.3 向过程传递自定义类型
11.4.4 包含对象的自定义类型
11.4.5 嵌套数据结构
11.5 使用枚举数据类型
11.6 用集合替代数组
第十二章 acfivex控件程序设计
12.1 activex控件简介
12.1.1 加载activex控件的方法
12.1.2 activex控件的图标及功能
12.1.3 activex控件类
12.2 用sysinfo控件检测系统事件
12.2.1 检测当前操作系统及其版本
12.2.2 检测屏幕大小和分辨率的变化
12.2.3 管理硬件配置和即插即用设备
12.2.4 监视电池电源的状态
12.3 创建控件的基础知识
12.3.1 控件创建术语
12.3.2 usercontrol对象
12.3.3 创建activex控件的方法
12.3.4 创建控件的步骤
12.4 创建activex控件
12.4.1 创建controldemo工程
12.4.2 添加testctldemo工程
12.4.3 在设计时运行shapelabel控件
12.4.4 usercontrol对象的生存周期
12.4.5 绘制shapelabel控件
12.4.6 保存shapelabel控件的属性值
12.4.7 给shapelabel控件添加属性页
12.4.8 把一个事件添加到shapelabel控件中
12.4.9 编译controldemo部件
第十三章 visualbasic数据访问技术
13.1 用data(数据)控件访问数据库
13. 1.1 data控件的功能
13.1.2 数据绑定控件
13.1.3 绑定控件的类型
13.1.4 创建简单的数据库应用程序
13.1.5 添加、更新和删除记录
13.2 外部数据绑定控件
13.2.1 dblistbox和dbcombobox控件
13.2.2 dbgrid控件
13.2.3 msflexgrid控件
13.3 编写代码访问数据库记录
13.3,1 定位记录集
13.3.2 查找记录
13.3.3 更新记录集
13.3.4 控制事务
13.3.5 确认数据库变化
13.3.6 update方法
13.4 访问外部文件中的数据
13.4.1 用于访问文件的函数和语句
13.4.2 访问顺序文件
13.4.3 访问随机文件
13.4.4 访问二进制文件
第十四章 掌握数据库编程技术
14.1 visualbasic数据库系统
14.1.1 visualbasic数据库模型
14.1.2 关系数据库的设计
14.2 创建数据库
14.2.1 创建数据库的步骤
14.2.2 添加索引和关系
14.2.3 创建biblio.mdb数据库
14.2.4 从外部数据库中附加表
14.3 修改数据库
14.3.1 向数据库中添加表
14.3.2 删除表
14.3.3 向表中添加字段
14.3.4 更改或删除字段
14.3.5 向表中添加索引
14.3.6 删除索引
14.4 数据库的维护
14.4.1 映射数据库
14.4.2 压缩数据库
14.4.3 修复数据库
第十五章 发布软件
15.1 vieualbasic应用软件的组成
15.2 安装盘制作向导的使用
15.2.1 安装向导的启动
15.2.2 安装向导每一步的操作
15.3 生成从属文件
15.3.1 从属文件解剖
15.3.2 创建从属文件
1.1 使用代码窗口
1.1.1 在代码编辑窗口中编辑代码
1.1.2 自动完成编码
1. 1.3 自定义代码编辑窗口
1. 2 visualbasic的代码编写机制
1.3 数字系统及命名的约定
1.3.1 什么是数字系统
1.3.2 命名约定
1.4 常数、变量、属性和赋值
1.4.1 常数
1.4.2 变量
1.4.3 数据类型
1.4.4 赋值语句
1.5 使用选择和循环控制程序运行
1.5.1 选择结构
1.5.2 循环结构
1.6 使用过程和函数编程
1.6.1 sub过程
1.6.2 function过程(函数)
.1.6.3 使用过程
1.6.4 参数传递
1.7 使用数组
1.7.1 数组的定义
1.7.2 多维数组
1.7.3 动态数组
