简介
qbasic是basic语言的新版本。它是一种完全结构化和模块化的计算机高级语言,功能丰富、用户界面友好、使用方便,具有当代计算机语言的基本特征。qbasic是没有程序设计经验的人学习程序设计的较佳起点。
本书是由我国著名计算机教育专家、全国高等院校计算机基础教育研究会副理事长谭浩强教授著。谭教授等编著《basic语言》一书发行量超过1000万册,创科技书籍的世界发行记录。本书是他推出的新作。全书共13章。前3章介绍计算机的初步知识、算法及basic语言的基本知识。第4-12章讲述了qbasic语言的程序设计语句、全局变量与局部变量、函数、数组及制图功能等内容。第13章列出了qbasic语言的保留字、语句和函数等内容。本书概念清晰、逻辑性强、通俗易懂、例题丰富,是学习qbasic语言的好教材。
本书可作为大专院校教材,也可作为中专和计算机培训班的教材并可供自学用。
目录
目录
第1章 计算机的初步知识
1.1 什么是计算机
1.1.1 电子计算机的特点
1.1.2 电子计算机的基本组成
1.1.3 计算机中存储信息的方法
1.2 计算机语言和程序设计
1.2.1 机器语言
1.2.2 高级语言
1.2.3 程序设计的任务
1.3 程序运行环境
1.3.1 计算机的硬件系统和软件系统
1.3.2 操作系统
1.3.3 翻译程序
1.3.4 汉字系统
习题
第2章 算法和流程图
2.1 算法的概念
2.2 算法的表示形式
2.2.1 用自然语言表示算法
2.2.2 用流程图表示算法
2.2.3 三种基本结构和改进的流程图
2.2.4 用N-S流程图表示算法
2.3 算法举例
2.4 结构化算法和结构化程序设计方法
习题
第3章 BASIC语言的基本知识
3.1 程序设计语言的选择
3.2 BASIC语言的发展
3.2.1 BASIC语言产生的背景
3.2.2 初期的BASIC
3.2.3 微机BASIC
3.2.4 结构化BASIC
3.2.5 在Windows环境下运行的BASIC
3.2.6 BASIC的发展前景
3.3 QBASIC的特点
3.4 QBASIC的使用环境
3.4.1 QBASIC的启动
3.4.2 QBASIC的工作窗口
3.4.3 QBASIC环境的其它成分
3.5 编辑和运行QBASIC程序
3.5.1 从键盘输入QBASIC源程序
3.5.2 运行QBASIC程序
3.5.3 修改和编辑源程序
3.5.4 退出QBASIC
习题
第4章 QBASIC程序设计初步
4.1 概述
4.2 QBASIC源程序的结构
4.3 常量
4.3.1 数值常量
4.3.2 字符串常量
4.3.3 符号常量
4.4 变量
4.4.1 变量名和变量的值
4.4.2 变量的类型
4.5 标准函数
4.6 运算符和表达式
4.6.1 算术运算符
4.6.2 算术表达式
4.6.3 不同类型数据的混合运算
4.7 编写和运行一个简单的程序
4.7.1 编写一个简单的程序
4.7.2 向计算机输入一个新程序
4.7.3 将程序存盘
4.7.4 打开已存盘的文件
习题
第5章 顺序程序设计
5.1 输出语句(PRINT语句)
5.1.1 PRINT语句的一般格式
5.1.2 PRINT语句的作用
5.1.3 PRINT语句的输出格式
5.1.4 LPRINT语句
5.2 赋值语句(LET语句)
5.2.1 赋值语句的一般格式
5.2.2 赋值语句的作用
5.2.3 对变量的赋值操作
5.3 键盘输入语句(INPUT语句)
5.4 读数语句(READ语句)和置数语句(DATA语句)
5.5 恢复数据指针语句(RESTORE语句)
5.6 结束语句(END语句)和暂停语句(STOP语句)
5.6.1 结束语句(END语句)
5.6.2 暂停语句(STOP语句)
5.7 分步执行和设置断点
5.7.1 QBASIC的功能键提示行
5.7.2 分步执行
5.7.3 设置断点
习题
第6章 选择结构程序设计
6.1 概述
6.2 关系表达式和逻辑表达式
6.2.1 关系运算符和关系表达式
6.2.2 逻辑运算符和逻辑表达式
6.3 行IF语句
6.4 块IF
6.4.1 块IF结构的一般格式
6.4.2 块IF的应用举例
6.4.3 块IF的嵌套
6.4.4 在块IF中使用ELSEIF
6.5 多分支选择结构
6.5.1 最基本的SELECT CASE结构
6.5.2 在CASE子句中使用“TO”指定值的范围
6.5.3 在CASE子句中使用“IS”指定条件
6.5.4 在CASE子句中使用多个条件
