简介
吴仁群主编的《Java实践教程》共有11章。第1章讲述Java语言发展历程、Java语言的特点以及开发平台和开发过程;第2章介绍Java语言编程的基础语法知识;第3章和第4章讲述Java的面向对象技术,体现了Java作为一种纯粹的面向对象编程语言的编程特点;第5章介绍数组和字符串的特点及使用;第6章介绍Java语言的异常处理机制;第7章介绍Java语言中输入输出流和数据库操作方法;第8章介绍Java语言多线程的含义、特点及实现;第9章介绍Applet程序的概念及其应用;第10章介绍在Java语言中如何进行图形用户界面设计及处理功能的实现。第11章介绍Java在线性表、栈、队列和排序中的应用。
目录
第1章 Java语言概述
1.1 Java语言的特点及相关概念
1.1.1 Java语言的特点
1.1.2 Java虚拟机(JVM)
1.2 Java程序开发
1.2.1 运行平台
1.2.2 Java程序开发过程
1.3 应用实践
1.3.1 一个简单的Java Application程序
1.3.2 一个简单的Java Applet程序
1.3.3 联合编译
1.3.4 main方法所含类不为主类时的编译运行
1.4 本章小结
1.5 思考和练习
第2章 Java语言基础
2.1 Java程序概况
2.1.1 Java程序结构
2.1.2 Java注释
2.1.3 Java关键字
2.1.4 Java标识符
2.1.5 变量与常量
2.2 基本数据类型
2.2.1 基本数据类型概况
2.2.2 基本数据类型转换
2.3 运算符和表达式
2.3.1 算术运算符与算术表达式
2.3.2 关系运算符与关系表达式
2.3.3 逻辑运算符与逻辑表达式
2.3.4 赋值运算符与赋值表达式
2.3.5 位运算符
2.3.6 条件运算符
2.3.7 instanceof运算符
2.3.8 一般表达式
2.4 Java语句
2.4.1 Java语句概述
2.4.2 分支语句
2.4.3 循环语句
2.4.4 跳转语句
2.5 应用举例
2.5.1 if-else语句和switch语句的应用
2.5.2 for语句、while语句以及do while语句的应用
2.5.3 continue语句和break语句的应用
2.5.4 基本数据类型转换的应用
2.5.5 简单用户界面设计的应用
2.6 本章小结
2.7 思考和练习
第3章 类与对象
3.1 类
3.1.1 类的声明
3.1.2 成员变量的声明
3.1.3 成员方法
3.2 对象
3.2.1 对象的创建
3.2.2 对象的使用
3.2.3 对象的消亡
3.3 变量
3.3.1 类中变量的分类
……
第4章 继承与接口
第5章 数组与字符串
第6章 Java的异常处理机制
第7章 输入输出及数据库操作
第8章 多线程
第9章 Applet程序及应用
第10章 图形用户界面设计
第11章 Java在数据结构中的应用
参考文献
1.1 Java语言的特点及相关概念
1.1.1 Java语言的特点
1.1.2 Java虚拟机(JVM)
1.2 Java程序开发
1.2.1 运行平台
1.2.2 Java程序开发过程
1.3 应用实践
1.3.1 一个简单的Java Application程序
1.3.2 一个简单的Java Applet程序
1.3.3 联合编译
1.3.4 main方法所含类不为主类时的编译运行
1.4 本章小结
1.5 思考和练习
第2章 Java语言基础
2.1 Java程序概况
2.1.1 Java程序结构
2.1.2 Java注释
2.1.3 Java关键字
2.1.4 Java标识符
2.1.5 变量与常量
2.2 基本数据类型
2.2.1 基本数据类型概况
2.2.2 基本数据类型转换
2.3 运算符和表达式
2.3.1 算术运算符与算术表达式
2.3.2 关系运算符与关系表达式
2.3.3 逻辑运算符与逻辑表达式
2.3.4 赋值运算符与赋值表达式
2.3.5 位运算符
2.3.6 条件运算符
2.3.7 instanceof运算符
2.3.8 一般表达式
2.4 Java语句
2.4.1 Java语句概述
2.4.2 分支语句
2.4.3 循环语句
2.4.4 跳转语句
2.5 应用举例
2.5.1 if-else语句和switch语句的应用
2.5.2 for语句、while语句以及do while语句的应用
2.5.3 continue语句和break语句的应用
2.5.4 基本数据类型转换的应用
2.5.5 简单用户界面设计的应用
2.6 本章小结
2.7 思考和练习
第3章 类与对象
3.1 类
3.1.1 类的声明
3.1.2 成员变量的声明
3.1.3 成员方法
3.2 对象
3.2.1 对象的创建
3.2.2 对象的使用
3.2.3 对象的消亡
3.3 变量
3.3.1 类中变量的分类
……
第4章 继承与接口
第5章 数组与字符串
第6章 Java的异常处理机制
第7章 输入输出及数据库操作
第8章 多线程
第9章 Applet程序及应用
第10章 图形用户界面设计
第11章 Java在数据结构中的应用
参考文献
Java实践教程
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