简介
Pro/ENGINEER Wildfire 3.0是由美国PTC(Parametric Technology Corporation——参数技术公司)开发的,使用参数化的、三维特征造型技术的大型CAD/CAM/CAE集成软件。Pro/ENGINEER功能强大,目前已被广泛应用于机械、汽车、船舶等诸多领域,特别是在模具设计和制造行业有着广泛应用,是从事模具设计和制造的广大技术人员应该掌握的有效工具。该软件近年来在我国的各企业正逐步得到广泛的应用,也得到了广大设计人员的青睐。
本书以最新的Pro/ENGINEER Wildfire 3.0中文版为背景,完全从实例出发,由浅入深地介绍了该软件的使用。全书共8章,包括Pro/ENGINEER Wildfire 3.0应用基础、典型机械零件设计、日常生活用品设计、曲面造型设计、标准件与通用件的设计和自顶向下产品设计等内容。本书强调实用性和技巧性,让读者通过一个个具体的实例练习,培养产品造型与开发能力,并且各个实例都有不同的练习重点。
本书的编写力求做到务实、简明,每个实例的选择都具代表性、实用性和指导性,既可作为高等院校相关专业师生的参考教材,也可作为具有Pro/ENGINEER基础知识且又迫切需要提高应用水平的读者的自学教材。
本书光盘内容为书中部分实例素材和视频演示。
目录
软件应用基础篇第l章 Pro/E Wildfire3.0应用基础1.1Pro/E Wildfire3.0概述1.2Pro/E Wildfire3.0简体中文版的二次安装1.3主配置文件配置1. 4自定义设计界面第2章 三维实体建模2.1三维实体建模概述2.1.1确定创建实体特征的方法2.1.2选取草绘平面2.1. 3绘制草绘剖面图2.1.4确定特征生成参数2.2二维草绘2.2.1二维草绘设计环境2.2.2绘制基本图元2.2.3定义几何约束2.2.4定义尺寸约束2.2.5几何工具2. 3创建基准特征2.3.1基准特征的新建方式2. 3.2创建基准平面2.3.3创建基准轴2.3.4创建基准曲线2.3.5创建基准点2_4创建基础实体特征2.4.1概述2.4.2创建拉伸实体特征2.4.3创建旋转实体特征2.4.4创建扫描实体特征2.4.5创建混合实体特征2.4.6基础实体特征的编辑2.5创建工程特征2.5.1创建孔特征2.5.2创建倒圆角特征2.5.3创建倒角特征2.5.4创建拔模特征2.5.5创建壳特征2.5.6创建筋特征2.6特征的基本操作2.6.1特征的复制2.6.2特征的阵列2.6.3特征的其他常用操作2.7模型的渲染2.7.1为模型设置材质和外观2.7.2编辑光源2.8综合训练2.8.1带轮设计2.8. 2十字接头的设计2.8.3内齿轮的设计2.8.4盘子的设计2.8.5显示器外壳的设计2.8.6手表的设计第3章 曲面及其应用3.1创建基础曲面特征3.1.1创建拉伸曲面特征3.1. 2创建旋转曲面特征3.1. 3创建扫描曲面特征3.1.4创建混合曲面特征3.1.5基础曲面特征的编辑3.2创建填充曲面特征3.3创建边界混合曲面特征3.3.1创建单方向的边界混合曲面3.3.2创建双方向的边界混合曲面3. 