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简介
《autocad 2010从入门到精通》以autocad 2010版本为基础,循序渐进地介绍了使用autocad进行工程制图的各种技术和方法,对autocad 2010界面、环境设置、基本操作、图层的创建和修改、二维图形的创建和编辑、文字及表格的创建和编辑、尺寸标注的创建和编辑、图块的创建和编辑、三维实体的创建和操作以及渲染和打印输出进行了比较详细的阐述和说明;在介绍各种技术的同时,安排了丰富的与技术相应的案例供读者练习,以巩固基础知识。
《autocad 2010从入门到精通》结构清晰,案例丰富,具有极强的实用性,适合各类工程技术人员阅读,也可作为各高等院校、高职高专以及中职中专相关专业的教材和指导用书。
目录
《autocad 2010从入门到精通》
第1章 认识最基本的autocad 1
1.1 启动autocad 2010 2
1.2 如何使用工作空间 3
1.3 autocad 2010界面元素组成 4
1.4 如何使用autocad帮助 8
1.5 退出autocad 2010 9
第2章 绘图前的准备工作 11
2.1 图形文件的基本操作 12
2.1.1 新建图形文件
(快捷命令:ctrl+n) 12
2.1.2 保存图形文件
(快捷命令:ctrl+s) 14
2.1.3 打开已有图形文件
(快捷命令:ctrl+o) 15
2.1.4 输出图形文件(快捷命令:exp) 16
2.2 设置绘图环境 17
2.2.1 设置绘图单位(快捷命令:un) 17
2.2.2 限制绘制图形的边界
(快捷命令:limits) 18
.2.3 通过“选项”对话框配置系统
(快捷命令:op) 19
2.3.1 设置显示性能 19
2.3.2 设置文件打开与保存方式 21
2.3.3 设置草图 21
2.3.4 设置选择集 21
2.4 图形的重画与重生成 23
第3章 autocad绘图原理 25
3.1 认识坐标系 26
3.1.1 笛卡儿坐标系 26
3.1.2 极坐标系 26
3.1.3 认识第一个绘图命令:点
(快捷命令:po) 27
3.1.4 认识第二个绘图命令:直线
(快捷命令:l) 29
3.2 什么叫命令行驱动 30
3.3 命令的执行方式 30
3.3.1 菜单、工具栏和直接输入 31
3.3.2 透明命令 31
3.3.3 重复与撤销 32
3.4 万能的光标 32
3.5 新功能——参数化和约束 32
3.5.1 几何约束 32
3.5.2 自动约束 33
3.5.3 标注约束 34
3.5.4 约束编辑 35
第4章 绘制更复杂的点和日常的线条
图形 37
4.1 认识两个简单的操作 38
4.1.1 平移(快捷命令:p) 38
4.1.2 缩放(快捷命令:z) 38
4.2 更复杂的点 39
4.2.1 定数等分点(快捷命令:div) 40
4.2.2 定距等分点(快捷命令:me) 40
4.3 绘制常见的几何形状 41
4.3.1 矩形(快捷命令:rec) 41
4.3.2 正多边形(快捷命令:pol) 45
4.3.3 圆(快捷命令:c) 46
4.3.4 圆弧(快捷命令:a) 49
4.3.5 椭圆和椭圆弧(快捷命令:el) 54
第5章 绘制复杂的图形对象 59
5.1 选择对象的基本方法 60
5.2 万能的构造线(快捷命令:xl) 60
5.3 将要被淘汰的射线
(快捷命令:ray) 61
5.4 圆环(快捷命令:do) 62
5.5 多段线 62
5.5.1 创建多段线(快捷命令:pl) 62
5.5.2 编辑多段线(快捷命令:pe) 65
5.6 多线 68
5.6.1 创建多线样式
(快捷命令:mlstyle) 68
5.6.2 创建多线(快捷命令:ml) 72
5.6.3 编辑多线(快捷命令:mledit) 73
5.7 样条曲线 79
5.7.1 创建样条曲线(快捷命令:spl) 79
5.7.2 编辑样条曲线(快捷命令:spe) 80
5.8 创建修订云线
(快捷命令:revcloud) 81
5.9 手动绘制图线
(快捷命令:sketch) 82
5.10 创建面域(快捷命令:reg) 82
5.11 创建边界(快捷命令:bo) 83
5.12 创建图案填充 84
