实用软件工程与实训

副标题:无

作   者:杜文洁,白萍主编

分类号:

ISBN:9787302195863

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简介

   本书着重从实用角度讲述软件工程的基本概念、原理和方法,系统地   介绍了目前较成熟的、广泛使用的软件工程技术。本书内容包括:软件工   程概述、软件需求分析、软件设计、程序编码、面向对象技术、统一建模   语言UML、软件测试、软件维护、软件工程管理、软件复用与构件技术、软   件工具与集成化环境、综合实例——网站新闻管理系统。    本书结合教学实例突出基本知识和基本概念的表述,注重内容的先进   性、系统性和实用性,力求反映软件工程技术发展的最新成果。本书兼顾   理论与实践相结合,从而达到培养应用型人才的目标。    本书可作为高等院校、高职高专院校相关软件专业和计算机相关专业   的教材,也可作为软件工程技术培训的教材,同时还可供从事软件开发及   应用的广大科技人员参考使用。   

目录

  第1章 初识软件工程
   1.1 软件与软件危机
   1.1.1 理解软件的概念
   1.1.2 软件的特点
   1.1.3 产生软件危机的原因
   1.2 软件工程的由来
   1.2.1 软件工程的产生和发展
   1.2.2 浅谈软件工程的定义
   1.2.3 理解软件工程的作用
   1.2.4 软件工程研究的内容
   1.3 软件的开发方法
   1.3.1 面向过程的方法
   1.3.2 面向数据的方法
   1.3.3 面向对象的方法
   1.4 软件生存周期
   1.5 了解软件开发模型
   1.5.1 瀑布模型
   1.5.2 快速原型模型
   1.5.3 渐增模型
   1.5.4 螺旋模型
   1.5.5 快速应用开发模型
   1.6 小结
   1.7 习题
  第2章 软件需求分析
   2.1 需求分析的任务
   2.2 需求分析的步骤
   2.3 实体-关系图
   2.4 数据流图
   2.5 数据字典
   2.6 需求分析图形工具
   2.7 需求分析的文档
   2.8 案例分析
   2.9 小结
   2.10 习题
  第3章 软件设计
   3.1 软件设计概述
   3.1.1 软件设计概念与重要性
   3.1.2 软件设计的任务与策略
   3.1.3 软件设计基本原则
   3.2 概要设计
   3.2.1 概要设计的任务和步骤
   3.2.2 面向数据流图的设计方法
   3.2.3 面向对象的设计方法
   3.3 模块和模块化
   3.3.1 模块
   3.3.2 模块化
   3.3.3 模块分割评价标准
   3.3.4 模块设计规则
   3.4 详细设计
   3.4.1 详细设计的目标与任务
   3.4.2 面向过程详细设计
   3.4.3 面向数据详细设计
   3.4.4 面向对象详细设计
   3.5 Jackson程序设计方法
   3.6 Warnier程序设计方法
   3.7 用户界面设计
   3.8 软件设计规格说明书
   3.9 案例分析
   3.10 小结
   3.11 习题
  第4章 程序编码
   4.1 程序编码概述
   4.2 结构化程序设计
   4.3 程序设计风格
   4.3.1 源程序文件
   4.3.2 语句构造方法
   4.3.3 输入/输出技术
   4.4 程序设计效率
   4.5 程序设计语言的选择
   4.6 小结
   4.7 习题
  第5章 面向对象技术
   5.1 面向对象技术的概念
   5.1.1 面向对象方法概述
   5.1.2 面向对象的概念
   5.1.3 面向对象方法的主要优点
   5.2 面向对象分析
   5.2.1 面向对象的分析过程
   5.2.2 面向对象的分析原则
   5.3 面向对象设计
   5.3.1 系统设计
   5.3.2 对象设计
   5.3.3 面向对象设计的准则
   5.3.4 面向对象设计的启发规则
   5.4 面向对象系统的实现
   5.5 案例分析
   5.6 小结
   5.7 习题
  第6章 统一建模语言UML
