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简介
本书详细介绍了AutoCAD最新版本—AutoCAD 2000的主要特点和使用方法。包括AutoCAD 2000的基本绘图命令、二维图形的绘制和编辑、标注、三维图形绘制、图形的显示、图纸布局、图形数据交换,以及诸如灯光、渲染等高级技巧。
本书从易到难,深入浅出地详解软件的各种功能,并采用大量具有代表性的实例和插图,使读者更形象、迅速、准确地掌握AutoCAD的各种命令和技巧。为方便AutoCAD新老用户阅读,书中对AutoCAD 2000的新增功能以“★”做了标识。
本书可作为AutoCAD学习的教材,也可作为AutoCAD的即用即查手册。
目录
目录
前言
第一部分 autocad 2000使用入门
第1章 autocad 2000简介 1
1.1 autocad 2000的启动 1
1.2 autocad 2000的用户界面 2
1.2.1 标题栏 3
1.2.2 菜单栏 3
1.2.3 工具栏 13
1.2.4 命令行 13
1.2.5 状态栏 14
1.3 autocad 2000的基本操作 14
1.3.1 键盘命令输入 15
1.3.2 快捷键操作 16
1.3.3 菜单栏选项操作 16
1.3.4 工具栏操作 17
1.3.5 autocad 2000的对话框 18
1.4 autocad 2000的文件操作 19
1.5 autocad 2000的帮助信息 23
1.6 小结 25
.第2章 建立新图 26
2.1 创建新图 26
2.2 确定图形的文件名和文件类型 26
2.3 设置文件的绘图单位 27
2.4 设置图形界限 29
2.5 样板 30
2.6 原型图 31
2.7 小结 31
第3章 autocad的基本的辅助工具 32
3.1 捕捉和栅格 32
3.1.1 栅格 32
3.1.2 捕捉 33
3.2 坐标显示 34
3.3 正交方式 36
3.4 小结 36
第4章 简单绘图与编辑 37
4.1 直线 37
4.1.1 绘制线段 37
4.1.2 直线段的闭合和放弃 37
4.1.3 使用相对坐标来绘制直线 38
4.1.4 极坐标输入 38
4.1.5 三维线段 39
4.2 删除命令 41
4.3 重画与重新生成 42
4.4 小结 43
第5章 autocad 2000的设计中心 44
★ 5.1 打开和关闭autocad 2000的设计
中心 44
★ 5.2 autocad 2000设计中心的界面 45
★ 5.3 autocad设计中心的操作 46
5.3.1 autocad设计中心工具栏的操作 46
5.3.2 使用autocad设计中心进行图像
操作 50
5.4 小结 54
第二部分 基本绘图技术
第6章 基本几何图形的绘制 55
6.1 绘制圆 55
6.1.1 指定圆心和半径绘制圆 55
6.1.2 指定圆心和直径绘制圆 56
6.1.3 指定两点绘制圆 56
6.1.4 指定三点绘制圆 56
6.1.5 以相切、相切、半径绘制圆 56
6.1.6 绘制三点相切圆 56
6.2 绘制圆弧 57
6.2.1 指定弧上三点绘制圆弧 57
6.2.2 指定起点、圆心、终点(s,c,e)
绘制圆弧 58
6.2.3 指定起点、圆心、对应角度绘制
圆弧 58
6.2.4 指定起点、圆心、弦长绘制圆弧 58
6.2.5 指定起点、终点、对应角度绘制
圆弧 59
6.2.6 指定起点、终点、半径绘制圆弧 59
6.2.7 指定起点、终点、方向绘制圆弧 59
6.2.8 根据已有的直线或弧绘制圆弧 59
6.2.9 其他方式 60
6.3 绘制正多边形 60
6.3.1 绘制内接多边形 60
6.3.2 绘制外切多边形 60
6.3.3 指定多边形的一条边绘制多边形 61
6.4 小结 61
第7章 对象捕捉及对象追踪 62
7.1 对象点与对象捕捉模式 62
7.1.1 端点捕捉模式 62
7.1.2 点捕捉模式 62
7.1.3 圆心捕捉模式 63
7.1.4 节点捕捉模式 63
7.1.5 象限点捕捉模式 63
7.1.6 交点捕捉模式 63
7.1.7 延伸捕捉模式 63
7.1.8 插入点捕捉模式 64
7.1.9 垂足捕捉模式 64
7.1.10 切点捕捉模式 64
7.1.11 最近点捕捉模式 64
★ 7.1.12 外观交点捕捉模式 64
★ 7.1.13 平行捕捉模式 64
7.2 连续对象捕捉方式与临时对象捕捉
方式 65
7.2.1 连续对象捕捉方式 65
7.2.2 临时对象捕捉方式 65
★ 7.2.3 对象捕捉功能的选项设定 66
★ 7.3 自动对象追踪 67
7.3.1 自动对象追踪的使用 67
7.3.2 自动对象捕捉追踪的选项设置 68
7.3.3 自动对象捕捉追踪示例 69
7.4 小结 70
第8章 图形显示 71
8.1 使用“重画”、“重生成”命令 71
8.1.1 重画 71
8.1.2 重生成 71
8.2 使用“缩放”命令控制图形显示 72
8.2.1 “缩放/全部” 72
8.2.2 “缩放/范围” 72
8.2.3 “缩放/中心点” 74
8.2.4 “缩放/比例” 74
8.2.5 “缩放/动态” 75
8.2.6 “缩放/窗口” 76
8.2.7 “缩放/上一个” 76
8.2.8 “缩放/实时” 76
8.2.9 “缩放”的透明使用 77
8.3 使用“平移”命令移动图形显示 77
8.3.1 “平移/定点” 77
8.3.2 “平移/实时” 79
8.4 使用鸟瞰视图 79
8.4.1 工具栏图标 80
8.4.2 菜单栏 80
8.5 创建及显示幻灯片 81
8.6 小结 82
第三部分 图形的编辑和修改
第9章 选择方式和选择集 83
9.1 创建选择集的方式 83
9.1.1 拾取单个对象 84
9.1.2 窗口选择 84
9.1.3 交叉窗口选择 84
9.1.4 框选择 85
9.1.5 多边形窗口选择 85
9.1.6 多边形交叉窗口 85
9.1.7 栅栏选择 86
9.1.8 全部选择 86
9.1.9 最新创建对象选择 86
9.1.10 前次选择集选择 87
9.1.11 多重对象选择 87
9.1.12 单次对象选择 87
9.1.13 组选择 87
9.2 修改选择集 89
9.2.1 取消和添加对象 89
9.2.2 添加选择对象 89
9.2.3 对象循环选择 89
9.2.4 对象选择过滤器 90
9.3 选择参数设置 92
9.4 小结 93
第10章 编辑、修改图形 94
10.1 删除对象、撤消删除对象 94
10.2 移动、复制对象 94
10.2.1 移动对象 94
10.2.2 复制对象 95
10.3 旋转、缩放对象 96
10.3.1 旋转对象 96
10.3.2 缩放对象 97
10.4 镜像和偏移复制对象 99
10.4.1 镜像对象 99
10.4.2 偏移复制对象 99
10.5 修剪、延伸对象 100
10.5.1 修剪对象 100
10.5.2 延伸对象 102
10.6 拉伸、拉长对象 103
10.6.1 拉伸对象 103
10.6.2 拉长对象 104
10.7 局部擦除对象 106
10.8 倒角、圆角命令 108
10.8.1 圆角命令 108
10.8.2 倒角命令 110
10.9 阵列命令 112
10.9.1 矩形阵列 112
10.9.2 环形阵列 114
10.10 撤消、恢复绘图命令 114
10.10.1 撤消绘图命令 114
10.10.2 恢复命令 116
10.11 小结 116
