简介
本书全面讲述AutoCAD 2004中文版的3D应用,带领读者轻松、快速地掌握AutoCAD 2004中文版的3D应用技能。
全书共分两篇。第一篇系统讲述AutoCAD 2004 3D应用技术,从AutoCAD 2004开发环境入手,内容包括:基本3D与观测显示、UCS坐标系统、3D曲面绘制、3D实体绘制、重要编辑工具、3D图形资料查询、3D配置与打印、透视技巧、窗口显示控制、尺寸标注、渲染、材质、光源、场景等。第二篇聚集了作者精心选取的AutoCAD试题和练习,帮助读者迅速提高水平,巩固知识。
本书适合作为AutoCAD 2004中文版3D应用技术的培训教材,也适合用作自学教材。
目录
第1篇 autocad 2004 3d特训精华
第1章 踏出3d关键的第一步 3
1-1 autocad 2004工具栏图标速查 3
1-2 轻松掌握鼠标功能键控制 10
1-3 贴心亲切、无所不在的快捷菜单 11
1-4 如何打开与关闭工具栏 15
1-5 autocad 2004的文件类型 16
1-6 先决定您的3d图文件放在哪里 17
1-7 布置一组自己专用的3d系统配置 19
1-8 布置3d工具栏的作图环境 30
1-9 3d坐标表示法 31
1-10 3d对象的不同表现类别 34
第2章 快速掌握基本3d与观察显示 37
2-1 elev——标高 37
2-2 thickness——厚度 39
2-3 vpoint——3d视点 40
2-4 ddvpoint——观察角度 43
2-5 plan——平面视图 43
2-6 view——命名视图 45
2-7 dview——动态观察 47
.2-8 vports——视口 52
2-9 hide——消隐 58
2-10 点过滤器 58
2-11 move——移动 61
2-12 copy——复制对象 64
第3章 轻松掌握ucs坐标系统 68
3-1 autocad 的坐标系统与右手定则 68
3-2 轻松解读ucs图标的千变万化 69
3-3 ucsicon——ucs图标的开关与位移控制 70
3-4 ucs——用户坐标系 75
3-5 ucsman——ucs管理器 83
3-6 精选ucs应用技巧范例 85
第4章 3d曲面绘制 91
4-1 region——2d面域 91
4-2 3dface——3d面 93
4-3 ai_box——长方体表面 94
4-4 ai_wedge——楔体表面 95
4-5 ai_pyramid——棱锥面 96
4-6 ai_cone——圆锥面 98
4-7 ai_sphere——球面 99
4-8 ai_dome——上半球面 100
4-9 ai_dish——下半球面 101
4-10 ai_torus——圆环面 102
4-11 edge——边 103
4-12 3dmesh——3d网格 105
4-13 revsurf——旋转曲面 106
4-14 tabsurf——平移曲面 107
4-15 rulesurf——直纹曲面 108
4-16 edgesurf——边界曲面 109
第5章 3d实体绘制 110
5-1 box——长方体 110
5-2 sphere——球体 112
5-3 cylinder——圆柱体 113
5-4 cone——圆锥体 115
5-5 wedge——楔体 117
5-6 torus——圆环 119
5-7 extrude——拉伸实体 120
5-8 revolve——旋转实体 123
第6章 3d重要编辑工具 126
6-1 union——并集 126
6-2 intersect——交集 128
6-3 subtract——差集 130
6-4 section——截面 133
6-5 slice——剖切 136
6-6 interfere——干涉 140
6-7 solidedit——实体编辑 143
6-8 rotate3d——3d旋转 158
6-9 mirror3d——3d镜像 161
6-10 align——对齐 164
6-11 3darray——3d阵列 166
6-12 fillet——圆角 168
6-13 chamfer——倒角 170
6-14 explode——分解 173
第7章 3d图形信息查询 175
7-1 massprop——质量特性 175
7-2 area——面积 176
7-3 dist——距离 178
7-4 list——列表 179
7-5 id——点位置 179
第8章 轻松掌握3d布局与打印 181
8-1 autocad旧版本的“绘图与打印”流程 181