5.12.1 创建图案填充(快捷命令:h) 84
5.12.2 编辑图案填充
(快捷命令:he) 89
5.12.3 创建渐变色填充
(快捷命令:gd) 89
第6章 用基本的工具来编辑图形 91
6.1 全面的选择对象的方法 92
6.1.1 先选择与后选择 95
6.1.2 快速选择
(快捷命令:qselect) 96
6.1.3 编组(快捷命令:g) 96
6.2 图形对象编辑 97
6.2.1 删除一个对象(快捷命令:e) 99
6.2.2 分解一个对象(快捷命令:ex) 99
6.2.3 移动一个对象(快捷命令:m) 99
6.2.4 复制一个对象(快捷命令:co) 101
6.2.5 旋转一个对象(快捷命令:ro) 103
6.2.6 缩放一个对象(快捷命令:sc) 104
第7章 用高级工具来编辑图形 107
7.1 复制和移动图形 108
7.1.1 镜像对象(快捷命令:mi) 108
7.1.2 阵列对象(快捷命令:ar) 109
7.1.3 偏移对象(快捷命令:o) 112
7.1.4 对齐对象(快捷命令:al) 113
7.2 调整对象尺寸 114
7.2.1 修剪对象(快捷命令:tr) 114
7.2.2 延伸对象(快捷命令:ex) 116
7.2.3 拉长对象(快捷命令:len) 118
7.2.4 拉伸对象(快捷命令:s) 119
7.3 重新构造对象 120
7.3.1 打断对象(快捷命令:br) 120
7.3.2 合并对象(快捷命令:j) 121
7.3.3 创建倒角(快捷命令:cha) 122
7.3.4 创建圆角(快捷命令:f) 124
7.4 特殊的编辑工具 125
7.4.1 夹点编辑 125
7.4.2 “特性”选项板编辑 126
7.4.3 参数化和约束 127
7.5 使用辅助工具来绘制对象 127
7.5.1 栅格和捕捉(栅格开关快捷命令:
f7,捕捉开关快捷命令:f9) 127
7.5.2 对象捕捉
(对象捕捉开关快捷命令:f3) 129
7.5.3 极轴追踪
(极轴追踪开关快捷命令:f10) 131
7.5.4 对象捕捉追踪(对象追踪开关快捷
命令:f11) 132
7.5.5 正交(正交开关快捷命令:f8) 132
第8章 给对象设定一定的属性 133
8.1 用图层来区分对象 134
8.1.1 什么叫图层 134
8.1.2 创建图层(快捷命令:la) 134
8.1.3 管理图层 137
8.2 颜色、线型、线宽一个都不能少 139
8.2.1 如何设定颜色
(快捷命令:col) 139
8.2.2 如何设定线宽(快捷命令:lw) 139
8.2.3 如何设定线型(快捷命令:lt) 140
8.3 特性匹配(快捷命令:ma) 140
8.4 与特性有关的几个工具栏的使用 141
第9章 图形对象的重要补充——文字 143
9.1 什么叫文字样式 144
9.1.1 创建文字样式(快捷命令:st) 144
9.1.2 修改文字样式 145
9.1.3 应用文字样式 145
9.2 创建单行文字 145
9.2.1 一般单行文字的创建
(快捷命令:dt) 146
9.2.2 特殊单行文字的创建 147
9.2.3 单行文字的编辑 148
9.3 创建多行文字(快捷命令:mt(t)) 148
第10章 图形和文字的结合——表格 155
10.1 表格样式 156
10.1.1 创建表格样式
(快捷命令:ts) 156
10.1.2 修改表格样式 158
10.2 创建表格 159
10.2.1 建立新的表格
(快捷命令:tb) 159
10.2.2 从外部导入表格 162
10.3 编辑表格 163
10.3.1 夹点编辑表格 163
10.3.2 编辑表格内容 164
10.3.3 “特性”选项板的使用 164
10.3.4 编辑表格格式 166
第11章 图形对象的重要补充——尺寸
标注 171
11.1 什么叫尺寸标注 172
11.2 尺寸标注的样式 172
11.2.1 定义新的尺寸标注样式
(快捷命令:d) 172
11.2.2 管理尺寸标注样式 177
11.2.3 修改尺寸标注样式 178
11.3 创建基本尺寸标注 178
11.3.1 创建线性标注
(快捷命令:dli) 178
11.3.2 创建对齐标注
(快捷命令:dal) 180
