简介
《Authorware多媒体制作标准教程(2010-2012版)》通过大量实例详细介绍了Authorware 7.0软件的基本操作以及制作各种多媒体演示应用程序的方法。全书共分10章,内容涉及界面介绍、使用图标、制作动画、导入多媒体资源、实现各种交互和响应、控制播放流程、使用库、模块和知识对象、编写脚本代码以及发布多媒体应用程序等。《Authorware多媒体制作标准教程(2010-2012版)》结构合理,图文并茂,各章安排了丰富的实验指导和习题,配书光盘提供了大容量多媒体语音视频教程。《Authorware多媒体制作标准教程(2010-2012版)》适合作为大专院校和高职高专相关专业教材,也可供广大计算机用户学习参考。
目录
第1章 Authorware入门/1
1.1 多媒体技术理论/2
1.1.1 多媒体技术基础/2
1.1.2 多媒体相关编辑软件/3
1.2 了解Authorware 7.0/4
1.2.1 Authorware 7.0简介/4
1.2.2 Authorware 7.0的应用/5
1.2.3 Authorware 7.0与多媒体/7
1.3 Authorware 7.0的工作界面/8
1.3.1 Authorware的工作环境/8
1.3.2 启动与命令/8
1.3.3 工具栏/10
1.3.4 面板和图标栏/11
1.3.5 设计和演示窗口/19
1.4 多媒体应用的开发流程/20
1.4.1 前期准备/20
1.4.2 开发程序与后期工作/21
1.5 Authorware 7.0基本操作/22
1.5.1 新建和保存文档/22
1.5.2 打开和关闭文档/23
1.6 思考与练习/24
第2章 使用基本图标/28
2.1 操作【显示】图标/29
2.1.1 创建【显示】图标/29
2.1.2 认识绘图工具箱/29
2.1.3 创建文本对象/31
2.1.4 编辑文本对象/33
2.1.5 创建图形对象/35
2.1.6 编辑图形对象/38
2.2 【显示】图标的属性/40
2.2.1 【显示】图标的属性/40
2.2.2 【显示】图标的特效属性/41
2.2.3 显示图标的移动属性/42
2.3 导入外部素材/45
2.3.1 使用外部文本/45
2.3.2 使用外部图像/47
2.4 【等待】图标和【擦除】图标/49
2.4.1 【等待】图标/49
2.4.2 【擦除】图标/50
2.5 实验指导:制作阴影文字/52
2.6 实验指导:圣诞节图片欣赏/54
2.7 思考与练习/57
第3章 简单动画制作/60
3.1 动画基础知识/61
3.1.1 动画的概念/61
3.1.2 创建Authorware动画/64
3.1.3 移动图标的属性面板/65
3.2 创建定位动画/67
3.2.1 终点定位动画/67
3.2.2 直线定位动画/68
3.2.3 平面定位动画/70
3.3 创建路径动画/71
3.3.1 路径与路径动画/71
3.3.2 路径移动动画/72
3.3.3 路径定位动画/75
3.4 实验指导:制作教学演示片头/76
3.5 实验指导:制作诗歌欣赏动画/79
3.6 思考与练习/82
第4章 应用多媒体/85
4.1 【声音】图标/86
4.1.1 导入音频文件/86
4.1.2 媒体同步/88
4.2 【数字电影】图标和DVD图标/90
4.2.1 【数字电影】图标/90
4.2.2 【数字电影】图标属性/90
4.2.3 DVD图标/95
4.3 导入其他多媒体对象/97
4.3.1 导入GIF动画/97
4.3.2 导入Flash动画/99
4.3.3 导入QuickTime动画/101
4.4 实验指导:插入PPT文档/102
4.5 实验指导:制作视频课件/105
4.6 思考与练习/109
第5章 交互与响应/114
5.1 使用【交互】图标/115
5.1.1 【交互】图标的响应类型/115
5.1.2 创建【交互】图标/117
5.1.3 【交互】图标的属性/117
5.1.4 交互分支的属性/120
5.2 按钮响应/122
5.2.1 创建按钮响应/122
5.2.2 按钮的属性/123
5.2.3 Authorware的快捷键/126
5.3 热区响应/127
5.3.1 创建热区响应/128
5.3.2 热区响应的属性/128
5.4 热对象响应/129
5.4.1 创建热对象响应/129
5.4.2 热对象响应的属性/130
5.5 文本输入响应/131
5.5.1 创建文本输入交互/131
5.5.2 文本输入响应的属性/133
5.5.3 文本输入域的属性/134
