劫持:手机、电脑、游戏和社交媒体如何改变我们的大脑、行为与进化

副标题:无

作   者:玛丽·K.斯温格尔

分类号:

ISBN:9787508688619

微信扫一扫,移动浏览光盘

简介


《劫持》是一本探讨人与科技的关系的书,基于一位心理学博士20年的临床经验及其作为神经认知科学研究者的脑—电研究成果。在这本面向大众的科普书中,作者以深入浅出的方式,探讨了手机、电脑等便携式数字设备及让人“永不下线”的互联网对现代人尤其是青少年大脑的影响,从神经认知科学和精神分析的角度,有力地证明了数字媒介与大脑和人类行为的关系,探讨了手机等如何对人的大脑进行劫持或操控,并给出了自己作为从业医师的实际建议,兼具可读性与可靠性。围绕着“数字媒介成瘾”这一主题,作者精心构建了全书的结构,既以社会观察及自己经手的实际病例作为例证分析证明自己的观点,又专门介绍了神经生物学的相关知识及数据成果作为科学支撑,兼具可读性与可靠性。书中主要讨论了如下问题:

与计算机和网络持续“联机”,究竟会让我们的大脑产生什么样的变化?如何从脑—电研究的角度来重新看待数字媒介对我们生活的影响?

手机或平板电脑究竟是解放了家长还是禁锢了儿童?游戏与社交网络是导致青少年儿童心理疾病的罪魁祸首吗?作为家长和教育工作者,该如何面对“数字一代”,给予他们恰当的帮助与指引?

数字时代我们该如何自处?我们该如何处理数字媒介、网络社群对真实社交生活的影响?网络霸凌、狂躁、抑郁、群体性孤独、强迫性搜索……这一切问题的根源究竟在哪里?是技术本身的问题,还是我们使用的方法出了问题?


目录


前 言 / 001

*章. 技术控制 VS.被技术控制 / 001

第二章. 数字媒介的吸引力 / 015

第三章. 我们的大脑究竟发生了什么 / 027

第四章. 陷入困境:大众焦虑 / 049

第五章. 从数字原住民到数字儿童 / 071

第六章. α脑波的故事 / 085

第七章. 好处、坏处和中性之处 / 121

第八章. 从数字儿童到数字大脑 / 143

第九章.学习、游戏和家庭 :高强度社会中的冲突 / 163

第十章.社会化之一:孩子的游戏 / 189

第十一章.社会化之二:成人的游戏(性与性别) / 213

第十二章.社群、沟通、数字弥合以及友谊 / 241

第十三章.网络成瘾:新世界 / 257

第十四章.*后的思考 / 277

后 记 / 283

附 录 / 291

注 释 / 293



已确认勘误

次印刷

页码 勘误内容 提交人 修订印次

劫持:手机、电脑、游戏和社交媒体如何改变我们的大脑、行为与进化
    • 名称
    • 类型
    • 大小

    光盘服务联系方式: 020-38250260    客服QQ:4006604884

    意见反馈

    14:15

    关闭

    云图客服:

    尊敬的用户,您好!您有任何提议或者建议都可以在此提出来,我们会谦虚地接受任何意见。

    或者您是想咨询:

    用户发送的提问,这种方式就需要有位在线客服来回答用户的问题,这种 就属于对话式的,问题是这种提问是否需要用户登录才能提问

    Video Player
    ×
    Audio Player
    ×
    pdf Player
    ×
    Current View

    看过该图书的还喜欢

    some pictures

    解忧杂货店

    东野圭吾 (作者), 李盈春 (译者)

    loading icon