简介
动画产业是动画艺术进入经济领域后的产物,动画艺术本身的历史要比动画产业的历史更为久远,所以张希、张慧临编著的《中外动画产业发展简史(高等院校动画游戏数字媒体艺术专业十二五规划推荐教材)》中也对产业之外艺术动画的发展做了梳理和简单介绍。在明确了动画、分类、产业以及动画产业的盈利模式及动画产业链这些基本概念之后,本书按照动画出现、发展的顺序,首先介绍了北美动画的发展,其中包括目前处于商业动画霸主地位的美国和被称为“艺术动画圣地”的加拿大。 由于文化和意识形态上的差异,欧洲动画风格分为西欧(主要是法国和英国)与东欧(前苏联、俄罗斯,前南斯拉夫以及捷克斯洛伐克)两个非常分明的阵营。 提到亚洲动画,日本是一个绕不开的话题。而韩国作为后起之秀,其实力与发展前景亦不可小觑。中国动画虽然经历了一段时间的停滞,对动画感兴趣的读者也应知道中国动画曾经的辉煌、对世界动画做出的贡献以碡当前我国动画产业所处的现状。
目录
第一章 认识动画产业第一节 动画及其分类第二节 动画产业第三节 动画产业的盈利模式第二章 北美动画第一节 美国动画一、美国动画开创期(1907-1927)二、迪斯尼公司发展史三、迪斯尼之外的动画公司简介第二节 加拿大动画一、诺曼·麦克拉伦二、弗雷德里克·贝克三、卡洛琳·丽芙四、考·浩德曼第三章 西欧动画第一节 法国动画一、早期的实践者二、保罗·格里莫三、AAA工作室四、疯影动画工作室五、近年法国动画电影的发展六、推动法国动画产业发展的因素第二节 英国动画一、约翰·哈拉斯二、乔治·杜宁三、阿德曼动画公司与尼克·帕克第四章 东欧动画第一节 苏联、俄罗斯动画一、俄罗斯动画的萌芽期(1912-1929)二、苏联动画发展阶段(1930-1939)三、苏联动画的黄金时期(1940-1959)四、苏联动画风格转变时期(1960-1990)五、新时期的到来——俄罗斯动画(1991年至今)第二节 南斯拉夫动画(萨格勒布学派)一、萨格勒布学派二、代表人物和作品三、创作风格第三节 捷克斯洛伐克动画一、杰利·川卡二、赫蜜娜·提尔洛娃三、卡尔·齐曼四、布莱蒂斯拉夫·波亚尔五、扬·史云梅耶六、《鼹鼠的故事》第五章 亚洲动画第一节 日本动画一、日本动画产业模式及特点二、日本动画发展状况三、日本动画成功的要素第二节 韩国动画一、早期的动画作品二、原创动画的低潮和动画代工的兴起(20世纪70至90年代)三、从动画加工走向创作(20世纪90年代)四、韩国动画的新发展(21世纪)第三节 中国动画一、中国动画早期历史(1949年之前)二、计划经济体制下的中国动画(1949-1983)三、走向市场经济的中国动画(1984-1989)四、中国商业动画的雏形(1990-2004)五、中国动画产业的兴起(2004年至今)参考文献
中外动画产业发展简史
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