简介
本书阐述国际象棋开局的基本原理和现代理论。全书共分十章,分别讲述开局的任务和基本原则、争夺中心、中心弱兵和阵地弱兵、弃兵弃子局、开局中的战术攻击、开局时的侧翼活动、阵形转换和局面简化、现代开局的新战法、开局形势的判断和估计及开局计划。书中收入世界名局和我国优秀棋手得国际国内比赛中的精彩局例。对于初、中级棋手和广大国际象棋爱好者,本书是掌握和提高国际象棋开局技巧的指南。
目录
目录
1、 棋子
2、 兵
3、 子力协同
第三节 开局基本原则及其灵活运用
第四节 开局的首要任务——动员子力,力争主动
第二章 争夺中心
第一节 总论
第二节 现代布局争夺中心的新观念
第三节 典型的中心结构
一、 开放中心(无兵中心)
第一章 开局的任务和基本原则
二、 封闭中心
三、 固定中心
四、 活动中心
五、 兵子中心
六、 不稳定中心
第三章 中心弱兵和阵地弱点
第一节 中心弱兵
一、 中心孤兵
二、 中心落后兵
三、 中心叠兵
第一节 开局的重要性
第二节 阵地弱点和弱格
一、 象和弱格
二、 利用弱格的弃兵弃子局
三、 阻止对方利用弱格的反攻策略
四、 以削弱阵地为代价换取主动权
第四章 弃兵弃子局
第一节 古典弃兵局
第二节 现代弃兵弃子变例
第三节 实战布局中的弃兵弃子弈法
第五章 开局中的战术攻击
第二节 开局的基本要素
第一节 开局中的基本战术
一、 弃子吸引
二、 弃子引离
三、 消除防御
四、 封塞
五、 腾挪
六、 牵制
七、 拦截
八、 捉双
第二节 现代开局的战术攻击
一、 战斗场地(棋盘)
第六章 开局时的侧翼活动
第一节 侧翼攻击
第二节 从侧翼夺取中心
第三节 异方向王车易位
第四节 延迟易位
第七章 阵形转换与局面简化
第一节 阵形的复杂变换
第二节 局面的强行简化
一、 简化局面,引致有利残局
二、 简化局面,导致强制和局
1、 中心格及其在开局中的作用
三、 简化局面,转向复杂残局
第八章 现代开局的新战法
第一节 打破常规战法
一、 以出子和主动权方面的损失为代价换取长时的阵地优势
二、 动员子力结束前调动子力,改善子力协同
第二节 打破子力平衡,展开激烈对攻
一、 后对车象或车马
二、 后对三个弱子
三、 车换象或马的“弃分”
四、 两个弱子对一车
2、 两翼
五、 一个弱子对几个兵
第三节 黑棋的积极反击
第四节 白棋限制黑棋的中心反击
第五节 侧翼急攻
第六节 从侧翼夺中心
第九章 开局形势的判断和估计
第一节 局面判断和估计的基本要素
第二节 开局的判断和估计
第三节 不同兵种对抗局面的估计
一、 后对车象或车马
3、 棋盘的分界线
二、 后对三个弱子
三、 后对双车
第十章 开局计划
第一节 开局计划的制定
第二节 典型的开局计划
一、 直接攻占中心
二、 长时期控制中心
三、 黑方积极反击中心
附录: 国际象棋图例符号说明
二、 战斗子力
A
1、 棋子
2、 兵
3、 子力协同
第三节 开局基本原则及其灵活运用
第四节 开局的首要任务——动员子力,力争主动
第二章 争夺中心
第一节 总论
第二节 现代布局争夺中心的新观念
第三节 典型的中心结构
一、 开放中心(无兵中心)
第一章 开局的任务和基本原则
二、 封闭中心
三、 固定中心
四、 活动中心
五、 兵子中心
六、 不稳定中心
第三章 中心弱兵和阵地弱点
第一节 中心弱兵
一、 中心孤兵
二、 中心落后兵
三、 中心叠兵
第一节 开局的重要性
第二节 阵地弱点和弱格
一、 象和弱格
二、 利用弱格的弃兵弃子局
三、 阻止对方利用弱格的反攻策略
四、 以削弱阵地为代价换取主动权
第四章 弃兵弃子局
第一节 古典弃兵局
第二节 现代弃兵弃子变例
第三节 实战布局中的弃兵弃子弈法
第五章 开局中的战术攻击
第二节 开局的基本要素
第一节 开局中的基本战术
一、 弃子吸引
二、 弃子引离
三、 消除防御
四、 封塞
五、 腾挪
六、 牵制
七、 拦截
八、 捉双
第二节 现代开局的战术攻击
一、 战斗场地(棋盘)
第六章 开局时的侧翼活动
第一节 侧翼攻击
第二节 从侧翼夺取中心
第三节 异方向王车易位
第四节 延迟易位
第七章 阵形转换与局面简化
第一节 阵形的复杂变换
第二节 局面的强行简化
一、 简化局面,引致有利残局
二、 简化局面,导致强制和局
1、 中心格及其在开局中的作用
三、 简化局面,转向复杂残局
第八章 现代开局的新战法
第一节 打破常规战法
一、 以出子和主动权方面的损失为代价换取长时的阵地优势
二、 动员子力结束前调动子力,改善子力协同
第二节 打破子力平衡,展开激烈对攻
一、 后对车象或车马
二、 后对三个弱子
三、 车换象或马的“弃分”
四、 两个弱子对一车
2、 两翼
五、 一个弱子对几个兵
第三节 黑棋的积极反击
第四节 白棋限制黑棋的中心反击
第五节 侧翼急攻
第六节 从侧翼夺中心
第九章 开局形势的判断和估计
第一节 局面判断和估计的基本要素
第二节 开局的判断和估计
第三节 不同兵种对抗局面的估计
一、 后对车象或车马
3、 棋盘的分界线
二、 后对三个弱子
三、 后对双车
第十章 开局计划
第一节 开局计划的制定
第二节 典型的开局计划
一、 直接攻占中心
二、 长时期控制中心
三、 黑方积极反击中心
附录: 国际象棋图例符号说明
二、 战斗子力
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