Thinking in Java
副标题:无
分类号:
ISBN:9787111162209
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简介
从本书获得的各项大奖以及来自世界各地的读者评论中,不难看出这是一本经典之作。本书作者有多年的教学经验,对C、C++、Java语言都有独到、深入的理解。因此他非常了解如何教授Java语言这门课程,也非常明白语言教学中的难点及人们的困惑。作者以通俗易懂及小而直接的示例解释了一个个晦涩抽象的概念,精心选取“对读者理解Java语言来说最为重要”的部分编写成书。同时又在随书光盘中提供了大量参考材料—这也是本书绝对物超所值的地方。
随书光盘没有包含本书的源代码(可以从支持网站www.MindView.net免费下载),而是提供了大量作者讲授的讨论课内容及本书的前2版内容。
本书内容丰富—从Java的基础语法到最高级特性,适合各层次的Java程序员阅读,同时也是高等院校讲授面向对象程序设计语言及Java语言的绝佳教材。
目录
出版者的话
专家指导委员会
读者评论
关于《thinking in c++》
译者序
序言
前言
第1章 对象导论 1
1.1 抽象过程 1
1.2 每个对象都有一个接口 2
1.3 每个对象都提供服务 4
1.4 被隐藏的具体实现 5
1.5 复用具体实现 5
1.6 继承:复用接口 6
1.7 伴随多态的可互换对象 9
1.8 对象的创建、使用和生命期 12
1.8.1 集合与迭代器 13
1.8.2 单根继承结构 14
1.8.3 向下转型与模板/泛型 15
1.8.4 确保正确清理 15
.1.9 异常处理:处理错误 16
1.10 并发性 17
1.11 持久性 17
1.12 java与internet 18
1.12.1 web是什么 18
1.12.2 客户端编程 19
1.12.3 服务器端编程 23
1.12.4 应用 23
1.13 java为什么成功 24
1.13.1 系统易于表达、易于理解 24
1.13.2 类库的巨大影响力 24
1.13.3 错误处理 24
1.13.4 大型程序设计 24
1.14 java与c++ 25
1.15 总结 26
第2章 一切都是对象 27
2.1 用引用操纵对象 27
2.2 必须由你创建所有对象 28
2.2.1 存储到什么地方 28
2.2.2 特例:基本类型 29
2.2.3 java中的数组 30
2.3 永远不需要销毁对象 30
2.3.1 作用域 30
2.3.2 对象的作用域 31
2.4 创建新的数据类型:类 31
2.5 方法、参数和返回值 33
2.6 构建一个java程序 35
2.6.1 名字可见性 35
2.6.2 运用其他构件 35
2.6.3 static 关键字 36
2.7 你的第一个java程序 37
2.8 注释和嵌入式文档 39
2.8.1 注释文档 39
2.8.2 语法 39
2.8.3 嵌入式html 40
2.8.4 一些标签示例 41
2.8.5 文档示例 42
2.9 编码风格 43
2.10 总结 43
2.11 练习 43
第3章 控制程序流程 45
3.1 使用java操作符 45
3.1.1 优先级 45
3.1.2 赋值 45
3.1.3 算术操作符 48
3.1.4 自动递增和递减 50
3.1.5 关系操作符 52
3.1.6 逻辑操作符 53
3.1.7 按位操作符 55
3.1.8 移位操作符 56
3.1.9 三元操作符 if-else 59
3.1.10 逗号操作符 60
3.1.11 字符串操作符 + 60
3.1.12 使用操作符时常犯的错误 61
3.1.13 类型转换操作符 61
3.1.14 java没有“sizeof” 63
3.1.15 再论优先级 63
3.1.16 操作符小结 64
3.2 执行流程控制 73
3.2.1 true和false 73
3.2.2 if-else 73
3.2.3 return 74
3.2.4 迭代 75
3.2.5 do-while 76
3.2.6 for 76
3.2.7 break和 continue 78
3.2.8 switch 83
3.3 总结 86
3.4 练习 86
第4章 初始化与清理 89
4.1 用构造器确保初始化 89
4.2 方法重载 91
4.2.1 区分重载方法 93
4.2.2 涉及基本类型的重载 93
4.2.3 以返回值区分重载方法 98
4.2.4 缺省构造器 98
4.2.5 this关键字 99
4.3 清理:终结处理和垃圾回收 102
4.3.1 finalize()的用途何在 103
4.3.2 你必须实施清理 103