第11章 使用夹点编辑图形 117
11.1 夹点简介 117
11.2 夹点选项设置 119
11.2.1 使用夹点编辑块 119
11.2.2 其他夹点选项 119
11.3 使用夹点编辑对象 120
11.3.1 使用夹点拉伸对象 120
11.3.2 使用夹点移动对象 121
11.3.3 使用夹点旋转对象 121
11.3.4 使用夹点缩放对象 122
11.3.5 使用夹点制作对象镜像 122
11.3.6 使用夹点复制对象 123
11.3.7 使用共同夹点编辑多个对象 123
11.4 小结 123
第12章 图层及其应用 124
12.1 图层简介 124
12.2 使用图层特性管理器 124
12.2.1 创建新层 125
12.2.2 命名图层 126
12.2.3 删除图层 127
12.2.4 改变当前层 127
12.2.5 打开或关闭图层 127
12.2.6 锁定和解锁图层 128
12.2.7 冻结和解冻图层 128
12.2.8 指定图层颜色 129
12.2.9 指定图层线型 129
★ 12.2.10 指定图层线宽 130
★ 12.2.11 指定图层的打印样式 130
★ 12.2.12 指定图层是否打印 130
12.2.13 显示图层细节 131
12.3 图层列表顺序及显示 131
12.3.1 图层列表排序 131
12.3.2 图层列表显示 132
12.4 利用工具栏控制层 133
12.4.1 使用图层框 133
12.4.2 匹配当前图层 134
12.5 图层命令 134
12.6 小结 135
第13章 线型 136
13.1 线型的概念 136
13.2 使用线型管理器 136
13.2.1 装载线型 137
13.2.2 删除线型 137
13.2.3 设置当前线型 138
13.2.4 重命名线型 138
13.2.5 显示线型细节 138
13.2.6 线型过滤器 139
13.3 线型比例 139
13.4 使用工具栏管理线型 140
13.5 使用线型命令 140
13.6 小结 141
第四部分 高 级 绘 图
第14章 高级绘图命令 143
14.1 点 143
14.1.1 绘制点 143
14.1.2 点的属性 144
14.2 等分和测量对象 144
14.2.1 等分对象 144
14.2.2 测量对象 145
14.3 绘制圆环和实心圆 146
14.4 绘制椭圆和椭圆弧 146
14.4.1 确定端点和距离 147
14.4.2 确定端点和旋转角度 147
14.4.3 确定中心点和端点 147
14.4.4 确定中心点和旋转角度 147
14.4.5 绘制椭圆弧 147
14.5 绘制射线 148
14.6 绘制构造线 149
14.6.1 水平构造线 149
14.6.2 垂直构造线 150
14.6.3 指定角度 150
14.6.4 指定角平分线 150
14.6.5 平行偏移 151
14.7 徒手绘图 151
14.8 小结 152
第15章 绘制和编辑多段线 153
15.1 绘制多段线 153
15.1.1 多段线绘制举例 153
15.1.2 多段线选项介绍 154
15.1.3 使用圆弧选项 156
15.2 编辑多段线 157
15.2.1 闭合(打开) 158
15.2.2 合并 159
15.2.3 宽度 159
15.2.4 拟合 159
15.2.5 样条曲线 160
15.2.6 非曲线化 160
15.2.7 线型生成 160
15.2.8 放弃 161
15.2.9 编辑顶点 161
15.3 绘制矩形 164
15.3.1 倒角 164
15.3.2 标高 165
15.3.3 圆角 165
15.3.4 厚度 165
15.3.5 宽度 165
15.4 小结 165
第16章 绘制、编辑样条曲线 166
16.1 样条曲线的生成原理 166
16.2 绘制样条曲线 166
16.2.1 指定下一点 167
16.2.2 闭合 167
16.2.3 拟合公差 168
16.2.4 起点切向/终点切向 168
16.3 编辑样条曲线 169
16.3.1 拟合数据 169
16.3.2 闭合/打开 172
16.3.3 移动 172
16.3.4 精度 172
16.3.5 反转 173
16.3.6 放弃 173
16.4 小结 173
第17章 多线 174
17.1 绘制多线 174
17.1.1 对正 174
17.1.2 比例 175
17.1.3 样式 175
17.2 设置多线样式 175
17.2.1 多线样式部分 176
17.2.2 元素特性 176
17.2.3 多线特性 177
17.3 编辑多线 179
17.3.1 十字交叉型 179
17.3.2 t字型 180
17.3.3 角点和顶点 181
17.3.4 剪切和接合 181
17.4 小结 182
第18章 文字的标注和编辑 183
18.1 autocad文字简介 183
18.2 单行文字命令 184
18.2.1 文字的起点 184
18.2.2 对正 185
18.2.3 文字样式 187
18.3 多行文字命令 187
18.3.1 多行文字命令行选项 188
18.3.2 多行文字编辑器 189
18.3.3 自动大写 192
18.3.4 输入文字 192
★ 18.3.5 弹出菜单 192
18.4 文字样式 193
18.4.1 创建文字样式 193
18.4.2 修改文字样式 194
18.5 编辑修改文字 195
18.5.1 编辑、修改单行文字 195
18.5.2 编辑、修改多行文字 197
18.6 拼写检查 197
18.6.1 当前字典 198
18.6.2 拼写检查操作 198
18.7 查找文字 198
18.7.1 选项 199
★ 18.7.2 查找、替换对话框操作 199
18.8 特殊文字及文字格式符 200
18.8.1 特殊文字 200
18.8.2 多行文字格式符 201
★ 18.9 快速文字 201
18.10 小结 202
第19章 尺寸的标注和编辑 203
19.1 尺寸的标注基础 203
19.1.1 尺寸文本 204
19.1.2 尺寸线 204
19.1.3 尺寸界线 204
19.1.4 箭头 204
19.1.5 中心标记 205
19.2 尺寸标注 205
19.2.1 线性标注 205
19.2.2 对齐线性标注 208
19.2.3 坐标标注 208
19.2.4 半径标注 208
19.2.5 直径标注 209
19.2.6 角度标注 209
19.2.7 基线标注 210
19.2.8 连续标注 211
19.2.9 圆心标注 212
★ 19.2.10 快速标注 212
19.2.11 快速引线标注 213
19.2.12 形位公差 215
19.3 尺寸样式 216
19.3.1 创建、修改、替换尺寸样式 217
19.3.2 新建/修改/替代当前样式对话框 218
19.4 编辑尺寸标注 224
19.4.1 使用夹点编辑尺寸 224
19.4.2 使用特定尺寸编辑命令 225
19.5 小结 226
第20章 边界及阴影图案填充 227
★ 20.1 图案填充命令 227
20.1.1 边界 228
20.1.2 高级 230
20.1.3 指定填充区域及其他 232
20.1.4 图案填充示例 234
20.1.5 编辑填充图案 235
20.2 hatch命令 235
20.2.1 填充预定义图案或自定义图案 235
20.2.2 填充实体和用户定义图案 237
20.3 边界 237
20.4 小结 237
