JAVA 2面向对象程序设计

副标题:无

作   者:洪维恩编著

分类号:

ISBN:9787113048259

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简介

   本书是一本全面介绍Java语言特点及应用技术的实用书籍。书中内容详实严谨、深入浅出、概念清楚。以Java 2基础程序设计、面向对象程序设计与窗口程序设计为三大主轴,利用浅显易懂的语言,丰富简单的实现范例,完整地介绍了Java 2面向对象程序设计的要点难点!Java的运算符、表达式与语句、循环与选择性程序结构、数组与函数、类与类库、继承、异常处理、多线程、文件处理与事件处理等在本书中都有详尽的介绍说明。    全书共分19章。第1章到第6章介绍了Java语言规范、基本功能及特点。第7章到第18章介绍了Java语言面向对象的概念和方法,Java语言面向对象的特性。第19章简要地介绍了Applet程序的概念及简单应用。该书既适合于初学者又可作为广大计算机技术人员的自学参考用书。    书后有中英文索引。    随书配有光盘一张,内附书中范例程序的源代码及习题答案。    本书由台湾博硕文化股份有限公司提供版权,中国铁道出版社计算机图书项目中心审选;彭吉梅、王洋、张强、孟伟、马超、廖康良、陈贤淑、孟丽花等同志完成了本书的整稿及排版工作。   

