AutoCAD 2000三维绘图实例创作节节高

副标题:无

作   者:赵海东

分类号:

ISBN:9787900621351

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简介

AutoCAD是Autodesk公司推出的优秀计算机辅助设计绘图软件,已经成为当今最流行的微机平台CAD软件,在其最新版本AutoCAD 2000中新增了大量的三维功能,例如实体的线、面、体编辑、三维实时显示、多视图区的多坐标系等。 本书通过大量实际工程零件的三维作图实例,循序渐进地介绍了包括AutoCAD 2000三维新功能在内的三维绘图的命令和方法,同时讲解了灵活运用三维绘图的方法,旨在帮助读者由浅入深、逐步学会和掌握AutoCAD 2000的三维绘图功能。本书是初、中级读者学习AutoCAD 2000三维绘图极好的入门与提高教程。

目录

第1章 AutoCAD 2000基础知识

1.1 AutoCAD 2000简介
1.1.1 AutoCAD简介
1.1.2 AutoCAD 2000的新功能
1.2 运行AutoCAD 2000
1.2.1 系统需求
1.2.2 启动AutoCAD 2000
1.3 AutoCAD 2000的绘图环境
1.3.1 绘图环境
1.3.2 配置AutoCAD 2000
1.4 AutoCAD 2000基本操作
1.4.1 打开图形
1.4.2 保存文件
1.4.3 退出AutoCAD 2000

第2章 三维绘图初步

2.1 三维坐标系
2.1.1 弹簧
2.1.2 金字塔轮廓
2.1.3 脸盆架
2.2 标高和厚度
2.2.1 阶梯轴
2.2.2 圆凳

第3章 表面风格建槽

3.1 预定义表面网格建模
3.1.1 长方体
3.1.2 楔形体
3.1.3 棱锥体
3.1.4 圆锥体
3.1.5 球形体
3.1.6 圆环体
3.2 高级网格建模
3.2.1 保龄球
3.2.2 槽钢
3.2.3 足球门
3.2.4 灯座和灯罩
3.3 编辑网格对象
3.3.1 保龄球道
3.3.2 烧杯

第4章 网格建模综合实例

4.1 沙发
4.2 茶几和茶具
4.2.1 茶几
4.2.2 茶具
4.3 足球场

第5章 实体造型技术

5.1 基本体造型
5.1.1 长方体
5.1.2 三球体
5.1.3 圆柱体
5.1.4 圆锥体
5.1.5 圆环体
5.1.6 楔形体
5.2 拉伸体和旋转体
5.2.1 工字钢
5.2.2 滑轮
5.1.3 酒瓶
5.3 实体的布尔运算
5.3.1 轴支撑板
5.3.2 管束支撑件

第6章 实体对象的编辑

6.1 基本编辑方法
6.1.1 方桌
6.1.2 木椅
6.2 实体的线、面和体编辑
6.2.1 三通接头
6.2.2 奖牌
6.2.3 汽车轮我

第7章 实体造型综合实例

7.1 齿轮
7.1.1 齿轮的实体造型
7.1.2 齿轮的工程设计
7.2 办公桌
7.3 转向螺杆箱

第8章 渲染图形

8.1 渲染
8.1.1 渲染齿轮
8.1.2 渲染办公桌
8.2 使用光源和材质
8.2.1 渲染汽车轮我
8.2.2 渲染茶几和茶具
附 录 AutoCAD 2000命令集

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