简介
《Pro/Engineer Wildfire 4.0曲面设计与实践(配光盘)》以Pro/Engineer Wildfire 4.0为软件基础,系统介绍了曲面建模的方法。全书共8章,详细介绍了曲线、常规曲面、专业曲面、自由曲面等的设计及编辑方法,简单介绍了曲面分析工具和自顶向下进行曲面产品设计的过程。在曲面建模理论讲解过程中,《Pro/Engineer Wildfire 4.0曲面设计与实践(配光盘)》以实践作为主线,结合上百个实例系统介绍了曲面建模的理论与方法,使读者在理解建模原理、掌握建模思路基础上,轻松掌握曲面建模方法。
《Pro/Engineer Wildfire 4.0曲面设计与实践(配光盘)》适合具有一定Pro/Engineer设计基础的读者使用。通过《Pro/Engineer Wildfire 4.0曲面设计与实践(配光盘)》的学习,读者可以系统掌握使用Pro/Engineer进行曲面设计的理论与方法,能够进行较为复杂的曲面产品设计。
《Pro/Engineer Wildfire 4.0曲面设计与实践(配光盘)》可作为各类高等院校和职业院校相关专业的教材或教学参考书,也可作为工业设计、机械等相关专业人员的自学教程或参考书籍。
目录
第1章.Pro/Engineer概述与曲面设计
1.1 Pro/Engineer软件概述
1.1.1 Pro/Engineer主要功能模块简介
1.1.2 Pro/Engineer软件包概述
1.2 Pro/Engineer基础设计内容回顾
1.3 Pro/Engineer曲面概述与本书内容简介
1.3.1 曲面的概念
1.3.2 含有曲面的模型的设计过程
1.3.3 曲线的建立与编辑
1.3.4 曲面特征的建立方法
1.3.5 曲面的编辑方法
1.3.6 自顶向下建立含有曲面的模型
1.3.7 曲面分析工具
1.4 Pro/Engineer Wildfire 4.0新增曲面功能
第2章 常规曲面特征的建立
2.1 由拉伸生成曲面
2.2 由旋转生成曲面
2.3 由扫描生成曲面
2.3.1 普通扫描曲面特征
2.3.2 三维扫描曲面特征
2.3.3 可变剖面扫描曲面特征
2.3.4 螺旋扫描曲面特征
2.4 由混合生成曲面
2.4.1 平行混合曲面特征
2.4.2 旋转混合曲面特征
2.4.3 一般混合曲面特征
2.4.4 扫描混合曲面特征
2.5 填充曲面特征
2.6 复制与粘贴曲面
2.6.1 粘贴曲面组
2.6.2 选择性粘贴曲面组
2.7 偏移曲面特征
2.7.1 偏移曲面的类型
2.7.2 曲面偏移特征建立步骤
2.7.3 曲面偏移实例
2.8 镜像曲面特征
2.9 延伸曲面特征
第3章 专业曲面特征的建立
3.1 边界混合曲面特征
3.1.1 无约束单向边界混合曲面
3.1.2 无约束双向边界混合曲面
3.1.3 设置边界混合曲面的边界约束
3.1.4 边界混合曲面的控制点
3.1.5 边界混合曲面的其他影响因素
3.2 圆锥曲面和N侧曲面片特征
3.2.1 圆锥曲面
3.2.2 N侧曲面片
3.3 剖面混合到曲面特征
3.4 切面混合到曲面特征
3.4.1 曲线驱动相切拔模曲面
3.4.2 拔模曲面外部的恒定角度相切拔模
3.4.3 拔模曲面内部的恒定角度相切拔模
3.5 曲面间混合曲面特征
3.6 从文件创建混合曲面特征和曲线特征
3.6.1 从文件创建混合曲面特征
3.6.2 从文件创建基准曲线特征
3.7 带曲面特征
3.7.1 带曲面的作用
3.7.2 带曲面的建立
3.8 展平面组特征
3.9 曲面自由形状特征
第4章 曲线的建立与编辑
4.1 基准曲线与草绘基准曲线
4.1.1 自文件建立基准曲线
4.1.2 使用剖截面建立基准曲线
4.1.3 从方程建立基准曲线
4.2 复制、平移或旋转曲线
4.2.1 曲线复制
4.2.2 曲线的平移与旋转
4.3 镜像曲线
4.4 偏移曲线
4.4.1 对曲面上边的偏移
4.4.2 对曲线的偏移
4.4.3 散开曲线偏移
4.5 相交曲线
4.5.1 曲面相交曲线
4.5.2 一次投影曲线
4.6 投影曲线
4.7 包络曲线
4.8 曲线的修剪
习题
第5章 曲面编辑
5.1 曲面修剪
5.1.1 建立特征时选择“去除材料”选项修剪曲面
5.1.2 用曲面或基准平面修剪曲面
