简介
在多媒体集成软件的领域中,Director无疑是众所瞩目的帝王。
本书以鲜明的结构为用户全面解析Director 8这套软件的完整功能与工具的使用方法,并配以实用精美的范例,一步一步带领用户领略Lingo命令及Library数据库命令集强大的功能。不论读者是轻松品尝地解读还是步步为营地学习,本书都将提供最完整、最实用、最容易上手的学习途径,相信用户从来不曾感觉学习竟是如此愉快。
目录
第1章 美丽的新世界
1.1 认识多媒体
1.1.1 何谓多媒体
1.1.2 多媒体的内容
1.1.3 多媒体的重要性
1.2 制作多媒体所需的辅助软件
1.2.1 多媒体编辑软件
1.2.2 关于影像处理软件
1.2.3 关于动画制作软件
1.2.4 关于视频编辑软件
1.2.5 关于音频编辑软件
课后练习
一、是非题
二、选择题
第2章 您也会是大导演——认识director 8
2.1 安装director 8
2.2 director 8的启动与关闭
2.2.1 启动director 8
2.2.2 保存director 8文件
2.2.3 打开已有文件
. 2.2.4 关闭director 8
课后练习
一、是非题
二、选择题
第3章 发动引擎——director 8操作入门
3.1 工作窗口环境介绍
3.1.1 由工具栏打开工作窗口
3.1.2 使用快捷键打开工作窗口
3.1.3 常用工作窗口介绍
3.2 实用功能全集合——下拉式菜单
3.2.1 file菜单
3.2.2 edit菜单
3.2.3 view菜单
3.2.4 insert菜单
3.2.5 modify菜单
3.2.6 control菜单
3.2.7 xtras菜单
3.2.8 window菜单
3.2.9 help菜单
3.3 工具栏与工具面板窗口简介
3.3.1 工具栏(toolbar)简介
3.3.2 工具面板简介
课后练习
一、是非题
二、选择题
三、问答题
第4章 选秀大会——角色演员(cast)与舞台(stage)
4.1 角色演员(cast)窗口概观
4.1.1 角色演员(cast)的分类
4.1.2 castwindow的使用
4.1.3 castwindow其他应用及选项
4.2 cast member的使用
4.2.1 加入新的cast member
4.2.2 cast member属性设置
4.3 舞台区(stage)
4.3.1 舞台区介绍
4.3.2 准备动作——整理舞台
4.3.3 舞台区属性设置
课后练习
一、是非题
二、选择题
第5章 内部编辑器与外部编辑器
5.1 内部编辑器简介
5.1.1 绘图工具窗口(paint)简介
5.1.2 矢量绘图窗口(vector shape)简介
5.2 外部编辑器简介
课后练习
一、是非题
二、选择题
三、问答题
四、实习题
第6章 编排窗口与精灵演员
6.1 介绍编排窗口(score window)
6.1.1 特效频道(effects channels)
6.1.2 标记频道(marker channel)
6.1.3 精灵频道(sprite channel)
6.2 精灵演员(sprite)出列
6.2.1 角色成员的蜕变——精灵诞生
6.2.2 在编排窗口中编辑精灵
6.2.3 舞台上的精灵
6.3 精灵的属性设置
6.3.1 精灵的属性设置(1)
6.3.2 精灵的属性设置(2)
课后练习
一、是非题
二,选择题
第7章 基本绘图与动画功能
7.1 绘图工具箱介绍
7.1.1 箭头工具、手形工具与放大镜
7.1.2 几何形状工具与变形工具
7.1.3 文本、线条与样式
7.1.4 按钮工具
7.2 动画原理
7.2.1 frame—by—frame动画
7.2.2 tweening动画
7.3 基础动画——运用编排窗口
7.3.1 手动设置
7.3.2 实时录像
7.3.3 阶段录像
7.3.4 合并时间轴
7.4 library窗口的动画效果
7.4.1 automatic的动画效果
7.4.2 interactive中的动画效果
7.4.3 sprite transitions中的动画效果
课后练习
一、是非题
二、选择题
三、问答题
第8章 行为命令简介
8.1 行为命令(behavior)与lingo语言
8.2 交互行为
8.3 行为检查器(behavior inspector)
