Media analysis techniques
副标题:无
分类号:G206.2
ISBN:9787302258452
微信扫一扫,移动浏览光盘
简介
阿瑟·伯格编撰《媒介分析技巧(第3版)》的目的,是为了改变与流行文化和媒介批评相关课程的教授方式。
本书第一部分几个章节来告诉读者们如何使用符号学理论、精神分析理论、马克思主义理论和社会学理论来分析和解释所有类型的大众媒介文本及其他类型的东西。本书的第二部分是对理论的应用,作者会告诉学生们如何利用这些理论来分析不同的媒介文本。
目录
《媒介分析技巧(第三版)》
第一部分 阐释技巧篇
第1章 符号学分析 3
3 学科简史
5 意义问题
7 符号
9 符号的形式
11 符号与真相
12 超真实
12 语言与言说
13 内涵与外延
15 共时与历时
16 组合分析
19 聚合分析
21 互文性
22 对话理论
23 隐喻与转喻
24 符码
26 电视媒介的符号学
27 对符号学分析的若干批评
.28 电视符号学分析要点一览
29 讨论题
29 参考文献
第2章 马克思主义分析 35
35 唯物主义
37 基础与上层建筑
38 虚假意识与意识形态
40 阶级冲突
42 异化
44 消费社会
47 资产阶级的英雄
48 霸权
50 媒介兼并的问题
51 教条化的危险
52 格栅一群体分析
54 后现代社会中的马克思主义批评
55 讨论题
55 参考文献
第3章 精神分析批评 59
59 潜意识
61 性欲
63 俄狄浦斯情结
65 神话的重要性
66 本我、自我和超我
68 象征
69 防御机制
71 梦境
73 凝缩和转移
74 侵犯与犯罪
?5 荣格精神分析理论
78 精神分析之于媒介:一点告诫
79 讨论题
79 参考文献
第4章 社会学分析 83
84 埃米尔·涂尔干关于人的社会属性的看法
85 基本概念
97 使用与满足
102 内容分析
104 讨论题
105 参考文献
第二部分 应用篇
第5章 《东方快车谋杀案》 111
111 设置悬念
113 作为符号学家的侦探
113 社会维度与政治维度
114 作为革命家的波洛
115 讨论题
第6章 橄榄球比赛面面观 117
117 橄榄球是一种符号游戏
118 即时回放与现代敏感性
119 橄榄球使我们社会化
120 棒球为什么乏味?
121 橄榄球是宗教的替代品
122 马克思主义的视角
123 橄榄球与心灵
125 结论
125 讨论题
第7章 缠蛇少女——对一则平面广告的诠释 127
127 符号中的符号:应用符号学的入门
129 天堂少女:案例分析
132 斐济香水广告的聚合分析
133 斐济香水广告的心理分析层面
134 保持身体湿润与焦虑的关系
135 对香水与焦虑的终评
136 讨论题
第8章 全新闻电台与美国资产阶级 139
139 新闻与异化
140 新闻与统治阶级的思想
141 广告与焦虑
141 进退失据
142 讨论题
第9章 电子游戏:一种新的艺术形式 145
146 电子游戏是一种艺术形式还是一种媒介?
147 新技术与电子游戏
148 简妮特·穆瑞关于游戏互动和游戏沉迷的论述
149 电子游戏与成瘾
150 电子游戏与暴力问题
151 电子游戏引起的社会问题和生理问题
151 电子游戏与性
152 结论
153 讨论题
后记:什穆与分析 155
156 讨论题
附录 模拟、活动、游戏与训练 157
157 对一个故事的解剖
158 聚合分析
159 梦的解析
160 撰写一个医疗童话
160 起源故事
161 广播剧本
161 电视叙事分析
162 普罗普游戏
163 隐喻
165 广告分析
165 玩阿伦·维尔达夫斯基游戏
术语表 167
参考文献 179
关于作者 183
第一部分 阐释技巧篇
第1章 符号学分析 3
3 学科简史
5 意义问题
7 符号
9 符号的形式
11 符号与真相
12 超真实
12 语言与言说
13 内涵与外延
15 共时与历时
16 组合分析
19 聚合分析
21 互文性
22 对话理论
23 隐喻与转喻
24 符码
26 电视媒介的符号学
27 对符号学分析的若干批评
.28 电视符号学分析要点一览
29 讨论题
29 参考文献
第2章 马克思主义分析 35
35 唯物主义
37 基础与上层建筑
38 虚假意识与意识形态
40 阶级冲突
42 异化
44 消费社会
47 资产阶级的英雄
48 霸权
50 媒介兼并的问题
51 教条化的危险
52 格栅一群体分析
54 后现代社会中的马克思主义批评
55 讨论题
55 参考文献
第3章 精神分析批评 59
59 潜意识
61 性欲
63 俄狄浦斯情结
65 神话的重要性
66 本我、自我和超我
68 象征
69 防御机制
71 梦境
73 凝缩和转移
74 侵犯与犯罪
?5 荣格精神分析理论
78 精神分析之于媒介:一点告诫
79 讨论题
79 参考文献
第4章 社会学分析 83
84 埃米尔·涂尔干关于人的社会属性的看法
85 基本概念
97 使用与满足
102 内容分析
104 讨论题
105 参考文献
第二部分 应用篇
第5章 《东方快车谋杀案》 111
111 设置悬念
113 作为符号学家的侦探
113 社会维度与政治维度
114 作为革命家的波洛
115 讨论题
第6章 橄榄球比赛面面观 117
117 橄榄球是一种符号游戏
118 即时回放与现代敏感性
119 橄榄球使我们社会化
120 棒球为什么乏味?
121 橄榄球是宗教的替代品
122 马克思主义的视角
123 橄榄球与心灵
125 结论
125 讨论题
第7章 缠蛇少女——对一则平面广告的诠释 127
127 符号中的符号:应用符号学的入门
129 天堂少女:案例分析
132 斐济香水广告的聚合分析
133 斐济香水广告的心理分析层面
134 保持身体湿润与焦虑的关系
135 对香水与焦虑的终评
136 讨论题
第8章 全新闻电台与美国资产阶级 139
139 新闻与异化
140 新闻与统治阶级的思想
141 广告与焦虑
141 进退失据
142 讨论题
第9章 电子游戏:一种新的艺术形式 145
146 电子游戏是一种艺术形式还是一种媒介?
147 新技术与电子游戏
148 简妮特·穆瑞关于游戏互动和游戏沉迷的论述
149 电子游戏与成瘾
150 电子游戏与暴力问题
151 电子游戏引起的社会问题和生理问题
151 电子游戏与性
152 结论
153 讨论题
后记:什穆与分析 155
156 讨论题
附录 模拟、活动、游戏与训练 157
157 对一个故事的解剖
158 聚合分析
159 梦的解析
160 撰写一个医疗童话
160 起源故事
161 广播剧本
161 电视叙事分析
162 普罗普游戏
163 隐喻
165 广告分析
165 玩阿伦·维尔达夫斯基游戏
术语表 167
参考文献 179
关于作者 183
Media analysis techniques
光盘服务联系方式: 020-38250260 客服QQ:4006604884
云图客服:
用户发送的提问,这种方式就需要有位在线客服来回答用户的问题,这种 就属于对话式的,问题是这种提问是否需要用户登录才能提问
Video Player
×
Audio Player
×
pdf Player
×