简介
《AutoCAD 3ds Max Photoshop中文版建筑设计从入门到精通(第2版)》一书围绕一栋两层别墅从施工图到效果图的完整设计流程展开讲述。按软件结构分为AutoCAD平面设计篇、3ds Max建模篇、V-Ray渲染篇和Photoshop 后期处理篇。AutoCAD平面设计篇介绍利用AutoCAD 2016进行别墅的平面图、立面图、剖面图的设计过程以及别墅室内平面图、立面图、地坪图和顶棚图的设计过程;3ds Max建模篇介绍利用3ds Max 2016建立别墅及室内单元的三维模型;V-Ray渲染篇介绍利用V-Ray进行三维模型的渲染处理;Photoshop后期处理篇介绍利用Photoshop CC进行后期图像合成和色彩处理的效果图设计过程。全书结构紧凑,内容丰富,完整地给读者展现了建筑设计从施工图到效果图的设计全过程。另外,本书随书光盘中还配备了极为丰富的学习资源,具体内容如下:1.47集(段)本书实例配套教学视频,可像看电影一样轻松学习,然后对照书中实例进行练习。2.赠送AutoCAD应用技巧大全、疑难问题汇总、常用图块集等;3ds Max常用模型、贴图,以及常用快捷键索引等;Photoshop笔刷、动作、渐变等库文件,常用平面设计素材及色彩设计搭配手册等,能极大地方便学习,提高学习和工作效率。3.通过一个大型、经典的别墅设计案例贯穿始终,绘图、渲染、后期处理等建筑设计知识技巧全掌握。4.全书实例的源文件和素材,方便按照书中实例操作时直接调用。本书可以作为广大建筑设计从业人员和爱好者的学习指导书和参考教材,也可以作为建筑相关专业和艺术设计相关专业的教学参考书。
目录
第1篇 AutoCAD平面设计篇
第1章 建筑理论基础 2
1.1 建筑设计基础知识 3
1.1.1建筑设计概述 3
1.1.2建筑设计特点 3
1.1.3CAD技术在建筑设计中的
应用简介 6
1.2 建筑制图基本知识 7
1.2.1建筑制图的要求及规范 7
1.2.2建筑制图的内容及编排顺序 14
1.3 室内建筑设计基本知识 15
1.3.1室内建筑设计中的几个要素 15
1.3.2室内建筑设计制图概述 18
1.3.3室内建筑设计制图的内容 18
第2章 AutoCAD基础 20
( 视频讲解:8分钟)
2.1 绘图环境设置 21
2.1.1操作界面 21
2.1.2系统参数配置 30
2.1.3设置绘图参数 31
2.2 基本输入操作 32
2.2.1命令输入方式 32
2.2.2命令的重复、撤销、重做 33
2.2.3透明命令 34
2.2.4按键定义 34
2.2.5命令执行方式 34
2.2.6坐标系统与数据的输入方法 34
2.3 绘图辅助工具 36
2.3.1精确定位工具 36
2.3.2图形显示工具 41
2.4 基本绘图和编辑命令 43
2.4.1基本绘图命令的使用 43
2.4.2基本编辑命令的使用 44
2.5 图层设置 44
2.5.1建立新图层 44
2.5.2设置图层 47
2.5.3控制图层 49
2.6 文字、表格样式与标注样式50
2.6.1设置文字样式 50
2.6.2设置标注样式 51
2.6.3设置表格样式 51
2.7 图块及其属性 52
2.7.1图块操作 52
2.7.2图块的属性 53
2.8 设计中心与工具选项板 55
2.8.1设计中心 55
2.8.2工具选项板 56
2.9 对象查询 58
2.9.1查询距离 58
2.9.2查询面积 58
2.10综合实例—绘制A3图纸样板
图形 59
第3章 别墅建筑平面图的绘制 67
( 视频讲解:105分钟)
3.1 别墅首层平面图的绘制 68
3.1.1设置绘图环境 69
3.1.2绘制建筑轴线 70
3.1.3绘制墙体 73
3.1.4绘制门窗 75
3.1.5绘制楼梯和台阶 81
3.1.6绘制家具 84
3.1.7平面标注 86
3.1.8绘制指北针和剖切符号 91
3.2 别墅二层平面图的绘制 93
3.2.1设置绘图环境 93
3.2.2修整墙体和门窗 94
3.2.3绘制阳台和露台 95
3.2.4绘制楼梯 96
3.2.5绘制雨篷 97
3.2.6绘制家具 97
3.2.7平面标注 97
3.3 屋顶平面图的绘制 98
3.3.1设置绘图环境 99
3.3.2绘制屋顶平面 99
3.3.3尺寸标注与标高 101
第4章 别墅建筑立面图的绘制103