第五部分 块 及 属 性
第21章 块的创建及插入 239
21.1 块简介 239
21.2 创建块 239
21.2.1 块名、基点和对象 240
21.2.2 预览图标、单位及说明 240
21.2.3 图层与图块 240
21.3 输出块为文件 241
21.3.1 源 241
21.3.2 目标 241
21.4 插入块及图形文件 242
21.4.1 插入块命令 242
21.4.2 多重插入命令 242
★ 21.4.3 图形文件之间插入块 244
21.4.4 基点命令 244
21.5 块操作实例 244
21.5.1 定义块示例 244
21.5.2 插入块示例 245
21.6 小结 245
第22章 外部参照图形 246
22.1 外部参照文件简介 246
22.2 xref命令 246
22.2.1 参照列表框 247
22.2.2 附着 247
22.2.3 拆离 248
22.2.4 重载 249
22.2.5 卸载 249
22.2.6 绑定 249
22.2.7 外部参照路径 250
22.3 绑定命令 250
★ 22.4 外部参照剪裁 251
22.4.1 新建边界 251
22.4.2 剪裁深度 251
22.4.3 删除 252
22.4.4 生成多段线 252
22.4.5 开/关 252
★ 22.5 在位编辑外部参照及图块 252
22.6 小结 254
第23章 使用属性 255
23.1 属性定义 255
23.1.1 属性模式 255
23.1.2 属性 256
23.1.3 插入点 256
23.1.4 文字选项 256
23.2 属性定义实例 256
23.3 编辑属性定义 258
23.4 控制属性显示 258
23.5 编辑属性 259
23.5.1 单个编辑 259
23.5.2 全局编辑 259
23.6 重定义图块及属性 261
23.7 提取属性 261
23.7.1 样板文件 261
23.7.2 提取属性 262
23.7.3 提取属性示例 263
23.8 小结 263
第六部分 高级编辑命令
第24章 改变对象特性及其他编辑命令 265
24.1 对象特性工具栏 265
24.2 特性匹配 266
24.2.1 复制特性 267
★ 24.2.2 特性匹配设置 267
24.3 change命令 268
24.3.1 修改点 268
24.3.2 修改特性 270
24.4 chprop命令 271
★ 24.5 对象特性管理器 271
24.5.1 改变当前图形设置 271
24.5.2 对象特性设置 272
24.6 分解命令 275
24.6.1 多段线 276
24.6.2 多行文字及标注 276
24.6.3 图块 276
★ 24.7 xplode命令 276
24.8 绘图实用程序 277
24.8.1 核查 277
24.8.2 修复 277
24.8.3 清理 278
24.9 小结 278
第25章 查询及实用命令 279
25.1 查询图形文件的状态 279
25.2 时间命令 280
25.3 识别点坐标 280
25.4 测量距离 281
25.5 测量面积 281
25.5.1 确定点方式 281
25.5.2 拾取对象方式 282
25.5.3 加法测量 282
25.5.4 减法测量 283
25.6 查询对象信息 283
25.7 查询图形数据库信息 283
25.8 小结 283
第七部分 图形的打印输出
第26章 配置打印机 285
★ 26.1 打印机配置简介 285
★ 26.2 打印机管理器 285
26.2.1 添加打印机 286
26.2.2 删除打印机配置 288
26.2.3 编辑打印机配置 288
26.3 小结 289
第27章 打印样式 290
★ 27.1 打印样式简介 290
27.1.1 颜色相关打印样式 291
27.1.2 命名打印样式 291
★ 27.2 添加、删除打印样式表 291
27.2.1 添加颜色相关打印样式表 292
27.2.2 添加命名打印样式表 293
27.2.3 删除打印样式表 293
★ 27.3 编辑打印样式 293
27.3.1 基本 294
27.3.2 表视图及格式视图 294
★ 27.4 打印图形 297
27.4.1 布局名及页面设置 297
27.4.2 打印设备 297
27.4.3 打印设置 298
27.4.4 打印预览 299
27.4.5 打印实例 299
27.5 小结 300
第八部分 轴测图和三维绘图
第28章 轴测图 301
28.1 等轴测图的原理 301
28.2 等轴测图的绘制 302
28.2.1 进入等轴测模式 302
28.2.2 切换等轴测面 302
28.2.3 绘制等轴测图 303
28.2.4 等轴测图的文字标注 304
28.2.5 等轴测图的尺寸标注 304
28.3 非等轴测实体的绘制 305
28.4 小结 308
第29章 三维模型基础简介 309
29.1 三维模型的类型 309
29.1.1 线框模型 309
29.1.2 表面模型 309
29.1.3 实体模型 309
29.2 三维绘图简介 310
29.2.1 坐标系和右手定则 310
29.2.2 观察三维模型 310
29.2.3 使用三维坐标 311
29.2.4 使用三维极坐标 313
29.2.5 选取三维坐标点 314
29.3 建立简单的三维表面模型 314
29.3.1 设置当前高度 314
29.3.2 设置当前厚度 315
29.3.3 用hide进行消隐 316
29.4 小结 317
第30章 用户坐标系 318
30.1 用户坐标系的基础知识 318
30.2 用户坐标系的基本命令 319
30.2.1 用户坐标系的创建方法 319
★ 30.2.2 用户坐标系的移动 322
30.2.3 用户坐标系的管理 322
30.3 用户坐标系管理对话框的使用 323
30.3.1 用对话框命名ucs 323
30.3.2 用对话框设置正交ucs 324
★ 30.4 用对话框设置坐标系 324
30.4.1 控制坐标系图标显示方法 324
★ 30.4.2 建立ucs中的视区 325
30.5 用户坐标系与视图 326
30.6 小结 326
第31章 三维表面建模 327
31.1 二维填充和三维面 327
31.1.1 二维填充 327
31.1.2 三维面 327
31.1.3 设置三维面边缘的可见性 328
31.1.4 多义面网格 329
31.2 三维网格曲面 330
31.2.1 指定网格密度 330
31.2.2 三维多边形网 330
31.2.3 直纹曲面 331
31.2.4 平移曲面 331
31.2.5 旋转曲面 332
31.2.6 边界曲面 332
31.3 基本三维网格曲面 333
31.3.1 长方体表面 333
31.3.2 棱锥表面 334
31.3.3 楔形体表面 335
31.3.4 穹面 335
31.3.5 球面 335
31.3.6 圆锥面 336
31.3.7 圆环体表面 336
31.3.8 碟形体表面 336
31.3.9 四点网格表面 337
31.4 小结 337
第32章 三维模型的编辑方法 338
32.1 编辑命令与当前用户坐标系的关系 338
32.2 三维模型的编辑命令 338
32.2.1 三维旋转 338
32.2.2 三维镜像 340
32.2.3 三维阵列 341
★ 32.2.4 对齐 342
32.2.5 改变实体的对象特性 343
32.2.6 编辑三维多段线 343
32.2.7 编辑三维多边形网格 344
