简介
Flash CS3是Adobe公司合并Macromedia公司后推出的动画制作软件。
本书采用任务驱动式项目编写法,通过30个完整实例和2个综合实训实例,
从实用角度出发,全面介绍Flash CS3基本操作方法和技巧,将知识点讲解
和动手操作结合在一起。读者只要跟随操作任务一边学习一边实践,就能
够轻松掌握操作要点。本书内容涵盖了Flash CS3基础知识、Flash图形的
绘制与填充、创建和编辑Flash文本、编辑Flash图形对象、使用Flash中的
帧与图层、使用Flash中的元件与库、制作常见Flash动画、导入声音和视
频、ActionScript基础与应用、Flash动画的测试与发布等。
本书内容丰富、结构清晰、语言简练,具有很强的实用性,适合中等
职业学校、大专院校及各种Flash培训班作为教学用书或实践指导用书,也
适用于网页设计、动画设计以及网络动画或多媒体动画的广大爱好者。
目录
第1章 Flash动画基础知识
1.1 初识Flash——欣赏优秀Flash动画
1.1.1 Flash的基本概念
1.1.2 Flash的基本功能
1.1.3 Flash动画的主要特点
1.1.4 Flash的应用范围
1.1.5 动画的色彩构成
1.2 任务1 制作简单动画“奔马”
1.2.1 新建Flash CS3文档
1.2.2 设置文档的属性
1.2.3 保存文档
1.2.4 获取帮助
小结
习题与思考
第2章 Flash图形的创建与编辑
2.1 任务2 制作卡通米奇动画
2.1.1 绘图工具简介
2.1.2 绘制线条图形
2.1.3 绘制几何图形
2.1.4 为图形添加文本
2.2 任务3 制作飘落的枫叶
2.2.1 制作引导动画
2.2.2 动作补间动画
2.2.3 颜色的选择
2.2.4 颜色的填充
2.2.5 渐变色的设置和调整
2.3 任务4 制作窗外的郁金香
2.3.1 形状补间动画
2.3.2 选择对象
2.3.3 移动、复制和删除对象
2.3.4 变形对象
2.3.5 组合、排列、对齐对象
2.3.6 查看对象
小结
习题与思考
第3章 元件、帧、图层
3.1 任务5 制作山水意境
3.1.1 元件与实例
3.1.2 库的使用
3.2 任务6 制作水波效果
3.2.1 制作遮罩动画
3.2.2 帧的类型和作用
3.2.3 编辑帧
3.3 任务7 制作“遵守交规”动画
3.3.1 图层的概念、作用及类型
3.3.2 图层的基本操作
小结
习题与思考
第4章 复杂动画的制作
4.1 任务8 手绘图形制作“思绪飞扬”
4.2 任务9 逐帧动画制作“奔跑的人”
4.3 任务10 文字及手绘形状补间制作“文字对联”
4.4 任务11 制作形状补间动画“杜鹃花开”
4.5 任务12 文字动作补间制作“旋转立体字”
4.6 任务13 引导动画制作“飞鹰”
4.7 任务14 遮罩动画制作“礼花”
4.8 任务15 遮罩动画制作“瀑布”
4.9 任务16 制作动画“贺卡”
4.10 任务11 应用位图制作“花景观赏”
4.11 任务18 制作“动态按钮”
4.12 任务19 制作“网站导航”
小结
习题与思考
第5章 滤镜、混合模式及时问轴特效
5.1 任务20 应用位图滤镜制作“骏马奔腾”
5.2 任务21 应用混合模式制作“变色蝴蝶”
小结
习题与思考
第6章 声音、视频、行为及组件应用
6.1 任务22 导入声音应用时间轴特效制作“音乐动画”
6.1.1 Flash动画支持的声音格式
6.1.2 声音导入、编辑、压缩及导出
6.2 任务23 导入视频应用行为制作“晚会”
6.2.1 Flash动画支持的视频格式
6.2.2 视频导入、导出及编辑
6.2.3 行为和“行为”面板
6.2.4 添加行为
6.2.5 应用组件控制视频播放
6.3 任务24 应用屏幕与行为制作“国画欣赏”
6.3.1 Flash屏幕
6.3.2 屏幕参数的设置
小结
习题与思考
第7章 交互式动画
7.1 任务25应用动作脚本制作“激光扫描文字”
7.1.1 了解动作脚本
7.1.2 动作脚本语法规则
7.2 任务26 应用动作脚本制作“电子钟倒计时”
7.2.1 日期和时间Date的使用
7.2.2 创建Date对象
7.2.3 获取时间单位值
7.3 任务27 应用动作脚本制作“飞雪幻影鼠标跟随”
7.3.1 条件语句if/else
7.3.2 使用数组
7.3.3 自定义鼠标光标
7.4 任务28 应用动作脚本制作“欣赏走马灯”
7.4.1 添加事件侦听器
7.4.2 使用addChild()方法添加显示对象
7.4.3 使用超链接添加显示外部对象
7.5 任务29 应用动作脚本制作“放大镜”
7.5.1 缩放属性
7.5.2 鼠标事件
7.6 任务30 应用动作脚本制作“捉蝴蝶游戏”
7.6.1 Math.random()方法
7.6.2 visible属性
小结
习题与思考
第8章 综合实训互动教学课件制作
8.1 任务31 设计制作一个高中物理课程“什么是力”单元的综合性课件
8.1.1 制作课件片头
8.1.2 制作课件主体
8.2 多媒体课件的几种常见形式
8.2.1 展示型课件
8.2.2 工具型课件
8.2.3 学习型课件