4.3.3 终结条件 104
4.3.4 垃圾回收器如何工作 105
4.4 成员初始化 107
4.4.1 指定初始化 108
4.4.2 构造器初始化 109
4.5 数组初始化 115
4.6 总结 121
4.7 练习 122
第5章 隐藏具体实现 125
5.1 包:程序库单元 125
5.1.1 创建独一无二的包名 127
5.1.2 定制工具库 129
5.1.3 用 import改变行为 130
5.1.4 对使用包的忠告 130
5.2 java访问权限修饰词 131
5.2.1 包访问权限 131
5.2.2 public:接口访问权限 131
5.2.3 private: 你无法访问 133
5.2.4 protected:继承访问权限 134
5.3 接口和实现 135
5.4 类的访问权限 136
5.5 总结 138
5.6 练习 139
第6章 复用类 141
6.1 组合语法 141
6.2 继承语法 144
6.3 结合使用组合和继承 148
6.3.1 确保正确清理 149
6.3.2 名称屏蔽 152
6.4 在组合与继承之间选择 153
6.5 protected关键字 155
6.6 增量开发 156
6.7 向上转型 156
6.8 final关键字 158
6.8.1 final 数据 158
6.8.2 final 方法 161
6.8.3 final 类 163
6.8.4 有关final的忠告 163
6.9 初始化及类的加载 164
6.10 总结 166
6.11 练习 166
第7章 多态 169
7.1 再论向上转型 169
7.2 转机 172
7.2.1 方法调用绑定 172
7.2.2 产生正确的行为 173
7.2.3 可扩展性 175
7.2.4 缺陷:“覆盖”私有方法 178
7.3 抽象类和抽象方法 179
7.4 构造器和多态 182
7.4.1 构造器的调用顺序 182
7.4.2 继承与清理 184
7.4.3 构造器内部的多态方法的行为 186
7.5 用继承进行设计 188
7.5.1 纯继承与扩展 189
7.5.2 向下转型与运行时类型识别 191
7.6 总结 192
7.7 练习 193
第8章 接口与内部类 195
8.1 接口 195
8.1.1 java中的多重继承 198
8.1.2 通过继承来扩展接口 200
8.1.3 群组常量 202
8.1.4 初始化接口中的字段 203
8.1.5 嵌套接口 204
8.2 内部类 207
8.2.1 内部类与向上转型 208
8.2.2 在方法和作用域内的内部类 210
8.2.3 匿名内部类 211
8.2.4 链接到外部类 215
8.2.5 嵌套类 216
8.2.6 引用外围类的对象 218
8.2.7 从多层嵌套类中访问外部类的
成员 219
8.2.8 内部类的继承 220
8.2.9 内部类可以被覆盖吗 220
8.2.10 局部内部类 222
8.2.11 内部类标识符 223
8.3 为什么需要内部类 224
8.3.1 闭包与回调 226
8.3.2 内部类与控制框架 228
8.4 总结 233
8.5 练习 233
第9章 通过异常处理错误 235
9.1 基本异常 235
9.2 捕获异常 237
9.2.1 try块 237
9.2.2 异常处理程序 237
9.3 创建自定义异常 238
9.4 异常说明 241
9.5 捕获所有异常 242
9.5.1 重新抛出异常 243
9.5.2 异常链 246
9.6 java标准异常 249
9.7 使用finally进行清理 251
9.7.1 finally用来做什么 252
9.7.2 缺憾:异常丢失 254
9.8 异常的限制 255
9.9 构造器 258
9.10 异常匹配 260
9.11 其他可选方式 261
9.11.1 历史 262
9.11.2 观点 263
9.11.3 把异常传递给控制台 265
9.11.4 把“被检查的异常”转换为
“不检查的异常” 265
9.12 异常使用指南 267
9.13 总结 267
9.14 练习 267
第10章 类型检查 269
10.1 为什么需要rtti 269
10.1.1 class对象 271
10.1.2 类型转换前先做检查 273
10.2 rtti语法 282
10.3 反射:运行时的类信息 284
10.4 总结 288
10.5 练习 288
第11章 对象的集合 291
11.1 数组 291
11.1.1 数组是第一级对象 292
11.1.2 返回一个数组 294
11.1.3 arrays类 296
11.1.4 填充数组 302
