简介
动画导演是一门综合学科,它的影响力和作用涉及社会和生活的各个层
面,它几乎涵盖了全部的艺术、设计与影视概念的学科知识,还包括大量的
相关数码动画软件的知识。
本书以导演的视角,阐释了对动画艺术魅力的探索与创作经验。全书首
先论述了动画是否需要导演这个关键性的命题。接着论述了动画导演的基本
理论知识以及与一般电影的关系。因此,本书为读者提供了学习动画实际操
作与整体上认识动画的全新视野,分析了动画创意的源动力。因为动画创作
不同于拍摄一般的真人电影,动画完全是一个“无中生有”的过程,不仅要
有好的想法与理念,同时也要有好的表达,更重要的是实际表达。所以在这
本本书中,笔者不仅站在一个动画导演的角度,也会站在一个制作者的角度
上去和大家一起看待问题与分析问题。笔者相信这也是一个真正富有经验的
“动画导演”需要具备的基本前提。
目录
第1章 动画是否需要导演
第2章 动画与电影
2.1 传媒的概念
2.2 电影与导演
2.3 动画与导演
第3章 动画导演所需要知道的
3.1 动画的制作方式
3.2 了解动画制作的一般流程
第4章 动画导演与动画剧本
4.1 故事——动画的第一要素
4.2 动画剧本的选择
4.3 动画剧本的创作与改编
4.4 剧本的改编
第5章 动画导演与导演动画
5.1 景别与构图
5.2 运动镜头
5.3 镜头剪辑
5.4 镜头调整
5.5 配置声音
第6章 动画导演与动画“演员”
6.1 把握动画角色造型
6.2 把握动画角色表演
第7章 导演商业动画与导演艺术动画门
第2章 动画与电影
2.1 传媒的概念
2.2 电影与导演
2.3 动画与导演
第3章 动画导演所需要知道的
3.1 动画的制作方式
3.2 了解动画制作的一般流程
第4章 动画导演与动画剧本
4.1 故事——动画的第一要素
4.2 动画剧本的选择
4.3 动画剧本的创作与改编
4.4 剧本的改编
第5章 动画导演与导演动画
5.1 景别与构图
5.2 运动镜头
5.3 镜头剪辑
5.4 镜头调整
5.5 配置声音
第6章 动画导演与动画“演员”
6.1 把握动画角色造型
6.2 把握动画角色表演
第7章 导演商业动画与导演艺术动画门
动画导演艺术基础
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