简介
《iOS应用开发最佳实践》主要介绍了基础语言入门(C语言特性和Objective-C)、面向对象设计思想、高级设计模式、系统类库、UI界面、数据库、网络编程、多线程、GPS定位、设备应用、图形图像、多媒体、项目案例、开发账号申请和应用发布,涵盖了iOS开发的方方面面。
目录
第1章 Mac操作系统和开发环境
1.1 Mac操作系统简介
1.2 Windows操作习惯的改变
1.3 Mac系统配置
1.4 使用Finder
1.5 Dock启动菜单
1.6 使用Terminal终端
1.7 使用App Store
1.8 Mac常用快捷键
1.9 下载并安装Xcode
第2章 Xcode的使用
2.1 Xcode简介
2.2 使用Xcode创建项目
2.3 Xcode界面纵览
2.4 使用Xcode中的Interface Builder构建界面
2.5 Xcode快捷键
2.6 Organizer组织中心
第3章 Hello World Objective-C
3.1 使用Xcode 编辑、编译和运行Hello World
3.2 使用命令行编辑、编译并运行Hello World
3.3 Objective-C中的注释
3.4 使用NSLog输出变量
3.5 NSLog的格式化输出
第4章 Objective-C中的面向对象
4.1 对象和类简介
4.2 Objective-C中类的定义
4.3 实例变量、实例方法、类方法
4.4 类的实例化及方法的调用
4.5 类的初始化
4.6 属性
第5章 Objective-C中的数据类型
5.1 整型
5.2 浮点类型
5.3 字符型(char)
5.4 布尔类型
5.5 整型修饰符(short, long, signed, unsigned)
5.6 特殊类型(id)
第6章 Objective-C中的运算符
6.1 赋值运算
6.2 算术运算
6.3 自增自减
6.4 关系运算
6.5 逻辑运算
6.6 位运算
第7章 Objective-C流程控制、数据结构
7.1 选择(if else、switch、三元运算)
7.2 循环(for、while、do while、break、continue)
7.3 常用的数据结构:数组、栈
第8章 Objective-C分类和协议
8.1 分类的概念
8.2 分类的用法
8.3 协议的概念
8.4 协议的用法
第9章 Objective-C继承和多态
9.1 继承和组合
9.2 OCP设计原则及多态
第10章 C语言特性在Objective-C中的应用
10.1 预处理
10.2 数组
10.3 指针
10.4 结构体
第11章 Objective-C内存管理
11.1 对象的引用计数
11.2 Autorelease Pool
11.3 属性的内存管理
11.4 内存的自动引用计数(ARC)
11.5 内存管理的其他注意事项
第12章 NSNumber和NSString
12.1 NSNumber
12.2 NSString(字符串)
12.3 NSMutableString(可变字符串)
第13章 Foundation中的集合框架
13.1 数组NSArray和NSMutableArray
13.2 集合NSSet和NSMutableSet
13.3 字典NSDictionary和NSMutableDictionary
第14章 Foundation框架中的文件和目录
14.1 使用NSFileManager管理文件
14.2 使用NSFileManager管理目录
14.3 使用NSFileHandler读写文件
第15章 Objective-C中的对象复制
15.1 概述
15.2 对象的浅复制和深复制
15.3 NSCopying和NSMutableCopying协议
第16章 Objective-C中的文件归档
16.1 概述
16.2 使用属性列表(plist)保存数据
16.3 使用NSKeyedArchiver归档
16.4 归档自定义类型
16.5 利用归档实现深复制
第17章 iOS编程中常用的设计模式
17.1 MVC
17.2 Target-Action
17.3 代理
第18章 iOS用户界面
18.1 UIResponder
18.2 UIView
18.2.1 UIView的创建
18.2.2 UIView的核心属性
18.3 UILabel
18.4 UITextView
18.5 UIButton
18.6 UITextField
18.7 UISwitch
18.8 UISlider
18.9 UISegmentedControl
18.10 UIProgressView
18.11 UIActivityIndicatorView
18.12 UIAlertView
18.13 UIActionSheet
18.14 UIImageView
18.15 UIScrollView
18.16 UIWebView
18.17 UIDatePicker
18.18 UIPickerView
第19章 iOS控制器
19.1 UIViewController
19.2 UITabBarController
19.3 UINavigationController
19.4 UISplitViewController