11.1.5 复制数组 304
11.1.6 数组的比较 305
11.1.7 数组元素的比较 306
11.1.8 数组排序 308
11.1.9 在已排序的数组中查找 310
11.1.10 对数组的小结 311
11.2 容器简介 311
11.2.1 容器的打印 312
11.2.2 填充容器 313
11.3 容器的缺点:未知类型 319
11.3.1 有时候它也能工作 320
11.3.2 制作一个类型明确的arraylist 322
11.4 迭代器 323
11.5 容器的分类法 326
11.6 collection的功能方法 328
11.7 list的功能方法 331
11.7.1 使用linkedlist制作栈 334
11.7.2 使用linkedlist制作队列 335
11.8 set的功能方法 336
11.9 map的功能方法 339
11.9.1 sortedmap 343
11.9.2 linkedhashmap 344
11.9.3 散列法与散列码 345
11.9.4 覆盖hashcode() 353
11.10 持有引用 356
11.11 再论迭代器 360
11.12 选择接口的不同实现 361
11.12.1 对list的选择 361
11.12.2 对set的选择 364
11.12.3 对map的选择 366
11.13 list的排序和查询 368
11.14 实用方法 369
11.14.1 设定collection或map为不可
修改 371
11.14.2 collection或map的同步控制 372
11.15 未获支持的操作 373
11.16 java 1.0/1.1 的容器 375
11.16.1 vector和enumeration 375
11.16.2 hashtable 376
11.16.3 stack 376
11.16.4 bitset 377
11.17 总结 378
11.18 练习 379
第12章 java i/o系统 383
12.1 file类 383
12.1.1 目录列表器 383
12.1.2 目录的检查及创建 386
12.2 输入和输出 388
12.2.1 inputstream类型 389
12.2.2 outputstream类型 389
12.3 添加属性和有用的接口 390
12.3.1 通过filterinputstream从input-
stream读取数据 391
12.3.2 通过filteroutputstream向
outputstream写入 391
12.4 reader和writer 392
12.4.1 数据的来源和去处 393
12.4.2 更改流的行为 393
12.4.3 未发生变化的类 394
12.5 自我独立的类:randomaccessfile 394
12.6 i/o流的典型使用方式 395
12.6.1 输入流 397
12.6.2 输出流 398
12.6.3 管道流 399
12.7 文件读写的实用工具 400
12.8 标准i/o 401
12.8.1 从标准输入读取 401
12.8.2 将system.out转换成printwriter 402
12.8.3 标准i/o重定向 402
12.9 新i/o 403
12.9.1 转换数据 406
12.9.2 获取基本类型 409
12.9.3 视图缓冲器 411
12.9.4 用缓冲器操纵数据 415
12.9.5 缓冲器的细节 415
12.9.6 存储器映射文件 419
12.9.7 文件加锁 422
12.10 压缩 424
12.10.1 用gzip进行简单压缩 424
12.10.2 用zip进行多文件保存 425
12.10.3 java档案文件 428
12.11 对象序列化 429
12.11.1 寻找类 432
12.11.2 序列化的控制 433
12.11.3 使用“持久性” 440
12.12 preferences 445
12.13 正则表达式 447
12.13.1 创建正则表达式 447
12.13.2 量词 448
12.13.3 模式和匹配器 449
12.13.4 split() 455
12.13.5 替换操作 456
12.13.6 reset() 458
12.13.7 正则表达式和java i/o 459
12.13.8 需要stringtokenizer吗 459
12.14 总结 460
12.15 练习 461
第13章 并发 463
13.1 动机 463
13.2 基本线程 464
13.2.1 让步 466
13.2.2 休眠 467
13.2.3 优先权 469
13.2.4 后台线程 471
