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简介
本书全面介绍了CorelDRAW 10绘图软件的功能及使用方法,包括基本概念、绘图工具的使用和设置方法、各种效果的创建、文本处理、打印设置和网络功能等。书中还介绍了CorelDRAW 10的许多新特性,包括新增加的撤消泊坞窗、预设样式、图像优化器和页面排序查看等。全新的界面使CorelDRAW 10更加容易使用,并可以根据用户的需要自定义工具栏、菜单和工作空间。CorelDRAW 10的50多种过滤器可以为位图创建丰富的效果。书中还简要介绍了如何使用CorelTRACE 10将位图转换为矢量图形,如何使用CorelPHOTO-PAINT 10编辑位图,如何在绘图中插入条形码、水印,以及如何将文档转换为PDF格式和HTML格式。另外,本书还简单介绍了如何利用CorelDRAW 10软件包中的CorelR.A.V.E 1.0创建动画以及创建动画的几种常用方法。
全书图文并茂,语言通俗易懂,讲解深入浅出,既适合CorelDRAW老用户的使用,也适合初学者从头学习的需要。
目录
第一章 走进coreldraw的世界
1.1 认识coreldraw 10
1.2 coreldraw 10的安装和启动
1.2.1 安装要求
1.2.2 安装coreidraw 10
1.2.3 启动coreldraw 10
1.3 coreldraw 10的新特点
第二章 coreldraw 10的窗口组成
2.1 标题栏
2.2 菜单
2.3 工具栏
2.4 属性栏
2.5 状态栏
2.6 工具箱
2.7 绘图窗口
2.8 页计数器和滚动条
2.9 调色板
2.10 泊坞窗
2.11 标尺、辅助线和网格
.2.11.1 标尺
2.11.2 辅助线
2.11.3 网格
2.12 小结
第三章 获得帮助
3.1 使用帮助主题
3.1.1 打开帮助主题
3.1.2 复制和打印帮助主题
3.1.3 添加批注和书签
3.1.4 设置帮助主题的选项
3.2 使用屏幕提示
3.3 使用联机指导
3.4 其他帮助信息
3.5 小结
第四章 文件管理
4.1 创建新绘图
4.2 利用模板创建绘图
4.3 打开绘图文件
4.4 保存绘图
4.4.1 保存绘图
4.4.2 关闭绘图
4.5 文件的导入和导出
4.5.1 导入文件
4.5.2 导出文件
4.6 发送文件
4.7 恢复文件
4.8 自动保存文件
4.9 查看文档信息
4.10 设置绘图页面
4.10.1 页面设置
4.10.2 使用标签
4.10.3 设置版面样式
4.10.4 设置绘图页面的背景
4.11 设置绘图查看方式
4.11.1 设置视图显示质量
4.11.2 平移和缩放绘图
4.11.3 使用视图管理器
4.11.4 全屏预览
4.12 查看多页文档
4.13 小结
第五章 基本图形的绘制
5.1 绘制矩形和正方形
5.2 绘制椭圆和圆
5.3 绘制饼形和圆弧
5.4 绘制多边形和星形
5.4.1 绘制多边形
5.4.2 绘制星形多边形
5.4.3 绘制星形
5.5 绘制螺旋形
5.6 绘制网格
5.7 绘制预设图形
5.7.1 绘制基本图形
5.7.2 绘制箭头
5.7.3 绘制流程图
5.7.4 绘制星形
5.7.5 绘制标注
5.8 小结
第六章 绘制直线、曲线和特殊线条
6.1 使用手绘工具
6.1.1 绘制直线
6.1.2 绘制折线
6.1.3 绘制曲线
6.1.4 绘制不规则形状
6.2 使用贝塞尔工具
6.2.1 绘制直线
6.2.2 绘制折线
6.2.3 绘制曲线
6.2.4 绘制不规则形状
6.2.5 设置曲线工具
6.3 使用艺术笔工具
6.3.1 预设样式艺术笔
6.3.2 刷子式艺术笔
6.3.3 喷枪式艺术笔
6.3.4 书写式艺术笔
6.3.5 压力式艺术笔
6.4 使用度量工具
6.4.1 标注水平尺寸
6.4.2 标注垂直尺寸
6.4.3 标注倾斜尺寸
6.4.4 使用自动标注
6.4.5 标注角度
6.4.6 绘制标记线
6.4.7 编辑标注文本
6.4.8 设置标注尺寸样式