19.5 UIPopoverController
19.6 UITableViewController
19.6.1 UITableViewController基本用法
19.6.2 分区表
19.6.3 自定义表格单元格
19.6.4 编辑表格数据
第20章 图形图像和动画
20.1 字体和颜色
20.2 绘制文本
20.3 绘制图片
20.4 画线
20.5 绘制矩形
20.6 移动动画
20.7 缩放动画
20.8 旋转动画
第21章 iOS多媒体
21.1 为多媒体开发做准备
21.2 使用AVAudioPlayer播放音乐
21.3 使用AVAudioPlayerDelegate处理播放中断及续播
21.4 使用AVAudioRecorder实现录音
21.5 使用AVAudioRecorderDelegate处理录音中断和续录
21.6 使用MPMoviePlayerController播放视频
21.7 捕获视频缩略图
21.8 使用MPMediaPickerController选择系统音乐
21.9 使用UIImagePickerController进行拍照和录像
第22章 iOS SQLite数据库
22.1 SQLite简介
22.2 在命令行使用SQLite
22.3 使用SQLite实现表的增、删、查、改
22.4 SQLite和UITableView结合使用
第23章 iOS Core Data编程
23.1 Core Data简介
23.2 使用Xcode模板创建Core Data项目
23.3 使用Core Data实现数据的增、删、查、改
23.4 Core Data数据在UITableView中展现
第24章 iOS网络编程
24.1 检测网络状态
24.2 使用NSURLConnection从网络获取数据
24.3 使用NSMutableURLRequest向服务器发送数据
24.4 JSON数据解析
24.5 XML数据解析
24.6 使用开源框架ASIHttpRequest实现网络编程
第25章 iOS多线程
25.1 NSThread
25.2 Block基础
25.2.1 Block的声明与调用
25.2.2 有返回值和参数的Block
25.3 Grand Central Dispatch(GCD)
25.4 操作对象(Operation Object)
第26章 iOS GPS定位应用
26.1 为项目添加必要的框架
26.2 使用MKMapView显示地图
26.2.1 使用MapView组件直接显示地图
26.2.2 使用代码显示地图
26.3 使用MKMapView的代理MKMapViewDelegate
26.4 使用CLLocationManager获得设备当前经纬度信息
……
1.1 Mac操作系统简介
1.2 Windows操作习惯的改变
1.3 Mac系统配置
1.4 使用Finder
1.5 Dock启动菜单
1.6 使用Terminal终端
1.7 使用App Store
1.8 Mac常用快捷键
1.9 下载并安装Xcode
第2章 Xcode的使用
2.1 Xcode简介
2.2 使用Xcode创建项目
2.3 Xcode界面纵览
2.4 使用Xcode中的Interface Builder构建界面
2.5 Xcode快捷键
2.6 Organizer组织中心
第3章 Hello World Objective-C
3.1 使用Xcode 编辑、编译和运行Hello World
3.2 使用命令行编辑、编译并运行Hello World
3.3 Objective-C中的注释
3.4 使用NSLog输出变量
3.5 NSLog的格式化输出
第4章 Objective-C中的面向对象
4.1 对象和类简介
4.2 Objective-C中类的定义
4.3 实例变量、实例方法、类方法
4.4 类的实例化及方法的调用
4.5 类的初始化
4.6 属性
第5章 Objective-C中的数据类型
5.1 整型
5.2 浮点类型
5.3 字符型(char)
5.4 布尔类型
5.5 整型修饰符(short, long, signed, unsigned)
5.6 特殊类型(id)
第6章 Objective-C中的运算符
6.1 赋值运算
6.2 算术运算
6.3 自增自减
6.4 关系运算
6.5 逻辑运算
6.6 位运算
第7章 Objective-C流程控制、数据结构
7.1 选择(if else、switch、三元运算)
7.2 循环(for、while、do while、break、continue)
7.3 常用的数据结构:数组、栈
第8章 Objective-C分类和协议
8.1 分类的概念
8.2 分类的用法
8.3 协议的概念
8.4 协议的用法
第9章 Objective-C继承和多态
9.1 继承和组合
9.2 OCP设计原则及多态
第10章 C语言特性在Objective-C中的应用
10.1 预处理
10.2 数组
10.3 指针
10.4 结构体
第11章 Objective-C内存管理
11.1 对象的引用计数
11.2 Autorelease Pool
11.3 属性的内存管理
11.4 内存的自动引用计数(ARC)
11.5 内存管理的其他注意事项
