中文版AutoCAD 2006三维图形设计

副标题:无

作   者:李磊,李雪编著

分类号:

ISBN:9787302113973

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简介

本书共分为10章,全面介绍了中文版AutoCAD 2006在三维图形绘制方面的应用及绘图技巧,涉及内容广泛,极具参考价值。本书首先介绍了使用中文版AutoCAD 2006进行三维图形设计时的造型基础及其所提供的绘图辅助功能,然后由浅入深,介绍了机械图形、建筑图形、家电产品以及家具的绘制方法。 本书内容通俗易懂,其中的实例代表性强,非常适合于从事建筑设计、室内设计、机械设计或相关专业的工程技术人员阅读,也可作为大专院校相关专业的教学参考书。

目录

第1章 autocad绘图基础

1.1 设置绘图环境

1.1.1 设置图形单位

1.1.2 设置图形界限

1.2 使用绘图辅助工具

1.2.1 使用图层

1.2.2 对象捕捉与追踪

1.3 控制图形显示

1.3.1 缩放与平移

1.3.2 使用命名视图

1.3.3 使用平铺视口

1.3.4 使用鸟瞰视图

1.3.5 重画与重生成

1.4 注释和标注

1.4.1 标注文字

1.4.2 使用表格

1.4.3 标注图形尺寸

1.5 块和外部参照

1.5.1 创建与编辑块

1.5.2 创建与管理块属性

.1.5.3 使用外部参照

1.6 图形打印输出

1.6.1 模型空间与图纸空间

1.6.2 使用浮动视口

1.6.3 布局的页面设置

1.6.4 打印图形

1.6.5 网上发布图形

第2章 autocad三维绘图基础

2.1 三维绘图概述

2.1.1 三维与二维的区别

2.1.2 autocad三维绘图功能

2.1.3 二维应用领域

2.2 建立三维空间概念

2.2.1 认识三维坐标系

2.2.2 右手规则

2.2.3 三维绘图术语

2.2.4 在三维空间中确定点

2.2.5 使用用户坐标系

2.3 设置视图观测点

2.3.1 使用“视点预置”对话框设置视点

2.3.2 使用罗盘确定视点

2.3.3 使用ucs平面视图

2.3.4 使用“三维视图”菜单设置视点

2.3.5 使用三维动态观察器

2.4 观察三维图形

2.4.1 消隐图形

2.4.2 着色图形

2.4.3 改变三维图形的曲面轮廓索线

2.4.4 以线框形式显示实体轮廓

2.4.5 改变实体表面的平滑度

第3章 绘制三维模型

3.1 三维模型的分类

3.1.1 线框模型

3.1.2 表面模型

3.1.3 实体模型

3.2 绘制三维线框模型

3.2.1 三维空间中的二维对象

3.2.2 三维空间中的三维曲线

3.2.3 创建简单三维线框模型

3.3 绘制三维表面模型

3.3.1 绘制基本三维曲面

3.3.2 绘制三维面与多边三维面

3.3.3 绘制三维网格

3.3.4 绘制旋转曲面

3.3.5 绘制平移曲面

3.3.6 绘制直纹曲面

3.3.7 绘制边界曲面

3.3.8 根据标高和厚度创建曲面

3.4 绘制三维实体

3.4.1 认识实体模型

3.4.2 绘制长方体与楔体

3.4.3 绘制圆柱体与圆锥体

3.4.4 绘制球体与圆环体

3.4.5 将二维图形旋转成实体

3.4.6 将二维图形拉伸成实体

第4章 编辑三维对象

4.1 使用二维修改命令

4,1.1 移动和复制命令

4.1.2 镜像命令

4.1.3 旋转命令

4.1.4 阵列命令

4.1.5 打断命令

4.1.6 倒角和圆角命令

4.1.7 延伸和修剪命令

4.2 使用三维专用修改命令

4.2.1 三维阵列

4.2.2 三维镜像

