Pro/ENGINEER野火版3.0零件设计从入门到精通[电子资源.图书]

副标题:无

作   者:李昊丞编著

分类号:

ISBN:9787115173034

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简介

  本书全面介绍了利用Pro/ENGINEER(简称为Pro/E)野火版3.0软件进行   零件设计的方法和技巧。全书共分13章。第1章至第5章的主要内容有:   Pro/E软件基础知识、用户界面、文件操作与工作环境设置,草绘设计,基   准特征,视图管理,构造特征;第6章至第10章通过拉伸特征、旋转特征、   扫描特征、螺旋扫描特征介绍各类零件的设计思想,销、键、槽类零件建   模,螺纹紧固件类零件建模,齿轮类零件建模,弹簧类零件建模,其中的   第8章介绍了混合、可变截面扫描、扫描混合等高级特征;第11章讲解特征   变更与失败解决;第12章介绍了Pro/E中的实用工具;第13章中通过具体的   实战例子使读者能够将本书所讲述的内容综合起来,进一步提高造型技巧   。    本书面向初学者,结合大量实例说明软件功能,例子的选择经典而实   用,简单易学,初学者及具有一定基础的中级读者,都能通过书中给出的   详细讲解完成每个实例,并通过技巧的提示达到举一反三的目的。    随书光盘包括书中的所有实例图形源文件、最终效果文件,实战演练   以及综合实例均给出了教学演示录像。冯如在线网站http://www.fr-   cad.net为读者提供全方位的技术支持。    本书适合广大工程技术工作者和机电工程类本、专科学生与研究生学   习Pro/E软件使用。

目录

  第1章 Pro/E基础
   1.1 软件概况
   1.1.1 Pro/E软件的主要功能
   1.1.2 Pro/E软件的特点
   1.2 基本操作
   1.2.1 界面构成
   1.2.2 模型树
   1.2.3 鼠标的应用
   1.2.4 建立实体模型的一般步骤
   实例1-1:新建零件模型
  第2章 草绘设计
   2.1 草图绘制
   2.1.1 设定草绘环境
   实例2-1:调整背景以及草绘几何的颜色
   实例2-2:改变草绘优先选项
   2.1.2 进入草绘环境
   实例2-3:直接进入草绘环境
   实例2-4:从基准特征工具栏进入草绘环境
   实例2-5:在特征建立过程中进入草绘环境
   2.1.3 草绘命令
   实例2-6:在草绘器中输入文字
   实例2-7:使用通过边命令和偏移边命令进行建模
   2.2 尺寸标注
   2.2.1 尺寸的标注方法
   实例2-8:尺寸标注练习1
   实例2-9:尺寸标注练习2
   2.2.2 尺寸的编辑方法
   实例2-10:尺寸编辑练习
   2.3 设定几何约束
   2.3.1 自动设定几何约束
   实例2-11:自动设定几何约束练习
   2.3.2 人工设定几何约束
   实例2-12:人工设定几何约束练习1
   2.4 实战演练
   实例2-13:草绘练习一
   实例2-14:草绘练习二
  第3章 基准特征
   3.1 建立基准面特征
   实例3-1:通过尺寸偏移建立基准平面
   实例3-2:通过角度偏转建立基准平面
   3.2 建立基准轴特征
   实例3-3:通过尺寸偏移建立基准轴
   实例3-4:通过圆柱曲面建立基准轴
   3.3 建立基准点特征
   实例3-5:通过定义点与平面的尺寸偏移来建立基准点
   实例3-6:通过已有点偏移的方法来建立基准点
   3.4 建立坐标系特征
   实例3-7:通过两条共面直线来建立坐标系
   实例3-8:通过三面交汇来建立坐标系
   3.5 实战演练
  
   实例3-9:建立基准特征
  第4章 视图管理
   4.1 视图定向
   4.1.1 显示模型视图
   4.1.2 重定向模型视图
   实例4-1:视图定向
   4.2 建立剖截面
   4.2.1 建立平面剖截面
   实例4-2:建立平面剖截面
   4.2.2 建立偏距剖截面
   实例4-3:建立偏距剖截面
   4.2.3 建立区域剖截面
   实例4-4:建立区域剖截面
  第5章 构造特征
   5.1 建立退刀槽特征
   实例5-1:建立退刀槽模型
   5.2 建立法兰特征
   实例5-2:建立法兰模型
   5.3 修饰螺纹
   实例5-3:建立盲螺纹模型
   实例5-4:建立全螺纹模型
   5.4 建立凹槽特征
   实例5-5:建立凹槽模型
   5.5 实战演练
   实例5-6:构造特征
  第6章 销、键、槽类零件设计
   6.1 销、键、槽类零件的建模思路
   6.1.1 销类零件的建模思路
   6.1.2 键类零件的建模思路
   6.1.3 槽类零件的建模思路
   6.2 拉伸特征
   6.2.1 实体拉伸
   实例6-1:实体拉伸
   6.2.2 拉伸切除
   实例6-2:拉伸切除
   6.2.3 拉伸深度选项
   实例6-3:拉伸深度选项
   6.3 销、键、槽建模实例
   6.3.1 销建模实例
   实例6-4:圆柱销
   实例6-5:圆锥销
   6.3.2 键建模实例
   实例6-6:普通平键
   实例6-7:导向平键
   6.3.3 槽建模实例
   实例6-8:T型槽
   6.4 实战演练
   实例6-9:外花键
  第7章 螺纹紧固件类零件设计
   7.1 螺纹紧固件类零件的建模思路
  
   7.1.1 螺栓类零件的建模思路
   7.1.2 螺钉类零件的建模思路
   7.1.3 螺母类零件的建模思路
   7.2 旋转特征
   7.2.1 实体旋转
   实例7-1:实体旋转
   7.2.2 旋转切除
   实例7-2:旋转切除
  ……

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