6.5.5 SELECT CASE结构的一般格式
6.5.6 多分支转移语句(ON GOTO语句)
6.5.7 用不同语句实现多分支选择结构的比较
习题
第7章 循环结构
7.1 概述
7.2 WHILE循环结构
7.3 FOR循环结构
7.3.1 FOR-NEXT循环的结构
7.3.2 FOR-NEXT循环的执行过程
7.3.3 EXIT FOR语句
7.3.4 FOR-NEXT循环举例
7.4 DO循环结构
7.4.1 DO循环的一般格式
7.4.2 最简单的DO循环
7.4.3 用EXIT DO语句终止循环
7.4.4 带WHILE子句的DO循环
7.4.5 带UNTIL子句的DO循环
7.5 循环的嵌套
7.6 程序举例
习题
第8章 函数与子程序
8.1 概述
8.2 用户自定义函数——DEF函数
8.2.1 单行DEF函数
8.2.2 多行DEF函数
8.2.3 使用自定义函数时应注意的问题
8.3 块内子程序——子例程
8.3.1 GOSUB-RETURN语句
8.3.2 ON GOSUB-RETRUN语句
8.3.3 ON KEY(n)GOSUB-RETURN语句
8.4 独立模块的子程序
8.4.1 建立一个子程序
8.4.2 在QBASIC环境中有关子程序的操作
8.4.3 带参数的子程序
8.4.4 虚实结合
8.4.5 程序举例
8.5 模块化的函数
8.5.1 概述
8.5.2 建立一个函数
8.5.3 函数的调用
8.5.4 STATIC选项
8.5.5 程序举例
8.6 全局变量与局部变量
8.6.1 局部变量
8.6.2 全局变量
8.7 过程的嵌套调用
8.8 过程的递归调用
8.9 在屏幕上同时观察两个模块的方法
习题
第9章 数组
9.1 数组和数组元素的概念
9.2 数组的建立和引用
9.2.1 数组的建立——DIM语句
9.2.2 数组的引用
9.3 静态数组和动态数组
9.4 一维数组
9.5 二维数组
9.6 数组作为过程的参数
习题
第10章 字符串处理
10.1 概念
10.2 字符串常量
10.3 字符串变量
10.3.1 变长字符串变量
10.3.2 定长字符串变量
10.4 字符串变量的赋值
10.4.1 用LET语句给字符串变量赋值
10.4.2 用INPUT语句给字符串变量赋值
10.4.3 用LINE INPUT语句给字符串变量赋值
10.4.4 用READ/DATA语句给字符串变量赋值
10.5 字符串的连接
10.6 字符串的比较
10.6.1 字符比较的规则
10.6.2 字符串比较的规则
10.6.3 字符关系表达式
10.6.4 举例
10.7 字符串数组
10.8 子字符串
10.9 有关字符串的函数
10.9.1 测字符串长度的函数
10.9.2 字符串与数值间的转换函数
10.9.3 字符与ASCII码间的转换函数
10.9.4 大小写字母之间的转换函数
10.9.5 建立由相同字符组成的字符串函数
10.9.6 日期和时间函数
10.9.7 INKEY$函数
10.10 字符串处理程序举例
习题
第11章 屏幕控制和作图
11.1 文本模式与图形模式
11.1.1 文本模式
11.1.2 图形模式
11.2 屏幕控制语句
11.2.1 LOCATE语句
11.2.2 WIDTH语句
11.2.3 CLS语句
11.2.4 CSRLIN和POS函数
11.2.5 SCREEN语句
11.2.6 COLOR语句
11.2.7 程序举例
11.3 画点和画线
11.3.1 画点
11.3.2 画线
11.3.3 程序举例
11.4 画圆、椭圆和画圆孤
11.4.1 画圆
11.4.2 画椭圆
11.4.3 画圆孤
11.5 图形着色
11.6 图形窗口
11.6.1 窗口语句(WINDOW语句)
11.6.2 视窗语句(VIEW语句)
11.7 综合举例
习题
第12章 文件
12.1 文件的概念
12.1.1 文件的分类
12.1.2 文件与记录
12.1.3 文件名
12.1.4 文件的读写和文件缓冲区
12.1.5 文件指针
12.2 顺序文件
12.2.1 顺序文件的概念
12.2.2 顺序文件的打开和关闭
12.2.3 对顺序文件的输出(写文件)
12.2.4 从顺序文件输入(读文件)
12.2.5 对顺序文件的修改
12.2.6 顺序文件有关的函数和语句
12.3 随机文件
12.3.1 随机文件的概念
12.3.2 随机文件的建立
12.3.3 从随机文件读入数据
12.3.4 记录型变量
12.3.5 用于记录变量的读写语句