6.5 使用交互式连线工具
6.6 自定义直线和箭头样式
6.7 小结
第七章 编辑对象
7.1 选择对象
7.2 复制、剪切和粘贴
7.3 选择性粘贴
7.4 再制对象
7.5 克隆对象
7.6 复制属性
7.7 删除、撤消和恢复
7.8 使用撤消泊坞窗
7.9 重复操作
7.10 小结
第八章 设置颜色
8.1 颜色模型
8.1.1 rgb颜色模型
8.1.2 cmyk颜色模型
8.1.3 hsb颜色模型
8.1.4 cie lab颜色模型
8.2 调色板
8.3 选择颜色
8.3.1 color docker(颜色泊坞窗)
8.3.2 使用uniform fill(均匀填充)对话框选择颜色
8.3.3 使用outline color(轮廓色)对话框选择颜色
8.4 自定义调色板
8.4.1 创建自定义调色板
8.4.2 编辑自定义调色板
8.5 颜色管理
8.6 小结
第九章 编辑文本
9.1 添加文本
9.1.1 直接添加文本
9.1.2 导入文本
9.1.3 使用剪贴板添加文本
9.2 转换文本
9.3 选择文本
9.4 编辑文本
9.4.1 在绘图窗口中直接编辑文本
9.4.2 在edit text对话框中编辑文本
9.4.3 设置文本选项
9.5 设置美术字文本格式
9.5.1 设置文本的默认格式
9.5.2 设置字体和字号
9.5.3 设置文本样式
9.5.4 使用格式化文本对话框
9.5.5 设置文本的对齐方式
9.5.6 设置字符间距
9.5.7 移动和旋转字符
9.6 设置段落文本格式
9.6.1 段落文本框
9.6.2 添加制表位
9.6.3 添加项目符号
9.6.4 设置首字下沉
9.6.5 设置缩进
9.6.6 自动断字
9.6.7 设置分栏
9.6.8 链接段落文本框
9.6.9 设置段落文本选项
9.7 使用文本样式
9.7.1 应用文本样式
9.7.2 创建文本样式
9.7.3 编辑文本样式
9.7.4 删除文本样式
9.7.5 恢复文本样式
9.7.6 查找文本样式
9.7.7 为文本样式建立快捷键
9.8 使用书写工具
9.8.1 拼写检查
9.8.2 语法检查
9.8.3 使用用户单词表
9.8.4 使用辞典
9.8.5 设置快速改正
9.9 统计文本信息
9.10 创建三维文本
9.11 为文本添加其他特殊效果
9.12 使文本适合路径
9.13 在文本中添加图形、符号和特殊字符
9.14 使用符号创建图案
9.15 使用脚本
9.16 小结
第十章 填充
10.1 均匀填充
10.2 喷泉式填充
10.2.1 应用喷泉式填充
10.2.2 自定义喷泉式填充
10.3 图样填充
10.3.1 双色图样填充
10.3.2 全色图样填充
10.3.3 位图图样填充
10.3.4 创建图样
10.3.5 使用对象属性泊坞窗
10.4 底纹填充
10.4.1 使用底纹填充
10.4.2 使用对象属性泊坞窗
10.4.3 使用corel texture自定义底纹填充
10.5 postscript填充
10.6 填充开放的曲线
10.7 使用交互式填充工具
10.8 使用交互式网格填充工具
10.8.1 创建和编辑网格填充
10.8.2 添加颜色
10.8.3 调整网格对象
10.8.4 改变节点和线段类型
10.8.5 清除网格
10.9 设置默认填充
10.10 小结
第十一章 设置轮廓
11.1 改变轮廓的颜色
11.1.1 快速改变轮廓颜色
11.1.2 使用轮廓色对话框
11.2 改变轮廓的形状
11.2.1 使用轮廓笔对话框
11.2.2 使用对象的属性泊坞窗
11.3 清除轮廓
11.4 将轮廓转换为对象
11.5 设置默认的轮廓
11.6 创建和编辑轮廓图
11.7 分离轮廓图
11.8 复制和克隆轮廓图
11.9 小结
第十二章 改变对象的形状
12.1 改变直线和曲线的形状
12.1.1 选择节点和线段
12.1.2 改变节点属性和线段的形状
12.1.3 添加和删除节点
12.1.4 对齐节点
12.1.5 变换曲线的一部分
12.1.6 更改节点的属性