11.3.3 创建基线标注
(快捷命令:dba) 181
11.3.4 创建连续标注
(快捷命令:dco) 182
11.3.5 创建半径和直径标注
(快捷命令:dra或ddi) 183
11.3.6 创建角度标注
(快捷命令:dan) 184
11.3.7 创建坐标标注
(快捷命令:dor) 185
11.3.8 创建弧长标注
(快捷命令:dar) 186
11.4 创建高级尺寸标注 187
11.4.1 创建折弯半径标注
(快捷命令:dgo) 187
11.4.2 创建线性折弯标注
(快捷命令:djl) 188
11.4.3 创建检验标注
(快捷命令:diminspect) 189
11.4.4 打断标注
(快捷命令:dimbreak) 189
11.4.5 等距标注
(快捷命令:dimspace) 191
11.4.6 创建快速标注
(快捷命令:qdim) 191
11.5 编辑标注 192
11.5.1 编辑关联性
(快捷命令:dre) 212
11.5.2 使用dimedit命令
(快捷命令:ded) 193
11.5.3 使用dimtedit命令
(快捷命令:dimted) 193
11.5.4 使用夹点编辑 194
第12章 多重引线和公差 195
12.1 多重引线的前身——引线标注 196
12.1.1 使用qleader命令
(快捷命令:le) 196
12.1.2 设置引线 197
12.2 多重引线 198
12.2.1 创建多重引线样式
(快捷命令:mls) 198
12.2.2 创建多重引线
(快捷命令:mld) 200
12.2.3 编辑多重引线 201
12.3 创建形位公差 204
12.3.1 直接创建形位公差
(快捷命令:tol) 204
12.3.2 与qleader命令结合使用
(快捷命令:le) 205
12.4 创建尺寸公差 206
12.4.1 使用标注样式创建 207
12.4.2 使用多行文字创建
(快捷命令:d) 208
第13章 使用块和属性 211
13.1 什么是块 212
13.2 创建块 212
13.2.1 定义内部块(快捷命令:b) 212
13.2.2 定义外部块(快捷命令:w) 213
13.3 插入块 214
13.2.1 直接插入块(快捷命令:i) 214
13.3.2 使用工具选项板
(快捷命令:tp(ctrl+3)) 215
13.4 属性 216
13.4.1 创建属性(快捷命令:att) 216
13.4.2 编辑属性(快捷命令:ed) 217
13.5 动态块 218
13.5.1 什么叫动态块 218
13.5.2 定义动态块(快捷命令:be) 219
13.5.3 插入并编辑动态块 222
第14章 打印图形与输出 223
14.1 打印图形的准备工作 224
14.2 图纸空间创建打印布局 224
14.2.1 使用布局向导(快捷命令:
layoutwizard) 224
14.2.2 使用图形布局 226
14.3 打印图形(快捷命令:
plot/print) 226
14.3.1 指定打印设置 226
14.3.2 预览图形 228
14.3.3 打印图形 229
14.4 使用网上发布向导
(快捷命令:ptw) 229
第15章 三维绘制中的坐标系 233
15.1 如何在三维环境中工作 234
15.2 使用三维坐标系 234
15.2.1 三维空间的笛卡儿坐标系 234
15.2.2 三维空间的柱坐标和球坐标 235
15.3 三维图形中二维图形的创建 236
15.3.1 创建常见的二维图形 236
15.3.2 创建三维多段线
(快捷命令:3p) 237
15.3.3 使用标高和厚度
(快捷命令:elev) 238
15.4 使用用户坐标系
(快捷命令:ucs) 238
第16章 三维空间的图形观察 245
16.1 区分视点与视口 246
16.1.1 创建视点
(快捷命令:vp/-vp) 246
16.1.2 预定义视图的使用 247
16.1.3 使用视口 248
16.2 使用相机(快捷命令:cam) 251
16.3 使用视觉样式(快捷命令:vsm) 253
16.4 使用三维动态观察
(快捷命令:3do) 254
16.5 创建运动路径动画
(快捷命令:anipath) 256