目录

第1章 认识java 1

1-1 历史的回顾 2

1-1-1 java的发展过程 2

1-1-2 java的发展史 2

1-2 java的虚拟机 3

1-3 java的未来发展 4

1-4 编写第一个java程序 5

1-4-1 编译与执行java application 5

1-4-2 编译与执行java applet 7

本章摘要 10

自我考评 11

第2章 简单的java程序 13

2-1 一个简单的例子 14

2-2 简单的java程序解析 16

2-2-1 类(class) 16

2-2-2 大括号、段及主体 16

2-2-3 程序执行的起始点-main() method 17

2-2-4 变量 18

2-2-5 变量的设置 18

2-2-6 为什么要声明变量 19

.2-2-7 println() 19

2-3 再看一个例子:有参数的情形 20

2-4 标识符及关键字 21

2-4-1 标识符 21

2-4-2 关键字 21

2-5 检测 22

2-5-1 语法错误 22

2-5-2 语义错误 22

2-6 提高程序的可读性 23

本章摘要 25

自我考评 25

第3章 变量与数据类型 29

3-1 变量与常量 30

3-2 基本数据类型 31

3-2-1 整数类型 31

3-2-2 字符类型 36

3-2-3 浮点数类型与倍精度浮点数类型 38

3-2-4 布尔类型 39

3-2-5 基本数据类型的默认值 40

3-3 数据类型的转换 41

3-3-1 自动类型转换 41

3-3-2 强制类型转换 42

3-4 由键盘输入数据 43

3-4-1 输入字符串 44

3-4-2 输入数值 44

3-4-3 输入多个数据 46

本章摘要 47

自我考评 47

第4章 运算符、表达式与语句 51

4-1 表达式与运算符 52

4-1-1 赋值运算符 52

4-1-2 一元运算符 53

4-1-3 算术运算符 54

4-1-4 关系运算符与if语句 57

4-1-5 递增与递减运算符 58

4-1-6 逻辑运算符 59

4-1-7 括号运算符 61

4-2 运算符的优先级 61

4-3 表达式 62

4-4 表达式的类型转换 64

本章摘要 66

自我考评 66

第5章 循环与选择性语句 69

5-1 程序的结构设计 70

5-1-1 循环结构 70

5-1-2 选择结构 70

5-1-3 重复结构 71

5-2 循环 72

5-2-1 for循环 72

5-2-2 while循环 74

5-2-3 do while循环 75

5-2-4 嵌套循环 78

5-3 循环的跳离 79

5-3-1 break语句 79

5-3-2 continue语句 80

5-4 我的程序会转弯--选择语句 82

5-4-1 if语句 82

5-4-2 if-else语句 82

5-4-3 if的简洁版--条件运算符 84

5-5 更好用的多重选择--switch语句 85

5-6 局部变量 87

本章摘要 88

自我考评 88

第6章 数组与函数 93

6-1 一维数组 94

6-1-1 一维数组的声明与内存的分配 94

6-1-2 数组中元素的表示方法 95

6-1-3 数组初值的赋值 97

6-1-4 简单的范例:找出数组元素的最大值与最小值 98

6-2 二维数组 99

6-2-1 二维数组的声明与分配内存 99

6-2-2 二维数组元素的引用及访问 101

6-3 三维以上的多维数组 102

6-4 函数 103

6-4-1 简单的范例 104

6-4-2 method的变量与返回值 105

6-4-3 将数组传递到method里 106

6-4-4 递归method 109

本章摘要 110

自我考评 111

第7章 类的基本架构 115

7-1 认识类 116

7-1-1 类的基本概念 116

7-1-2 类的声明 117

7-1-3 创建新的对象 118

7-1-4 使用类来设计完整的程序 120

7-1-5 同时创建多个对象 121

7-2 有关method的使用 122

7-2-1 定义与使用method 123

7-2-2 再看一个简单的范例 124

7-2-3 数据成员的访问方式 126

7-2-4 在类定义的内部调用method 128

7-3 参数的传递 129

7-3-1 调用method并传递参数 129

7-3-2 传递多个参数 131

7-4 method 的返回值 132

7-4-1 没有返回值的method 132

7-4-2 有返回值的method 133

7-5 公有成员与私有成员 134

7-5-1 创建私有成员 135

7-5-2 创建公有成员 136

7-5-3 数据的封装 138

7-5-4 省略public与private 138

本章摘要 138

自我考评 139

第8章 类的其他功能 143

8-1 函数成员(method)的重载 144

8-1-1 重载 144

8-1-2 使用重载常犯的错误 147

8-2 构造函数 148

8-2-1 构造函数的基本认识 148

8-2-2 构造函数的调用时机 148

8-2-3 构造函数的重载 149

8-2-4 从某一构造函数调用另一构造函数 151

8-2-5 构造函数的公有与私有 152

8-2-6 构造函数的省略 154

8-3 类变量与类方法 154

8-3-1 实例变量与实例方法 154

8-3-2 类变量(class variable) 156

8-3-3 类方法 158

8-3-4 "类方法"使用的限制 160

8-4 类类型的变量 161

8-4-1 赋值给类类型的变量 162

8-4-2 以类类型的变量传递参数 164

8-4-3 由method返回类类型的变量 165

8-4-4 释放内存 166

8-5 利用数组来保存对象 167

8-5-1 创建对象数组的范例 168

8-5-2 传递对象数组到method里 169

8-6 内部类 171

8-6-1 内部类的编写 171

8-6-2 匿名内部类 174

本章摘要 175

自我考评 176

第9章 继承 179

9-1 继承的基本概念 180

9-1-1 简单的继承范例 180

9-1-2 调用父类中特定的构造函数 183

9-1-3 使用构造函数常见的错误 185

9-2 由子类访问父类的成员 187

9-3 覆盖 189

9-3-1 覆盖父类的method 189

9-3-2 以父类的变量访问子类的成员 190

9-4 再谈super()与this() 192

9-5 赋值终止继承 194

9-6 类之源--object类 195

本章摘要 199

自我考评 200

第10章 抽象类与接口 203

10-1 抽象类 204

10-1-1 定义抽象类 204

10-1-2 抽象类的实现 204

10-1-3 用抽象类类型的变量来创建对象 208

10-1-4 使用抽象类的注意事项 209

10-2 接口的使用 209

10-3 多重继承 213

10-4 接口的扩展 215

本章摘要 417

自我考评 218