4.2.3 三维旋转

4.2.4 对齐

4.3 布尔运算

4.3.1 并集运算

4.3.2 差集运算

4.3.3 交集运算

4.3.4 干涉集运算

4.4 三维实体编辑

4.4.1 分解实体,

4.4.2 对实体修倒角和圆角

4.4.3 剖切实体

4.4.4 创建截面

4.4.5 编辑实体面

4.4.6 编辑实体边

4.4.7 实体的压印、清除、分割、抽壳与检查

4.5 标注三维对象的尺寸

第5章 着色和渲染三维对象

5.1 认识渲染

5.2 着色对象

5.2.1 使用着色命令

5.2.2 使用着色模式

5.3 渲染对象

5.3.1 使用“渲染”对话框渲染对象

5.3.2 设置场景

5.3.3 设置光线

5.3.4 设置渲染材质

5.3.5 设置贴图

5.3.6 设置背景

5.3.7 雾化

5.3.8 在场景中添加配景

5.3.9 使用渲染窗口

第6章 autocad绘图综合应用

6.1 样板文件

6.1.1 制作样板图的准则

6.1.2 设置绘图单位和精度

6.1.3 设置图形界限

6.1.4 设置图层

6.1.5 设置文字样式

6.1.6 设置尺寸标注样式

6.1.7 绘制图框线

6.1.8 绘制标题栏

6.1.9 保存样板图

6.2 绘制与编辑图形

6.3 控制图形的显示效果

6.4 标注图形

6.5 着色与渲染图形

6.6 打印和发布图形

第7章 绘制机械图形

7.1 绘制机械线框图形

7.1.1 绘制机架底部圆

7.1.2 绘制图形的其他部分

7.2 绘制三通模型

7.2.1 绘制方形接头

7.2.2 绘制通孔

7.2.3 绘制圆形接头

7.2.4 绘制分支接头

7.3 绘制弯管模型

7.3.1 绘制管道部分

7.3.2 绘制弯管方形接口

7.3.3 绘制分支接口

7.4 绘制球阀模型

7.4.1 设置绘图环境

7.4.2 绘制法兰盘

7.4.3 绘制阀体接头

7.4.4 绘制密封圈

7.4.5 绘制球心

7.4.6 绘制阀杆

7.4.7 绘制扳手

7.4.8 绘制阀体

7.4.9 绘制垫环

7.4.10 绘制密封环

7.4.11 绘制螺纹压环

7.4.12 绘制螺母

7.4.13 绘制螺柱

7.4.14 装配图形

7.5 绘制变速器模型

7.5.1 设置绘图环境

7.5.2 绘制轴

7.5.3 绘制端盖

7.5.4 绘制轴承

7.5.5 绘制皮带轮

7.5.6 绘齿轮

7.5.7 绘制箱体

7.5.8 实体装配

第8章 绘制建筑图形

8.1 绘制凉亭模型

8.1.1 设置绘图环境

8.1.2 绘制基座和台阶

8.1.3 绘制立柱和横梁

8.1.4 绘制亭顶

8.1.5 绘制石桌和石凳

8.1.6 绘制护栏

8.2 绘制古典式宫殿

8.2.1 设置绘图环境

8.2.2 绘制宫殿基座、主体和顶面

8.2.3 绘制宫殿圆柱

8.2.4 绘制宫殿第二层

8.2.5 绘制房顶辅助线

8.2.6 绘制宫殿尖顶

8.2.7 绘制宫殿主顶

8.2.8 绘制侧顶

8.2.9 绘制阶梯

8.2.10 删除立柱

8.2.11 绘制宫殿门和窗

第9章 绘制家电产品

9.1 绘制冰箱

9.1.1 绘制冰箱主体

9.1.2 绘制冰箱门

9.1.3 绘制冰箱拉手

9.1.4 绘制冰箱控制板

9.2 绘制洗衣机

9.2.1 绘制洗衣机主体

9.2.2 绘制洗衣机控制板

第10章 绘制家具

10.1 绘制桌子外形

10.2 绘制抽屉外形

10.3 绘制书架边框

10.4 绘制隔板


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