( 视频讲解:142分钟)
4.1 别墅南立面图的绘制 104
4.1.1设置绘图环境 104
4.1.2绘制室外地坪线与外墙定位线 106
4.1.3绘制屋顶立面 107
4.1.4绘制台基与台阶 109
4.1.5绘制立柱与栏杆 110
4.1.6绘制立面门窗 112
4.1.7绘制其他建筑构件 113
4.1.8立面标注 116
4.1.9清理多余图形元素 117
4.2 别墅西立面图的绘制 117
4.2.1设置绘图环境 117
4.2.2绘制地坪线和外墙、屋顶
轮廓线 119
4.2.3绘制台基和立柱 119
4.2.4绘制雨篷、台阶与露台 121
4.2.5绘制门窗 122
4.2.6绘制其他建筑细部 123
4.2.7立面标注 124
4.2.8清理多余图形元素 124
第5章 别墅建筑剖面图的绘制125
( 视频讲解:47分钟)
5.1 设置绘图环境 126
5.2 绘制楼板与墙体 128
5.3 绘制屋顶和阳台 129
5.4 绘制楼梯 130
5.5 绘制门窗 132
5.6 绘制室外地坪层 133
5.7 填充被剖切的梁、板和墙体133
5.8 绘制剖面图中可见部分134
5.9 剖面标注 134
第6章 别墅建筑室内设计图的绘制136
( 视频讲解:105分钟)
6.1 客厅平面图的绘制 137
6.1.1设置绘图环境 137
6.1.2绘制家具 138
6.1.3室内平面标注 138
6.2 客厅立面图A的绘制 140
6.2.1设置绘图环境 140
6.2.2绘制地面、楼板与墙体 141
6.2.3绘制文化墙 141
6.2.4绘制家具 143
6.2.5室内立面标注 144
6.3 客厅立面图B的绘制 144
6.3.1设置绘图环境 145
6.3.2绘制地坪、楼板与墙体 145
6.3.3绘制家具 146
6.3.4绘制墙面装饰 148
6.3.5立面标注 149
6.4 别墅首层地坪图的绘制150
6.4.1设置绘图环境 151
6.4.2补充平面元素 152
6.4.3绘制地板 153
6.4.4尺寸标注与文字说明 154
6.5 别墅首层顶棚平面图的绘制154
6.5.1设置绘图环境 155
6.5.2补绘平面轮廓 156
6.5.3绘制吊顶 156
6.5.4绘制入口雨篷顶棚 157
6.5.5绘制灯具 158
6.5.6尺寸标注与文字说明 160
第2篇 3ds Max建模篇
第7章 3ds Max 2016简介 162
( 视频讲解:96分钟)
7.13ds Max 2016界面介绍 163
7.1.1菜单栏 163
7.1.2工具栏 164
7.1.3命令面板 165
7.1.4视图 168
7.1.5视图控制区 168
7.23ds Max 2016建模 169
7.2.1二维图形绘制与编辑 169
7.2.2由二维图形生成三维造型 169
7.2.3由二维图形生成三维造型实例—
古鼎 170
7.2.4标准几何体 174
7.2.5标准几何体实例—低柜 176
7.2.6其他建模工具 180
7.3 3dsMax 2016灯光 180
7.3.1灯光基本简介 180
7.3.2基本灯光应用实例 182
7.3.3光线跟踪实例 187
7.3.4光能传递实例 191
7.3.5光度学灯光室内照明实例 196
7.43ds Max 2016材质编辑器简介 200
7.4.1材质编辑器简介 200
7.4.2基本材质实例 205
7.4.3混合材质制作 211
7.4.4反射材质制作 214
7.4.5自发光材质和木质制作 217
7.5 贴图技术 219
7.5.1透明贴图处理 219
7.5.2置换贴图实例 222
第8章 建立别墅立体模型 226
( 视频讲解:546分钟)
8.1 建立别墅模型 227
8.1.1导入AutoCAD模型并
进行调整 227
8.1.2建立别墅基本墙面 229
8.1.3建立别墅各个模型 231
8.1.4赋予模型材质 255
8.1.5设置灯光 261
8.2 建立客厅的立体模型 263
8.2.1建模前的准备工作 263
8.2.2建立完整的客厅模型 265
8.2.3添加灯光 274
8.3 建立书房的立体模型 275
8.3.1导入AutoCAD模型并
进行调整 275
8.3.2建立完整的书房模型 276
8.3.3添加灯光 283