12.1.7 更改线段的属性
12.1.8 曲线的分割与连接
12.1.9 编辑艺术笔绘制的对象
12.2 改变基本图形的形状
12.2.1 改变矩形的形状
12.2.2 改变椭圆的形状
12.2.3 改变多边形和星形的形状
12.3 将对象转换为曲线
12.4 分割对象
12.5 擦除对象
12.6 小结
第十三章 变换
13.1 移动和定位
13.2 拉伸、缩放和调整大小
13.3 旋转和倾斜
13.4 镜像
13.5 自由变换
13.6 撤消变换
13.7 对副本应用变换效果
13.8 相交、修剪和焊接
13.8.1 相交
13.8.2 修剪
13.8.3 焊接
13.9 小结
第十四章 组织对象
14.1 对齐和分布
14.1.1 对齐
14.1.2 分布
14.2 排序
14.3 群组
14.4 合并与拆分
14.4.1 合并
14.4.2 拆分
14.5 创建powerclip对象
14.6 锁定与解除锁定
14.7 查找和替换
14.7.1 查找对象
14.7.2 替换对象
14.7.3 查找和替换文本
14.8 使用对象管理器
14.8.1 设置对象管理器
14.8.2 在对象管理器中编辑对象
14.8.3 使用图层组织绘图
14.8.4 设置图层属性
14.9 创建对象数据库
14.10 小结
第十五章 变形和使用封套
15.1 推拉变形
15.2 拉链变形
15.3 扭曲变形
15.4 使用封套
15.4.1 添加和清除封套
15.4.2 编辑封套
15.5 小结
第十六章 创建透明效果
16.1 均匀透明
16.2 线性透明
16.3 射线透明
16.4 锥形透明
16.5 方形透明
16.6 双色图样透明
16.7 全色图样透明
16.8 位图图样透明
16.9 底纹透明
16.10 复制和删除透明效果
16.11 冻结透明效果
16.12 选择透明度合并模式
16.13 透明与填充的合成效果
16.14 小结
第十六章 创建立体化效果
17.1 创建矢量立体化效果
17.2 编辑矢量立体化效果
17.2.1 选择矢量立体化对象
17.2.2 改变矢量立体化控制对象的形状
17.2.3 改变矢量立体化的类型
17.2.4 改变矢量立体化的深度
17.2.5 提高矢量立体化对象的打印速度
17.3 创建斜角修饰边
17.4 控制矢量立体化的消失点
17.4.1 移动消失点
17.4.2 锁定消失点
17.4.3 复制消失点
17.4.4 共享消失点
17.5 旋转矢量立体化对象
17.6 为矢量立体化设置填充
17.7 为矢量立体化设置光照
17.8 复制和克隆立体化效果
17.9 分离和清除立体化效果
17.10 创建位图立体化效果
17.11 编辑位图立体化效果
17.12 旋转位图立体化对象
17.13 为位图立体化设置填充
17.14 为位图立体化设置光照
17.15 导入3d图形
17.16 小结
第十八章 创建透视效果
18.1 单点透视
18.2 两点透视
18.3 复制透视效果
18.4 清除透视效果
18.5 小结
第十九章 创建翻转效果
19.1 添加翻转效果
19.2 编辑翻转效果
19.3 查看翻转效果
19.4 添加行为
19.5 小结
第二十章 创建阴影效果
20.1 添加阴影
20.2 使用预设的阴影样式
20.3 设置阴影的偏移值和角度
20.4 设置阴影的不透明程度
20.5 设置阴影的羽化程度和方向
20.6 设置阴影的边缘样式
20.7 改变阴影的透视方向
20.8 设置阴影的淡出和拉伸效果
20.9 改变阴影的颜色
20.10 复制和克隆阴影
20.11 分离和清除阴影
20.12 小结
第二十一章 调和对象
21.1 使用预设样式
21.2 直接调和
21.3 沿路径调和
21.4 复合调和
21.5 设置调和的起始和结束对象
21.6 设置调和的中间对象
21.6.1 设置调和中间对象的数量
21.6.2 设置调和中间对象之间的距离
21.6.3 设置调和中间对象的旋转
21.6.4 设置调和中间对象的颜色渐变方式
21.6.5 加速调和
21.6.6 映射节点
21.7 调和的拆分与熔合