8.4 行为命令数据库(library)
8.4.1 animation(动画类交互行为)
8.4.2 controls(控制类交互行为)
8.4.3 internet(因特网类交互行为)
8.4.4 media(媒体类交互行为)
8.4.5 navigation(链接类交互行为)
8.4.6 paintbox(绘图箱交互行为)
8.4.7 text(文本类交互行为)
课后练习
一、是非题
二、选择题
三、问答题
四、实习题
第9章 交互工具——按钮、鼠标和键盘
9.1 交互行为和交互工具
9.2 动态按钮
9.3 关于鼠标光标
9.4 自制鼠标光标
9.5 动态鼠标光标
9.6 键盘
课后练习
一、是非题
二、选择题
三、问答题
四、实习题
第10章 活用lingo命令
10.1 关于lingo
10.1.1 script与lingo的关系
10.1.2 script工具栏介绍
10.1.3 alphabetical(字母排列方式)
10.1.4 categorized(功能分类方式)
10.1.5 流程控制命令
10.2 script(脚本)的种类
lo.2.1 movie script(电影脚本)
10.2.2 cast member script(角色成员脚本)
10.2.3 behavior script(交互行为脚本)
10.3 常用的lingo命令
10.3.1 go to命令
10.3.2 rollover命令
10.3.3 播放(play)、离开(quit)命令
课后练习
一、是非题
二、选择题
三、问答题
第11章 出版
11.1 制作成多媒体光盘
11.1.1 执行文件与create projector命令
11.1.2 projector options的设置
11.1.3 光盘刻录小技巧
11.2 制成多媒体网页
11.2.1 预览与publish命令
11.2.2 publish的设置
课后练习
一、是非题
二、选择题
第12章 lingo命令综台应用范例
12.1 走迷宫
12.2 火焰滚石挑战者
12.3 变脸
12.4 卡罗牌
附录 课后练习解答
1.1 认识多媒体
1.1.1 何谓多媒体
1.1.2 多媒体的内容
1.1.3 多媒体的重要性
1.2 制作多媒体所需的辅助软件
1.2.1 多媒体编辑软件
1.2.2 关于影像处理软件
1.2.3 关于动画制作软件
1.2.4 关于视频编辑软件
1.2.5 关于音频编辑软件
课后练习
一、是非题
二、选择题
第2章 您也会是大导演——认识director 8
2.1 安装director 8
2.2 director 8的启动与关闭
2.2.1 启动director 8
2.2.2 保存director 8文件
2.2.3 打开已有文件
. 2.2.4 关闭director 8
课后练习
一、是非题
二、选择题
第3章 发动引擎——director 8操作入门
3.1 工作窗口环境介绍
3.1.1 由工具栏打开工作窗口
3.1.2 使用快捷键打开工作窗口
3.1.3 常用工作窗口介绍
3.2 实用功能全集合——下拉式菜单
3.2.1 file菜单
3.2.2 edit菜单
3.2.3 view菜单
3.2.4 insert菜单
3.2.5 modify菜单
3.2.6 control菜单
3.2.7 xtras菜单
3.2.8 window菜单
3.2.9 help菜单
3.3 工具栏与工具面板窗口简介
3.3.1 工具栏(toolbar)简介
3.3.2 工具面板简介
课后练习
一、是非题
二、选择题
三、问答题
第4章 选秀大会——角色演员(cast)与舞台(stage)
4.1 角色演员(cast)窗口概观
4.1.1 角色演员(cast)的分类
4.1.2 castwindow的使用
4.1.3 castwindow其他应用及选项
4.2 cast member的使用
4.2.1 加入新的cast member
4.2.2 cast member属性设置
4.3 舞台区(stage)
4.3.1 舞台区介绍
4.3.2 准备动作——整理舞台
4.3.3 舞台区属性设置
课后练习
一、是非题
二、选择题
第5章 内部编辑器与外部编辑器
5.1 内部编辑器简介
5.1.1 绘图工具窗口(paint)简介