5.5.4 特殊字符的使用/136
5.6 下拉菜单响应/136
5.6.1 创建下拉菜单响应/137
5.6.2 下拉菜单响应的属性/139
5.7 其他交互响应/139
5.7.1 目标区域响应/139
5.7.2 条件响应/140
5.7.3 重试限制与时间限制响应/141
5.7.4 事件响应/142
5.7.5 按键响应/143
5.8 实验指导:制作菜单选题系统/144
5.9 实验指导:制作拼图游戏/147
5.10 思考与练习/149
第6章 决策、框架和导航图标/152
6.1 【决策】图标/153
6.1.1 创建分支结构/153
6.1.2 分支属性设置/154
6.2 分支结构分类/155
6.2.1 顺序分支/156
6.2.2 条件分支/157
6.2.3 循环分支/158
6.2.4 随机分支/160
6.3 【框架】图标/161
6.3.1 认识【框架】图标/161
6.3.2 设置框架属性/162
6.3.3 设置链接样式/163
6.3.4 实现链接功能/165
6.4 【导航】图标/167
6.4.1 认识【导航】图标/167
6.4.2 【导航】图标属性/168
6.4.3 查找方式/169
6.5 实验指导:制作随机选择题/172
6.6 实验指导:利用框架制作课件/177
6.7 思考与练习/180
第7章 库、模块和知识对象/183
7.1 库/184
7.1.1 创建库/184
7.1.2 库窗口的界面/185
7.1.3 库文件的操作/187
7.1.4 库的链接操作/188
7.1.5 库的打包操作/190
7.2 模块/191
7.2.1 模块的概念/191
7.2.2 创建模块/191
7.2.3 使用模块/192
7.2.4 转换模块文件/193
7.3 知识对象/194
7.3.1 认识知识对象/194
7.3.2 知识对象的属性/195
7.3.3 创建测验程序/196
7.3.4 为测试添加题目/200
7.4 实验指导:音乐播放程序/203
7.5 实验指导:创建化学测验程序/207
7.6 思考与练习/211
第8章 脚本语言编程/214
8.1 应用变量与函数/215
8.1.1 认识计算图标/215
8.1.2 使用计算图标编程/217
8.1.3 使用显示图标编程/218
8.2 变量/218
8.2.1 系统变量概述/219
8.2.2 查找系统变量/220
8.2.3 使用自定义变量/221
8.2.4 使用全局变量和图标变量/222
8.3 函数/223
8.3.1 使用系统函数/223
8.3.2 使用自定义函数/224
8.3.3 使用外部扩展函数/225
8.4 运算符与表达式/226
8.4.1 运算符/226
8.4.2 运算符的优先级/231
8.4.3 表达式/232
8.5 语句/233
8.5.1 条件语句/233
8.5.2 循环语句/236
8.6 实验指导:判断闰年/237
8.7 实验指导:制作雷达扫描动画/241
8.8 思考与练习/244
第9章 发布多媒体程序/248
9.1 调试程序/249
9.1.1 使用开始和结束标志/249
9.1.2 使用控制面板/250
9.1.3 跟踪变量的值/251
9.1.4 调试技巧/252
9.2 程序打包/252
9.2.1 打包前的准备工作/253
9.2.2 需要打包的文件/254
9.2.3 打包文件/254
9.3 作品发布/255
9.3.1 一键发布/256
9.3.2 打包网络发布的文件/260
9.3.3 批量发布/263
9.4 实验指导:文件Web打包/264
9.5 实验指导:文件一键发布/266
9.6 思考与练习/267
第10章 综合实例/271
10.1 《出师表》教学演示/272
10.1.1 策划分析/272
10.1.2 设计演示片头/274
10.1.3 设计项目选择界面/276
10.1.4 设计作者简介/278
10.1.5 设计原文欣赏/281
10.1.6 设计时代背景/285
10.1.7 设计课堂练习/287
10.2 《初级计算机应用》教学演示/290
10.2.1 策划分析/290
10.2.2 设计演示片头/293
10.2.3 设计项目选择界面/296
10.2.4 设计视频播放界面/298
第11章 综合实例/302
11.1 智力大考验/303
11.1.1 策划分析/303
11.1.2 设计课件片头/305
11.1.3 设计答题规则/307
11.1.4 设计计分方法/309
11.1.5 设计开始答题/311