8-2 autocad 2004对“布局”和“打印”的新做法 184
8-3 快速、轻松、漂亮的“布局”和“打印” 186
8-4 重要的“布局”相关命令与技巧 193
8-5 layout——布局设置 194
8-6 layoutwizard——布局向导 198
8-7 pagesetup——页面设置 201
8-8 psetupin——输入页面 203
8-9 vports——视口 204
8-10 mview——多重视口 208
8-11 vpclip——视口剪裁 209
8-12 “浮动视口”内的比例调整技巧 210
8-13 贴心的“浮动视口”快捷菜单 212
8-14 贴心的“布局”快捷菜单 213
8-15 多重布局的参考图文件vports.dwg 214
8-16 “打印”的重要相关命令与技巧 215
8-17 “打印”样式管理器 217
8-18 “打印” 220
8-19 添加“打印戳记” 224
第9章 轻松掌握3d透视技巧 226
9-1 制作3d透视杰作的关键 226
9-2 透视技法轻松特训——鸟瞰视图 227
9-3 轻松掌握“一点透视”和“两点透视” 237
9-4 轻松掌握“三点透视” 241
9-5 轻松掌握“透视的截面” 243
9-6 鸟瞰视图——3d旋转透视技法 245
9-7 一点透视——3d旋转透视技法 247
9-8 两点透视——3d旋转透视技法 249
9-9 透视截面——3d旋转透视技法 251
9-10 3d旋转透视效果大整合 252
第10章 特殊3d窗口显示控制 254
10-1 三视图表现进阶目标 254
10-2 solprof——设置轮廓 255
10-3 solview——设置视图 258
10-4 soldraw——设置图形 264
10-5 为各视口加上尺寸标注 266
第11章 掌握3d尺寸标注技巧 268
11-1 尺寸概述 268
11-2 dimlinear——线性 269
11-3 dimaligned——对齐式 271
11-4 dimradius——半径 273
11-5 dimdiameter——直径 274
11-6 dimangular——角度 275
11-7 qleader——引线 276
11-8 solview与soldraw的尺寸标注应用 277
第12章 轻松掌握3d基本渲染 278
12-1 render——渲染 278
12-2 rpref——渲染系统配置 285
12-3 background——渲染的背景设置 286
12-4 stats——统计值 292
12-5 渲染的成果保存 293
12-6 渲染图像成果的展示与输出 296
第13章 轻松掌握渲染进阶、光源、场景与材质技巧 298
13-1 渲染进阶的三大关键设置 298
13-2 快速地为圆桌附着材质 300
13-3 快速地为渲染加平行光 302
13-4 为瓶子与内部圆球贴上材质 305
13-5 让瓶子与圆球产生倒影 306
13-6 为渲染加上不同的场景 308
13-7 为圆桌面换贴新材质 311
13-8 调整圆桌面的贴图比例与效果 311
13-9 渲染高手吗?先试试“渲染基本关” 313
13-10 渲染高手吗?再试试“渲染进阶关” 314
13-11 渲染高手吗?最后试试“渲染高阶关” 315
13-12 为花盆加入植物 316
第14章 材质、光源、场景功能速查 318
14-1 matlib——材质库 318
14-2 rmat——材质 320
14-3 setuv——贴图 325
14-4 light——光源 327
14-5 scene——场景 332
14-6 fog——雾 333
14-7 lslib——配景库 333
14-8 lsnew——新建配景 334
14-9 lsedit——编辑配景 335
第15章 图像控制与活用技巧 336
15-1 image——图像管理器 336
15-2 imageclip——图像剪裁 337
15-3 imageadjust——图像调整 340
15-4 transparency——图像透明度 341
15-5 saveimg——保存图像 342
15-6 描绘图像图片制作3d图形技巧 342
第16章 3d着色与旋转 347
16-1 shademode——着色 347
16-2 3dpan——3d平移 351
16-3 3dzoom——3d缩放 352
16-4 3dorbit——3d动态观察器 353
16-5 3dcorbit——3d连续动态 355
16-6 3dswivel——3d旋转 355