第二章 工程操作技术
2.1 工程概述
2.1.1 什么是工程
2.1.2 visual basic工程的结构
2.2 关于工程的基本操作
2.2.1 创建、打开和保存工程
2.2.2 向工程中添加文件
2.2.3 从工程中删除文件
2.2.4 保存文件
2.2.5 将文本文件插入代码
2.2.6 在工程中添加控件
2.2.7 制作可执行文件
2.2.8 自定义工程
2.3 使用外接程序
2.3.1 外接程序管理器
2.3.2 使用向导
2.4 多工程管理技术
2.4.1 添加或删除工程
2.4.2 设置启动工程
2.5 将工程编译成本地代码
2.6 掌握命令行开关
2.7 设置应用程序的特征值
2.7.1 创建或保存应用程序特征值
2.7.2 检索应用程序特征值
2.7.3 删除应用程序特征值
2.8 资源与资源文件
2.9 模 板
2.10 条件编译简介
第三章 窗体和控件设计
3,1 窗体和控件的属性、方法和事件
3.2 实现应用程序的窗体
3.2.1 窗体的属性
3.2.2 窗体的事件和方法
3.2.3 创建controls应用程序主窗体
3.3 实现应用程序的控件
3.3.1 单击按钮执行操作
3.3.2 文本控件
3.3.3 用于选择的控件
3.3.4 显示图片和图形的控件
3.3.5 附加控件
3.4 几个非常重要的控件
3.4.1 焦点
3.4.2 tab键顺序
3.4.3 菜单
3.4.4 对话框
第四章 利用向导设计程序框架和窗体
4.1 利用应用程序向导设计程序框架
4.1.1 应用程序向导——介绍
4.1.2 应用程序向导——界面类型
4.1.3 应用程序向导——菜单
4.1.4 应用程序向导——自定义工具栏
4.1.5 应用程序向导——资源
4.1.6 应用程序向导——internet连接性
4.1.7 应用程序向导——标准窗体
4.1.8 应用程序向导——数据访问窗体
4.1.9 应用程序向导——已完成
4.2 使用数据窗体向导
第五章 完善用户界面
5.1 菜单设计技术
5.1.1 使用菜单编辑器
5.1.2 用菜单编辑器修改菜单
5.1.3 确定菜单的级别
5.1.4 设计菜单的访问键、快捷键和分隔条
5.1.5 显示菜单项的方式
5.1.6 编写菜单的事件过程
5.1.7 创建弹出式快捷菜单
5.2 使用扩充的和外部的控件
5.2.1 添加可用控件
5.2.2 删除可用控件
5.2.3 使用外部对象控件
5.3 设计和使用通用对话框
5.3.1 使用通用对话框控件
5.3.2 “打开”对话框和“另存为”对话框的使用
5,3.3 “颜色”对话框的使用
5.3.4 “字体”对话框的使用
5.3.5 “打印”对话框的使用
5.3.6 帮助文件的显示
5.4 使用windows 95/98控件
5.4.1 imagelist控件
5.4.2 listview控件
5.4.3 progressbar控件
5.4.4 slider控件
5.4.5 statusbar控件
5.4.6 tabstrip控件
5.4.7 toolbar控件
5.4.8 treeview控件
5.4.9 richtextbox控件的使用
5.4.10 sstab控件的使用
5.5 设计多窗体及多文档界面
5.5.1 单文档界面(sdi)和多文档界面(mdi)
5.5.2 多文档用户界面
5.5.3 使用mdi窗体及其子窗体
5.5.4 mdi用户界面的菜单设计方法
第六章 用标准控件设计用户界面
6.1 visual basic的标准控件
6.1.1 内部控件
6.1.2 标准activex控件
6.1.3 控件的命名规则
6.1.4 使用控件值
6.1.5 使用控件数组
6.2 文件系统控件
6.2.1 检查文件系统
6.2.2 驱动器列表框
6.2.3 目录列表框
6.2.4 文件列表框
6.2.5 组合文件系统控件
6.2.6 文件搜索器应用程序
6.3 timer控件
6.3.1 示例应用程序:alarm.vbp
6.3.2 响应timer事件
6.4 frame控件和ole容器控件
6.4.i frame控件