11.2 MA音频播放器/316
11.2.1 策划分析/316
11.2.2 设计流程线/321
11.2.3 设计播放程序/323
1.1 多媒体技术理论/2
1.1.1 多媒体技术基础/2
1.1.2 多媒体相关编辑软件/3
1.2 了解Authorware 7.0/4
1.2.1 Authorware 7.0简介/4
1.2.2 Authorware 7.0的应用/5
1.2.3 Authorware 7.0与多媒体/7
1.3 Authorware 7.0的工作界面/8
1.3.1 Authorware的工作环境/8
1.3.2 启动与命令/8
1.3.3 工具栏/10
1.3.4 面板和图标栏/11
1.3.5 设计和演示窗口/19
1.4 多媒体应用的开发流程/20
1.4.1 前期准备/20
1.4.2 开发程序与后期工作/21
1.5 Authorware 7.0基本操作/22
1.5.1 新建和保存文档/22
1.5.2 打开和关闭文档/23
1.6 思考与练习/24
第2章 使用基本图标/28
2.1 操作【显示】图标/29
2.1.1 创建【显示】图标/29
2.1.2 认识绘图工具箱/29
2.1.3 创建文本对象/31
2.1.4 编辑文本对象/33
2.1.5 创建图形对象/35
2.1.6 编辑图形对象/38
2.2 【显示】图标的属性/40
2.2.1 【显示】图标的属性/40
2.2.2 【显示】图标的特效属性/41
2.2.3 显示图标的移动属性/42
2.3 导入外部素材/45
2.3.1 使用外部文本/45
2.3.2 使用外部图像/47
2.4 【等待】图标和【擦除】图标/49
2.4.1 【等待】图标/49
2.4.2 【擦除】图标/50
2.5 实验指导:制作阴影文字/52
2.6 实验指导:圣诞节图片欣赏/54
2.7 思考与练习/57
第3章 简单动画制作/60
3.1 动画基础知识/61
3.1.1 动画的概念/61
3.1.2 创建Authorware动画/64
3.1.3 移动图标的属性面板/65
3.2 创建定位动画/67
3.2.1 终点定位动画/67
3.2.2 直线定位动画/68
3.2.3 平面定位动画/70
3.3 创建路径动画/71
3.3.1 路径与路径动画/71
3.3.2 路径移动动画/72
3.3.3 路径定位动画/75
3.4 实验指导:制作教学演示片头/76
3.5 实验指导:制作诗歌欣赏动画/79
3.6 思考与练习/82
第4章 应用多媒体/85
4.1 【声音】图标/86
4.1.1 导入音频文件/86
4.1.2 媒体同步/88
4.2 【数字电影】图标和DVD图标/90
4.2.1 【数字电影】图标/90
4.2.2 【数字电影】图标属性/90
4.2.3 DVD图标/95
4.3 导入其他多媒体对象/97
4.3.1 导入GIF动画/97
4.3.2 导入Flash动画/99
4.3.3 导入QuickTime动画/101
4.4 实验指导:插入PPT文档/102
4.5 实验指导:制作视频课件/105
4.6 思考与练习/109
第5章 交互与响应/114
5.1 使用【交互】图标/115
5.1.1 【交互】图标的响应类型/115
5.1.2 创建【交互】图标/117
5.1.3 【交互】图标的属性/117
5.1.4 交互分支的属性/120
5.2 按钮响应/122
5.2.1 创建按钮响应/122
5.2.2 按钮的属性/123
5.2.3 Authorware的快捷键/126
5.3 热区响应/127
5.3.1 创建热区响应/128
5.3.2 热区响应的属性/128
5.4 热对象响应/129
5.4.1 创建热对象响应/129
5.4.2 热对象响应的属性/130
5.5 文本输入响应/131
5.5.1 创建文本输入交互/131
5.5.2 文本输入响应的属性/133
5.5.3 文本输入域的属性/134
5.5.4 特殊字符的使用/136
5.6 下拉菜单响应/136
5.6.1 创建下拉菜单响应/137
5.6.2 下拉菜单响应的属性/139
5.7 其他交互响应/139
5.7.1 目标区域响应/139
5.7.2 条件响应/140
5.7.3 重试限制与时间限制响应/141
5.7.4 事件响应/142
5.7.5 按键响应/143
5.8 实验指导:制作菜单选题系统/144
5.9 实验指导:制作拼图游戏/147
5.10 思考与练习/149
第6章 决策、框架和导航图标/152
6.1 【决策】图标/153
6.1.1 创建分支结构/153