16.6 命名视图(快捷命令:v) 258
16.7 透视与平行投影 259
16.7.1 viewcube工具使用 259
16.7.2 平行与透视投影切换 260
16.7.3 3dclip命令使用
(快捷命令:3dclip) 260
16.8 漫游和飞行
(快捷命令:3dw/3dfly) 261
16.9 steeringwheels控制盘
的使用 262
16.10 “显示”菜单的使用 263
第17章 创建三维表面图形 265
17.1 将对象转换成曲面(快捷命令:
convtosurface) 266
17.2 绘制标准的三维曲面
(快捷命令:3d) 266
17.2.1 长方体表面 266
17.2.2 圆锥体面 267
17.2.3 下、上半球面 267
17.2.4 网格 268
17.2.5 棱锥面 268
17.2.6 球面 269
17.2.7 圆环面 270
17.2.8 楔体表面 270
17.3 绘制三维网格 271
17.3.1 创建三维面(快捷命令:3f) 271
17.3.2 创建三维网格
(快捷命令:3dmesh) 271
17.3.3 创建旋转网格
(快捷命令:revsurf) 272
17.3.4 创建平移网格
(快捷命令:tabsurf) 273
17.3.5 创建直纹网格
(快捷命令:rulesurf) 274
17.3.6 创建边界网格
(快捷命令:edgesurf) 275
17.4 加厚曲面(快捷命令:th) 276
第18章 创建和编辑三维实体图形 277
18.1 绘制基本实体 278
18.1.1 长方体(快捷命令:box) 278
18.1.2 楔体(快捷命令:we) 279
18.1.3 圆柱体(快捷命令:cyl) 279
18.1.4 圆锥体(快捷命令:cone) 280
18.1.5 球体(快捷命令:sphere) 281
18.1.6 圆环体(快捷命令:tor) 281
18.1.7 棱锥面(快捷命令:pyr) 281
18.1.8 多段体
(快捷命令:psolid) 282
18.2 创建复杂实体 283
18.2.1 创建拉伸实体
(快捷命令:ext) 283
18.2.2 创建扫掠实体
(快捷命令:sweep) 285
18.2.3 创建旋转实体
(快捷命令:rev) 287
18.2.4 创建放样实体
(快捷命令:loft) 289
18.3 布尔运算 291
18.3.1 并集(快捷命令:uni) 292
18.3.2 差集(快捷命令:su) 292
18.3.3 交集(快捷命令:in) 293
18.4 按住或拖动面域(快捷命令:
presspull) 294
18.5 三维环境中的实体编辑命令 295
18.5.1 三维移动(快捷命令:3m) 295
18.5.2 三维镜像
(快捷命令:3dmirror) 296
18.5.3 三维阵列(快捷命令:3a) 297
18.5.4 三维对齐(快捷命令:3al) 298
18.5.5 三维旋转(快捷命令:3r) 299
18.5.6 三维圆角(快捷命令:f) 300
18.5.7 三维倒角(快捷命令:cha) 301
18.5.8 剖切(快捷命令:sl) 302
18.6 使用solidedit命令(快捷命令:
solidedit) 303
18.6.1 编辑边 303
18.6.2 编辑面(快捷命令:
solidedit) 305
18.6.3 编辑体(快捷命令:
solidedit) 309
第19章 让三维图形更漂亮——渲染 313
19.1 什么是渲染(快捷命令:rr) 314
19.2 创建光源 314
19.2.1 设置默认光源 314
19.2.2 创建点光源
(快捷命令:freepoint) 315
19.2.3 创建平行光(快捷命令:
distantlight) 316
19.2.4 创建聚光灯
(快捷命令:spotlight) 318
19.2.5 管理太阳光(快捷命令:
sunproperties) 319
19.2.6 管理光源
(快捷命令:spotlight) 320
19.3 使用材质 320
19.3.1 创建材质(快捷命令:mat) 320
19.3.2 使用材质库 324
19.3.3 附着材质(快捷命令:
materialattach) 325