21.8 分离和清除调和
21.9 复制和克隆调和
21.10 小结
第二十二章 使用透镜
22.1 创建透镜效果
22.2 透镜的类型
22.2.1 brighten(变亮)透镜
22.2.2 color add(颜色添加)透镜
22.2.3 color limit(颜色限制)透镜
22.2.4 custom color map(自定义颜色图)透镜
22.2.5 fish eye(鱼眼)透镜
22.2.6 heat map(热图)透镜
22.2.7 invert(反显)透镜
22.2.8 magnify(放大)透镜
22.2.9 tinted grayscale(浓淡灰度)透镜
22.2.10 transparency(透明)透镜
22.2.11 wireframe(线框)透镜
22.3 调整透镜的效果
22.3.1 移动透镜的视点
22.3.2 移除表面效果
22.3.3 冻结透镜效果
22.4 复制和取消透镜
22.5 小结
第二十三章 处理位图
23.1 导入位图
23.2 使用链接的位图
23.3 剪裁位图
23.4 重新采样位图
23.5 扩充位图边框
23.6 编辑位图
23.7 勾画位图
23.7.1 使用coreltrace 10勾画位图
23.7.2 在coreldraw中自动勾画位图
23.7.3 在coreldraw中手动勾画位图
23.8 转换位图
23.8.1 将矢量图形转换为位图
23.8.2 转换位图的颜色模型
23.9 调整位图的颜色和色调
23.9.1 contrast enhancement(对比度增强)
23.9.2 local equalization(局部平化)
23.9.3 sample/target balance(样本/目标平衡)
23.9.4 tone curve(色调曲线)
23.9.5 auto equalize(自动平化)
23.9.6 brightness-contrast-intensity(亮度一对比度一强度)
23.9.7 color balance(颜色平衡)
23.9.8 gamma(伽玛值)
23.9.9 hue-saturation-lightness(色度一饱和度一亮度)
23.9.10 selective color(可选的颜色)
23.9.11 replace colors(替换颜色)
23.9.12 desaturate(降低饱和度)
23.9.13 channel mixer(通道混合器)
23.10 变换位图
23.10.1 delnterlace(消除网格)
23.10.2 invert(反显)
23.10.3 posterize(分色)
23.11 设置位图的颜色遮罩
23.12 创建特殊效果
23.12.1 3d effects(三维效果)
23.12.2 art strokes(艺术笔划)
23.12.3 blur(模糊)
23.12.4 color transform(颜色变换)
23.12.5 contour(轮廓图)
23.12.6 creative(创造性的)
23.12.7 distort(扭曲)
23.12.8 noise(杂点)
23.12.9 sharpen(锐化)
23.13 使用插入式过滤器
23.14 导出位图
23.15 小结
第二十四章 打印
24.1 打印设置
24.2 打印预览
24.3 打印
24.4 合并打印
24.5 为彩色输出中心做准备
24.6 打印为pdf格式
24.7 小结
第二十五章 网络功能
25.1 创建html文本
25.2 插入internet对象
25.3 创建超级链接
25.4 输出为html格式
25.5 图像代化
25.6 在html文件中嵌入flash
25.7 设置html输出选项
25.8 发送文件
25.9 小结
第二十六章 自定义coreldraw
26.1 自定义工作空间
26.2 自定义常规选项
26.3 自定义显示设置
26.4 自定义内存管理
26.5 自定义插件
26.6 自定义命令快捷键
26.7 自定义菜单和工具栏
26.8 自定义文件关联