13.2.5 加入到某个线程 473
13.2.6 编码的变体 475
13.2.7 建立有响应的用户界面 480
13.3 共享受限资源 481
13.3.1 不正确地访问资源 481
13.3.2 资源冲突 484
13.3.3 解决共享资源竞争 486
13.3.4 临界区 491
13.4 线程状态 495
13.5 线程之间的协作 496
13.5.1 等待与通知 496
13.5.2 线程间使用管道进行输入/输出 499
13.5.3 更复杂的协作 501
13.6 死锁 501
13.7 正确的停止方法 504
13.8 中断阻塞线程 505
13.9 线程组 506
13.10 总结 507
13.11 练习 508
第14章 创建窗口与applet程序 511
14.1 applet基础 512
14.1.1 applet的限制 512
14.1.2 applet的优势 513
14.1.3 应用框架 513
14.1.4 在web浏览器中运行applet 514
14.1.5 使用appletviewer工具 516
14.1.6 测试applet 516
14.2 从命令行运行applet 517
14.3 创建按钮 520
14.4 捕获事件 520
14.5 文本区域 522
14.6 控制布局 524
14.6.1 borderlayout 524
14.6.2 flowlayout 525
14.6.3 gridlayout 525
14.6.4 gridbaglayout 526
14.6.5 绝对定位 526
14.6.6 boxlayout 526
14.6.7 最好的方式是什么 530
14.7 swing事件模型 530
14.7.1 事件与监听器的类型 530
14.7.2 跟踪多个事件 535
14.8 swing组件一览 537
14.8.1 按钮 538
14.8.2 图标 540
14.8.3 工具提示 542
14.8.4 文本域 542
14.8.5 边框 544
14.8.6 滚动面板 545
14.8.7 一个迷你编辑器 547
14.8.8 复选框 548
14.8.9 单选按钮 549
14.8.10 组合框(下拉列表) 550
14.8.11 列表框 551
14.8.12 页签面板 553
14.8.13 消息框 554
14.8.14 菜单 555
14.8.15 弹出式菜单 560
14.8.16 绘图 562
14.8.17 对话框 564
14.8.18 文件对话框 567
14.8.19 swing组件上的html 569
14.8.20 滑块与进度条 570
14.8.21 树 571
14.8.22 表格 573
14.8.23 选择外观 574
14.8.24 剪贴板 576
14.9 把applet打包进jar文件 578
14.10 为applet签名 579
14.11 jnlp与java web start 583
14.12 编程技术 587
14.12.1 动态绑定事件 587
14.12.2 将业务逻辑与用户界面逻辑相
分离 589
14.12.3 规范方式 591
14.13 swing与并发 591
14.13.1 再论runnable 591
14.13.2 管理并发 593
14.14 可视化编程与javabean 596
14.14.1 javabean是什么 597
14.14.2 使用introspector抽取出
beaninfo 598
14.14.3 一个更复杂的bean 603
14.14.4 javabean与同步 606
14.14.5 把bean打包 609
14.14.6 对bean更高级的支持 610
14.14.7 有关bean的其他读物 611
14.15 总结 611
14.16 练习 611
第15章 发现问题 615
15.1 单元测试 616
15.1.1 一个简单的测试框架 617
15.1.2 junit 626
15.2 利用断言提高可靠性 630
15.2.1 断言语法 630
15.2.2 为“按契约设计”使用断言 633
15.2.3 示例:按契约设计+白盒单元
测试 635
15.3 用ant构建 639
15.3.1 使所有事物自动化 639
15.3.2 使用make的问题 640
15.3.3 ant:事实上的标准 640
15.3.4 用cvs进行版本控制 643
15.3.5 每日构建 645
15.4 日志 645
15.4.1 日志级别 647
15.4.2 logrecord 649
15.4.3 处理器 650
15.4.4 过滤器 654
15.4.5 格式器 655