   6.1 UML概述
   6.1.1 UML的形成
   6.1.2 UML的内容
   6.1.3 UML的特点
   6.1.4 UML的应用领域
   6.2 UML的静态建模机制
   6.2.1 用例图
   6.2.2 类图、对象图和包
   6.2.3 构件图和配置图
   6.3 UML的动态建模机制
   6.3.1 状态图
   6.3.2 顺序图
   6.3.3 协作图
   6.3.4 活动图
   6.4 案例分析
   6.5 小结
   6.6 习题
  第7章 软件测试
   7.1 基本概念
   7.1.1 软件测试的目标
   7.1.2 软件测试的原则
   7.2 软件测试方法
   7.2.1 静态分析与动态测试
   7.2.2 黑盒测试与白盒测试
   7.3 黑盒测试用例设计
   7.3.1 等价类划分法
   7.3.2 边界值分析法
   7.3.3 错误推测法
   7.3.4 因果图法
   7.4 白盒测试用例设计
   7.4.1 逻辑覆盖法
   7.4.2 路径覆盖法
   7.4.3 循环覆盖法
   7.5 软件测试步骤
   7.5.1 单元测试
   7.5.2 集成测试
   7.5.3 确认测试
   7.5.4 系统测试
   7.6 面向对象的软件测试
   7.6.1 OOA和OOD模型的测试
   7.6.2 面向对象的测试策略
   7.7 案例分析
   7.8 小结
   7.9 习题
  第8章 软件维护
   8.1 软件维护过程
   8.1.1 软件维护的种类
   8.1.2 软件维护的策略
   8.1.3 软件维护的成本
   8.1.4 软件维护的困难
   8.1.5 软件维护的副作用
   8.2 软件可维护性
   8.2.1 决定软件可维护性的因素
   8.2.2 可维护性的度量
   8.2.3 提高软件的可维护性
   8.3 软件逆向工程与再工程
   8.4 小结
   8.5 习题
  第9章 软件工程管理
   9.1 软件工程管理概述
   9.2 软件规模估算
   9.2.1 软件开发成本估算方法
   9.2.2 代码行技术和任务估算技术
   9.2.3 COCOMO模型
   9.3 软件项目的组织与计划
   9.3.1 软件项目管理的特点
   9.3.2 软件开发进度计划
   9.3.3 人员配备与组织
   9.4 软件质量
   9.4.1 软件质量特性
   9.4.2 软件质量保证措施
   9.5 ISO 9000软件质量体系
   9.5.1 ISO9000国际标准
   9.5.2 企业软件质量体系的建立和实施
   9.6 软件配置管理
   9.7 CMM软件能力成熟度模型
   9.8 软件工程标准与软件文档
   9.8.1 软件工程标准
   9.8.2 软件文档的编写
   9.9 小结
   9.10 习颢
  第10章 软件复用与构件技术
   10.1 软件复用
   10.2 基于构件的软件开发
   10.2.1 开发可复用的软件构件
   10.2.2 软件构件的组织
   10.2.3 分类和检索软件构件
   10.3 面向对象的软件重用技术
   10.4 小结
   10.5 习题
  第11章 软件工具与集成化环境
   11.1 软件开发工具
   11.2 软件工程环境
   11.3 CASE技术
   11.4 小结
   11.5 习题
  第12章 综合实例——网站新闻管理系统
   12.1 问题定义
   12.2 需求分析
   12.2.1 用例图
   12.2.2 类图
   12.3 软件设计
   12.3.1 系统体系结构
   12.3.2 数据库设计
   12.3.3 功能设计
   12.3.4 界面设计
   12.4 系统测试
  第13章 实训指导
   实训1 初识Visio 2003
   实训2 初识Rational Rose 2003
   实训3 需求分析
   实训4 数据库设计
   实训5 面向对象分析
  参考文献
  

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