26.9 自定义系统声音
26.10 自定义文本选项
26.11 小结
第二十七章 其他功能
27.1 使用集锦簿
27.2 插入条形码
27.3 使用数字相机和扫描仪
27.4 插入新对象
27.5 使用数字水印
27.6 创作动画
27.6.1 动画原理入门
27.6.2 timeline泊坞窗
27.6.3 创建动画
27.6.4 动画的导入和导出
27.6.5 设置舞台的大小和背景
27.7 小结
1.1 认识coreldraw 10
1.2 coreldraw 10的安装和启动
1.2.1 安装要求
1.2.2 安装coreidraw 10
1.2.3 启动coreldraw 10
1.3 coreldraw 10的新特点
第二章 coreldraw 10的窗口组成
2.1 标题栏
2.2 菜单
2.3 工具栏
2.4 属性栏
2.5 状态栏
2.6 工具箱
2.7 绘图窗口
2.8 页计数器和滚动条
2.9 调色板
2.10 泊坞窗
2.11 标尺、辅助线和网格
.2.11.1 标尺
2.11.2 辅助线
2.11.3 网格
2.12 小结
第三章 获得帮助
3.1 使用帮助主题
3.1.1 打开帮助主题
3.1.2 复制和打印帮助主题
3.1.3 添加批注和书签
3.1.4 设置帮助主题的选项
3.2 使用屏幕提示
3.3 使用联机指导
3.4 其他帮助信息
3.5 小结
第四章 文件管理
4.1 创建新绘图
4.2 利用模板创建绘图
4.3 打开绘图文件
4.4 保存绘图
4.4.1 保存绘图
4.4.2 关闭绘图
4.5 文件的导入和导出
4.5.1 导入文件
4.5.2 导出文件
4.6 发送文件
4.7 恢复文件
4.8 自动保存文件
4.9 查看文档信息
4.10 设置绘图页面
4.10.1 页面设置
4.10.2 使用标签
4.10.3 设置版面样式
4.10.4 设置绘图页面的背景
4.11 设置绘图查看方式
4.11.1 设置视图显示质量
4.11.2 平移和缩放绘图
4.11.3 使用视图管理器
4.11.4 全屏预览
4.12 查看多页文档
4.13 小结
第五章 基本图形的绘制
5.1 绘制矩形和正方形
5.2 绘制椭圆和圆
5.3 绘制饼形和圆弧
5.4 绘制多边形和星形
5.4.1 绘制多边形
5.4.2 绘制星形多边形
5.4.3 绘制星形
5.5 绘制螺旋形
5.6 绘制网格
5.7 绘制预设图形
5.7.1 绘制基本图形
5.7.2 绘制箭头
5.7.3 绘制流程图
5.7.4 绘制星形
5.7.5 绘制标注
5.8 小结
第六章 绘制直线、曲线和特殊线条
6.1 使用手绘工具
6.1.1 绘制直线
6.1.2 绘制折线
6.1.3 绘制曲线
6.1.4 绘制不规则形状
6.2 使用贝塞尔工具
6.2.1 绘制直线
6.2.2 绘制折线
6.2.3 绘制曲线
6.2.4 绘制不规则形状
6.2.5 设置曲线工具
6.3 使用艺术笔工具
6.3.1 预设样式艺术笔
6.3.2 刷子式艺术笔
6.3.3 喷枪式艺术笔
6.3.4 书写式艺术笔
6.3.5 压力式艺术笔
6.4 使用度量工具
6.4.1 标注水平尺寸
6.4.2 标注垂直尺寸
6.4.3 标注倾斜尺寸
6.4.4 使用自动标注
6.4.5 标注角度
6.4.6 绘制标记线
6.4.7 编辑标注文本
6.4.8 设置标注尺寸样式
6.5 使用交互式连线工具
6.6 自定义直线和箭头样式
6.7 小结
第七章 编辑对象
7.1 选择对象
7.2 复制、剪切和粘贴
7.3 选择性粘贴
7.4 再制对象
7.5 克隆对象
7.6 复制属性
7.7 删除、撤消和恢复
7.8 使用撤消泊坞窗
7.9 重复操作
7.10 小结
第八章 设置颜色
8.1 颜色模型
8.1.1 rgb颜色模型
8.1.2 cmyk颜色模型
8.1.3 hsb颜色模型
8.1.4 cie lab颜色模型
8.2 调色板
8.3 选择颜色
8.3.1 color docker(颜色泊坞窗)
8.3.2 使用uniform fill(均匀填充)对话框选择颜色
