Teach yourself 3D Studio MAX 2.5 in 14 days
副标题:无
作 者:(美)[P.卡克特]Paul Kakert,(美)[D.J.卡尔维克]David J.Kalwick著;郭开宇等译
分类号:
ISBN:9787505351400
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简介
本书从MAX的基础开始,循序渐进,系统地介绍了3D Studio MAX 2.5的使用和技巧。全书共分十四章,分别介绍了概述和术语、建模基础、变换和修改器、样条的建模和放样、NURBS建模、创建材质和贴图、灯光与氛围、摄像机、动画技术、特殊效果、渲染、后期制作与合成等内容。本书条理清晰,重点突出,内容充实,适合于各个层次的读者使用。
目录
第一章 开始学习3d studio max 2.5
第二章 建模初步
第三章 高级变换和修改器
第四章 基于样条的建模和放样
第五章 用nurbs和块面建模
第六章 创建材质和贴图(一)
第七章 创建材质和贴图(二)
第八章 灯光与氛围
第九章 摄像机
第十章 动画技术(一)
第十一章 动画技术(二)
第十二章 特殊效果
第十三章 渲染
第十四章 后期制作与合成
索引
第二章 建模初步
第三章 高级变换和修改器
第四章 基于样条的建模和放样
第五章 用nurbs和块面建模
第六章 创建材质和贴图(一)
第七章 创建材质和贴图(二)
第八章 灯光与氛围
第九章 摄像机
第十章 动画技术(一)
第十一章 动画技术(二)
第十二章 特殊效果
第十三章 渲染
第十四章 后期制作与合成
索引
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