3.3定义边界条件3.4创建扫描混合曲面3.5创建可变剖面扫描曲面3.5.1截面垂直于原始轨迹的可变剖面扫描曲面的建立3.5.2在轨迹线的不同位置绘制草图截面创建扫描特征3.5.3创建多轨迹可变剖面扫描曲面3.5.4利用关系式建立截面垂直于原始轨迹的可变剖面扫描曲面3.6创建自由曲面3.6.1自由曲面造型设计环境简介3.6.2自由曲线的生成3.6.3自由曲线的编辑3.6.4自由曲线的曲率3.6.5自由曲面的生成3.7曲面的编辑3.7.1曲面的复制3.7.2曲面的合并3.7.3曲面的裁剪3.7.4曲面的镜像3.7.5曲面的偏移3.7.6曲面的延伸3.7.7曲面的加厚3.7.8曲面的实体化3.8综合训练3.8.1螺钉的设计3.8.2茶杯的设计3.8.3听筒的设计3.8.4轮辋的设计3.8.5U盘的设计3.8.6泵壳设计3.8.7饮料瓶底造型设计第4章 组件的装配设计4.1组件装配概述4.1.1组件装配设计环境4.1.2组件装配设计过程4.2装配设计约束的设置4.2.1概述4.2.2无连接接口约束的设置4.2.3有连接接口约束的设置4.3重复装配4.4在装配过程中创建新零件4.5元件的常用操作4.5.1元件的常用编辑方法4.5.2元件的移动4.5.3元件的合并与切除4.6分解视图4.6.1默认视图分解4.6.2自定义视图分解4.7综合训练4.7.1曲柄滑块机构的装配4.7.2齿轮传动组件的装配第5章 工程图5.1工程图概述5.1.1进入工程图模块5.1.2图纸模板的创建5.1.3工程图相关配置5.1. 4工程图的类型5.1.5创建工程图的基本步骤5.2创建视图5.2.1【绘图视图】对话框概述5.2.2一般视图5.2.3投影视图5.2.4创建辅助视图5.2.5创建详细视图5.2.6创建旋转视图5.2.7创建半视图、破断视图与局部视图5. 3定义绘图视图5. 3.1创建剖面5.3.2定义视图的比例5.3.3定义视图状态5.3.4定义视图显示5.3.5定义视图的原点5.3.6定义视图对齐5.4工程图的标注5.4.1创建被驱动尺寸5.4.2创建草绘尺寸5.4.3编辑尺寸5.4. 4视图上的其他标注.5.5绘制基准5.5.1绘制基准轴5.5.2绘制基准平面5.6图形文件互换5.7综合训练5.7.1阀体零件图的设计5.7.2传动轴零件图的设计实战训练提高篇第6章 标准件与通用件的设计6.1基本知识点介绍6.1.1族表相关的知识简介6.1.2关系式相关知识简介6.1.3程序相关知识简介6.2螺栓连接件的设计6. 3斜齿圆柱齿轮通用件的设计6. 4弹簧通用件设计第7章 自顶向下产品设计7.1自顶向下产品设计概述7.2使用主控零件设计遥控器7.2.1遥控器设计概述7.2.2遥控器主控零件的设计7.2. 3遥控器上盖原始零件的设计7.2. 4遥控器上盖的设计7.2.5遥控器下盖的设计7.2.6遥控器功能键的设计7.2.7遥控器频道转换键的设计7.2.8遥控器电池板盖的设计7.2.9遥控器信号灯壳的设计7.2.10遥控器装配设计7. 2.11遥控器变更设计7.3二维布局的设计7.3.1二维布局相关知识点介绍7. 3.2轴承和轴的布局装配第8章 电风扇的设计8.1相关知识点介绍8.1.1装配相关知识点8.1.2机构仿真相关知识点介绍8.2电风扇建模设计8.2.1电风扇前盖的设计8.2.2电风扇叶片的设计8.2.3电风扇后盖的设计8.2.4电风扇电机罩的设计8.2.5电风扇底座的设计8.2.6电风扇底座修饰结构的设计8. 3电风扇装配设计8.4电风扇机构仿真设计第9章 齿轮油泵的设计9.1相关知识介绍9.1.1工程图相关知识9.1.2图形文件互换9.2齿轮油泵建模设计9.2.1齿轮油泵骨架的设计9.2.2齿轮油泵主体的设计9.2.3齿轮泵左侧盖的设计9.2.4创建齿轮油泵右侧盖的设计9.2.5齿轮轴的设计9.3齿轮油泵装配设计9. 4齿轮油泵机构仿真设计9.5齿轮油泵工程图设计9.5.1齿轮轴零件图的设计9.5.2齿轮油泵装配图的设计
中文版Pro/ENGINEER Wildfire 3.0工业产品设计完全掌握
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