8.3.3 使用outline color(轮廓色)对话框选择颜色
8.4 自定义调色板
8.4.1 创建自定义调色板
8.4.2 编辑自定义调色板
8.5 颜色管理
8.6 小结
第九章 编辑文本
9.1 添加文本
9.1.1 直接添加文本
9.1.2 导入文本
9.1.3 使用剪贴板添加文本
9.2 转换文本
9.3 选择文本
9.4 编辑文本
9.4.1 在绘图窗口中直接编辑文本
9.4.2 在edit text对话框中编辑文本
9.4.3 设置文本选项
9.5 设置美术字文本格式
9.5.1 设置文本的默认格式
9.5.2 设置字体和字号
9.5.3 设置文本样式
9.5.4 使用格式化文本对话框
9.5.5 设置文本的对齐方式
9.5.6 设置字符间距
9.5.7 移动和旋转字符
9.6 设置段落文本格式
9.6.1 段落文本框
9.6.2 添加制表位
9.6.3 添加项目符号
9.6.4 设置首字下沉
9.6.5 设置缩进
9.6.6 自动断字
9.6.7 设置分栏
9.6.8 链接段落文本框
9.6.9 设置段落文本选项
9.7 使用文本样式
9.7.1 应用文本样式
9.7.2 创建文本样式
9.7.3 编辑文本样式
9.7.4 删除文本样式
9.7.5 恢复文本样式
9.7.6 查找文本样式
9.7.7 为文本样式建立快捷键
9.8 使用书写工具
9.8.1 拼写检查
9.8.2 语法检查
9.8.3 使用用户单词表
9.8.4 使用辞典
9.8.5 设置快速改正
9.9 统计文本信息
9.10 创建三维文本
9.11 为文本添加其他特殊效果
9.12 使文本适合路径
9.13 在文本中添加图形、符号和特殊字符
9.14 使用符号创建图案
9.15 使用脚本
9.16 小结
第十章 填充
10.1 均匀填充
10.2 喷泉式填充
10.2.1 应用喷泉式填充
10.2.2 自定义喷泉式填充
10.3 图样填充
10.3.1 双色图样填充
10.3.2 全色图样填充
10.3.3 位图图样填充
10.3.4 创建图样
10.3.5 使用对象属性泊坞窗
10.4 底纹填充
10.4.1 使用底纹填充
10.4.2 使用对象属性泊坞窗
10.4.3 使用corel texture自定义底纹填充
10.5 postscript填充
10.6 填充开放的曲线
10.7 使用交互式填充工具
10.8 使用交互式网格填充工具
10.8.1 创建和编辑网格填充
10.8.2 添加颜色
10.8.3 调整网格对象
10.8.4 改变节点和线段类型
10.8.5 清除网格
10.9 设置默认填充
10.10 小结
第十一章 设置轮廓
11.1 改变轮廓的颜色
11.1.1 快速改变轮廓颜色
11.1.2 使用轮廓色对话框
11.2 改变轮廓的形状
11.2.1 使用轮廓笔对话框
11.2.2 使用对象的属性泊坞窗
11.3 清除轮廓
11.4 将轮廓转换为对象
11.5 设置默认的轮廓
11.6 创建和编辑轮廓图
11.7 分离轮廓图
11.8 复制和克隆轮廓图
11.9 小结
第十二章 改变对象的形状
12.1 改变直线和曲线的形状
12.1.1 选择节点和线段
12.1.2 改变节点属性和线段的形状
12.1.3 添加和删除节点
12.1.4 对齐节点
12.1.5 变换曲线的一部分
12.1.6 更改节点的属性
12.1.7 更改线段的属性
12.1.8 曲线的分割与连接
12.1.9 编辑艺术笔绘制的对象
12.2 改变基本图形的形状
12.2.1 改变矩形的形状
12.2.2 改变椭圆的形状
12.2.3 改变多边形和星形的形状
12.3 将对象转换为曲线
12.4 分割对象
12.5 擦除对象
12.6 小结
第十三章 变换
13.1 移动和定位
13.2 拉伸、缩放和调整大小
13.3 旋转和倾斜
13.4 镜像
13.5 自由变换
13.6 撤消变换
13.7 对副本应用变换效果
13.8 相交、修剪和焊接
13.8.1 相交
13.8.2 修剪
13.8.3 焊接
13.9 小结
第十四章 组织对象
14.1 对齐和分布
