微信扫一扫,移动浏览光盘
简介
本书完全针对室内设计行业的特点,借助3ds Max软件,由国内知名专
家精心编著。全书层次清晰,深入介绍了在3ds Max中建立模型,设置灯光
、材质,并进行渲染的方法和技巧。
模型:详解3ds Max室内设计的建模技术,包含了基本场景,以及常见
的家具和装饰物等模型。
灯光:灯光部分是本书案例的精华所在,案例中包含了日景、夜景、半
开放空间等各种应用环境,并具体介绍了常用的布光方法和最基本的注意事
项。
材质:材质部分包含了不锈钢、陶瓷、玻璃、布料、地板等共计120种
材质的制作要点和参数。
后期:渲染出图后,通常需要进行调整,案例中详述Photoshop后期处
理的方法,详细讲解各种调整图层的应用及效果,打造出完美极致的作品。
目录
第1章 渲染器简介及家装设计基础知识
1.1 3dsMax简介及操作界面基本设置
1.1.1 3dsMax简介
1.1.2 3dsMax操作界面基本设置
1.2 VRay渲染面板参数介绍
1.2.1 渲染参数卷展栏介绍
1.2.2 ”V-Rav::全局开关”卷展栏
1.2.3 “V-Ray::图像采样器(抗锯齿卷展栏
1.2.4 “V-Ray::间接照明”卷展栏
1.2.5 “发光贴图”引擎
1.3 VRay灯光系统
1.3.1 灯光常规设置
1.3.2 灯光的强度
1.3.3 灯光的大小
1.3.4 灯光的其他选项设置
1.4 VRay材质基本参数
1.4.1 漫反射
1.4 12反射
1.4.3 折射
1.5 VRay毛发系统
1.5.1 参数设置
1.5.2 贴图
1.5.3 视口显示
1.6 VRay置换修改器
1.6.1 通用参数
1.6.2 2D映射
1.6.3 3D映射
1.7 VRay摄影机系统
1.8 家装设计基础常识
1.8.1 室内空间的色彩搭配
1.8.2 室内色彩的设计方案及含义
1.8.3 砖色彩的选择与搭配
本章小结
第2章 建模基础知识
2.1 建模知识要点
2.2 具体建模方法
2.2.1 基本几何体建模
2.2.2 点线面建模
2.2.3 多边形修改器建模
2.2.4 复合对象建模
2.3 模型的使用
本章小结
第3章 简约客厅阳光效果表现
3.1 客厅设计思路
3.1.1 客厅功能要求
3.1.2 客厅的空间布局
3.1.3 客厅空间表面的处理
3.1.4 主题墙设计的原则
3.2 场景的整体框架制作
3.2.1 墙体模型的创建
3.2.2 地面、顶面模型制作
3.3 为场景创建摄影机
3.4 将家具模型导入场景
3.5 利用灯光系统表现场景的光效
3.5.1 设置VRay测试渲染参数
3.5.2 利用目标平行光表现场景中阳光照射的效果
3.5.3 使用VRaV面光模拟场景中补光效果
3.6 客厅场景主要纹理材质的制作
3.6.1 墙壁乳胶漆和木地板材质
3.6.2 沙发布纹材质
3.6.3 白色茶几材质
3.6.4 红酒瓶玻璃材质
3.6.5 酒杯玻璃材质
3.6.6 红酒材质
3.6.7 红色椅子皮纹材质
3.6.8 椅子不锈钢材质
3.6.9 台灯灯罩材质
3.7 最终渲染参数设置和后期处理
3.7.1 设置渲染输出参数
3.7.2 Photoshop后期处理
本章小结
第4章 别墅餐厅表现
4.1 餐厅设计思路
4.2 创建酒杯模型
4.3 制作餐桌组合模型
4.3.1 制作餐桌模型
4.3.2 制作餐椅模型
4.4 设置灯光及测试渲染参数
4.4.1 设置VRaV测试渲染参数
4.4.2 表现天光效果
4.5 场景主要纹理材质的制作
4.5.1 墙体乳胶漆材质
4.5.2 木地板材质
4.5.3 桌子木纹材质
4.5.4 椅子布纹材质
4.5.5 带花纹的瓷碗材质