12.3.6 记录变量应用举例
12.3.7 随机文件常用的语句和函数
12.4 QBASIC处理文件与目录的语句
习题
第13章 附录
13.1 字符与ASCII代码对照表
13.2 QBASIC保留字
13.3 QBASIC语句一览表
13.4 QBASIC函数一览表
13.5 PRINT USING语句的格式字符
参考文献
i$=x
第1章 计算机的初步知识
1.1 什么是计算机
1.1.1 电子计算机的特点
1.1.2 电子计算机的基本组成
1.1.3 计算机中存储信息的方法
1.2 计算机语言和程序设计
1.2.1 机器语言
1.2.2 高级语言
1.2.3 程序设计的任务
1.3 程序运行环境
1.3.1 计算机的硬件系统和软件系统
1.3.2 操作系统
1.3.3 翻译程序
1.3.4 汉字系统
习题
第2章 算法和流程图
2.1 算法的概念
2.2 算法的表示形式
2.2.1 用自然语言表示算法
2.2.2 用流程图表示算法
2.2.3 三种基本结构和改进的流程图
2.2.4 用N-S流程图表示算法
2.3 算法举例
2.4 结构化算法和结构化程序设计方法
习题
第3章 BASIC语言的基本知识
3.1 程序设计语言的选择
3.2 BASIC语言的发展
3.2.1 BASIC语言产生的背景
3.2.2 初期的BASIC
3.2.3 微机BASIC
3.2.4 结构化BASIC
3.2.5 在Windows环境下运行的BASIC
3.2.6 BASIC的发展前景
3.3 QBASIC的特点
3.4 QBASIC的使用环境
3.4.1 QBASIC的启动
3.4.2 QBASIC的工作窗口
3.4.3 QBASIC环境的其它成分
3.5 编辑和运行QBASIC程序
3.5.1 从键盘输入QBASIC源程序
3.5.2 运行QBASIC程序
3.5.3 修改和编辑源程序
3.5.4 退出QBASIC
习题
第4章 QBASIC程序设计初步
4.1 概述
4.2 QBASIC源程序的结构
4.3 常量
4.3.1 数值常量
4.3.2 字符串常量
4.3.3 符号常量
4.4 变量
4.4.1 变量名和变量的值
4.4.2 变量的类型
4.5 标准函数
4.6 运算符和表达式
4.6.1 算术运算符
4.6.2 算术表达式
4.6.3 不同类型数据的混合运算
4.7 编写和运行一个简单的程序
4.7.1 编写一个简单的程序
4.7.2 向计算机输入一个新程序
4.7.3 将程序存盘
4.7.4 打开已存盘的文件
习题
第5章 顺序程序设计
5.1 输出语句(PRINT语句)
5.1.1 PRINT语句的一般格式
5.1.2 PRINT语句的作用
5.1.3 PRINT语句的输出格式
5.1.4 LPRINT语句
5.2 赋值语句(LET语句)
5.2.1 赋值语句的一般格式
5.2.2 赋值语句的作用
5.2.3 对变量的赋值操作
5.3 键盘输入语句(INPUT语句)
5.4 读数语句(READ语句)和置数语句(DATA语句)
5.5 恢复数据指针语句(RESTORE语句)
5.6 结束语句(END语句)和暂停语句(STOP语句)
5.6.1 结束语句(END语句)
5.6.2 暂停语句(STOP语句)
5.7 分步执行和设置断点
5.7.1 QBASIC的功能键提示行
5.7.2 分步执行
5.7.3 设置断点
习题
第6章 选择结构程序设计
6.1 概述
6.2 关系表达式和逻辑表达式
6.2.1 关系运算符和关系表达式
6.2.2 逻辑运算符和逻辑表达式
6.3 行IF语句
6.4 块IF
6.4.1 块IF结构的一般格式
6.4.2 块IF的应用举例
6.4.3 块IF的嵌套
6.4.4 在块IF中使用ELSEIF
6.5 多分支选择结构
6.5.1 最基本的SELECT CASE结构
6.5.2 在CASE子句中使用“TO”指定值的范围
6.5.3 在CASE子句中使用“IS”指定条件
6.5.4 在CASE子句中使用多个条件
6.5.5 SELECT CASE结构的一般格式
6.5.6 多分支转移语句(ON GOTO语句)
6.5.7 用不同语句实现多分支选择结构的比较
习题
第7章 循环结构
7.1 概述
7.2 WHILE循环结构
7.3 FOR循环结构
7.3.1 FOR-NEXT循环的结构
7.3.2 FOR-NEXT循环的执行过程
7.3.3 EXIT FOR语句
7.3.4 FOR-NEXT循环举例
7.4 DO循环结构
7.4.1 DO循环的一般格式
7.4.2 最简单的DO循环