16-7 3ddistance——3d调整距离 356
16-8 3dclip——3d调整剪裁平面 357
第2篇 精选练习与题解
第17章 精选3d基础练习 363
第18章 精选3d基础测验 435
第19章 精选3d范例与全过程练习 458
第20章 autocad 技能竞赛试题精选 522
第1章 踏出3d关键的第一步 3
1-1 autocad 2004工具栏图标速查 3
1-2 轻松掌握鼠标功能键控制 10
1-3 贴心亲切、无所不在的快捷菜单 11
1-4 如何打开与关闭工具栏 15
1-5 autocad 2004的文件类型 16
1-6 先决定您的3d图文件放在哪里 17
1-7 布置一组自己专用的3d系统配置 19
1-8 布置3d工具栏的作图环境 30
1-9 3d坐标表示法 31
1-10 3d对象的不同表现类别 34
第2章 快速掌握基本3d与观察显示 37
2-1 elev——标高 37
2-2 thickness——厚度 39
2-3 vpoint——3d视点 40
2-4 ddvpoint——观察角度 43
2-5 plan——平面视图 43
2-6 view——命名视图 45
2-7 dview——动态观察 47
.2-8 vports——视口 52
2-9 hide——消隐 58
2-10 点过滤器 58
2-11 move——移动 61
2-12 copy——复制对象 64
第3章 轻松掌握ucs坐标系统 68
3-1 autocad 的坐标系统与右手定则 68
3-2 轻松解读ucs图标的千变万化 69
3-3 ucsicon——ucs图标的开关与位移控制 70
3-4 ucs——用户坐标系 75
3-5 ucsman——ucs管理器 83
3-6 精选ucs应用技巧范例 85
第4章 3d曲面绘制 91
4-1 region——2d面域 91
4-2 3dface——3d面 93
4-3 ai_box——长方体表面 94
4-4 ai_wedge——楔体表面 95
4-5 ai_pyramid——棱锥面 96
4-6 ai_cone——圆锥面 98
4-7 ai_sphere——球面 99
4-8 ai_dome——上半球面 100
4-9 ai_dish——下半球面 101
4-10 ai_torus——圆环面 102
4-11 edge——边 103
4-12 3dmesh——3d网格 105
4-13 revsurf——旋转曲面 106
4-14 tabsurf——平移曲面 107
4-15 rulesurf——直纹曲面 108
4-16 edgesurf——边界曲面 109
第5章 3d实体绘制 110
5-1 box——长方体 110
5-2 sphere——球体 112
5-3 cylinder——圆柱体 113
5-4 cone——圆锥体 115
5-5 wedge——楔体 117
5-6 torus——圆环 119
5-7 extrude——拉伸实体 120
5-8 revolve——旋转实体 123
第6章 3d重要编辑工具 126
6-1 union——并集 126
6-2 intersect——交集 128
6-3 subtract——差集 130
6-4 section——截面 133
6-5 slice——剖切 136
6-6 interfere——干涉 140
6-7 solidedit——实体编辑 143
6-8 rotate3d——3d旋转 158
6-9 mirror3d——3d镜像 161
6-10 align——对齐 164
6-11 3darray——3d阵列 166
6-12 fillet——圆角 168
6-13 chamfer——倒角 170
6-14 explode——分解 173
第7章 3d图形信息查询 175
7-1 massprop——质量特性 175
7-2 area——面积 176
7-3 dist——距离 178
7-4 list——列表 179
7-5 id——点位置 179
第8章 轻松掌握3d布局与打印 181
8-1 autocad旧版本的“绘图与打印”流程 181
8-2 autocad 2004对“布局”和“打印”的新做法 184
8-3 快速、轻松、漂亮的“布局”和“打印” 186
8-4 重要的“布局”相关命令与技巧 193
8-5 layout——布局设置 194
8-6 layoutwizard——布局向导 198
8-7 pagesetup——页面设置 201
8-8 psetupin——输入页面 203
8-9 vports——视口 204