15.4.6 例子:发送email报告日志消息 656
15.4.7 通过名字空间控制日志级别 658
15.4.8 大型工程的日志实践 660
15.4.9 小结 662
15.5 调试 663
15.5.1 使用jdb调试 663
15.5.2 图形化调试器 667
15.6 剖析和优化 667
15.6.1 追踪内存消费 668
15.6.2 追踪cpu的使用 668
15.6.3 覆盖测试 668
15.6.4 jvm剖析接口 668
15.6.5 使用hprof 669
15.6.6 线程性能 670
15.6.7 优化指南 671
15.7 doclet 671
15.8 总结 672
15.9 练习 673
第16章 分析与设计 675
16.1 方法学 675
16.2 阶段0:制定计划 676
16.3 阶段1:做什么 677
16.4 阶段2:如何构建 679
16.4.1 对象设计的五个阶段 680
16.4.2 对象开发指南 681
16.5 阶段3:构建系统核心 681
16.6 阶段4:迭代用例 681
16.7 阶段5:演化 682
16.8 成功的计划 683
16.9 极限编程 683
16.9.1 优先编写测试 683
16.9.2 结对编程 684
16.10 过渡策略 685
16.10.1 指南 685
16.10.2 管理上的障碍 686
16.11 总结 687
附录a 对象的传递与返回 689
附录b java编程指南 723
附录c 补充材料 731
附录d 资源 735
索引 739
专家指导委员会
读者评论
关于《thinking in c++》
译者序
序言
前言
第1章 对象导论 1
1.1 抽象过程 1
1.2 每个对象都有一个接口 2
1.3 每个对象都提供服务 4
1.4 被隐藏的具体实现 5
1.5 复用具体实现 5
1.6 继承:复用接口 6
1.7 伴随多态的可互换对象 9
1.8 对象的创建、使用和生命期 12
1.8.1 集合与迭代器 13
1.8.2 单根继承结构 14
1.8.3 向下转型与模板/泛型 15
1.8.4 确保正确清理 15
.1.9 异常处理:处理错误 16
1.10 并发性 17
1.11 持久性 17
1.12 java与internet 18
1.12.1 web是什么 18
1.12.2 客户端编程 19
1.12.3 服务器端编程 23
1.12.4 应用 23
1.13 java为什么成功 24
1.13.1 系统易于表达、易于理解 24
1.13.2 类库的巨大影响力 24
1.13.3 错误处理 24
1.13.4 大型程序设计 24
1.14 java与c++ 25
1.15 总结 26
第2章 一切都是对象 27
2.1 用引用操纵对象 27
2.2 必须由你创建所有对象 28
2.2.1 存储到什么地方 28
2.2.2 特例:基本类型 29
2.2.3 java中的数组 30
2.3 永远不需要销毁对象 30
2.3.1 作用域 30
2.3.2 对象的作用域 31
2.4 创建新的数据类型:类 31
2.5 方法、参数和返回值 33
2.6 构建一个java程序 35
2.6.1 名字可见性 35
2.6.2 运用其他构件 35
2.6.3 static 关键字 36
2.7 你的第一个java程序 37
2.8 注释和嵌入式文档 39
2.8.1 注释文档 39
2.8.2 语法 39
2.8.3 嵌入式html 40
2.8.4 一些标签示例 41
2.8.5 文档示例 42
2.9 编码风格 43
2.10 总结 43
2.11 练习 43
第3章 控制程序流程 45
3.1 使用java操作符 45
3.1.1 优先级 45
3.1.2 赋值 45
3.1.3 算术操作符 48
3.1.4 自动递增和递减 50
3.1.5 关系操作符 52
3.1.6 逻辑操作符 53
3.1.7 按位操作符 55
3.1.8 移位操作符 56
3.1.9 三元操作符 if-else 59
3.1.10 逗号操作符 60
3.1.11 字符串操作符 + 60
3.1.12 使用操作符时常犯的错误 61
3.1.13 类型转换操作符 61
3.1.14 java没有“sizeof” 63
3.1.15 再论优先级 63
3.1.16 操作符小结 64
3.2 执行流程控制 73
3.2.1 true和false 73
3.2.2 if-else 73
3.2.3 return 74
3.2.4 迭代 75
3.2.5 do-while 76
3.2.6 for 76
3.2.7 break和 continue 78
3.2.8 switch 83
3.3 总结 86