7.4.3 用EXIT DO语句终止循环
7.4.4 带WHILE子句的DO循环
7.4.5 带UNTIL子句的DO循环
7.5 循环的嵌套
7.6 程序举例
习题
第8章 函数与子程序
8.1 概述
8.2 用户自定义函数——DEF函数
8.2.1 单行DEF函数
8.2.2 多行DEF函数
8.2.3 使用自定义函数时应注意的问题
8.3 块内子程序——子例程
8.3.1 GOSUB-RETURN语句
8.3.2 ON GOSUB-RETRUN语句
8.3.3 ON KEY(n)GOSUB-RETURN语句
8.4 独立模块的子程序
8.4.1 建立一个子程序
8.4.2 在QBASIC环境中有关子程序的操作
8.4.3 带参数的子程序
8.4.4 虚实结合
8.4.5 程序举例
8.5 模块化的函数
8.5.1 概述
8.5.2 建立一个函数
8.5.3 函数的调用
8.5.4 STATIC选项
8.5.5 程序举例
8.6 全局变量与局部变量
8.6.1 局部变量
8.6.2 全局变量
8.7 过程的嵌套调用
8.8 过程的递归调用
8.9 在屏幕上同时观察两个模块的方法
习题
第9章 数组
9.1 数组和数组元素的概念
9.2 数组的建立和引用
9.2.1 数组的建立——DIM语句
9.2.2 数组的引用
9.3 静态数组和动态数组
9.4 一维数组
9.5 二维数组
9.6 数组作为过程的参数
习题
第10章 字符串处理
10.1 概念
10.2 字符串常量
10.3 字符串变量
10.3.1 变长字符串变量
10.3.2 定长字符串变量
10.4 字符串变量的赋值
10.4.1 用LET语句给字符串变量赋值
10.4.2 用INPUT语句给字符串变量赋值
10.4.3 用LINE INPUT语句给字符串变量赋值
10.4.4 用READ/DATA语句给字符串变量赋值
10.5 字符串的连接
10.6 字符串的比较
10.6.1 字符比较的规则
10.6.2 字符串比较的规则
10.6.3 字符关系表达式
10.6.4 举例
10.7 字符串数组
10.8 子字符串
10.9 有关字符串的函数
10.9.1 测字符串长度的函数
10.9.2 字符串与数值间的转换函数
10.9.3 字符与ASCII码间的转换函数
10.9.4 大小写字母之间的转换函数
10.9.5 建立由相同字符组成的字符串函数
10.9.6 日期和时间函数
10.9.7 INKEY$函数
10.10 字符串处理程序举例
习题
第11章 屏幕控制和作图
11.1 文本模式与图形模式
11.1.1 文本模式
11.1.2 图形模式
11.2 屏幕控制语句
11.2.1 LOCATE语句
11.2.2 WIDTH语句
11.2.3 CLS语句
11.2.4 CSRLIN和POS函数
11.2.5 SCREEN语句
11.2.6 COLOR语句
11.2.7 程序举例
11.3 画点和画线
11.3.1 画点
11.3.2 画线
11.3.3 程序举例
11.4 画圆、椭圆和画圆孤
11.4.1 画圆
11.4.2 画椭圆
11.4.3 画圆孤
11.5 图形着色
11.6 图形窗口
11.6.1 窗口语句(WINDOW语句)
11.6.2 视窗语句(VIEW语句)
11.7 综合举例
习题
第12章 文件
12.1 文件的概念
12.1.1 文件的分类
12.1.2 文件与记录
12.1.3 文件名
12.1.4 文件的读写和文件缓冲区
12.1.5 文件指针
12.2 顺序文件
12.2.1 顺序文件的概念
12.2.2 顺序文件的打开和关闭
12.2.3 对顺序文件的输出(写文件)
12.2.4 从顺序文件输入(读文件)
12.2.5 对顺序文件的修改
12.2.6 顺序文件有关的函数和语句
12.3 随机文件
12.3.1 随机文件的概念
12.3.2 随机文件的建立
12.3.3 从随机文件读入数据
12.3.4 记录型变量
12.3.5 用于记录变量的读写语句
12.3.6 记录变量应用举例
12.3.7 随机文件常用的语句和函数
12.4 QBASIC处理文件与目录的语句
习题
第13章 附录
13.1 字符与ASCII代码对照表
13.2 QBASIC保留字
13.3 QBASIC语句一览表
13.4 QBASIC函数一览表
13.5 PRINT USING语句的格式字符
参考文献
i$=x
QBASIC语言教程
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