8-10 mview——多重视口 208
8-11 vpclip——视口剪裁 209
8-12 “浮动视口”内的比例调整技巧 210
8-13 贴心的“浮动视口”快捷菜单 212
8-14 贴心的“布局”快捷菜单 213
8-15 多重布局的参考图文件vports.dwg 214
8-16 “打印”的重要相关命令与技巧 215
8-17 “打印”样式管理器 217
8-18 “打印” 220
8-19 添加“打印戳记” 224
第9章 轻松掌握3d透视技巧 226
9-1 制作3d透视杰作的关键 226
9-2 透视技法轻松特训——鸟瞰视图 227
9-3 轻松掌握“一点透视”和“两点透视” 237
9-4 轻松掌握“三点透视” 241
9-5 轻松掌握“透视的截面” 243
9-6 鸟瞰视图——3d旋转透视技法 245
9-7 一点透视——3d旋转透视技法 247
9-8 两点透视——3d旋转透视技法 249
9-9 透视截面——3d旋转透视技法 251
9-10 3d旋转透视效果大整合 252
第10章 特殊3d窗口显示控制 254
10-1 三视图表现进阶目标 254
10-2 solprof——设置轮廓 255
10-3 solview——设置视图 258
10-4 soldraw——设置图形 264
10-5 为各视口加上尺寸标注 266
第11章 掌握3d尺寸标注技巧 268
11-1 尺寸概述 268
11-2 dimlinear——线性 269
11-3 dimaligned——对齐式 271
11-4 dimradius——半径 273
11-5 dimdiameter——直径 274
11-6 dimangular——角度 275
11-7 qleader——引线 276
11-8 solview与soldraw的尺寸标注应用 277
第12章 轻松掌握3d基本渲染 278
12-1 render——渲染 278
12-2 rpref——渲染系统配置 285
12-3 background——渲染的背景设置 286
12-4 stats——统计值 292
12-5 渲染的成果保存 293
12-6 渲染图像成果的展示与输出 296
第13章 轻松掌握渲染进阶、光源、场景与材质技巧 298
13-1 渲染进阶的三大关键设置 298
13-2 快速地为圆桌附着材质 300
13-3 快速地为渲染加平行光 302
13-4 为瓶子与内部圆球贴上材质 305
13-5 让瓶子与圆球产生倒影 306
13-6 为渲染加上不同的场景 308
13-7 为圆桌面换贴新材质 311
13-8 调整圆桌面的贴图比例与效果 311
13-9 渲染高手吗?先试试“渲染基本关” 313
13-10 渲染高手吗?再试试“渲染进阶关” 314
13-11 渲染高手吗?最后试试“渲染高阶关” 315
13-12 为花盆加入植物 316
第14章 材质、光源、场景功能速查 318
14-1 matlib——材质库 318
14-2 rmat——材质 320
14-3 setuv——贴图 325
14-4 light——光源 327
14-5 scene——场景 332
14-6 fog——雾 333
14-7 lslib——配景库 333
14-8 lsnew——新建配景 334
14-9 lsedit——编辑配景 335
第15章 图像控制与活用技巧 336
15-1 image——图像管理器 336
15-2 imageclip——图像剪裁 337
15-3 imageadjust——图像调整 340
15-4 transparency——图像透明度 341
15-5 saveimg——保存图像 342
15-6 描绘图像图片制作3d图形技巧 342
第16章 3d着色与旋转 347
16-1 shademode——着色 347
16-2 3dpan——3d平移 351
16-3 3dzoom——3d缩放 352
16-4 3dorbit——3d动态观察器 353
16-5 3dcorbit——3d连续动态 355
16-6 3dswivel——3d旋转 355
16-7 3ddistance——3d调整距离 356
16-8 3dclip——3d调整剪裁平面 357
第2篇 精选练习与题解
第17章 精选3d基础练习 363
第18章 精选3d基础测验 435
第19章 精选3d范例与全过程练习 458
第20章 autocad 技能竞赛试题精选 522
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