14.1.1 对齐
14.1.2 分布
14.2 排序
14.3 群组
14.4 合并与拆分
14.4.1 合并
14.4.2 拆分
14.5 创建powerclip对象
14.6 锁定与解除锁定
14.7 查找和替换
14.7.1 查找对象
14.7.2 替换对象
14.7.3 查找和替换文本
14.8 使用对象管理器
14.8.1 设置对象管理器
14.8.2 在对象管理器中编辑对象
14.8.3 使用图层组织绘图
14.8.4 设置图层属性
14.9 创建对象数据库
14.10 小结
第十五章 变形和使用封套
15.1 推拉变形
15.2 拉链变形
15.3 扭曲变形
15.4 使用封套
15.4.1 添加和清除封套
15.4.2 编辑封套
15.5 小结
第十六章 创建透明效果
16.1 均匀透明
16.2 线性透明
16.3 射线透明
16.4 锥形透明
16.5 方形透明
16.6 双色图样透明
16.7 全色图样透明
16.8 位图图样透明
16.9 底纹透明
16.10 复制和删除透明效果
16.11 冻结透明效果
16.12 选择透明度合并模式
16.13 透明与填充的合成效果
16.14 小结
第十六章 创建立体化效果
17.1 创建矢量立体化效果
17.2 编辑矢量立体化效果
17.2.1 选择矢量立体化对象
17.2.2 改变矢量立体化控制对象的形状
17.2.3 改变矢量立体化的类型
17.2.4 改变矢量立体化的深度
17.2.5 提高矢量立体化对象的打印速度
17.3 创建斜角修饰边
17.4 控制矢量立体化的消失点
17.4.1 移动消失点
17.4.2 锁定消失点
17.4.3 复制消失点
17.4.4 共享消失点
17.5 旋转矢量立体化对象
17.6 为矢量立体化设置填充
17.7 为矢量立体化设置光照
17.8 复制和克隆立体化效果
17.9 分离和清除立体化效果
17.10 创建位图立体化效果
17.11 编辑位图立体化效果
17.12 旋转位图立体化对象
17.13 为位图立体化设置填充
17.14 为位图立体化设置光照
17.15 导入3d图形
17.16 小结
第十八章 创建透视效果
18.1 单点透视
18.2 两点透视
18.3 复制透视效果
18.4 清除透视效果
18.5 小结
第十九章 创建翻转效果
19.1 添加翻转效果
19.2 编辑翻转效果
19.3 查看翻转效果
19.4 添加行为
19.5 小结
第二十章 创建阴影效果
20.1 添加阴影
20.2 使用预设的阴影样式
20.3 设置阴影的偏移值和角度
20.4 设置阴影的不透明程度
20.5 设置阴影的羽化程度和方向
20.6 设置阴影的边缘样式
20.7 改变阴影的透视方向
20.8 设置阴影的淡出和拉伸效果
20.9 改变阴影的颜色
20.10 复制和克隆阴影
20.11 分离和清除阴影
20.12 小结
第二十一章 调和对象
21.1 使用预设样式
21.2 直接调和
21.3 沿路径调和
21.4 复合调和
21.5 设置调和的起始和结束对象
21.6 设置调和的中间对象
21.6.1 设置调和中间对象的数量
21.6.2 设置调和中间对象之间的距离
21.6.3 设置调和中间对象的旋转
21.6.4 设置调和中间对象的颜色渐变方式
21.6.5 加速调和
21.6.6 映射节点
21.7 调和的拆分与熔合
21.8 分离和清除调和
21.9 复制和克隆调和
21.10 小结
第二十二章 使用透镜
22.1 创建透镜效果
22.2 透镜的类型
22.2.1 brighten(变亮)透镜
22.2.2 color add(颜色添加)透镜
22.2.3 color limit(颜色限制)透镜
22.2.4 custom color map(自定义颜色图)透镜
22.2.5 fish eye(鱼眼)透镜
22.2.6 heat map(热图)透镜
22.2.7 invert(反显)透镜
22.2.8 magnify(放大)透镜
22.2.9 tinted grayscale(浓淡灰度)透镜