6.4.2 ole容器控件
6.5 commondialog控件
6.5.1 “打开”和“另存为”对话框
6.5.2 “颜色”对话框
6.5.3 “字体”对话框
6.5.4 “打印”对话框
6.5.5 用showhelp方法显示帮助文件
6.6 滚动条控件
6.6.1 滚动条控件的工作原理
6.6.2 创建可滚动的图形窗口
第七章 处理文本和图形
7.1 字体和文本操作
7.1.1 使用字体
7.1.2 文本操作
7.2 数字、日期和时间的格式处理
7.3 使用剪贴板对象实现数据传送
7.3.1 使用剪贴板处理文本
7.3.2 在剪贴板中使用多种格式
7.3.3 检查剪贴板中的数据格式
7.4 坐标系统简介
7.4.1 改变对象的坐标系统
7.4.2 转换坐标标尺的刻度模式
7.5 使用图形控件
7.5.1 添加图片
7.5.2 窗体和控件的图形属性
7.5.3 刷新图形
7.5.4 裁剪区域
7.5.5 动态移动控件
7.5.6 动态改变控件大小
7.5,7 产生简单动画效果
7.6 用图形方法创建图形
7.6.1 图形方法的绘图原理
7.6.2 画点
7.6.3 画直线
7.6.4 画方框
7.6.5 画圆
7.6.6 画椭圆
7.6.7 在任意位置画图
7.6.8 指定线宽
7.6.9 指定线型
7.6.10 在窗体加载时创建图形
7.7 颜色操作
7.7.1 使用rgb函数
7.7.2 使用颜色属性
7.8 使用图片对象
第八章 响应用户输入事件
8.1 响应鼠标事件
8.1.1 mousedown事件
8.1.2 mousemove事件
8.1.3 mouseup事件
8.1.4 检测鼠标按钮(button参数)
8.2 响应键盘事件
8.2.1 检测shift、ctrl和alt键的状态
8.2.2 低级键盘事件处理
8.2:3 处理keypress事件
8.2.4 处理keyup和keydown事件
8.2.5 处理窗体级键盘事件
8.3 拖放操作
8.3.1 启动自动拖放模式
8.3.2 改变拖动图标
8.3.3 放下对象时的响应
8.3.4 启动拖动控制
8.3.5 调整控件位置
8.4 ole拖放操作
8.4.1 自动拖放和手工拖放
8.4.2 启动自动ole拖放
8.4.3 dataohject对象
8.4.4 ole拖放操作的工作原理
8.4.5 启动手工0le拖动
8.4.6 将ole拖放源放到ole拖放目标上
8.4.7 从windows"资源管理器”中拖动文件
第九章 调试应用程序
9.1 处理应用程序中的错误
9.1.1 错误处理代码
9.1.2 设计错误处理程序
9.2 visual basic的调试工具
9.2.1 错误分类
9.2.2 调试工具的功能
9.2.3 避免在应用程序中产生错误
9.3 应用程序所处的三种模式
9.3.1 标识当前模式
9.3.2 模式切换
9.4 visual basic的调试技术
9.4.1 使用调试窗口
9.4.2 使用中断模式
9.4.3 运行应用程序的特定部分
第十章 visualbasic程序设计核心——对象
10.1 visual basic对象概述
10.1.1 visualbasic中的对象
10.1.2 使用vasual basic对象
10.1.3 对象之间的关系
10.2 在visual basic中创建对象
10.2.1 使用对象变量
10.2.2 区别特定对象类型和一般对象类型
10.2.3 使用new关键字创建新对象
10.2.4 释放对象
10.2.5 将对象传递给过程
10.3 使用对象浏览器查找对象信息
10.4 创建并应用类
10.4.1 应用类
10.4.2 定制窗体类
10.4.3 使用类模块定义类
10.5 类的属性、方法和事件
10.5.1 类的属性
10.5.2 类的方法
10.5.3 将属性和方法设置为缺省的
10.5.4 友元属性和方法
10.5.5 在类中添加事件
10.6 一个创建自己的集合类的实例
10.7 visual basic中的多态
10.7.1 visual basic提供多态的方法
10.7.2 创建并实现接口
