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简介
Flash Professional是集动画设计和简单动画程序开发于一体、兼顾可视化操作与代码编写的动画设计软件。《Flash CS5中文版标准教程(配光盘)》全面介绍了使用Flash Professional CS5设计动画、编写多媒体程序的方法,主要内容包括Flex软件操作、绘制图形与填充、编辑形状、编辑文本、使用图层、使用元件、创建Flash动画、制作基于对象的动画、编写ActionScript脚本、实现复杂的程序内容、应用交互组件和多媒体后期制作等技术,基本涵盖了Flash软件应用的各种方面。本书结构编排合理,实例丰富,可以作为高等院校相关专业和社会培训班动画制作的培训教材,也可以作为读者自学动画制作的参考资料。
目录
《flash cs5中文版标准教程(配光盘)》
第1章初识flash cs5
1.1flash平台基础
1.2flash cs5工作环境
1.3使用flash cs5
1.4导入外部素材
1.5flash应用领域
1.6课堂练习:制作高级相册
1.7课堂练习:促销活动演示文稿
1.8思考与练习
第2章绘制图形
2.1矢量图形与位图图像
2.2绘制矢量线条
2.3绘制几何图形
2.4使用颜色
2.5填充图形
2.6绘制路径
2.7课堂练习:绘制机器猫
2.8课堂练习:绘制狮子
2.9思考与练习
.第3章编辑图形
3.1选择对象
3.2编辑对象
3.3变形对象
3.4优化对象
3.5使用贴紧功能
3.6课堂练习:绘制婴儿
3.7课堂练习:绘制机器人
3.8思考与练习
第4章文本与图层
4.1文本布局框架
4.2传统文本工具
4.3应用图层
4.4使用特殊图层
4.5课堂练习:制作邮票
4.6课堂练习:制作网站标志
4.7思考与练习
第5章使用元件
5.1了解flash元件
5.2创建元件
5.3编辑和复制元件
5.4使用元件实例
5.5使用库
5.6应用元件特效
5.7课堂练习:制作按钮导航
5.8课堂练习:制作日落景象
5.9思考与练习
第6章创建flash动画
6.1动画原理
6.2使用帧
6.3逐帧动画
6.4创建传统补间动画
6.5课堂练习:制作跑步动画
6.6课堂练习:制作画轴动画
6.7思考与练习
第7章创建对象动画
7.1绘制基于程序的形状
7.2制作3d动画
7.3反向运动
7.4课堂练习:制作三维旋转相册
7.5课堂练习:制作夜空闪电动画
7.6思考与练习
第8章actionscript脚本基础
8.1actionscript3.0概述
8.2 actionscript编程基础
8.3控制语句流程
8.4函数与封装
8.5课堂练习:制作整数计算器
8.6课堂练习:制作平面几何面积计算器
8.7思考与练习
第9章flash高级编程
9.1面向对象的编程
9.2应用数组
9.3操作显示对象
9.4 actionscript事件
9.5xml与fax
9.6课堂练习:制作xml图像查看器
9.7课堂练习:制作电子小说
9.8思考与练习
第10章应用交互组件
10.1flash组件简介
10.2使用ui组件
10.3使用video组件
10.4课堂练习:制作用户注册验证程序
10.5课堂练习:制作单位换算器
10.6思考与练习
第11章多媒体与后期制作
11.1使用音频
11.2使用视频
11.3导出数据
11.4发布影片
11.5课堂练习:发布网页动画
11.6课堂练习:导出mov影片
11.7思考与练习
第1章初识flash cs5
1.1flash平台基础
1.2flash cs5工作环境
1.3使用flash cs5
1.4导入外部素材
1.5flash应用领域
1.6课堂练习:制作高级相册
1.7课堂练习:促销活动演示文稿
1.8思考与练习
第2章绘制图形
2.1矢量图形与位图图像
2.2绘制矢量线条
2.3绘制几何图形
2.4使用颜色
2.5填充图形
2.6绘制路径
2.7课堂练习:绘制机器猫
2.8课堂练习:绘制狮子
2.9思考与练习
.第3章编辑图形
3.1选择对象
3.2编辑对象
3.3变形对象
3.4优化对象
3.5使用贴紧功能
3.6课堂练习:绘制婴儿
3.7课堂练习:绘制机器人
3.8思考与练习
第4章文本与图层
4.1文本布局框架
4.2传统文本工具
4.3应用图层
4.4使用特殊图层
4.5课堂练习:制作邮票
4.6课堂练习:制作网站标志
4.7思考与练习
第5章使用元件
5.1了解flash元件
5.2创建元件
5.3编辑和复制元件
5.4使用元件实例
5.5使用库
5.6应用元件特效
5.7课堂练习:制作按钮导航
5.8课堂练习:制作日落景象
5.9思考与练习
第6章创建flash动画
6.1动画原理
6.2使用帧
6.3逐帧动画
6.4创建传统补间动画
6.5课堂练习:制作跑步动画
6.6课堂练习:制作画轴动画
6.7思考与练习
第7章创建对象动画
7.1绘制基于程序的形状
7.2制作3d动画
7.3反向运动
7.4课堂练习:制作三维旋转相册
7.5课堂练习:制作夜空闪电动画
7.6思考与练习
第8章actionscript脚本基础
8.1actionscript3.0概述
8.2 actionscript编程基础
8.3控制语句流程
8.4函数与封装
8.5课堂练习:制作整数计算器
8.6课堂练习:制作平面几何面积计算器
8.7思考与练习
第9章flash高级编程
9.1面向对象的编程
9.2应用数组
9.3操作显示对象
9.4 actionscript事件
9.5xml与fax
9.6课堂练习:制作xml图像查看器
9.7课堂练习:制作电子小说
9.8思考与练习
第10章应用交互组件
10.1flash组件简介
10.2使用ui组件
10.3使用video组件
10.4课堂练习:制作用户注册验证程序
10.5课堂练习:制作单位换算器
10.6思考与练习
第11章多媒体与后期制作
11.1使用音频
11.2使用视频
11.3导出数据
11.4发布影片
11.5课堂练习:发布网页动画
11.6课堂练习:导出mov影片
11.7思考与练习
Flash CS5中文版标准教程
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