4.5.6 玻璃容器材质
4.5.7 半透明的窗帘材质
4.5.8 沙发布料材质
4.5.9 窗户玻璃材质
4.6 设置最终渲染参数及后期处理
4.6.1 设置最终渲染参数
4.6.2 Photoshop后期处理
本章小结
第5章 多功能厅表现
5.1 背投电视模型的制作
5.2 设置测试渲染参数与灯光
5.2.1 设置VRav渲染参数
5.2.2 利用VRaV灯光制作日光效果
5.3 多功能厅的材质制作
5.3.1 墙面乳胶漆材质
5.3.2 地面纹理材质
5.3.3 沙发布纹材质
5.3.4 茶几木纹材质
5.3 与深红色窗帘材质
5.3.6 清漆木门材质
5.3.7 装饰物不锈钢材质
5.3.8 工艺品白瓷材质
5.4 最终渲染参数设置及后期处理
5.4.1 设置最终渲染参数
5.4.2 Photoshop后期处理
本章小结
第6章 欧式客厅表现
6.1 客厅装饰画
6.1.1 装饰画的摆放
6.1.2 装饰画的选择
6.1.3 装饰画与环境光线
6.2 书模型的制作
6.3 场景照明效果表现
6.3.1 VRay测试渲染参数设置
6.3.2 利用VRay平面光制作主光源
6.3.3 添加室内的辅助光源
6.4 材质纹理制作
6.4.1 墙壁乳胶漆材质
6.4.2 木地板纹理材质
6.4.3 沙发皮革材质
6.4.4 茶几油漆材质
6.4.5 画框材质
6.4.6 白色瓷器材质
6.4.7 书桌油漆材质
6.4.8 书桌不锈钢材质
6.4.9 具有凹凸效果的地毯材质
6.4.10 玻璃杯材质
6.4.11 可乐饮料材质
6.4.12 冰块材质
6.5 设置最终渲染参数与后期处理
6.5.1 提高VRay渲染品质
6.5.2 Photoshop后期处理
本章小结
第7章 餐厅一角效果表现
第8章 游泳池灯光效果表现
第9章 休息室效果表现
第10章 精美和谐的卧室效果表现
第11章 现代浴室效果表现
第12章 楼梯一角效果表现
第13章 清新淡雅的书房效果表现
附录
1.1 3dsMax简介及操作界面基本设置
1.1.1 3dsMax简介
1.1.2 3dsMax操作界面基本设置
1.2 VRay渲染面板参数介绍
1.2.1 渲染参数卷展栏介绍
1.2.2 ”V-Rav::全局开关”卷展栏
1.2.3 “V-Ray::图像采样器(抗锯齿卷展栏
1.2.4 “V-Ray::间接照明”卷展栏
1.2.5 “发光贴图”引擎
1.3 VRay灯光系统
1.3.1 灯光常规设置
1.3.2 灯光的强度
1.3.3 灯光的大小
1.3.4 灯光的其他选项设置
1.4 VRay材质基本参数
1.4.1 漫反射
1.4 12反射
1.4.3 折射
1.5 VRay毛发系统
1.5.1 参数设置
1.5.2 贴图
1.5.3 视口显示
1.6 VRay置换修改器
1.6.1 通用参数
1.6.2 2D映射
1.6.3 3D映射
1.7 VRay摄影机系统
1.8 家装设计基础常识
1.8.1 室内空间的色彩搭配
1.8.2 室内色彩的设计方案及含义
1.8.3 砖色彩的选择与搭配
本章小结
第2章 建模基础知识
2.1 建模知识要点
2.2 具体建模方法
2.2.1 基本几何体建模
2.2.2 点线面建模
2.2.3 多边形修改器建模
2.2.4 复合对象建模
2.3 模型的使用
本章小结
第3章 简约客厅阳光效果表现
3.1 客厅设计思路
3.1.1 客厅功能要求
3.1.2 客厅的空间布局
3.1.3 客厅空间表面的处理
3.1.4 主题墙设计的原则
3.2 场景的整体框架制作
3.2.1 墙体模型的创建
3.2.2 地面、顶面模型制作
3.3 为场景创建摄影机