19.4 使用贴图(快捷命令:setuv) 325
19.5 使用高级渲染输出对象
(快捷命令:rpr) 326
附录01 基础测试题 329
附录02 技能测试题 335
附录03 专业测试题——机械 347
附录04 专业测试题——建筑 355
附录05 专业测试题——电气 371
附录06 专业测试题——装潢 385
附录07 快捷命令的使用 393
第1章 认识最基本的autocad 1
1.1 启动autocad 2010 2
1.2 如何使用工作空间 3
1.3 autocad 2010界面元素组成 4
1.4 如何使用autocad帮助 8
1.5 退出autocad 2010 9
第2章 绘图前的准备工作 11
2.1 图形文件的基本操作 12
2.1.1 新建图形文件
(快捷命令:ctrl+n) 12
2.1.2 保存图形文件
(快捷命令:ctrl+s) 14
2.1.3 打开已有图形文件
(快捷命令:ctrl+o) 15
2.1.4 输出图形文件(快捷命令:exp) 16
2.2 设置绘图环境 17
2.2.1 设置绘图单位(快捷命令:un) 17
2.2.2 限制绘制图形的边界
(快捷命令:limits) 18
.2.3 通过“选项”对话框配置系统
(快捷命令:op) 19
2.3.1 设置显示性能 19
2.3.2 设置文件打开与保存方式 21
2.3.3 设置草图 21
2.3.4 设置选择集 21
2.4 图形的重画与重生成 23
第3章 autocad绘图原理 25
3.1 认识坐标系 26
3.1.1 笛卡儿坐标系 26
3.1.2 极坐标系 26
3.1.3 认识第一个绘图命令:点
(快捷命令:po) 27
3.1.4 认识第二个绘图命令:直线
(快捷命令:l) 29
3.2 什么叫命令行驱动 30
3.3 命令的执行方式 30
3.3.1 菜单、工具栏和直接输入 31
3.3.2 透明命令 31
3.3.3 重复与撤销 32
3.4 万能的光标 32
3.5 新功能——参数化和约束 32
3.5.1 几何约束 32
3.5.2 自动约束 33
3.5.3 标注约束 34
3.5.4 约束编辑 35
第4章 绘制更复杂的点和日常的线条
图形 37
4.1 认识两个简单的操作 38
4.1.1 平移(快捷命令:p) 38
4.1.2 缩放(快捷命令:z) 38
4.2 更复杂的点 39
4.2.1 定数等分点(快捷命令:div) 40
4.2.2 定距等分点(快捷命令:me) 40
4.3 绘制常见的几何形状 41
4.3.1 矩形(快捷命令:rec) 41
4.3.2 正多边形(快捷命令:pol) 45
4.3.3 圆(快捷命令:c) 46
4.3.4 圆弧(快捷命令:a) 49
4.3.5 椭圆和椭圆弧(快捷命令:el) 54
第5章 绘制复杂的图形对象 59
5.1 选择对象的基本方法 60
5.2 万能的构造线(快捷命令:xl) 60
5.3 将要被淘汰的射线
(快捷命令:ray) 61
5.4 圆环(快捷命令:do) 62
5.5 多段线 62
5.5.1 创建多段线(快捷命令:pl) 62
5.5.2 编辑多段线(快捷命令:pe) 65
5.6 多线 68
5.6.1 创建多线样式
(快捷命令:mlstyle) 68
5.6.2 创建多线(快捷命令:ml) 72
5.6.3 编辑多线(快捷命令:mledit) 73
5.7 样条曲线 79
5.7.1 创建样条曲线(快捷命令:spl) 79
5.7.2 编辑样条曲线(快捷命令:spe) 80
5.8 创建修订云线
(快捷命令:revcloud) 81
5.9 手动绘制图线
(快捷命令:sketch) 82
5.10 创建面域(快捷命令:reg) 82
5.11 创建边界(快捷命令:bo) 83
5.12 创建图案填充 84
5.12.1 创建图案填充(快捷命令:h) 84
5.12.2 编辑图案填充
(快捷命令:he) 89
5.12.3 创建渐变色填充
(快捷命令:gd) 89
第6章 用基本的工具来编辑图形 91
6.1 全面的选择对象的方法 92
6.1.1 先选择与后选择 95
6.1.2 快速选择
(快捷命令:qselect) 96
6.1.3 编组(快捷命令:g) 96
6.2 图形对象编辑 97
6.2.1 删除一个对象(快捷命令:e) 99