6.1.2 分支属性设置/154
6.2 分支结构分类/155
6.2.1 顺序分支/156
6.2.2 条件分支/157
6.2.3 循环分支/158
6.2.4 随机分支/160
6.3 【框架】图标/161
6.3.1 认识【框架】图标/161
6.3.2 设置框架属性/162
6.3.3 设置链接样式/163
6.3.4 实现链接功能/165
6.4 【导航】图标/167
6.4.1 认识【导航】图标/167
6.4.2 【导航】图标属性/168
6.4.3 查找方式/169
6.5 实验指导:制作随机选择题/172
6.6 实验指导:利用框架制作课件/177
6.7 思考与练习/180
第7章 库、模块和知识对象/183
7.1 库/184
7.1.1 创建库/184
7.1.2 库窗口的界面/185
7.1.3 库文件的操作/187
7.1.4 库的链接操作/188
7.1.5 库的打包操作/190
7.2 模块/191
7.2.1 模块的概念/191
7.2.2 创建模块/191
7.2.3 使用模块/192
7.2.4 转换模块文件/193
7.3 知识对象/194
7.3.1 认识知识对象/194
7.3.2 知识对象的属性/195
7.3.3 创建测验程序/196
7.3.4 为测试添加题目/200
7.4 实验指导:音乐播放程序/203
7.5 实验指导:创建化学测验程序/207
7.6 思考与练习/211
第8章 脚本语言编程/214
8.1 应用变量与函数/215
8.1.1 认识计算图标/215
8.1.2 使用计算图标编程/217
8.1.3 使用显示图标编程/218
8.2 变量/218
8.2.1 系统变量概述/219
8.2.2 查找系统变量/220
8.2.3 使用自定义变量/221
8.2.4 使用全局变量和图标变量/222
8.3 函数/223
8.3.1 使用系统函数/223
8.3.2 使用自定义函数/224
8.3.3 使用外部扩展函数/225
8.4 运算符与表达式/226
8.4.1 运算符/226
8.4.2 运算符的优先级/231
8.4.3 表达式/232
8.5 语句/233
8.5.1 条件语句/233
8.5.2 循环语句/236
8.6 实验指导:判断闰年/237
8.7 实验指导:制作雷达扫描动画/241
8.8 思考与练习/244
第9章 发布多媒体程序/248
9.1 调试程序/249
9.1.1 使用开始和结束标志/249
9.1.2 使用控制面板/250
9.1.3 跟踪变量的值/251
9.1.4 调试技巧/252
9.2 程序打包/252
9.2.1 打包前的准备工作/253
9.2.2 需要打包的文件/254
9.2.3 打包文件/254
9.3 作品发布/255
9.3.1 一键发布/256
9.3.2 打包网络发布的文件/260
9.3.3 批量发布/263
9.4 实验指导:文件Web打包/264
9.5 实验指导:文件一键发布/266
9.6 思考与练习/267
第10章 综合实例/271
10.1 《出师表》教学演示/272
10.1.1 策划分析/272
10.1.2 设计演示片头/274
10.1.3 设计项目选择界面/276
10.1.4 设计作者简介/278
10.1.5 设计原文欣赏/281
10.1.6 设计时代背景/285
10.1.7 设计课堂练习/287
10.2 《初级计算机应用》教学演示/290
10.2.1 策划分析/290
10.2.2 设计演示片头/293
10.2.3 设计项目选择界面/296
10.2.4 设计视频播放界面/298
第11章 综合实例/302
11.1 智力大考验/303
11.1.1 策划分析/303
11.1.2 设计课件片头/305
11.1.3 设计答题规则/307
11.1.4 设计计分方法/309
11.1.5 设计开始答题/311
11.2 MA音频播放器/316
11.2.1 策划分析/316
11.2.2 设计流程线/321
11.2.3 设计播放程序/323
Authorware多媒体制作标准教程(2010-2012版)
光盘服务联系方式: 020-38250260 客服QQ:4006604884
云图客服:
用户发送的提问,这种方式就需要有位在线客服来回答用户的问题,这种 就属于对话式的,问题是这种提问是否需要用户登录才能提问
Video Player
×
Audio Player
×
pdf Player
×
亲爱的云图用户,
光盘内的文件都可以直接点击浏览哦
无需下载,在线查阅资料!