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简介
3ds max 4.0是autodesk公司在已有的3ds max3.0版本的基础上推出最新版本。从3.1到4.1的改版不仅使操作界面发生了很大的变化而且强化了许多功能。如今的3ds max4.0作为一个全方位的图形动画集成软件,已经相当成熟和完善。
本书通过50个经典实例详细介绍了3ds max4.0的各种功能和使用技巧。包括3ds max4.0的的建模技术、材质编辑、环境特效、粒子系统和动画制作等内容本书内容。由浅入深,每个实例都针对特定的功能和使用技巧,知识与操作紧密结合。
本书适于3ds max 的新手法进行入门学习,同时也适用于3ds max的高手的3ds mas 各种工具进行熟练掌握和对各种技巧进行学习。
目录
丛书序
前言
第一篇 3DS MAX 4.0简介
第二篇 基本建模篇
第三篇 高级建模篇
第四篇 材质贴图篇
第五篇 场景特效篇
第六篇 动画制作篇
第七篇 综合技术篇
前言
第一篇 3DS MAX 4.0简介
第二篇 基本建模篇
第三篇 高级建模篇
第四篇 材质贴图篇
第五篇 场景特效篇
第六篇 动画制作篇
第七篇 综合技术篇
突破3DS MAX 4.0创作实例五十讲
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