32.2.8 分解多段线与网格 346
32.3 三维模型的查询命令 346
32.3.1 用列表命令查询三维模型信息 346
32.3.2 查询三维距离和角度 347
32.3.3 查询三维模型面积 348
32.3.4 用cal计算 348
32.4 小结 348
第33章 三维模型的显示 349
33.1 三维视点 349
33.1.1 vpoint命令 349
33.1.2 ddvpoint命令 350
33.1.3 plan命令 351
33.1.4 三维特殊视点 351
33.2 视图的管理 352
33.2.1 视图命名和存储 352
33.2.2 正交和轴测视图对话框 353
★ 33.3 着色处理 353
33.3.1 相关系统变量 354
33.3.2 着色命令 354
★ 33.4 三维动态轨道 357
33.4.1 对象的初始选取 357
33.4.2 三维动态轨迹的图标显示 357
33.4.3 平移视图 358
33.4.4 三维缩放 359
33.4.5 三维轨道 360
33.4.6 其他选项 360
33.4.7 投影 364
33.4.8 着色模式 365
33.4.9 形象化辅助工具 365
33.4.10 重置视图 365
33.4.11 预置视图 365
33.4.12 保存视图 365
33.5 动态视点命令 365
33.5.1 对象的初始选取 366
33.5.2 相机和目标的定位 366
33.5.3 缩放、平移和扭转 367
33.5.4 视图剪裁 367
33.5.5 消除视图消隐线 368
33.5.6 生成透视图 368
33.6 小结 368
第34章 模型空间和图纸布局 369
34.1 模型空间的概念 369
★ 34.2 图纸布局的概念 370
34.2.1 图纸布局的显示 370
34.2.2 用layout命令创建图纸布局 371
34.2.3 用布局向导创建布局 374
★ 34.3 图纸布局与绘图输出 376
34.3.1 图纸的页面设置 377
34.3.2 在布局中调用打印参数 382
34.4 小结 384
第35章 多视口的管理与三维模型输出 385
35.1 多视口管理概述 385
35.2 模型空间的视口设置 386
35.2.1 平铺视口的概念 387
35.2.2 用对话框管理模型空间的视口 387
35.2.3 用-vports管理模型空间的视口 389
35.2.4 重新生成所有视口 390
35.3 图纸布局中的多视口设置 390
35.3.1 浮动视口的概念 391
★ 35.3.2 用对话框设置浮动视口 391
35.3.3 用mview命令设置浮动视口 392
35.3.4 视口的缩放比例 394
★ 35.3.5 视口特性 394
35.4 三维模型的输出 394
35.4.1 控制视口的显示 395
★ 35.4.2 三维视图的线宽设置 397
35.5 小结 399
第九部分 实体造型和渲染
第36章 实体造型的原理和方法 401
36.1 实体造型的基本原理 401
36.2 由二维图形生成三维实体 402
36.2.1 拉伸二维图形 402
36.2.2 旋转二维图形 404
36.3 使用基本实体创建实体模型 405
36.3.1 长方体 406
36.3.2 球体 407
36.3.3 圆柱体 407
36.3.4 圆锥体 408
36.3.5 楔体 410
36.3.6 圆环体 411
36.4 三维实体的基本编辑命令 411
36.4.1 倒圆角 412
36.4.2 倒角 412
36.4.3 剖切 414
36.4.4 干涉 416
36.4.5 分解实体 416
36.4.6 其他编辑命令 417
36.5 小结 417
第37章 三维实体模型的编辑 418
★ 37.1 实体模型编辑概述 418
37.2 三维实体的布尔运算 418
37.2.1 布尔并集 419
37.2.2 布尔差集 420
37.2.3 布尔交集 422
37.3 编辑实体表面 422
37.3.1 拉伸面 422
37.3.2 移动面 425
37.3.3 偏移面 426
37.3.4 删除面 427
37.3.5 旋转面 428
37.3.6 倾斜面 429
37.3.7 着色面 429
37.3.8 复制面 430
37.4 编辑实体边界 430
37.4.1 复制边 431
37.4.2 着色边 431
37.5 编辑完整实体 431
37.5.1 压印 432
37.5.2 清除 432
37.5.3 分割 432
37.5.4 抽壳 433
37.5.5 检查 434
37.6 小结 434
第38章 使用实体模型 435
38.1 生成物质特性列表 435
38.2 从实体模型生成二维视图、轮廓图
和剖面图 436
38.2.1 创建用于生成二维视图的浮动
视口 437
38.2.2 生成轮廓图和剖视图 439
38.2.3 创建三维实体图像的二维轮廓 440
38.2.4 构造实体的剖面图 442
38.3 小结 444
第39章 渲染 445
39.1 渲染技术简介 445
39.2 渲染命令 446
39.2.1 渲染配置的对话框 446
39.2.2 渲染的效果显示 450
39.3 创建光线 450
39.3.1 环境光 450
39.3.2 平行光 451
39.3.3 点光源 453
39.3.4 聚光灯 455
39.3.5 光线在表面的照射效果 456
39.4 设置场景 457
39.5 设置材质 458
39.5.1 创建和编辑材质 458
39.5.2 为实体指定材质 460
39.5.3 贴图坐标的概念 461
39.6 背景和配景 463
39.6.1 设置背景 464
39.6.2 添加配景 465
39.7 雾化和深度效果 467
39.8 渲染配置和统计信息 468
39.8.1 渲染配置 468
39.8.2 统计信息 469
39.9 输出渲染图像 469
39.9.1 视口输出 469
39.9.2 渲染窗口输出 470
39.9.3 文件输出 471
39.10 小结 471
第十部分 图形转换与数据交换
第40章 autocad图形格式的转换 473
★ 40.1 autocad图形dxf格式的转换 473
40.1.1 输出dxf文件 473
40.1.2 打开dxf文件 475
40.2 图形交换二进制文件 476
40.3 使用acis 文件 476
40.4 使用光栅文件 477
40.4.1 输入光栅文件 477
40.4.2 使用图像管理器 478
40.4.3 输出光栅文件 478
40.4.4 输出位图文件 480
40.5 使用windows图元文件 480
40.5.1 输出windows 图元文件 480
40.5.2 输入windows 图元文件 480
40.6 使用postscript文件 481
40.6.1 输入postscript文件 482
40.6.2 输出postscript文件 482
40.7 其他格式文件的利用 483
40.7.1 使用3ds文件 483
40.7.2 输出立体石版印刷格式 484
40.8 小结 485
第41章 与windows应用程序交换数据 486
41.1 使用剪贴板 486
41.2 使用对象链接和嵌入 488
41.2.1 autocad作为ole服务器 488
41.2.2 autocad作为ole客户 489
41.3 使用动态数据交换 490
41.3.1 dde的基本概念 491
41.3.2 dde能做什么 491
★ 41.3.3 数据库连接的新特性 491