8.4 建立餐厅的立体模型 285
8.4.1建立完整的餐厅模型 285
8.4.2添加灯光 293
8.5 建立厨房的立体模型 294
8.5.1建立厨房模型 295
8.5.2添加灯光 305
8.6 建立主卧的立体模型 307
8.6.1建立主卧模型 307
8.6.2添加灯光 315
8.7 建立更衣室的立体模型317
8.7.1建立更衣室模型 317
8.7.2添加灯光 326
8.8 建立卫生间的立体模型327
8.8.1建立卫生间模型 328
8.8.2添加灯光 335
第3篇 V-Ray渲染篇
第9章 V-Ray简介 338
9.1V-Ray的操作界面介绍 339
9.2V-Ray渲染器的渲染常识 342
9.2.1V-Ray渲染器的特点 342
9.2.2V-Ray渲染器灯光类型及特点 342
9.3V-Ray材质 342
9.3.1V-RayMtl材质 342
9.3.2VR材质包裹器(VRayMtlWrapper Parameters) 343
9.3.3V-RayLightMtl灯光材质 344
9.3.4V-Ray2sidedMtl双面材质 344
9.3.5V-RayBlendMtl混合材质 344
第10章 渲染别墅模型 346
( 视频讲解:106分钟)
10.1对客厅进行渲染 347
10.1.1指定V-Ray渲染器 347
10.1.2赋予客厅模型简单材质 348
10.1.3V-Ray渲染 350
10.2对书房进行渲染 352
10.2.1指定V-Ray渲染器 353
10.2.2赋予V-Ray材质 353
10.2.3V-Ray渲染 353
10.3对餐厅进行渲染 355
10.3.1指定V-Ray渲染器 356
10.3.2赋予模型简单材质 356
10.3.3V-Ray渲染 357
10.4对厨房进行渲染 359
10.4.1指定V-Ray渲染器 360
10.4.2赋予V-Ray材质 360
10.4.3V-Ray渲染 360
10.5对主卧进行渲染 362
10.5.1指定V-Ray渲染器 363
10.5.2赋予V-Ray材质 363
10.5.3V-Ray渲染 364
10.6对更衣室进行渲染 366
10.6.1指定V-Ray渲染器 367
10.6.2赋予模型简单材质 367
10.6.3V-Ray渲染 368
10.7对卫生间进行渲染 370
10.7.1指定V-Ray渲染器 370
10.7.2赋予V-Ray材质 371
10.7.3V-Ray渲染 371
第4篇 Photoshop后期处理篇
第11章 Photoshop CC入门 376
11.1Photoshop CC简介 377
11.1.1Photoshop CC主要界面介绍 377
11.1.2Photoshop CC的优化和重要
快捷键 379
11.2Photoshop CC的基本操作 381
11.2.1图像文件的管理 381
11.2.2图像文件的视图控制 382
11.3Photoshop CC的颜色运用 385
11.3.1选择颜色 385
11.3.2使用填充工具 388
11.3.3快速调整图像的颜色和色调 391
11.3.4重新着色控制 393
11.3.5通道颜色混合 396
11.3.6黑白图像上色 399
第12章 别墅效果图后期处理 402
( 视频讲解:81分钟)
12.1对别墅进行后期处理 403
12.1.1添加环境贴图 403
12.1.2调整效果图整体效果 411
12.2对客厅进行后期处理 412
12.2.1添加贴图 413
12.2.2调整效果图整体效果 415
12.3对书房进行后期处理 416
12.3.1添加贴图 416
12.3.2调整效果图整体效果 418
12.4对餐厅进行后期处理 419
12.4.1添加贴图 419
12.4.2调整效果图整体效果 420
12.5对厨房进行后期处理 421
12.6对主卧进行后期处理 422
12.6.1添加贴图 423
12.6.2调整效果图整体效果 423
12.7对更衣室进行后期处理 424
12.7.1添加贴图 424
12.7.2 调整效果图整体效果 426
12.8对卫生间进行后期处理 427
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