5.1.3 用曲线修剪曲面
5.2 曲面合并
5.3 曲面实体化与曲面加厚
5.3.1 曲面实体化
5.3.2 曲面加厚
5.4 曲面折弯
5.4.1 环形折弯
5.4.2 骨架折弯
5.5 曲面扭曲
5.5.1 变换操作
5.5.2 扭曲操作
5.5.3 骨架操作
5.5.4 拉伸操作
5.5.5 折弯操作
5.5.6 扭转操作
5.5.7 雕刻操作
5.5.8 扭曲实例
5.6 曲面综合实例
5.6.1 电话听筒下盖模型的建立
5.6.2 电话听筒上盖模型的建立
5.6.3 电话听筒装配模型的建立
第6章 造型曲面特征的建立
6.1 造型曲面基础
6.1.1 造型曲面的由来
6.1.2 造型曲面界面简介
6.1.3 造型曲面建模基本思想
6.2 造型曲面中曲线的建立
6.2.1 设置活动平面与创建内部基准平面
6.2.2 造型曲线概述
6.2.3 造型曲线上的点
6.2.4 自由曲线的建立
6.2.5 平面曲线的建立
6.2.6 圆和圆弧的建立
6.2.7 COS的建立与点的捕捉
6.3 造型曲面中曲线的编辑
6.3.1 曲线的曲率图
6.3.2 曲线上点的编辑
6.3.3 改变曲线类型
6.3.4 曲线上点的相切设置
6.3.5 使用相切约束创建曲线连接和曲面连接
6.3.6 组合曲线
6.3.7 分割曲线
6.3.8 延伸曲线
6.3.9 偏移曲线
6.3.10 删除曲线
6.3.11 复制与移动曲线
6.3.12 转换曲线
6.4 造型曲面的创建
6.4.1 边界曲面的建立
6.4 边界曲面的内部曲线
6.4.3 三角曲面——特殊的边界曲面
6.4.4 边界曲面实例
6.4.5 放样曲面的建立
6.4.6 混合曲面的建立
6.5 造型曲面的编辑
6.5.1 曲面连接
6.5.2 曲面修剪
6.5.3 曲面编辑
6.6 造型曲面实例
6.6.1 水杯模型的建立
6.6.2 吹风机模型的建立
第7章 自顶向下建立含有曲面的模型
7.1 自顶向下设计方法简介
7.2 合并特征
7.3 使用合并特征建立含有曲面的零件模型实例
习题
第8章 曲面分析工具
8.1 Pro/Engineer分析概述
8.2 Pro/Engineer曲线分析
8.2.1 显示点的信息
8.2.2 显示所在点的半径
8.2.3 显示曲线曲率
8.2.4 显示边的偏移
8.2.5 偏差分析
8.3 Pro/Engineer曲面分析
8.3.1 显示曲面上点的信息
8.3.2 显示曲面的最小半径
8.3.3 分析及改进曲面曲率
8.3.4 显示曲面偏移
8.3.5 曲面偏差分析
8.3.6 二面角分析
8.3.7 剖面分析
8.3.8 着色曲率分析
8.3.9 斜率分析
参考文献
1.1 Pro/Engineer软件概述
1.1.1 Pro/Engineer主要功能模块简介
1.1.2 Pro/Engineer软件包概述
1.2 Pro/Engineer基础设计内容回顾
1.3 Pro/Engineer曲面概述与本书内容简介
1.3.1 曲面的概念
1.3.2 含有曲面的模型的设计过程
1.3.3 曲线的建立与编辑
1.3.4 曲面特征的建立方法
1.3.5 曲面的编辑方法
1.3.6 自顶向下建立含有曲面的模型
1.3.7 曲面分析工具
1.4 Pro/Engineer Wildfire 4.0新增曲面功能
第2章 常规曲面特征的建立
2.1 由拉伸生成曲面
2.2 由旋转生成曲面
2.3 由扫描生成曲面
2.3.1 普通扫描曲面特征
2.3.2 三维扫描曲面特征
2.3.3 可变剖面扫描曲面特征
2.3.4 螺旋扫描曲面特征
2.4 由混合生成曲面
2.4.1 平行混合曲面特征
2.4.2 旋转混合曲面特征
2.4.3 一般混合曲面特征
2.4.4 扫描混合曲面特征
2.5 填充曲面特征
2.6 复制与粘贴曲面
2.6.1 粘贴曲面组
2.6.2 选择性粘贴曲面组
2.7 偏移曲面特征
2.7.1 偏移曲面的类型
2.7.2 曲面偏移特征建立步骤
2.7.3 曲面偏移实例
2.8 镜像曲面特征
2.9 延伸曲面特征
第3章 专业曲面特征的建立
3.1 边界混合曲面特征
3.1.1 无约束单向边界混合曲面
3.1.2 无约束双向边界混合曲面
3.1.3 设置边界混合曲面的边界约束
3.1.4 边界混合曲面的控制点