41.4 小结 492
第十一部分 附 录
附录a autocad 2000 新增功能及特点 493
附录b 系统变量 501
附录c 尺寸变量 519
前言
第一部分 autocad 2000使用入门
第1章 autocad 2000简介 1
1.1 autocad 2000的启动 1
1.2 autocad 2000的用户界面 2
1.2.1 标题栏 3
1.2.2 菜单栏 3
1.2.3 工具栏 13
1.2.4 命令行 13
1.2.5 状态栏 14
1.3 autocad 2000的基本操作 14
1.3.1 键盘命令输入 15
1.3.2 快捷键操作 16
1.3.3 菜单栏选项操作 16
1.3.4 工具栏操作 17
1.3.5 autocad 2000的对话框 18
1.4 autocad 2000的文件操作 19
1.5 autocad 2000的帮助信息 23
1.6 小结 25
.第2章 建立新图 26
2.1 创建新图 26
2.2 确定图形的文件名和文件类型 26
2.3 设置文件的绘图单位 27
2.4 设置图形界限 29
2.5 样板 30
2.6 原型图 31
2.7 小结 31
第3章 autocad的基本的辅助工具 32
3.1 捕捉和栅格 32
3.1.1 栅格 32
3.1.2 捕捉 33
3.2 坐标显示 34
3.3 正交方式 36
3.4 小结 36
第4章 简单绘图与编辑 37
4.1 直线 37
4.1.1 绘制线段 37
4.1.2 直线段的闭合和放弃 37
4.1.3 使用相对坐标来绘制直线 38
4.1.4 极坐标输入 38
4.1.5 三维线段 39
4.2 删除命令 41
4.3 重画与重新生成 42
4.4 小结 43
第5章 autocad 2000的设计中心 44
★ 5.1 打开和关闭autocad 2000的设计
中心 44
★ 5.2 autocad 2000设计中心的界面 45
★ 5.3 autocad设计中心的操作 46
5.3.1 autocad设计中心工具栏的操作 46
5.3.2 使用autocad设计中心进行图像
操作 50
5.4 小结 54
第二部分 基本绘图技术
第6章 基本几何图形的绘制 55
6.1 绘制圆 55
6.1.1 指定圆心和半径绘制圆 55
6.1.2 指定圆心和直径绘制圆 56
6.1.3 指定两点绘制圆 56
6.1.4 指定三点绘制圆 56
6.1.5 以相切、相切、半径绘制圆 56
6.1.6 绘制三点相切圆 56
6.2 绘制圆弧 57
6.2.1 指定弧上三点绘制圆弧 57
6.2.2 指定起点、圆心、终点(s,c,e)
绘制圆弧 58
6.2.3 指定起点、圆心、对应角度绘制
圆弧 58
6.2.4 指定起点、圆心、弦长绘制圆弧 58
6.2.5 指定起点、终点、对应角度绘制
圆弧 59
6.2.6 指定起点、终点、半径绘制圆弧 59
6.2.7 指定起点、终点、方向绘制圆弧 59
6.2.8 根据已有的直线或弧绘制圆弧 59
6.2.9 其他方式 60
6.3 绘制正多边形 60
6.3.1 绘制内接多边形 60
6.3.2 绘制外切多边形 60
6.3.3 指定多边形的一条边绘制多边形 61
6.4 小结 61
第7章 对象捕捉及对象追踪 62
7.1 对象点与对象捕捉模式 62
7.1.1 端点捕捉模式 62
7.1.2 点捕捉模式 62
7.1.3 圆心捕捉模式 63
7.1.4 节点捕捉模式 63
7.1.5 象限点捕捉模式 63
7.1.6 交点捕捉模式 63
7.1.7 延伸捕捉模式 63
7.1.8 插入点捕捉模式 64
7.1.9 垂足捕捉模式 64
7.1.10 切点捕捉模式 64
7.1.11 最近点捕捉模式 64
★ 7.1.12 外观交点捕捉模式 64
★ 7.1.13 平行捕捉模式 64
7.2 连续对象捕捉方式与临时对象捕捉
方式 65
7.2.1 连续对象捕捉方式 65
7.2.2 临时对象捕捉方式 65
★ 7.2.3 对象捕捉功能的选项设定 66
★ 7.3 自动对象追踪 67
7.3.1 自动对象追踪的使用 67
7.3.2 自动对象捕捉追踪的选项设置 68
7.3.3 自动对象捕捉追踪示例 69
7.4 小结 70
第8章 图形显示 71
8.1 使用“重画”、“重生成”命令 71
8.1.1 重画 71
8.1.2 重生成 71
8.2 使用“缩放”命令控制图形显示 72
8.2.1 “缩放/全部” 72
8.2.2 “缩放/范围” 72
8.2.3 “缩放/中心点” 74
8.2.4 “缩放/比例” 74
8.2.5 “缩放/动态” 75
8.2.6 “缩放/窗口” 76
8.2.7 “缩放/上一个” 76
8.2.8 “缩放/实时” 76
8.2.9 “缩放”的透明使用 77
8.3 使用“平移”命令移动图形显示 77
8.3.1 “平移/定点” 77
8.3.2 “平移/实时” 79
8.4 使用鸟瞰视图 79
8.4.1 工具栏图标 80
8.4.2 菜单栏 80
8.5 创建及显示幻灯片 81
8.6 小结 82
第三部分 图形的编辑和修改
第9章 选择方式和选择集 83
9.1 创建选择集的方式 83
9.1.1 拾取单个对象 84
9.1.2 窗口选择 84
9.1.3 交叉窗口选择 84
9.1.4 框选择 85
9.1.5 多边形窗口选择 85
9.1.6 多边形交叉窗口 85
9.1.7 栅栏选择 86
9.1.8 全部选择 86
9.1.9 最新创建对象选择 86
9.1.10 前次选择集选择 87
9.1.11 多重对象选择 87
9.1.12 单次对象选择 87
9.1.13 组选择 87
9.2 修改选择集 89
9.2.1 取消和添加对象 89
9.2.2 添加选择对象 89
9.2.3 对象循环选择 89
9.2.4 对象选择过滤器 90
9.3 选择参数设置 92
9.4 小结 93
第10章 编辑、修改图形 94
10.1 删除对象、撤消删除对象 94
10.2 移动、复制对象 94
10.2.1 移动对象 94
10.2.2 复制对象 95
10.3 旋转、缩放对象 96
10.3.1 旋转对象 96
10.3.2 缩放对象 97
10.4 镜像和偏移复制对象 99
10.4.1 镜像对象 99
10.4.2 偏移复制对象 99
10.5 修剪、延伸对象 100
10.5.1 修剪对象 100
10.5.2 延伸对象 102
10.6 拉伸、拉长对象 103
10.6.1 拉伸对象 103
10.6.2 拉长对象 104
10.7 局部擦除对象 106
10.8 倒角、圆角命令 108
10.8.1 圆角命令 108
10.8.2 倒角命令 110
10.9 阵列命令 112
10.9.1 矩形阵列 112
10.9.2 环形阵列 114
10.10 撤消、恢复绘图命令 114
10.10.1 撤消绘图命令 114
10.10.2 恢复命令 116
10.11 小结 116
第11章 使用夹点编辑图形 117
11.1 夹点简介 117
11.2 夹点选项设置 119
11.2.1 使用夹点编辑块 119
11.2.2 其他夹点选项 119
11.3 使用夹点编辑对象 120
11.3.1 使用夹点拉伸对象 120
11.3.2 使用夹点移动对象 121
11.3.3 使用夹点旋转对象 121
11.3.4 使用夹点缩放对象 122
11.3.5 使用夹点制作对象镜像 122
11.3.6 使用夹点复制对象 123
11.3.7 使用共同夹点编辑多个对象 123
11.4 小结 123
