C#.NET手机动漫游戏设计教程

副标题:无

作   者:房晓溪编著

分类号:

ISBN:9787508457857

微信扫一扫,移动浏览光盘

简介

  《动漫游戏设计丛书·C#.NET手机动漫游戏设计教程》主要针对目前流行的移动设备的应用开发,包括移动设备上广泛应用的各种软件:移动网站开发、图片、多媒体、彩信(MMS)和游戏开发等功能。为了符合不同技术人员的需要,《动漫游戏设计丛书·C#.NET手机动漫游戏设计教程》涉及的技术有C#.NET、NET Compact Framework等。   移动开发主要针对彩信手机、PocketPC、Smartphone、手持设备及支持Java和WindowsCE的其他移动设备。随着互联网向电信网络的转移,导致了相关应用和娱乐软件的转移,必将使得更多的开发人员需要学习和掌握这个新领域的开发技术。   在内容上,《动漫游戏设计丛书·C#.NET手机动漫游戏设计教程》充分涵盖了在移动增值服务歼发领域的常见应用,主要包括:游戏、彩信(MMS)、多媒体、图片、移动网站等开发,通过案例的形式讲述相关技术,并同时介绍了各种移动设备的SDK使用。   为了方便读者学习,《动漫游戏设计丛书·C#.NET手机动漫游戏设计教程》配有免费案例源代码,以便读者可以进行深入研究,需要的读者可到中国水利水电出版社网站下载。

目录

  丛书序
  前言
  第1章 Windows移动开发工具
   1.1 简介
   1.1.1 eMbedded Visual C++4.0
   1.1.2 Visual Studio.NET 2003
   1.1.3 Microsoft SQL Server 2000 Windows CE Edition 2.0版
   1.2 移动应用程序开发工具的推荐安装顺序
   l.3 .NET Framework精简版
   l.3.1 公共语言运行库
   1.3.2 .NET.Framework精简版类库
  第2章 使用VS.NET进行开发
   2.1 概述
   2.2 创建.NET Framework精简版应用程序
   2.2.1 创建Visual C#.NET项目
   2.2.2 Pocket PC项目类型
   2.2.3 Windows CE项目类型
   2.2.4 设置项目属性
   2.2.5 创建界面
   2.2.6 构造菜单
   2.2.7 构造工具栏
   2.2.8 测试应用程序
   2.2.9 在Windows 2000下安装环回适配器
   2.2.10 在Windows 2000下配置环回适配器
   2.3 在设备上进行测试
   2.3.1 部署到设备
   2.3.2 调试应用程序
   2.3.3 部署应用程序
  第3章 创建Pocket PC应用程序
   3.1 在IDE中创建一个新的项目
   3.2 将控件添加到窗体
   3.3 从嵌入资源中设置Picture Box的Image属性
   3.4 运行应用程序
  第4章 开发和部署Pocket PC安装程序
   4.1 部署
   4.2 卸载
   4.3 开发
   4.4 解决方案和项目
   4.5 安装和生成示例解决方案
  第5章 C#游戏设计
   5.1 概述
   5.2 全屏窗体
   5.3 子图形
   5.3.1 作为嵌入式资源的图像
   5.3.2 子图形速度
   5.3.3 游戏按钮
   5.4 三维图形类的定义
  第6章 射杀游戏
   6.1 程序设计
   6.2 代码讲解
   6.2.1 位图处理
   6.2.2 声音处理
  第7章 掷骰子游戏
   7.1 程序设计
   7.2 代码讲解
   7.2.1 Diceimage.cs模块
   7.2.2 Data.cs模块
   7.2.3 rmhighscores.cs模块
   7.2.4 Frminput.cs模块
   7.2.5 rmmain.cs模块
   7.2.6 Launcher.cs模块
   7.2.7 Scoring.cs模块
   7.2.8 Scodingbox.cs模块
   7.2.9 Singledie.cs模块
  第8章 对战游戏
   8.1 程序设计
   8.2 代码讲解
   8.2.1 Background.cs模块
   8.2.2 Bonus.cs模块
   8.2.3 Bullet.cs模块
   8.2.4 Enemy.cs模块
   8.2.5 Gameform.cs模块
   8.2.6 Input.cs模块
   8.2.7 Level.cs模块
   8.2.8 Player.cs模块
   8.2.9 Sprite.cs模块
   8.2.10 Spritelist.cs模块
  第9章 移动项目管理
   9.1 程序设计
   9.2 代码讲解
   9.2.1 Fileio.cs模块
   9.2.2 Mainform.cs模块
   9.2.3 Notecomper.cs模块
   9.2.4 Notedlg.cs模块
   9.2.5 Proiect.cs模块
   9.2.6 Proiectdlg.cs模块
   9.2.7 Task.cs模块
   9.2.8 Taskdlg.cs模块
  第10章 移动动画编辑工具
   10.1 程序设计
   10.2 代码讲解
   10.2.1 Anied.cs模块
   10.2.2 Forml.cs模块
   10.2.3 etvalue.cs模块
  第11章 C#语言参考
   11.1 Hello world
   11.2 类型
   11.2.1 预定义类型
   11.2.2 转换
   11.2.3 数组类型
   11.2.4 类型系统一致
   11.3 变量和参数
   11.4 自动内存管理
   11.5 表达式
   11.6 明
   11.7 类
   11.7.1 常数
   11.7.2 域
   11.7.3 方法
   11.7.4 属性
   11.7.5 事件
   11.7.6 操作符
   11.7.7 索引
   11.7.8 实例构造函数
   11.7.9 析构函数
   11.7.10 静态构造函数
   11.7.11 继承
   11.8 结构
   11.9 接口
   11.10 代表
   11.11 联合
  

已确认勘误

次印刷

页码 勘误内容 提交人 修订印次

C#.NET手机动漫游戏设计教程
    • 名称
    • 类型
    • 大小

    光盘服务联系方式: 020-38250260    客服QQ:4006604884

    意见反馈

    14:15

    关闭

    云图客服:

    尊敬的用户,您好!您有任何提议或者建议都可以在此提出来,我们会谦虚地接受任何意见。

    或者您是想咨询:

    用户发送的提问,这种方式就需要有位在线客服来回答用户的问题,这种 就属于对话式的,问题是这种提问是否需要用户登录才能提问

    Video Player
    ×
    Audio Player
    ×
    pdf Player
    ×
    Current View

    看过该图书的还喜欢

    some pictures

    解忧杂货店

    东野圭吾 (作者), 李盈春 (译者)

    loading icon