3.4 练习 86
第4章 初始化与清理 89
4.1 用构造器确保初始化 89
4.2 方法重载 91
4.2.1 区分重载方法 93
4.2.2 涉及基本类型的重载 93
4.2.3 以返回值区分重载方法 98
4.2.4 缺省构造器 98
4.2.5 this关键字 99
4.3 清理:终结处理和垃圾回收 102
4.3.1 finalize()的用途何在 103
4.3.2 你必须实施清理 103
4.3.3 终结条件 104
4.3.4 垃圾回收器如何工作 105
4.4 成员初始化 107
4.4.1 指定初始化 108
4.4.2 构造器初始化 109
4.5 数组初始化 115
4.6 总结 121
4.7 练习 122
第5章 隐藏具体实现 125
5.1 包:程序库单元 125
5.1.1 创建独一无二的包名 127
5.1.2 定制工具库 129
5.1.3 用 import改变行为 130
5.1.4 对使用包的忠告 130
5.2 java访问权限修饰词 131
5.2.1 包访问权限 131
5.2.2 public:接口访问权限 131
5.2.3 private: 你无法访问 133
5.2.4 protected:继承访问权限 134
5.3 接口和实现 135
5.4 类的访问权限 136
5.5 总结 138
5.6 练习 139
第6章 复用类 141
6.1 组合语法 141
6.2 继承语法 144
6.3 结合使用组合和继承 148
6.3.1 确保正确清理 149
6.3.2 名称屏蔽 152
6.4 在组合与继承之间选择 153
6.5 protected关键字 155
6.6 增量开发 156
6.7 向上转型 156
6.8 final关键字 158
6.8.1 final 数据 158
6.8.2 final 方法 161
6.8.3 final 类 163
6.8.4 有关final的忠告 163
6.9 初始化及类的加载 164
6.10 总结 166
6.11 练习 166
第7章 多态 169
7.1 再论向上转型 169
7.2 转机 172
7.2.1 方法调用绑定 172
7.2.2 产生正确的行为 173
7.2.3 可扩展性 175
7.2.4 缺陷:“覆盖”私有方法 178
7.3 抽象类和抽象方法 179
7.4 构造器和多态 182
7.4.1 构造器的调用顺序 182
7.4.2 继承与清理 184
7.4.3 构造器内部的多态方法的行为 186
7.5 用继承进行设计 188
7.5.1 纯继承与扩展 189
7.5.2 向下转型与运行时类型识别 191
7.6 总结 192
7.7 练习 193
第8章 接口与内部类 195
8.1 接口 195
8.1.1 java中的多重继承 198
8.1.2 通过继承来扩展接口 200
8.1.3 群组常量 202
8.1.4 初始化接口中的字段 203
8.1.5 嵌套接口 204
8.2 内部类 207
8.2.1 内部类与向上转型 208
8.2.2 在方法和作用域内的内部类 210
8.2.3 匿名内部类 211
8.2.4 链接到外部类 215
8.2.5 嵌套类 216
8.2.6 引用外围类的对象 218
8.2.7 从多层嵌套类中访问外部类的
成员 219
8.2.8 内部类的继承 220
8.2.9 内部类可以被覆盖吗 220
8.2.10 局部内部类 222
8.2.11 内部类标识符 223
8.3 为什么需要内部类 224
8.3.1 闭包与回调 226
8.3.2 内部类与控制框架 228
8.4 总结 233
8.5 练习 233
第9章 通过异常处理错误 235
9.1 基本异常 235
9.2 捕获异常 237
9.2.1 try块 237
9.2.2 异常处理程序 237
9.3 创建自定义异常 238
9.4 异常说明 241
9.5 捕获所有异常 242
9.5.1 重新抛出异常 243
9.5.2 异常链 246
9.6 java标准异常 249
9.7 使用finally进行清理 251
9.7.1 finally用来做什么 252
9.7.2 缺憾:异常丢失 254
9.8 异常的限制 255
9.9 构造器 258
9.10 异常匹配 260
9.11 其他可选方式 261
9.11.1 历史 262
9.11.2 观点 263
9.11.3 把异常传递给控制台 265
9.11.4 把“被检查的异常”转换为
“不检查的异常” 265
9.12 异常使用指南 267
9.13 总结 267
9.14 练习 267
第10章 类型检查 269
10.1 为什么需要rtti 269