6.2.2 分解一个对象(快捷命令:ex) 99
6.2.3 移动一个对象(快捷命令:m) 99
6.2.4 复制一个对象(快捷命令:co) 101
6.2.5 旋转一个对象(快捷命令:ro) 103
6.2.6 缩放一个对象(快捷命令:sc) 104
第7章 用高级工具来编辑图形 107
7.1 复制和移动图形 108
7.1.1 镜像对象(快捷命令:mi) 108
7.1.2 阵列对象(快捷命令:ar) 109
7.1.3 偏移对象(快捷命令:o) 112
7.1.4 对齐对象(快捷命令:al) 113
7.2 调整对象尺寸 114
7.2.1 修剪对象(快捷命令:tr) 114
7.2.2 延伸对象(快捷命令:ex) 116
7.2.3 拉长对象(快捷命令:len) 118
7.2.4 拉伸对象(快捷命令:s) 119
7.3 重新构造对象 120
7.3.1 打断对象(快捷命令:br) 120
7.3.2 合并对象(快捷命令:j) 121
7.3.3 创建倒角(快捷命令:cha) 122
7.3.4 创建圆角(快捷命令:f) 124
7.4 特殊的编辑工具 125
7.4.1 夹点编辑 125
7.4.2 “特性”选项板编辑 126
7.4.3 参数化和约束 127
7.5 使用辅助工具来绘制对象 127
7.5.1 栅格和捕捉(栅格开关快捷命令:
f7,捕捉开关快捷命令:f9) 127
7.5.2 对象捕捉
(对象捕捉开关快捷命令:f3) 129
7.5.3 极轴追踪
(极轴追踪开关快捷命令:f10) 131
7.5.4 对象捕捉追踪(对象追踪开关快捷
命令:f11) 132
7.5.5 正交(正交开关快捷命令:f8) 132
第8章 给对象设定一定的属性 133
8.1 用图层来区分对象 134
8.1.1 什么叫图层 134
8.1.2 创建图层(快捷命令:la) 134
8.1.3 管理图层 137
8.2 颜色、线型、线宽一个都不能少 139
8.2.1 如何设定颜色
(快捷命令:col) 139
8.2.2 如何设定线宽(快捷命令:lw) 139
8.2.3 如何设定线型(快捷命令:lt) 140
8.3 特性匹配(快捷命令:ma) 140
8.4 与特性有关的几个工具栏的使用 141
第9章 图形对象的重要补充——文字 143
9.1 什么叫文字样式 144
9.1.1 创建文字样式(快捷命令:st) 144
9.1.2 修改文字样式 145
9.1.3 应用文字样式 145
9.2 创建单行文字 145
9.2.1 一般单行文字的创建
(快捷命令:dt) 146
9.2.2 特殊单行文字的创建 147
9.2.3 单行文字的编辑 148
9.3 创建多行文字(快捷命令:mt(t)) 148
第10章 图形和文字的结合——表格 155
10.1 表格样式 156
10.1.1 创建表格样式
(快捷命令:ts) 156
10.1.2 修改表格样式 158
10.2 创建表格 159
10.2.1 建立新的表格
(快捷命令:tb) 159
10.2.2 从外部导入表格 162
10.3 编辑表格 163
10.3.1 夹点编辑表格 163
10.3.2 编辑表格内容 164
10.3.3 “特性”选项板的使用 164
10.3.4 编辑表格格式 166
第11章 图形对象的重要补充——尺寸
标注 171
11.1 什么叫尺寸标注 172
11.2 尺寸标注的样式 172
11.2.1 定义新的尺寸标注样式
(快捷命令:d) 172
11.2.2 管理尺寸标注样式 177
11.2.3 修改尺寸标注样式 178
11.3 创建基本尺寸标注 178
11.3.1 创建线性标注
(快捷命令:dli) 178
11.3.2 创建对齐标注
(快捷命令:dal) 180
11.3.3 创建基线标注
(快捷命令:dba) 181
11.3.4 创建连续标注
(快捷命令:dco) 182
11.3.5 创建半径和直径标注
(快捷命令:dra或ddi) 183
11.3.6 创建角度标注
(快捷命令:dan) 184
11.3.7 创建坐标标注
(快捷命令:dor) 185
11.3.8 创建弧长标注
(快捷命令:dar) 186
11.4 创建高级尺寸标注 187
11.4.1 创建折弯半径标注