第11章 大型程序的发展 223

11-1 文件的分割 224

11-2 使用package 225

11-2-1 package的基本概念 225

11-2-2 将独立分开的类纳入同一个package中 227

11-3 访问在不同package里的类 228

11-3-1 简单的范例 229

11-3-2 public, private与protected修饰符的角色 230

11-3-3 导入packages 231

11-4 构造package的层次关系 232

11-5 java常用的类库 234

11-5-1 有关字符串的类库 237

11-5-2 stringbuffer类库 239

11-5-3 wrapper class 240

11-5-4 使用math类 241

本章摘要 243

自我考评 243

第12章 异常处理 245

12-1 异常的基本概念 246

12-1-1 为何需要异常处理? 246

12-1-2 简单的异常范例 246

12-1-3 异常的处理 247

12-1-4 异常处理机制的回顾 250

12-2 异常类的继承架构 250

12-3 抛出异常 252

12-3-1 在程序中抛出异常 252

12-3-2 指定method抛出异常 253

12-4 自己编写异常类 255

12-5 回顾ioexception异常类 257

本章摘要 258

自我考评 259

第13章 文件处理 261

13-1 关于流 262

13-2 使用reader与writer类 263

13-2-1 文件的读取--使用filereader类 264

13-2-2 文件的写入--使用filewriter类 266

13-2-3 文件的读取--使用bufferedreader类 267

13-2-4 文件的读取--使用bufferedwriter类 268

13-3 使用inputstream与outputstream类 270

13-3-1 文件的写入--使用fileinputstream类 270

13-3-2 文件的写入--使用fileoutputstraem类 271

本章摘要 273

自我考评 273

第14章 多线程 277

14-1 认识线程 278

14-2 用runnable接口来创建线程 281

14-3 线程的管理 282

14-3-1 线程的生命周期 283

14-3-2 让线程小睡片刻 284

14-3-3 等待线程 285

14-4 同步处理 287

本章摘要 290

自我考评 290

第15章 awt窗口对象 293

15-1 认识awt类 294

15-1-1 简单的范例 294

15-1-2 窗口对象的类简介 298

15-2 创建窗口 301

15-3 创建标签 303

15-4 创建按钮 306

15-5 创建复选框 308

15-6 创建文字输入组件 310

15-6-1 用textfield创建文本框 311

15-6-2 用textarea创建文本区 313

15-7 页面设置与管理 315

15-7-1 使用borderlayout类 315

15-7-2 使用cardlayout类 317

15-7-3 使用flowlayout类 318

15-7-4 使用gridlayout类 320

15-8 使用panel面板 321

本章摘要 323

自我考评 324

第16章 事件处理 327

16-1 委派事件模型 328

16-1-1 简单的范例 328

16-1-2 定义内部类当成聆听者 331

16-2 认识事件处理类 332

16-3 使用actionevent类 335

16-4 使用itemevent类 337

16-5 文本事件的处理--textevent类 339

16-6 按键事件的处理--keyevent类 340

16-6-1 以keylistener接口处理keyevent事件 341

16-6-2 以keyadapter类事件处理keyevent事件 343

16-7 鼠标事件的处理--mouseevent类 344

16-7-1 以mouselistener接口处理mouseevent事件 345

16-7-2 以mousemotionlistener接口处理mouseevent事件 347

16-7-3 以mouseadapter类事件处理mouseevent事件 349

16-8 窗口事件的处理--windowevent类 350

本章摘要 352

自我考评 353

第17章 菜单,菜单栏与滚动条 357

17-1 选择窗体 358

17-1-1 用list类创建选择窗体 358

17-1-2 选择窗体的事件处理 360

17-2 下拉菜单 361

17-2-1 用choice类创建下拉菜单 362

17-2-2 下拉菜单的事件处理 363

17-3 菜单栏 364

17-3-1 创建菜单栏 366

17-3-2 菜单栏的事件处理 367

17-4 滚动条 368

17-5 对话框 371

17-6 文件对话框 374

本章摘要 377

自我考评 377

第18章 awt的绘图 381

18-1 绘图概述 382

18-1-1 坐标系统 382

18-1-2 graphics类 382

18-2 设置颜色与字体 388

18-2-1 设置颜色 388

18-2-2 设置字体 391

18-3 graphics类 393

本章摘要 404

自我考评 404

第19章 网页的向导-applet 407

19-1  applet概述 408

19-1-1 简单的java applet 408

19-1-2 applet类 410

19-1-3 使用html的<applet>标记

19-2 applet的执行程序

19-3 装扮applet窗口

19-3-1 加入awt组件到applet里

19-3-2 在applet窗口内用鼠标绘出圆形

19-4 加载影像与简单的动画制作

19-4-1 加载与显示影像

19-4-2 移动影像

19-5 播放音乐文件

本章摘要

自我考评

附录a 下载与安装jdk1.4

a-1 jdk的下载与安装

a-1-1 下载jdk

a-1-2 安装jdk

a-1-3 设置jdk的操作环境

a-2 jdk参考文件下载与安装

a-2-l 下载jdk参考文件

a-2-2 安装jdk参考文件

附录b jcreator l-e的使用

b-1 jcreatorle的下载与安装

b-1-1 下载jcreatorle

b-l-2 安装jcreatorle

b-2 首次激活jcreatorle时的设置

b-3 jcreatorle的使用

b-3-1 jcreatorle的使用设置

b-3-2 编写、编译与运行java spplication

b-3-3 编译与运行有参数的javaapplication

b-3-4 编译与运行java applet

b-4 jcreatorle其他的功能

附录c ascil码表

中文索引

英文索引


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