10.1.1 class对象 271
10.1.2 类型转换前先做检查 273
10.2 rtti语法 282
10.3 反射:运行时的类信息 284
10.4 总结 288
10.5 练习 288
第11章 对象的集合 291
11.1 数组 291
11.1.1 数组是第一级对象 292
11.1.2 返回一个数组 294
11.1.3 arrays类 296
11.1.4 填充数组 302
11.1.5 复制数组 304
11.1.6 数组的比较 305
11.1.7 数组元素的比较 306
11.1.8 数组排序 308
11.1.9 在已排序的数组中查找 310
11.1.10 对数组的小结 311
11.2 容器简介 311
11.2.1 容器的打印 312
11.2.2 填充容器 313
11.3 容器的缺点:未知类型 319
11.3.1 有时候它也能工作 320
11.3.2 制作一个类型明确的arraylist 322
11.4 迭代器 323
11.5 容器的分类法 326
11.6 collection的功能方法 328
11.7 list的功能方法 331
11.7.1 使用linkedlist制作栈 334
11.7.2 使用linkedlist制作队列 335
11.8 set的功能方法 336
11.9 map的功能方法 339
11.9.1 sortedmap 343
11.9.2 linkedhashmap 344
11.9.3 散列法与散列码 345
11.9.4 覆盖hashcode() 353
11.10 持有引用 356
11.11 再论迭代器 360
11.12 选择接口的不同实现 361
11.12.1 对list的选择 361
11.12.2 对set的选择 364
11.12.3 对map的选择 366
11.13 list的排序和查询 368
11.14 实用方法 369
11.14.1 设定collection或map为不可
修改 371
11.14.2 collection或map的同步控制 372
11.15 未获支持的操作 373
11.16 java 1.0/1.1 的容器 375
11.16.1 vector和enumeration 375
11.16.2 hashtable 376
11.16.3 stack 376
11.16.4 bitset 377
11.17 总结 378
11.18 练习 379
第12章 java i/o系统 383
12.1 file类 383
12.1.1 目录列表器 383
12.1.2 目录的检查及创建 386
12.2 输入和输出 388
12.2.1 inputstream类型 389
12.2.2 outputstream类型 389
12.3 添加属性和有用的接口 390
12.3.1 通过filterinputstream从input-
stream读取数据 391
12.3.2 通过filteroutputstream向
outputstream写入 391
12.4 reader和writer 392
12.4.1 数据的来源和去处 393
12.4.2 更改流的行为 393
12.4.3 未发生变化的类 394
12.5 自我独立的类:randomaccessfile 394
12.6 i/o流的典型使用方式 395
12.6.1 输入流 397
12.6.2 输出流 398
12.6.3 管道流 399
12.7 文件读写的实用工具 400
12.8 标准i/o 401
12.8.1 从标准输入读取 401
12.8.2 将system.out转换成printwriter 402
12.8.3 标准i/o重定向 402
12.9 新i/o 403
12.9.1 转换数据 406
12.9.2 获取基本类型 409
12.9.3 视图缓冲器 411
12.9.4 用缓冲器操纵数据 415
12.9.5 缓冲器的细节 415
12.9.6 存储器映射文件 419
12.9.7 文件加锁 422
12.10 压缩 424
12.10.1 用gzip进行简单压缩 424
12.10.2 用zip进行多文件保存 425
12.10.3 java档案文件 428
12.11 对象序列化 429
12.11.1 寻找类 432
12.11.2 序列化的控制 433
12.11.3 使用“持久性” 440
12.12 preferences 445
12.13 正则表达式 447
12.13.1 创建正则表达式 447
12.13.2 量词 448
12.13.3 模式和匹配器 449
12.13.4 split() 455
12.13.5 替换操作 456