(快捷命令:dgo) 187
11.4.2 创建线性折弯标注
(快捷命令:djl) 188
11.4.3 创建检验标注
(快捷命令:diminspect) 189
11.4.4 打断标注
(快捷命令:dimbreak) 189
11.4.5 等距标注
(快捷命令:dimspace) 191
11.4.6 创建快速标注
(快捷命令:qdim) 191
11.5 编辑标注 192
11.5.1 编辑关联性
(快捷命令:dre) 212
11.5.2 使用dimedit命令
(快捷命令:ded) 193
11.5.3 使用dimtedit命令
(快捷命令:dimted) 193
11.5.4 使用夹点编辑 194
第12章 多重引线和公差 195
12.1 多重引线的前身——引线标注 196
12.1.1 使用qleader命令
(快捷命令:le) 196
12.1.2 设置引线 197
12.2 多重引线 198
12.2.1 创建多重引线样式
(快捷命令:mls) 198
12.2.2 创建多重引线
(快捷命令:mld) 200
12.2.3 编辑多重引线 201
12.3 创建形位公差 204
12.3.1 直接创建形位公差
(快捷命令:tol) 204
12.3.2 与qleader命令结合使用
(快捷命令:le) 205
12.4 创建尺寸公差 206
12.4.1 使用标注样式创建 207
12.4.2 使用多行文字创建
(快捷命令:d) 208
第13章 使用块和属性 211
13.1 什么是块 212
13.2 创建块 212
13.2.1 定义内部块(快捷命令:b) 212
13.2.2 定义外部块(快捷命令:w) 213
13.3 插入块 214
13.2.1 直接插入块(快捷命令:i) 214
13.3.2 使用工具选项板
(快捷命令:tp(ctrl+3)) 215
13.4 属性 216
13.4.1 创建属性(快捷命令:att) 216
13.4.2 编辑属性(快捷命令:ed) 217
13.5 动态块 218
13.5.1 什么叫动态块 218
13.5.2 定义动态块(快捷命令:be) 219
13.5.3 插入并编辑动态块 222
第14章 打印图形与输出 223
14.1 打印图形的准备工作 224
14.2 图纸空间创建打印布局 224
14.2.1 使用布局向导(快捷命令:
layoutwizard) 224
14.2.2 使用图形布局 226
14.3 打印图形(快捷命令:
plot/print) 226
14.3.1 指定打印设置 226
14.3.2 预览图形 228
14.3.3 打印图形 229
14.4 使用网上发布向导
(快捷命令:ptw) 229
第15章 三维绘制中的坐标系 233
15.1 如何在三维环境中工作 234
15.2 使用三维坐标系 234
15.2.1 三维空间的笛卡儿坐标系 234
15.2.2 三维空间的柱坐标和球坐标 235
15.3 三维图形中二维图形的创建 236
15.3.1 创建常见的二维图形 236
15.3.2 创建三维多段线
(快捷命令:3p) 237
15.3.3 使用标高和厚度
(快捷命令:elev) 238
15.4 使用用户坐标系
(快捷命令:ucs) 238
第16章 三维空间的图形观察 245
16.1 区分视点与视口 246
16.1.1 创建视点
(快捷命令:vp/-vp) 246
16.1.2 预定义视图的使用 247
16.1.3 使用视口 248
16.2 使用相机(快捷命令:cam) 251
16.3 使用视觉样式(快捷命令:vsm) 253
16.4 使用三维动态观察
(快捷命令:3do) 254
16.5 创建运动路径动画
(快捷命令:anipath) 256
16.6 命名视图(快捷命令:v) 258
16.7 透视与平行投影 259
16.7.1 viewcube工具使用 259
16.7.2 平行与透视投影切换 260
16.7.3 3dclip命令使用
(快捷命令:3dclip) 260
16.8 漫游和飞行
(快捷命令:3dw/3dfly) 261
16.9 steeringwheels控制盘
的使用 262
16.10 “显示”菜单的使用 263
第17章 创建三维表面图形 265