5.1.2 矢量绘图窗口(vector shape)简介
5.2 外部编辑器简介
课后练习
一、是非题
二、选择题
三、问答题
四、实习题
第6章 编排窗口与精灵演员
6.1 介绍编排窗口(score window)
6.1.1 特效频道(effects channels)
6.1.2 标记频道(marker channel)
6.1.3 精灵频道(sprite channel)
6.2 精灵演员(sprite)出列
6.2.1 角色成员的蜕变——精灵诞生
6.2.2 在编排窗口中编辑精灵
6.2.3 舞台上的精灵
6.3 精灵的属性设置
6.3.1 精灵的属性设置(1)
6.3.2 精灵的属性设置(2)
课后练习
一、是非题
二,选择题
第7章 基本绘图与动画功能
7.1 绘图工具箱介绍
7.1.1 箭头工具、手形工具与放大镜
7.1.2 几何形状工具与变形工具
7.1.3 文本、线条与样式
7.1.4 按钮工具
7.2 动画原理
7.2.1 frame—by—frame动画
7.2.2 tweening动画
7.3 基础动画——运用编排窗口
7.3.1 手动设置
7.3.2 实时录像
7.3.3 阶段录像
7.3.4 合并时间轴
7.4 library窗口的动画效果
7.4.1 automatic的动画效果
7.4.2 interactive中的动画效果
7.4.3 sprite transitions中的动画效果
课后练习
一、是非题
二、选择题
三、问答题
第8章 行为命令简介
8.1 行为命令(behavior)与lingo语言
8.2 交互行为
8.3 行为检查器(behavior inspector)
8.4 行为命令数据库(library)
8.4.1 animation(动画类交互行为)
8.4.2 controls(控制类交互行为)
8.4.3 internet(因特网类交互行为)
8.4.4 media(媒体类交互行为)
8.4.5 navigation(链接类交互行为)
8.4.6 paintbox(绘图箱交互行为)
8.4.7 text(文本类交互行为)
课后练习
一、是非题
二、选择题
三、问答题
四、实习题
第9章 交互工具——按钮、鼠标和键盘
9.1 交互行为和交互工具
9.2 动态按钮
9.3 关于鼠标光标
9.4 自制鼠标光标
9.5 动态鼠标光标
9.6 键盘
课后练习
一、是非题
二、选择题
三、问答题
四、实习题
第10章 活用lingo命令
10.1 关于lingo
10.1.1 script与lingo的关系
10.1.2 script工具栏介绍
10.1.3 alphabetical(字母排列方式)
10.1.4 categorized(功能分类方式)
10.1.5 流程控制命令
10.2 script(脚本)的种类
lo.2.1 movie script(电影脚本)
10.2.2 cast member script(角色成员脚本)
10.2.3 behavior script(交互行为脚本)
10.3 常用的lingo命令
10.3.1 go to命令
10.3.2 rollover命令
10.3.3 播放(play)、离开(quit)命令
课后练习
一、是非题
二、选择题
三、问答题
第11章 出版
11.1 制作成多媒体光盘
11.1.1 执行文件与create projector命令
11.1.2 projector options的设置
11.1.3 光盘刻录小技巧
11.2 制成多媒体网页
11.2.1 预览与publish命令
11.2.2 publish的设置
课后练习
一、是非题
二、选择题
第12章 lingo命令综台应用范例
12.1 走迷宫
12.2 火焰滚石挑战者
12.3 变脸
12.4 卡罗牌
附录 课后练习解答
最新Director 8进阶教程[电子资源.图书]
- 名称
- 类型
- 大小
光盘服务联系方式: 020-38250260 客服QQ:4006604884
云图客服:
用户发送的提问,这种方式就需要有位在线客服来回答用户的问题,这种 就属于对话式的,问题是这种提问是否需要用户登录才能提问
Video Player
×
Audio Player
×
pdf Player
×
亲爱的云图用户,
光盘内的文件都可以直接点击浏览哦
无需下载,在线查阅资料!