第12章 NSNumber和NSString
12.1 NSNumber
12.2 NSString(字符串)
12.3 NSMutableString(可变字符串)
第13章 Foundation中的集合框架
13.1 数组NSArray和NSMutableArray
13.2 集合NSSet和NSMutableSet
13.3 字典NSDictionary和NSMutableDictionary
第14章 Foundation框架中的文件和目录
14.1 使用NSFileManager管理文件
14.2 使用NSFileManager管理目录
14.3 使用NSFileHandler读写文件
第15章 Objective-C中的对象复制
15.1 概述
15.2 对象的浅复制和深复制
15.3 NSCopying和NSMutableCopying协议
第16章 Objective-C中的文件归档
16.1 概述
16.2 使用属性列表(plist)保存数据
16.3 使用NSKeyedArchiver归档
16.4 归档自定义类型
16.5 利用归档实现深复制
第17章 iOS编程中常用的设计模式
17.1 MVC
17.2 Target-Action
17.3 代理
第18章 iOS用户界面
18.1 UIResponder
18.2 UIView
18.2.1 UIView的创建
18.2.2 UIView的核心属性
18.3 UILabel
18.4 UITextView
18.5 UIButton
18.6 UITextField
18.7 UISwitch
18.8 UISlider
18.9 UISegmentedControl
18.10 UIProgressView
18.11 UIActivityIndicatorView
18.12 UIAlertView
18.13 UIActionSheet
18.14 UIImageView
18.15 UIScrollView
18.16 UIWebView
18.17 UIDatePicker
18.18 UIPickerView
第19章 iOS控制器
19.1 UIViewController
19.2 UITabBarController
19.3 UINavigationController
19.4 UISplitViewController
19.5 UIPopoverController
19.6 UITableViewController
19.6.1 UITableViewController基本用法
19.6.2 分区表
19.6.3 自定义表格单元格
19.6.4 编辑表格数据
第20章 图形图像和动画
20.1 字体和颜色
20.2 绘制文本
20.3 绘制图片
20.4 画线
20.5 绘制矩形
20.6 移动动画
20.7 缩放动画
20.8 旋转动画
第21章 iOS多媒体
21.1 为多媒体开发做准备
21.2 使用AVAudioPlayer播放音乐
21.3 使用AVAudioPlayerDelegate处理播放中断及续播
21.4 使用AVAudioRecorder实现录音
21.5 使用AVAudioRecorderDelegate处理录音中断和续录
21.6 使用MPMoviePlayerController播放视频
21.7 捕获视频缩略图
21.8 使用MPMediaPickerController选择系统音乐
21.9 使用UIImagePickerController进行拍照和录像
第22章 iOS SQLite数据库
22.1 SQLite简介
22.2 在命令行使用SQLite
22.3 使用SQLite实现表的增、删、查、改
22.4 SQLite和UITableView结合使用
第23章 iOS Core Data编程
23.1 Core Data简介
23.2 使用Xcode模板创建Core Data项目
23.3 使用Core Data实现数据的增、删、查、改
23.4 Core Data数据在UITableView中展现
第24章 iOS网络编程
24.1 检测网络状态
24.2 使用NSURLConnection从网络获取数据
24.3 使用NSMutableURLRequest向服务器发送数据
24.4 JSON数据解析
24.5 XML数据解析
24.6 使用开源框架ASIHttpRequest实现网络编程
第25章 iOS多线程
25.1 NSThread
25.2 Block基础
25.2.1 Block的声明与调用
25.2.2 有返回值和参数的Block
25.3 Grand Central Dispatch(GCD)
25.4 操作对象(Operation Object)
第26章 iOS GPS定位应用
26.1 为项目添加必要的框架
26.2 使用MKMapView显示地图
26.2.1 使用MapView组件直接显示地图
26.2.2 使用代码显示地图
26.3 使用MKMapView的代理MKMapViewDelegate
26.4 使用CLLocationManager获得设备当前经纬度信息
……
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