3.4 将家具模型导入场景
3.5 利用灯光系统表现场景的光效
3.5.1 设置VRay测试渲染参数
3.5.2 利用目标平行光表现场景中阳光照射的效果
3.5.3 使用VRaV面光模拟场景中补光效果
3.6 客厅场景主要纹理材质的制作
3.6.1 墙壁乳胶漆和木地板材质
3.6.2 沙发布纹材质
3.6.3 白色茶几材质
3.6.4 红酒瓶玻璃材质
3.6.5 酒杯玻璃材质
3.6.6 红酒材质
3.6.7 红色椅子皮纹材质
3.6.8 椅子不锈钢材质
3.6.9 台灯灯罩材质
3.7 最终渲染参数设置和后期处理
3.7.1 设置渲染输出参数
3.7.2 Photoshop后期处理
本章小结
第4章 别墅餐厅表现
4.1 餐厅设计思路
4.2 创建酒杯模型
4.3 制作餐桌组合模型
4.3.1 制作餐桌模型
4.3.2 制作餐椅模型
4.4 设置灯光及测试渲染参数
4.4.1 设置VRaV测试渲染参数
4.4.2 表现天光效果
4.5 场景主要纹理材质的制作
4.5.1 墙体乳胶漆材质
4.5.2 木地板材质
4.5.3 桌子木纹材质
4.5.4 椅子布纹材质
4.5.5 带花纹的瓷碗材质
4.5.6 玻璃容器材质
4.5.7 半透明的窗帘材质
4.5.8 沙发布料材质
4.5.9 窗户玻璃材质
4.6 设置最终渲染参数及后期处理
4.6.1 设置最终渲染参数
4.6.2 Photoshop后期处理
本章小结
第5章 多功能厅表现
5.1 背投电视模型的制作
5.2 设置测试渲染参数与灯光
5.2.1 设置VRav渲染参数
5.2.2 利用VRaV灯光制作日光效果
5.3 多功能厅的材质制作
5.3.1 墙面乳胶漆材质
5.3.2 地面纹理材质
5.3.3 沙发布纹材质
5.3.4 茶几木纹材质
5.3 与深红色窗帘材质
5.3.6 清漆木门材质
5.3.7 装饰物不锈钢材质
5.3.8 工艺品白瓷材质
5.4 最终渲染参数设置及后期处理
5.4.1 设置最终渲染参数
5.4.2 Photoshop后期处理
本章小结
第6章 欧式客厅表现
6.1 客厅装饰画
6.1.1 装饰画的摆放
6.1.2 装饰画的选择
6.1.3 装饰画与环境光线
6.2 书模型的制作
6.3 场景照明效果表现
6.3.1 VRay测试渲染参数设置
6.3.2 利用VRay平面光制作主光源
6.3.3 添加室内的辅助光源
6.4 材质纹理制作
6.4.1 墙壁乳胶漆材质
6.4.2 木地板纹理材质
6.4.3 沙发皮革材质
6.4.4 茶几油漆材质
6.4.5 画框材质
6.4.6 白色瓷器材质
6.4.7 书桌油漆材质
6.4.8 书桌不锈钢材质
6.4.9 具有凹凸效果的地毯材质
6.4.10 玻璃杯材质
6.4.11 可乐饮料材质
6.4.12 冰块材质
6.5 设置最终渲染参数与后期处理
6.5.1 提高VRay渲染品质
6.5.2 Photoshop后期处理
本章小结
第7章 餐厅一角效果表现
第8章 游泳池灯光效果表现
第9章 休息室效果表现
第10章 精美和谐的卧室效果表现
第11章 现代浴室效果表现
第12章 楼梯一角效果表现
第13章 清新淡雅的书房效果表现
附录
3ds Max完美表现——室内设计篇
光盘服务联系方式: 020-38250260 客服QQ:4006604884
云图客服:
用户发送的提问,这种方式就需要有位在线客服来回答用户的问题,这种 就属于对话式的,问题是这种提问是否需要用户登录才能提问
Video Player
×
Audio Player
×
pdf Player
×
亲爱的云图用户,
光盘内的文件都可以直接点击浏览哦
无需下载,在线查阅资料!