战胜Authorware 6.5快易60讲

副标题:无

作   者:朱仁成,孙爱芳编著

分类号:

ISBN:9787302062233

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简介

   Authorware 6.5是Macromedia公司刚刚推出的多媒体创作软件Authorware的升级版,增加了很多新特性,进一步完善了多媒体制作功能。本书以Authorware6.5为创作基础,以独特的写作方式,循序渐进地介绍了Authorware 6.5的基本操作,书中运用了大量的实例,以实例导学的方式对Authorware 6.5的使用方法与技巧进行了较为详尽的叙述;主要包括新功能介绍、设计图标的使用、动画的制作、交互功能的实现、框架与导航结构、库与知识对象、变量、函数与表达式、程序的发布等常用技术。    本书特色鲜明、语言通俗、实例丰富,是一本较好的Authorware入门教材,适合于读者自学、社会培训使用,也可以作为中等专业学校的教学参考书。   

目录

第1讲 认识Authorware 6. 5工作界面

第2讲 Authorware 6. 5的新特性

第3讲 制作一个简单的多媒体作品

第4讲 显示图标的基本使用

第5讲 图形的绘制

第6讲 文本的创建与使用

第7讲 使用外部图像

第8讲 多个对象的编辑

第9讲 使用OLE对象

第10讲 等待图标与擦除图标

第11讲 过渡效果的设置

第12讲 Direct to Point运动效果

第13讲 Direct to Line 运动效果

第14讲 Direct to Grid运动效果

第15讲 Path to End运动效果

第16讲 Path to Point运动效果

第17讲 声音的使用

第18讲 数字化电影的导入

第19讲 视频对象的导入和控制

第20讲 群组图标的使用

第21讲 交互图标的使用

第22讲 按钮交互的实现

第23讲 热区交互的实现

第24讲 热对象交互的实现

第25讲 目标区域交互的实现

第26讲 下拉菜单交互的实现

第27讲 条件交互的实现

第28讲 文本交互的实现

第29讲 按键交互的实现

第30讲 限次交互的实现

第31讲 限时交互的实现

第32讲 事件交互的实现

第33讲 使用QuickTime电影

第34讲 插入Flash动画

第35讲 GIF动画的使用

第36讲 判断图标的使用

第37讲 框架图标的使用

第38讲 导航图标的使用

第39讲 制作一个电子像册

第40讲 实现超链接

第41讲 系统变量与自定义变量

第42讲 系统函数与自定义函数

第43讲 表达式与程序语句

第44讲 制作一个简易画图板

第45讲 外部程序的调用

第46讲 多级菜单的创建

第47讲 自动改变屏幕分辨率

第48讲 制作Flash动画播放器

第49讲 简单的网页浏览器

第50讲 音乐播放器的制作

第51讲 库的建立与使用

第52讲 模块与知识对象的使用

第53讲 获取光盘盘符

第54讲 制作Windows消息框

第55讲 更改演示窗口标题

第56讲 RTF对象编辑器

第57讲 RTF对象的使用

第58讲 程序的测试与发布

第59讲 设计自己的程序图标

第60讲 制作安装程序

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次印刷

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战胜Authorware 6.5快易60讲
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