3.1.5 边界混合曲面的其他影响因素
3.2 圆锥曲面和N侧曲面片特征
3.2.1 圆锥曲面
3.2.2 N侧曲面片
3.3 剖面混合到曲面特征
3.4 切面混合到曲面特征
3.4.1 曲线驱动相切拔模曲面
3.4.2 拔模曲面外部的恒定角度相切拔模
3.4.3 拔模曲面内部的恒定角度相切拔模
3.5 曲面间混合曲面特征
3.6 从文件创建混合曲面特征和曲线特征
3.6.1 从文件创建混合曲面特征
3.6.2 从文件创建基准曲线特征
3.7 带曲面特征
3.7.1 带曲面的作用
3.7.2 带曲面的建立
3.8 展平面组特征
3.9 曲面自由形状特征
第4章 曲线的建立与编辑
4.1 基准曲线与草绘基准曲线
4.1.1 自文件建立基准曲线
4.1.2 使用剖截面建立基准曲线
4.1.3 从方程建立基准曲线
4.2 复制、平移或旋转曲线
4.2.1 曲线复制
4.2.2 曲线的平移与旋转
4.3 镜像曲线
4.4 偏移曲线
4.4.1 对曲面上边的偏移
4.4.2 对曲线的偏移
4.4.3 散开曲线偏移
4.5 相交曲线
4.5.1 曲面相交曲线
4.5.2 一次投影曲线
4.6 投影曲线
4.7 包络曲线
4.8 曲线的修剪
习题
第5章 曲面编辑
5.1 曲面修剪
5.1.1 建立特征时选择“去除材料”选项修剪曲面
5.1.2 用曲面或基准平面修剪曲面
5.1.3 用曲线修剪曲面
5.2 曲面合并
5.3 曲面实体化与曲面加厚
5.3.1 曲面实体化
5.3.2 曲面加厚
5.4 曲面折弯
5.4.1 环形折弯
5.4.2 骨架折弯
5.5 曲面扭曲
5.5.1 变换操作
5.5.2 扭曲操作
5.5.3 骨架操作
5.5.4 拉伸操作
5.5.5 折弯操作
5.5.6 扭转操作
5.5.7 雕刻操作
5.5.8 扭曲实例
5.6 曲面综合实例
5.6.1 电话听筒下盖模型的建立
5.6.2 电话听筒上盖模型的建立
5.6.3 电话听筒装配模型的建立
第6章 造型曲面特征的建立
6.1 造型曲面基础
6.1.1 造型曲面的由来
6.1.2 造型曲面界面简介
6.1.3 造型曲面建模基本思想
6.2 造型曲面中曲线的建立
6.2.1 设置活动平面与创建内部基准平面
6.2.2 造型曲线概述
6.2.3 造型曲线上的点
6.2.4 自由曲线的建立
6.2.5 平面曲线的建立
6.2.6 圆和圆弧的建立
6.2.7 COS的建立与点的捕捉
6.3 造型曲面中曲线的编辑
6.3.1 曲线的曲率图
6.3.2 曲线上点的编辑
6.3.3 改变曲线类型
6.3.4 曲线上点的相切设置
6.3.5 使用相切约束创建曲线连接和曲面连接
6.3.6 组合曲线
6.3.7 分割曲线
6.3.8 延伸曲线
6.3.9 偏移曲线
6.3.10 删除曲线
6.3.11 复制与移动曲线
6.3.12 转换曲线
6.4 造型曲面的创建
6.4.1 边界曲面的建立
6.4 边界曲面的内部曲线
6.4.3 三角曲面——特殊的边界曲面
6.4.4 边界曲面实例
6.4.5 放样曲面的建立
6.4.6 混合曲面的建立
6.5 造型曲面的编辑
6.5.1 曲面连接
6.5.2 曲面修剪
6.5.3 曲面编辑
6.6 造型曲面实例
6.6.1 水杯模型的建立
6.6.2 吹风机模型的建立
第7章 自顶向下建立含有曲面的模型
7.1 自顶向下设计方法简介
7.2 合并特征
7.3 使用合并特征建立含有曲面的零件模型实例
习题
第8章 曲面分析工具
8.1 Pro/Engineer分析概述
8.2 Pro/Engineer曲线分析
8.2.1 显示点的信息
8.2.2 显示所在点的半径
8.2.3 显示曲线曲率
8.2.4 显示边的偏移
8.2.5 偏差分析
8.3 Pro/Engineer曲面分析
8.3.1 显示曲面上点的信息
8.3.2 显示曲面的最小半径
8.3.3 分析及改进曲面曲率
8.3.4 显示曲面偏移
8.3.5 曲面偏差分析
8.3.6 二面角分析
8.3.7 剖面分析
8.3.8 着色曲率分析
8.3.9 斜率分析
参考文献
Pro/Engineer Wildfire 4.0曲面设计与实践
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