第12章 图层及其应用 124
12.1 图层简介 124
12.2 使用图层特性管理器 124
12.2.1 创建新层 125
12.2.2 命名图层 126
12.2.3 删除图层 127
12.2.4 改变当前层 127
12.2.5 打开或关闭图层 127
12.2.6 锁定和解锁图层 128
12.2.7 冻结和解冻图层 128
12.2.8 指定图层颜色 129
12.2.9 指定图层线型 129
★ 12.2.10 指定图层线宽 130
★ 12.2.11 指定图层的打印样式 130
★ 12.2.12 指定图层是否打印 130
12.2.13 显示图层细节 131
12.3 图层列表顺序及显示 131
12.3.1 图层列表排序 131
12.3.2 图层列表显示 132
12.4 利用工具栏控制层 133
12.4.1 使用图层框 133
12.4.2 匹配当前图层 134
12.5 图层命令 134
12.6 小结 135
第13章 线型 136
13.1 线型的概念 136
13.2 使用线型管理器 136
13.2.1 装载线型 137
13.2.2 删除线型 137
13.2.3 设置当前线型 138
13.2.4 重命名线型 138
13.2.5 显示线型细节 138
13.2.6 线型过滤器 139
13.3 线型比例 139
13.4 使用工具栏管理线型 140
13.5 使用线型命令 140
13.6 小结 141
第四部分 高 级 绘 图
第14章 高级绘图命令 143
14.1 点 143
14.1.1 绘制点 143
14.1.2 点的属性 144
14.2 等分和测量对象 144
14.2.1 等分对象 144
14.2.2 测量对象 145
14.3 绘制圆环和实心圆 146
14.4 绘制椭圆和椭圆弧 146
14.4.1 确定端点和距离 147
14.4.2 确定端点和旋转角度 147
14.4.3 确定中心点和端点 147
14.4.4 确定中心点和旋转角度 147
14.4.5 绘制椭圆弧 147
14.5 绘制射线 148
14.6 绘制构造线 149
14.6.1 水平构造线 149
14.6.2 垂直构造线 150
14.6.3 指定角度 150
14.6.4 指定角平分线 150
14.6.5 平行偏移 151
14.7 徒手绘图 151
14.8 小结 152
第15章 绘制和编辑多段线 153
15.1 绘制多段线 153
15.1.1 多段线绘制举例 153
15.1.2 多段线选项介绍 154
15.1.3 使用圆弧选项 156
15.2 编辑多段线 157
15.2.1 闭合(打开) 158
15.2.2 合并 159
15.2.3 宽度 159
15.2.4 拟合 159
15.2.5 样条曲线 160
15.2.6 非曲线化 160
15.2.7 线型生成 160
15.2.8 放弃 161
15.2.9 编辑顶点 161
15.3 绘制矩形 164
15.3.1 倒角 164
15.3.2 标高 165
15.3.3 圆角 165
15.3.4 厚度 165
15.3.5 宽度 165
15.4 小结 165
第16章 绘制、编辑样条曲线 166
16.1 样条曲线的生成原理 166
16.2 绘制样条曲线 166
16.2.1 指定下一点 167
16.2.2 闭合 167
16.2.3 拟合公差 168
16.2.4 起点切向/终点切向 168
16.3 编辑样条曲线 169
16.3.1 拟合数据 169
16.3.2 闭合/打开 172
16.3.3 移动 172
16.3.4 精度 172
16.3.5 反转 173
16.3.6 放弃 173
16.4 小结 173
第17章 多线 174
17.1 绘制多线 174
17.1.1 对正 174
17.1.2 比例 175
17.1.3 样式 175
17.2 设置多线样式 175
17.2.1 多线样式部分 176
17.2.2 元素特性 176
17.2.3 多线特性 177
17.3 编辑多线 179
17.3.1 十字交叉型 179
17.3.2 t字型 180
17.3.3 角点和顶点 181
17.3.4 剪切和接合 181
17.4 小结 182
第18章 文字的标注和编辑 183
18.1 autocad文字简介 183
18.2 单行文字命令 184
18.2.1 文字的起点 184
18.2.2 对正 185
18.2.3 文字样式 187
18.3 多行文字命令 187
18.3.1 多行文字命令行选项 188
18.3.2 多行文字编辑器 189
18.3.3 自动大写 192
18.3.4 输入文字 192
★ 18.3.5 弹出菜单 192
18.4 文字样式 193
18.4.1 创建文字样式 193
18.4.2 修改文字样式 194
18.5 编辑修改文字 195
18.5.1 编辑、修改单行文字 195
18.5.2 编辑、修改多行文字 197
18.6 拼写检查 197
18.6.1 当前字典 198
18.6.2 拼写检查操作 198
18.7 查找文字 198
18.7.1 选项 199
★ 18.7.2 查找、替换对话框操作 199
18.8 特殊文字及文字格式符 200
18.8.1 特殊文字 200
18.8.2 多行文字格式符 201
★ 18.9 快速文字 201
18.10 小结 202
第19章 尺寸的标注和编辑 203
19.1 尺寸的标注基础 203
19.1.1 尺寸文本 204
19.1.2 尺寸线 204
19.1.3 尺寸界线 204
19.1.4 箭头 204
19.1.5 中心标记 205
19.2 尺寸标注 205
19.2.1 线性标注 205
19.2.2 对齐线性标注 208
19.2.3 坐标标注 208
19.2.4 半径标注 208
19.2.5 直径标注 209
19.2.6 角度标注 209
19.2.7 基线标注 210
19.2.8 连续标注 211
19.2.9 圆心标注 212
★ 19.2.10 快速标注 212
19.2.11 快速引线标注 213
19.2.12 形位公差 215
19.3 尺寸样式 216
19.3.1 创建、修改、替换尺寸样式 217
19.3.2 新建/修改/替代当前样式对话框 218
19.4 编辑尺寸标注 224
19.4.1 使用夹点编辑尺寸 224
19.4.2 使用特定尺寸编辑命令 225
19.5 小结 226
第20章 边界及阴影图案填充 227
★ 20.1 图案填充命令 227
20.1.1 边界 228
20.1.2 高级 230
20.1.3 指定填充区域及其他 232
20.1.4 图案填充示例 234
20.1.5 编辑填充图案 235
20.2 hatch命令 235
20.2.1 填充预定义图案或自定义图案 235
20.2.2 填充实体和用户定义图案 237
20.3 边界 237
20.4 小结 237
第五部分 块 及 属 性
第21章 块的创建及插入 239
21.1 块简介 239
21.2 创建块 239
21.2.1 块名、基点和对象 240
21.2.2 预览图标、单位及说明 240
21.2.3 图层与图块 240
21.3 输出块为文件 241
21.3.1 源 241
21.3.2 目标 241
21.4 插入块及图形文件 242
21.4.1 插入块命令 242
21.4.2 多重插入命令 242
★ 21.4.3 图形文件之间插入块 244
21.4.4 基点命令 244
21.5 块操作实例 244
