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简介
Photoshop CS是目前Adobe公司继Photoshop 7.0之后推出的Photoshop系列软件的最新版本,它在继承以前版本众多优秀功能的基础上,增加了许多新的功能。它具备功能强大、操作方便、界面友好等诸多特点。
牐牨臼楸嗯潘承蚩蒲Ш侠恚选择的范例主要针对广告设计领域。在实例设计制作的同时,侧重于培养读者的设计思维和设计历年,使读者能够运用基本的工具和命令实现现代、时尚的设计效果。
牐牨臼樽畲蟮挠械闶亲⒅亟饩鍪导饰侍猓而不是单纯地讲解命令,通过绘制完整的广告设计案例讲解相关命令。另外,本书采用英汉对照的方式编写,所有的命令及各命令的操作步骤都给出了相对应的中文注释,免除了英文基础不好的读者朋友们的后顾之忧,使不懂英文的读者感到易学易用,又使喜欢英文的读者学习起来得心应手。
牐犎书结构严谨、内容丰富、图文并茂、通俗易懂、针对性极强,既可作为初学设计者的自学用书,也可以作为广告设计爱好者以及专业院校学生的参考用书,不仅适用于初学者,对于有基础的设计师也具有较高的参考价值。
牐牨臼榉独经典,不仅可以独立使用,也可以与《Photoshop实用图象创作零点飞跃》配合使用。另外,本书还提供了一张多媒体动态演示光盘,并在光盘内收录了所有设计范例和调用的素材图片。
目录
丛书前言
本书导读
第一章 Photoshop CS初始印象
1.1 Photoshop CS功能概述
1.2 Photoshop CS的新特性
1.2.1 直观环境
1.2.2 完全图像数据支持
1.2.3 提高的文件浏览器
1.2.4 无可比拟的高效性
1.2.5 创新性选项
1.3 Photoshop CS界面介绍
1.3.1 菜单栏
1.3.2 工具箱
1.3.3 工具属性栏
1.3.4 图像编辑窗口
1.3.5 浮动控制面板
1.3.6 状态栏
1.4 图像处理的基本概念
1.4.1 位图与矢量图形
1.4.2 像素与分辨率
1.4.3 色彩模式
1.4.4 文件格式
1.5 本章小结
第二章 广告设计理论知识
2.1 广告设计简述
2.2 广告功能简述
2.3 现代广告设计的基本原理
2.3.1 现代广告的设计观念
2.3.2 现代广告设计的前提与基础
2.3.3 现代广告设计的美学特征
2.4 现代广告设计的色彩运用
2.5 现代广告设计的创作流程
2.6 本章小结
第三章 宣传海报设计
3.1 理论篇
3.2 命令篇
3.2.1 选取工具
3.2.2 移动工具
3.3 实例篇
3.3.1 起跑——公益海报的设计
3.3.2 冲刺——商业海报的设计
3.3.3 加速——文化海报的设计
3.4 本章小结
第四章 产品广告设计
4.1 理论篇
4.1.1 产品广告设计的简述
4.1.2 产品广告的设计原则
4.2 命令篇
4.2.1 图层简介及其应用范围
4.2.2 蒙版与图层蒙版
4.3 实例篇
4.3.1 起跑——“仕高”高尔夫球杆的广告设计
4.3.2 加速——“卡西亚”运动手表的广告
4.3.3 冲刺——“博尼卡”相机的宣传广告设计
4.4 本章小结
第五章 产品包装设计
5.1 理论篇
5.1.1 包装设计简述
5.1.2 包装设计的功能
5.1.3 包装设计的构思原则
5.2 命令篇
5.2.1 [Channels](通道)面板
5.2.2 通道的创建与编辑
5.3 实例篇
5.3.1 起跑——“翌东”移动电话的手提袋设计
5.3.2 加速——“邦尼”涂料的外包装纸设计
5.3.3 冲刺——“华氏”即溶咖啡的包装盒设计
5.4 本章小结
第六章 封面设计
6.1 理论篇
6.2 命令篇
6.2.1 色彩的基础知识
6.2.2 色彩调整命令
6.3 实例篇
6.3.1 起跑——《那年橘红时》书籍封面设计的展开图
6.3.2 加速——《那年橘红时》书籍封面立面图
6.3.3 冲刺——VCD封套设计的展开图
6.4 本章小结
第七章 杂志广告设计
7.1 理论篇
7.2 命令篇
7.2.1 动作面板的介绍
7.2.2 动作的创建和记录
7.2.3 使用默认动作编辑图像