8.2.4 资源型课件
8.2.5 网络课件
小结
习题与思考
第9章 综合实训动画短片设计
9.1 任务32 公益广告片的设计和制作
9.2 动画短片设计与制作步骤
9.2.1 剧本的创意与构思
9.2.2 设计分镜头
9.2.3 前期素材准备
9.2.4 构建基本框架
9.2.5 设计人物造型和背景
9.2.6 Flash动画制作流程
小结
习题与思考
参考文献
1.1 初识Flash——欣赏优秀Flash动画
1.1.1 Flash的基本概念
1.1.2 Flash的基本功能
1.1.3 Flash动画的主要特点
1.1.4 Flash的应用范围
1.1.5 动画的色彩构成
1.2 任务1 制作简单动画“奔马”
1.2.1 新建Flash CS3文档
1.2.2 设置文档的属性
1.2.3 保存文档
1.2.4 获取帮助
小结
习题与思考
第2章 Flash图形的创建与编辑
2.1 任务2 制作卡通米奇动画
2.1.1 绘图工具简介
2.1.2 绘制线条图形
2.1.3 绘制几何图形
2.1.4 为图形添加文本
2.2 任务3 制作飘落的枫叶
2.2.1 制作引导动画
2.2.2 动作补间动画
2.2.3 颜色的选择
2.2.4 颜色的填充
2.2.5 渐变色的设置和调整
2.3 任务4 制作窗外的郁金香
2.3.1 形状补间动画
2.3.2 选择对象
2.3.3 移动、复制和删除对象
2.3.4 变形对象
2.3.5 组合、排列、对齐对象
2.3.6 查看对象
小结
习题与思考
第3章 元件、帧、图层
3.1 任务5 制作山水意境
3.1.1 元件与实例
3.1.2 库的使用
3.2 任务6 制作水波效果
3.2.1 制作遮罩动画
3.2.2 帧的类型和作用
3.2.3 编辑帧
3.3 任务7 制作“遵守交规”动画
3.3.1 图层的概念、作用及类型
3.3.2 图层的基本操作
小结
习题与思考
第4章 复杂动画的制作
4.1 任务8 手绘图形制作“思绪飞扬”
4.2 任务9 逐帧动画制作“奔跑的人”
4.3 任务10 文字及手绘形状补间制作“文字对联”
4.4 任务11 制作形状补间动画“杜鹃花开”
4.5 任务12 文字动作补间制作“旋转立体字”
4.6 任务13 引导动画制作“飞鹰”
4.7 任务14 遮罩动画制作“礼花”
4.8 任务15 遮罩动画制作“瀑布”
4.9 任务16 制作动画“贺卡”
4.10 任务11 应用位图制作“花景观赏”
4.11 任务18 制作“动态按钮”
4.12 任务19 制作“网站导航”
小结
习题与思考
第5章 滤镜、混合模式及时问轴特效
5.1 任务20 应用位图滤镜制作“骏马奔腾”
5.2 任务21 应用混合模式制作“变色蝴蝶”
小结
习题与思考
第6章 声音、视频、行为及组件应用
6.1 任务22 导入声音应用时间轴特效制作“音乐动画”
6.1.1 Flash动画支持的声音格式
6.1.2 声音导入、编辑、压缩及导出
6.2 任务23 导入视频应用行为制作“晚会”
6.2.1 Flash动画支持的视频格式
6.2.2 视频导入、导出及编辑
6.2.3 行为和“行为”面板
6.2.4 添加行为
6.2.5 应用组件控制视频播放
6.3 任务24 应用屏幕与行为制作“国画欣赏”
6.3.1 Flash屏幕
6.3.2 屏幕参数的设置
小结
习题与思考
第7章 交互式动画
7.1 任务25应用动作脚本制作“激光扫描文字”
7.1.1 了解动作脚本
7.1.2 动作脚本语法规则
7.2 任务26 应用动作脚本制作“电子钟倒计时”
7.2.1 日期和时间Date的使用
7.2.2 创建Date对象
7.2.3 获取时间单位值
7.3 任务27 应用动作脚本制作“飞雪幻影鼠标跟随”
7.3.1 条件语句if/else
7.3.2 使用数组
7.3.3 自定义鼠标光标
7.4 任务28 应用动作脚本制作“欣赏走马灯”
7.4.1 添加事件侦听器
7.4.2 使用addChild()方法添加显示对象
7.4.3 使用超链接添加显示外部对象
7.5 任务29 应用动作脚本制作“放大镜”
7.5.1 缩放属性
7.5.2 鼠标事件
7.6 任务30 应用动作脚本制作“捉蝴蝶游戏”
7.6.1 Math.random()方法
7.6.2 visible属性
小结
习题与思考
第8章 综合实训互动教学课件制作
8.1 任务31 设计制作一个高中物理课程“什么是力”单元的综合性课件
8.1.1 制作课件片头
8.1.2 制作课件主体
8.2 多媒体课件的几种常见形式
8.2.1 展示型课件
8.2.2 工具型课件
8.2.3 学习型课件
8.2.4 资源型课件
8.2.5 网络课件
小结
习题与思考
第9章 综合实训动画短片设计
9.1 任务32 公益广告片的设计和制作
9.2 动画短片设计与制作步骤
9.2.1 剧本的创意与构思
9.2.2 设计分镜头
9.2.3 前期素材准备
9.2.4 构建基本框架
9.2.5 设计人物造型和背景
9.2.6 Flash动画制作流程
小结
习题与思考
参考文献
Flash动画设计技术
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