21.5.1 定义块示例 244
21.5.2 插入块示例 245
21.6 小结 245
第22章 外部参照图形 246
22.1 外部参照文件简介 246
22.2 xref命令 246
22.2.1 参照列表框 247
22.2.2 附着 247
22.2.3 拆离 248
22.2.4 重载 249
22.2.5 卸载 249
22.2.6 绑定 249
22.2.7 外部参照路径 250
22.3 绑定命令 250
★ 22.4 外部参照剪裁 251
22.4.1 新建边界 251
22.4.2 剪裁深度 251
22.4.3 删除 252
22.4.4 生成多段线 252
22.4.5 开/关 252
★ 22.5 在位编辑外部参照及图块 252
22.6 小结 254
第23章 使用属性 255
23.1 属性定义 255
23.1.1 属性模式 255
23.1.2 属性 256
23.1.3 插入点 256
23.1.4 文字选项 256
23.2 属性定义实例 256
23.3 编辑属性定义 258
23.4 控制属性显示 258
23.5 编辑属性 259
23.5.1 单个编辑 259
23.5.2 全局编辑 259
23.6 重定义图块及属性 261
23.7 提取属性 261
23.7.1 样板文件 261
23.7.2 提取属性 262
23.7.3 提取属性示例 263
23.8 小结 263
第六部分 高级编辑命令
第24章 改变对象特性及其他编辑命令 265
24.1 对象特性工具栏 265
24.2 特性匹配 266
24.2.1 复制特性 267
★ 24.2.2 特性匹配设置 267
24.3 change命令 268
24.3.1 修改点 268
24.3.2 修改特性 270
24.4 chprop命令 271
★ 24.5 对象特性管理器 271
24.5.1 改变当前图形设置 271
24.5.2 对象特性设置 272
24.6 分解命令 275
24.6.1 多段线 276
24.6.2 多行文字及标注 276
24.6.3 图块 276
★ 24.7 xplode命令 276
24.8 绘图实用程序 277
24.8.1 核查 277
24.8.2 修复 277
24.8.3 清理 278
24.9 小结 278
第25章 查询及实用命令 279
25.1 查询图形文件的状态 279
25.2 时间命令 280
25.3 识别点坐标 280
25.4 测量距离 281
25.5 测量面积 281
25.5.1 确定点方式 281
25.5.2 拾取对象方式 282
25.5.3 加法测量 282
25.5.4 减法测量 283
25.6 查询对象信息 283
25.7 查询图形数据库信息 283
25.8 小结 283
第七部分 图形的打印输出
第26章 配置打印机 285
★ 26.1 打印机配置简介 285
★ 26.2 打印机管理器 285
26.2.1 添加打印机 286
26.2.2 删除打印机配置 288
26.2.3 编辑打印机配置 288
26.3 小结 289
第27章 打印样式 290
★ 27.1 打印样式简介 290
27.1.1 颜色相关打印样式 291
27.1.2 命名打印样式 291
★ 27.2 添加、删除打印样式表 291
27.2.1 添加颜色相关打印样式表 292
27.2.2 添加命名打印样式表 293
27.2.3 删除打印样式表 293
★ 27.3 编辑打印样式 293
27.3.1 基本 294
27.3.2 表视图及格式视图 294
★ 27.4 打印图形 297
27.4.1 布局名及页面设置 297
27.4.2 打印设备 297
27.4.3 打印设置 298
27.4.4 打印预览 299
27.4.5 打印实例 299
27.5 小结 300
第八部分 轴测图和三维绘图
第28章 轴测图 301
28.1 等轴测图的原理 301
28.2 等轴测图的绘制 302
28.2.1 进入等轴测模式 302
28.2.2 切换等轴测面 302
28.2.3 绘制等轴测图 303
28.2.4 等轴测图的文字标注 304
28.2.5 等轴测图的尺寸标注 304
28.3 非等轴测实体的绘制 305
28.4 小结 308
第29章 三维模型基础简介 309
29.1 三维模型的类型 309
29.1.1 线框模型 309
29.1.2 表面模型 309
29.1.3 实体模型 309
29.2 三维绘图简介 310
29.2.1 坐标系和右手定则 310
29.2.2 观察三维模型 310
29.2.3 使用三维坐标 311
29.2.4 使用三维极坐标 313
29.2.5 选取三维坐标点 314
29.3 建立简单的三维表面模型 314
29.3.1 设置当前高度 314
29.3.2 设置当前厚度 315
29.3.3 用hide进行消隐 316
29.4 小结 317
第30章 用户坐标系 318
30.1 用户坐标系的基础知识 318
30.2 用户坐标系的基本命令 319
30.2.1 用户坐标系的创建方法 319
★ 30.2.2 用户坐标系的移动 322
30.2.3 用户坐标系的管理 322
30.3 用户坐标系管理对话框的使用 323
30.3.1 用对话框命名ucs 323
30.3.2 用对话框设置正交ucs 324
★ 30.4 用对话框设置坐标系 324
30.4.1 控制坐标系图标显示方法 324
★ 30.4.2 建立ucs中的视区 325
30.5 用户坐标系与视图 326
30.6 小结 326
第31章 三维表面建模 327
31.1 二维填充和三维面 327
31.1.1 二维填充 327
31.1.2 三维面 327
31.1.3 设置三维面边缘的可见性 328
31.1.4 多义面网格 329
31.2 三维网格曲面 330
31.2.1 指定网格密度 330
31.2.2 三维多边形网 330
31.2.3 直纹曲面 331
31.2.4 平移曲面 331
31.2.5 旋转曲面 332
31.2.6 边界曲面 332
31.3 基本三维网格曲面 333
31.3.1 长方体表面 333
31.3.2 棱锥表面 334
31.3.3 楔形体表面 335
31.3.4 穹面 335
31.3.5 球面 335
31.3.6 圆锥面 336
31.3.7 圆环体表面 336
31.3.8 碟形体表面 336
31.3.9 四点网格表面 337
31.4 小结 337
第32章 三维模型的编辑方法 338
32.1 编辑命令与当前用户坐标系的关系 338
32.2 三维模型的编辑命令 338
32.2.1 三维旋转 338
32.2.2 三维镜像 340
32.2.3 三维阵列 341
★ 32.2.4 对齐 342
32.2.5 改变实体的对象特性 343
32.2.6 编辑三维多段线 343
32.2.7 编辑三维多边形网格 344
32.2.8 分解多段线与网格 346
32.3 三维模型的查询命令 346
32.3.1 用列表命令查询三维模型信息 346
32.3.2 查询三维距离和角度 347
32.3.3 查询三维模型面积 348
32.3.4 用cal计算 348
32.4 小结 348
第33章 三维模型的显示 349
33.1 三维视点 349
33.1.1 vpoint命令 349
33.1.2 ddvpoint命令 350
33.1.3 plan命令 351
33.1.4 三维特殊视点 351
33.2 视图的管理 352