17.1 将对象转换成曲面(快捷命令:
convtosurface) 266
17.2 绘制标准的三维曲面
(快捷命令:3d) 266
17.2.1 长方体表面 266
17.2.2 圆锥体面 267
17.2.3 下、上半球面 267
17.2.4 网格 268
17.2.5 棱锥面 268
17.2.6 球面 269
17.2.7 圆环面 270
17.2.8 楔体表面 270
17.3 绘制三维网格 271
17.3.1 创建三维面(快捷命令:3f) 271
17.3.2 创建三维网格
(快捷命令:3dmesh) 271
17.3.3 创建旋转网格
(快捷命令:revsurf) 272
17.3.4 创建平移网格
(快捷命令:tabsurf) 273
17.3.5 创建直纹网格
(快捷命令:rulesurf) 274
17.3.6 创建边界网格
(快捷命令:edgesurf) 275
17.4 加厚曲面(快捷命令:th) 276
第18章 创建和编辑三维实体图形 277
18.1 绘制基本实体 278
18.1.1 长方体(快捷命令:box) 278
18.1.2 楔体(快捷命令:we) 279
18.1.3 圆柱体(快捷命令:cyl) 279
18.1.4 圆锥体(快捷命令:cone) 280
18.1.5 球体(快捷命令:sphere) 281
18.1.6 圆环体(快捷命令:tor) 281
18.1.7 棱锥面(快捷命令:pyr) 281
18.1.8 多段体
(快捷命令:psolid) 282
18.2 创建复杂实体 283
18.2.1 创建拉伸实体
(快捷命令:ext) 283
18.2.2 创建扫掠实体
(快捷命令:sweep) 285
18.2.3 创建旋转实体
(快捷命令:rev) 287
18.2.4 创建放样实体
(快捷命令:loft) 289
18.3 布尔运算 291
18.3.1 并集(快捷命令:uni) 292
18.3.2 差集(快捷命令:su) 292
18.3.3 交集(快捷命令:in) 293
18.4 按住或拖动面域(快捷命令:
presspull) 294
18.5 三维环境中的实体编辑命令 295
18.5.1 三维移动(快捷命令:3m) 295
18.5.2 三维镜像
(快捷命令:3dmirror) 296
18.5.3 三维阵列(快捷命令:3a) 297
18.5.4 三维对齐(快捷命令:3al) 298
18.5.5 三维旋转(快捷命令:3r) 299
18.5.6 三维圆角(快捷命令:f) 300
18.5.7 三维倒角(快捷命令:cha) 301
18.5.8 剖切(快捷命令:sl) 302
18.6 使用solidedit命令(快捷命令:
solidedit) 303
18.6.1 编辑边 303
18.6.2 编辑面(快捷命令:
solidedit) 305
18.6.3 编辑体(快捷命令:
solidedit) 309
第19章 让三维图形更漂亮——渲染 313
19.1 什么是渲染(快捷命令:rr) 314
19.2 创建光源 314
19.2.1 设置默认光源 314
19.2.2 创建点光源
(快捷命令:freepoint) 315
19.2.3 创建平行光(快捷命令:
distantlight) 316
19.2.4 创建聚光灯
(快捷命令:spotlight) 318
19.2.5 管理太阳光(快捷命令:
sunproperties) 319
19.2.6 管理光源
(快捷命令:spotlight) 320
19.3 使用材质 320
19.3.1 创建材质(快捷命令:mat) 320
19.3.2 使用材质库 324
19.3.3 附着材质(快捷命令:
materialattach) 325
19.4 使用贴图(快捷命令:setuv) 325
19.5 使用高级渲染输出对象
(快捷命令:rpr) 326
附录01 基础测试题 329
附录02 技能测试题 335
附录03 专业测试题——机械 347
附录04 专业测试题——建筑 355
附录05 专业测试题——电气 371
附录06 专业测试题——装潢 385
附录07 快捷命令的使用 393
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