
多媒体软件制作(Authorware平台)Authorware 5.0职业技能培训教程,操作员级
副标题:无
分类号:
ISBN:9787900044679
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简介
本书是“计算机开发人员宝典系列”Sun核心技术内幕系列丛书之一。
全书包括300多种网络接口命令功能文件,详细介绍有关设备、协议、ioctl请求、STREAM模块和系统文件等内容。本书内容新、实用、语言简洁,是用户迈入SunOs硬件设备与网络的金钥匙。通过它可以打开一扇通往专家之门,不仅可以具体学习、了解和掌握硬件设备与网络接口的工作方式、协议的机理、文件系统的组成等信息,还可以提高应用S
目录
目录
2.2 编辑文本
2.3 绘图工具箱的使用
2.4 在显示图标中使用外部图片
2.5 设置显示图标的属性
2.6 实例——层次显示
2.7 习题
第3章 动画图标
3.1 动画图标的属性设置
3.2 两点之间的动画
3.3 点到直线的动画
第1章 Authorware5.0使用基础
3.4 点到指定区域的动画
3.5 沿任意路径到终点的动画
3.6 沿任意路径到指定点的动画
3.7 习题
第4章 擦除图标和等待图标
4.1 使用擦除图标
4.2 属性对话框的设置
4.3 使用过渡模式擦除对象
4.4 设置等待图标
4.5 等待图标使用方式
1.1 Authorware5.0综述
4.6 实例——幻灯片效果
4.7 习题
第5章 数字电影图标
5.1 Authorware支持的数字电影格式
5.2 数字电影图标属性对话框
5.3 实例——动画播放机
5.4 习题
第6章 声音图标和组图标
6.1 声音图标简介
6.2 声音图标属性的设置
1.2 Authorware5.0的启动与关闭
6.3 控制声音的系统变量和函数
6.4 声音使用实例——声音和图像一起工作
6.5 认识群组图标
6.6 习题
第7章 交互图标
7.1 设置交互图标属性
7.2 编辑按钮和鼠标形式
7.3 习题
第8章 交互响应一
8.1 按钮属性的设置
1.3 认识Authorware程序窗口与组件
8.2 热区响应属性设置
8.3 幼儿英文练习
8.4 热体响应属性设置
8.5 显示气泡信息
8.6 可移动对象响应属性设置
8.7 飞雪连天射白鹿,笑书神侠倚碧鸳
8.8 菜单响应属性设置
8.9 用菜单控制音乐
8.10 条件响应属性设置
第9章 交互响应二
1.4 一个简单的例子—打气球
9.1 文本输入响应属性设置
9.2 中国队,加油!
9.3 按键响应属性设置
9.4 按键小游戏
9.5 尝试响应属性设置
9.6 三次机会
9.7 时间限制响应
9.8 还有10秒就要爆炸!
9.9 事件响应属性设置
第10章 使用知识对象
1.5 习题
10.1 知识对象初步
10.2 知识对象使用实例
第2章 显示图标
2.1 在演示窗口导入文本
2.2 编辑文本
2.3 绘图工具箱的使用
2.4 在显示图标中使用外部图片
2.5 设置显示图标的属性
2.6 实例——层次显示
2.7 习题
第3章 动画图标
3.1 动画图标的属性设置
3.2 两点之间的动画
3.3 点到直线的动画
第1章 Authorware5.0使用基础
3.4 点到指定区域的动画
3.5 沿任意路径到终点的动画
3.6 沿任意路径到指定点的动画
3.7 习题
第4章 擦除图标和等待图标
4.1 使用擦除图标
4.2 属性对话框的设置
4.3 使用过渡模式擦除对象
4.4 设置等待图标
4.5 等待图标使用方式
1.1 Authorware5.0综述
4.6 实例——幻灯片效果
4.7 习题
第5章 数字电影图标
5.1 Authorware支持的数字电影格式
5.2 数字电影图标属性对话框
5.3 实例——动画播放机
5.4 习题
第6章 声音图标和组图标
6.1 声音图标简介
6.2 声音图标属性的设置
1.2 Authorware5.0的启动与关闭
6.3 控制声音的系统变量和函数
6.4 声音使用实例——声音和图像一起工作
6.5 认识群组图标
6.6 习题
第7章 交互图标
7.1 设置交互图标属性
7.2 编辑按钮和鼠标形式
7.3 习题
第8章 交互响应一
8.1 按钮属性的设置
1.3 认识Authorware程序窗口与组件
8.2 热区响应属性设置
8.3 幼儿英文练习
8.4 热体响应属性设置
8.5 显示气泡信息
8.6 可移动对象响应属性设置
8.7 飞雪连天射白鹿,笑书神侠倚碧鸳
8.8 菜单响应属性设置
8.9 用菜单控制音乐
8.10 条件响应属性设置
第9章 交互响应二
1.4 一个简单的例子—打气球
9.1 文本输入响应属性设置
9.2 中国队,加油!
9.3 按键响应属性设置
9.4 按键小游戏
9.5 尝试响应属性设置
9.6 三次机会
9.7 时间限制响应
9.8 还有10秒就要爆炸!
9.9 事件响应属性设置
第10章 使用知识对象
1.5 习题
10.1 知识对象初步
10.2 知识对象使用实例
第2章 显示图标
2.1 在演示窗口导入文本
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