7.3 实例篇
7.3.1 起跑——新时代花园广场的售房广告
7.3.2 加速——NTF跑车广告
7.3.3 冲刺——翌东闪盘的广告
7.4 本章小结
第八章 图像的打印与输出
8.1 图像打印输出的预备知识
8.1.1 设置图像尺寸和分辨率
8.1.2 设置图像的版面大小
8.2 图像打印前的准备
8.2.1 图像设计过程中的印前准备工作
8.2.2 印前处理的工作流程
8.2.3 色彩校准
8.2.4 夫妇色和打样
8.3 图像的打印输出
8.3.1 打印选项参数设置
8.3.2 设定页面选项
8.3.3 打印
8.4 本章小结
本书导读
第一章 Photoshop CS初始印象
1.1 Photoshop CS功能概述
1.2 Photoshop CS的新特性
1.2.1 直观环境
1.2.2 完全图像数据支持
1.2.3 提高的文件浏览器
1.2.4 无可比拟的高效性
1.2.5 创新性选项
1.3 Photoshop CS界面介绍
1.3.1 菜单栏
1.3.2 工具箱
1.3.3 工具属性栏
1.3.4 图像编辑窗口
1.3.5 浮动控制面板
1.3.6 状态栏
1.4 图像处理的基本概念
1.4.1 位图与矢量图形
1.4.2 像素与分辨率
1.4.3 色彩模式
1.4.4 文件格式
1.5 本章小结
第二章 广告设计理论知识
2.1 广告设计简述
2.2 广告功能简述
2.3 现代广告设计的基本原理
2.3.1 现代广告的设计观念
2.3.2 现代广告设计的前提与基础
2.3.3 现代广告设计的美学特征
2.4 现代广告设计的色彩运用
2.5 现代广告设计的创作流程
2.6 本章小结
第三章 宣传海报设计
3.1 理论篇
3.2 命令篇
3.2.1 选取工具
3.2.2 移动工具
3.3 实例篇
3.3.1 起跑——公益海报的设计
3.3.2 冲刺——商业海报的设计
3.3.3 加速——文化海报的设计
3.4 本章小结
第四章 产品广告设计
4.1 理论篇
4.1.1 产品广告设计的简述
4.1.2 产品广告的设计原则
4.2 命令篇
4.2.1 图层简介及其应用范围
4.2.2 蒙版与图层蒙版
4.3 实例篇
4.3.1 起跑——“仕高”高尔夫球杆的广告设计
4.3.2 加速——“卡西亚”运动手表的广告
4.3.3 冲刺——“博尼卡”相机的宣传广告设计
4.4 本章小结
第五章 产品包装设计
5.1 理论篇
5.1.1 包装设计简述
5.1.2 包装设计的功能
5.1.3 包装设计的构思原则
5.2 命令篇
5.2.1 [Channels](通道)面板
5.2.2 通道的创建与编辑
5.3 实例篇
5.3.1 起跑——“翌东”移动电话的手提袋设计
5.3.2 加速——“邦尼”涂料的外包装纸设计
5.3.3 冲刺——“华氏”即溶咖啡的包装盒设计
5.4 本章小结
第六章 封面设计
6.1 理论篇
6.2 命令篇
6.2.1 色彩的基础知识
6.2.2 色彩调整命令
6.3 实例篇
6.3.1 起跑——《那年橘红时》书籍封面设计的展开图
6.3.2 加速——《那年橘红时》书籍封面立面图
6.3.3 冲刺——VCD封套设计的展开图
6.4 本章小结
第七章 杂志广告设计
7.1 理论篇
7.2 命令篇
7.2.1 动作面板的介绍
7.2.2 动作的创建和记录
7.2.3 使用默认动作编辑图像
7.3 实例篇
7.3.1 起跑——新时代花园广场的售房广告
7.3.2 加速——NTF跑车广告
7.3.3 冲刺——翌东闪盘的广告
7.4 本章小结
第八章 图像的打印与输出
8.1 图像打印输出的预备知识
8.1.1 设置图像尺寸和分辨率
8.1.2 设置图像的版面大小
8.2 图像打印前的准备
8.2.1 图像设计过程中的印前准备工作
8.2.2 印前处理的工作流程
8.2.3 色彩校准
8.2.4 夫妇色和打样
8.3 图像的打印输出
8.3.1 打印选项参数设置
8.3.2 设定页面选项
8.3.3 打印
8.4 本章小结
Photoshop广告设计零点飞跃
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