33.2.1 视图命名和存储 352
33.2.2 正交和轴测视图对话框 353
★ 33.3 着色处理 353
33.3.1 相关系统变量 354
33.3.2 着色命令 354
★ 33.4 三维动态轨道 357
33.4.1 对象的初始选取 357
33.4.2 三维动态轨迹的图标显示 357
33.4.3 平移视图 358
33.4.4 三维缩放 359
33.4.5 三维轨道 360
33.4.6 其他选项 360
33.4.7 投影 364
33.4.8 着色模式 365
33.4.9 形象化辅助工具 365
33.4.10 重置视图 365
33.4.11 预置视图 365
33.4.12 保存视图 365
33.5 动态视点命令 365
33.5.1 对象的初始选取 366
33.5.2 相机和目标的定位 366
33.5.3 缩放、平移和扭转 367
33.5.4 视图剪裁 367
33.5.5 消除视图消隐线 368
33.5.6 生成透视图 368
33.6 小结 368
第34章 模型空间和图纸布局 369
34.1 模型空间的概念 369
★ 34.2 图纸布局的概念 370
34.2.1 图纸布局的显示 370
34.2.2 用layout命令创建图纸布局 371
34.2.3 用布局向导创建布局 374
★ 34.3 图纸布局与绘图输出 376
34.3.1 图纸的页面设置 377
34.3.2 在布局中调用打印参数 382
34.4 小结 384
第35章 多视口的管理与三维模型输出 385
35.1 多视口管理概述 385
35.2 模型空间的视口设置 386
35.2.1 平铺视口的概念 387
35.2.2 用对话框管理模型空间的视口 387
35.2.3 用-vports管理模型空间的视口 389
35.2.4 重新生成所有视口 390
35.3 图纸布局中的多视口设置 390
35.3.1 浮动视口的概念 391
★ 35.3.2 用对话框设置浮动视口 391
35.3.3 用mview命令设置浮动视口 392
35.3.4 视口的缩放比例 394
★ 35.3.5 视口特性 394
35.4 三维模型的输出 394
35.4.1 控制视口的显示 395
★ 35.4.2 三维视图的线宽设置 397
35.5 小结 399
第九部分 实体造型和渲染
第36章 实体造型的原理和方法 401
36.1 实体造型的基本原理 401
36.2 由二维图形生成三维实体 402
36.2.1 拉伸二维图形 402
36.2.2 旋转二维图形 404
36.3 使用基本实体创建实体模型 405
36.3.1 长方体 406
36.3.2 球体 407
36.3.3 圆柱体 407
36.3.4 圆锥体 408
36.3.5 楔体 410
36.3.6 圆环体 411
36.4 三维实体的基本编辑命令 411
36.4.1 倒圆角 412
36.4.2 倒角 412
36.4.3 剖切 414
36.4.4 干涉 416
36.4.5 分解实体 416
36.4.6 其他编辑命令 417
36.5 小结 417
第37章 三维实体模型的编辑 418
★ 37.1 实体模型编辑概述 418
37.2 三维实体的布尔运算 418
37.2.1 布尔并集 419
37.2.2 布尔差集 420
37.2.3 布尔交集 422
37.3 编辑实体表面 422
37.3.1 拉伸面 422
37.3.2 移动面 425
37.3.3 偏移面 426
37.3.4 删除面 427
37.3.5 旋转面 428
37.3.6 倾斜面 429
37.3.7 着色面 429
37.3.8 复制面 430
37.4 编辑实体边界 430
37.4.1 复制边 431
37.4.2 着色边 431
37.5 编辑完整实体 431
37.5.1 压印 432
37.5.2 清除 432
37.5.3 分割 432
37.5.4 抽壳 433
37.5.5 检查 434
37.6 小结 434
第38章 使用实体模型 435
38.1 生成物质特性列表 435
38.2 从实体模型生成二维视图、轮廓图
和剖面图 436
38.2.1 创建用于生成二维视图的浮动
视口 437
38.2.2 生成轮廓图和剖视图 439
38.2.3 创建三维实体图像的二维轮廓 440
38.2.4 构造实体的剖面图 442
38.3 小结 444
第39章 渲染 445
39.1 渲染技术简介 445
39.2 渲染命令 446
39.2.1 渲染配置的对话框 446
39.2.2 渲染的效果显示 450
39.3 创建光线 450
39.3.1 环境光 450
39.3.2 平行光 451
39.3.3 点光源 453
39.3.4 聚光灯 455
39.3.5 光线在表面的照射效果 456
39.4 设置场景 457
39.5 设置材质 458
39.5.1 创建和编辑材质 458
39.5.2 为实体指定材质 460
39.5.3 贴图坐标的概念 461
39.6 背景和配景 463
39.6.1 设置背景 464
39.6.2 添加配景 465
39.7 雾化和深度效果 467
39.8 渲染配置和统计信息 468
39.8.1 渲染配置 468
39.8.2 统计信息 469
39.9 输出渲染图像 469
39.9.1 视口输出 469
39.9.2 渲染窗口输出 470
39.9.3 文件输出 471
39.10 小结 471
第十部分 图形转换与数据交换
第40章 autocad图形格式的转换 473
★ 40.1 autocad图形dxf格式的转换 473
40.1.1 输出dxf文件 473
40.1.2 打开dxf文件 475
40.2 图形交换二进制文件 476
40.3 使用acis 文件 476
40.4 使用光栅文件 477
40.4.1 输入光栅文件 477
40.4.2 使用图像管理器 478
40.4.3 输出光栅文件 478
40.4.4 输出位图文件 480
40.5 使用windows图元文件 480
40.5.1 输出windows 图元文件 480
40.5.2 输入windows 图元文件 480
40.6 使用postscript文件 481
40.6.1 输入postscript文件 482
40.6.2 输出postscript文件 482
40.7 其他格式文件的利用 483
40.7.1 使用3ds文件 483
40.7.2 输出立体石版印刷格式 484
40.8 小结 485
第41章 与windows应用程序交换数据 486
41.1 使用剪贴板 486
41.2 使用对象链接和嵌入 488
41.2.1 autocad作为ole服务器 488
41.2.2 autocad作为ole客户 489
41.3 使用动态数据交换 490
41.3.1 dde的基本概念 491
41.3.2 dde能做什么 491
★ 41.3.3 数据库连接的新特性 491
41.4 小结 492
第十一部分 附 录
附录a autocad 2000 新增功能及特点 493
附录b 系统变量 501
附录c 尺寸变量 519
中文AutoCAD 2000使用大全
光盘服务联系方式: 020-38250260 客服QQ:4006604884
云图客服:
用户发送的提问,这种方式就需要有位在线客服来回答用户的问题,这种 就属于对话式的,问题是这种提问是否需要用户登录才能提问
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