22.2.10 transparency(透明)透镜
22.2.11 wireframe(线框)透镜
22.3 调整透镜的效果
22.3.1 移动透镜的视点
22.3.2 移除表面效果
22.3.3 冻结透镜效果
22.4 复制和取消透镜
22.5 小结
第二十三章 处理位图
23.1 导入位图
23.2 使用链接的位图
23.3 剪裁位图
23.4 重新采样位图
23.5 扩充位图边框
23.6 编辑位图
23.7 勾画位图
23.7.1 使用coreltrace 10勾画位图
23.7.2 在coreldraw中自动勾画位图
23.7.3 在coreldraw中手动勾画位图
23.8 转换位图
23.8.1 将矢量图形转换为位图
23.8.2 转换位图的颜色模型
23.9 调整位图的颜色和色调
23.9.1 contrast enhancement(对比度增强)
23.9.2 local equalization(局部平化)
23.9.3 sample/target balance(样本/目标平衡)
23.9.4 tone curve(色调曲线)
23.9.5 auto equalize(自动平化)
23.9.6 brightness-contrast-intensity(亮度一对比度一强度)
23.9.7 color balance(颜色平衡)
23.9.8 gamma(伽玛值)
23.9.9 hue-saturation-lightness(色度一饱和度一亮度)
23.9.10 selective color(可选的颜色)
23.9.11 replace colors(替换颜色)
23.9.12 desaturate(降低饱和度)
23.9.13 channel mixer(通道混合器)
23.10 变换位图
23.10.1 delnterlace(消除网格)
23.10.2 invert(反显)
23.10.3 posterize(分色)
23.11 设置位图的颜色遮罩
23.12 创建特殊效果
23.12.1 3d effects(三维效果)
23.12.2 art strokes(艺术笔划)
23.12.3 blur(模糊)
23.12.4 color transform(颜色变换)
23.12.5 contour(轮廓图)
23.12.6 creative(创造性的)
23.12.7 distort(扭曲)
23.12.8 noise(杂点)
23.12.9 sharpen(锐化)
23.13 使用插入式过滤器
23.14 导出位图
23.15 小结
第二十四章 打印
24.1 打印设置
24.2 打印预览
24.3 打印
24.4 合并打印
24.5 为彩色输出中心做准备
24.6 打印为pdf格式
24.7 小结
第二十五章 网络功能
25.1 创建html文本
25.2 插入internet对象
25.3 创建超级链接
25.4 输出为html格式
25.5 图像代化
25.6 在html文件中嵌入flash
25.7 设置html输出选项
25.8 发送文件
25.9 小结
第二十六章 自定义coreldraw
26.1 自定义工作空间
26.2 自定义常规选项
26.3 自定义显示设置
26.4 自定义内存管理
26.5 自定义插件
26.6 自定义命令快捷键
26.7 自定义菜单和工具栏
26.8 自定义文件关联
26.9 自定义系统声音
26.10 自定义文本选项
26.11 小结
第二十七章 其他功能
27.1 使用集锦簿
27.2 插入条形码
27.3 使用数字相机和扫描仪
27.4 插入新对象
27.5 使用数字水印
27.6 创作动画
27.6.1 动画原理入门
27.6.2 timeline泊坞窗
27.6.3 创建动画
27.6.4 动画的导入和导出
27.6.5 设置舞台的大小和背景
27.7 小结
封面著者题:王东辉,王哓兰等编著
光盘服务联系方式: 020-38250260 客服QQ:4006604884
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