10.7.3 将属性添加到指定接口中
第十一章 visualbasic高级编程
11.1 使用多工程
11.2 应用程序设置值
11.2.1 创建和保存应用程序设置值
11.2.2 检索应用程序设置值
11.2.3 删除应用程序设置值
11.3 程序编译技术
11.3.1 使用条件编译
11.3.2 使用资源文件
11.3.3 使用模板
11.3.4 使用命令行开关
11.3.5 将工程编译成本地代码
11.4 创建自定义数据类型
11.4.1 声明自定义类型的变量
11.4.2 包含数组的自定义类型
11.4.3 向过程传递自定义类型
11.4.4 包含对象的自定义类型
11.4.5 嵌套数据结构
11.5 使用枚举数据类型
11.6 用集合替代数组
第十二章 acfivex控件程序设计
12.1 activex控件简介
12.1.1 加载activex控件的方法
12.1.2 activex控件的图标及功能
12.1.3 activex控件类
12.2 用sysinfo控件检测系统事件
12.2.1 检测当前操作系统及其版本
12.2.2 检测屏幕大小和分辨率的变化
12.2.3 管理硬件配置和即插即用设备
12.2.4 监视电池电源的状态
12.3 创建控件的基础知识
12.3.1 控件创建术语
12.3.2 usercontrol对象
12.3.3 创建activex控件的方法
12.3.4 创建控件的步骤
12.4 创建activex控件
12.4.1 创建controldemo工程
12.4.2 添加testctldemo工程
12.4.3 在设计时运行shapelabel控件
12.4.4 usercontrol对象的生存周期
12.4.5 绘制shapelabel控件
12.4.6 保存shapelabel控件的属性值
12.4.7 给shapelabel控件添加属性页
12.4.8 把一个事件添加到shapelabel控件中
12.4.9 编译controldemo部件
第十三章 visualbasic数据访问技术
13.1 用data(数据)控件访问数据库
13. 1.1 data控件的功能
13.1.2 数据绑定控件
13.1.3 绑定控件的类型
13.1.4 创建简单的数据库应用程序
13.1.5 添加、更新和删除记录
13.2 外部数据绑定控件
13.2.1 dblistbox和dbcombobox控件
13.2.2 dbgrid控件
13.2.3 msflexgrid控件
13.3 编写代码访问数据库记录
13.3,1 定位记录集
13.3.2 查找记录
13.3.3 更新记录集
13.3.4 控制事务
13.3.5 确认数据库变化
13.3.6 update方法
13.4 访问外部文件中的数据
13.4.1 用于访问文件的函数和语句
13.4.2 访问顺序文件
13.4.3 访问随机文件
13.4.4 访问二进制文件
第十四章 掌握数据库编程技术
14.1 visualbasic数据库系统
14.1.1 visualbasic数据库模型
14.1.2 关系数据库的设计
14.2 创建数据库
14.2.1 创建数据库的步骤
14.2.2 添加索引和关系
14.2.3 创建biblio.mdb数据库
14.2.4 从外部数据库中附加表
14.3 修改数据库
14.3.1 向数据库中添加表
14.3.2 删除表
14.3.3 向表中添加字段
14.3.4 更改或删除字段
14.3.5 向表中添加索引
14.3.6 删除索引
14.4 数据库的维护
14.4.1 映射数据库
14.4.2 压缩数据库
14.4.3 修复数据库
第十五章 发布软件
15.1 vieualbasic应用软件的组成
15.2 安装盘制作向导的使用
15.2.1 安装向导的启动
15.2.2 安装向导每一步的操作
15.3 生成从属文件
15.3.1 从属文件解剖
15.3.2 创建从属文件
中文Visual Basic 6.0高级编程
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