12.13.6 reset() 458
12.13.7 正则表达式和java i/o 459
12.13.8 需要stringtokenizer吗 459
12.14 总结 460
12.15 练习 461
第13章 并发 463
13.1 动机 463
13.2 基本线程 464
13.2.1 让步 466
13.2.2 休眠 467
13.2.3 优先权 469
13.2.4 后台线程 471
13.2.5 加入到某个线程 473
13.2.6 编码的变体 475
13.2.7 建立有响应的用户界面 480
13.3 共享受限资源 481
13.3.1 不正确地访问资源 481
13.3.2 资源冲突 484
13.3.3 解决共享资源竞争 486
13.3.4 临界区 491
13.4 线程状态 495
13.5 线程之间的协作 496
13.5.1 等待与通知 496
13.5.2 线程间使用管道进行输入/输出 499
13.5.3 更复杂的协作 501
13.6 死锁 501
13.7 正确的停止方法 504
13.8 中断阻塞线程 505
13.9 线程组 506
13.10 总结 507
13.11 练习 508
第14章 创建窗口与applet程序 511
14.1 applet基础 512
14.1.1 applet的限制 512
14.1.2 applet的优势 513
14.1.3 应用框架 513
14.1.4 在web浏览器中运行applet 514
14.1.5 使用appletviewer工具 516
14.1.6 测试applet 516
14.2 从命令行运行applet 517
14.3 创建按钮 520
14.4 捕获事件 520
14.5 文本区域 522
14.6 控制布局 524
14.6.1 borderlayout 524
14.6.2 flowlayout 525
14.6.3 gridlayout 525
14.6.4 gridbaglayout 526
14.6.5 绝对定位 526
14.6.6 boxlayout 526
14.6.7 最好的方式是什么 530
14.7 swing事件模型 530
14.7.1 事件与监听器的类型 530
14.7.2 跟踪多个事件 535
14.8 swing组件一览 537
14.8.1 按钮 538
14.8.2 图标 540
14.8.3 工具提示 542
14.8.4 文本域 542
14.8.5 边框 544
14.8.6 滚动面板 545
14.8.7 一个迷你编辑器 547
14.8.8 复选框 548
14.8.9 单选按钮 549
14.8.10 组合框(下拉列表) 550
14.8.11 列表框 551
14.8.12 页签面板 553
14.8.13 消息框 554
14.8.14 菜单 555
14.8.15 弹出式菜单 560
14.8.16 绘图 562
14.8.17 对话框 564
14.8.18 文件对话框 567
14.8.19 swing组件上的html 569
14.8.20 滑块与进度条 570
14.8.21 树 571
14.8.22 表格 573
14.8.23 选择外观 574
14.8.24 剪贴板 576
14.9 把applet打包进jar文件 578
14.10 为applet签名 579
14.11 jnlp与java web start 583
14.12 编程技术 587
14.12.1 动态绑定事件 587
14.12.2 将业务逻辑与用户界面逻辑相
分离 589
14.12.3 规范方式 591
14.13 swing与并发 591
14.13.1 再论runnable 591
14.13.2 管理并发 593
14.14 可视化编程与javabean 596
14.14.1 javabean是什么 597
14.14.2 使用introspector抽取出
beaninfo 598
14.14.3 一个更复杂的bean 603
14.14.4 javabean与同步 606
14.14.5 把bean打包 609
14.14.6 对bean更高级的支持 610
14.14.7 有关bean的其他读物 611
14.15 总结 611
14.16 练习 611
第15章 发现问题 615
15.1 单元测试 616
15.1.1 一个简单的测试框架 617
15.1.2 junit 626
15.2 利用断言提高可靠性 630
15.2.1 断言语法 630
15.2.2 为“按契约设计”使用断言 633
15.2.3 示例:按契约设计+白盒单元
测试 635
15.3 用ant构建 639
15.3.1 使所有事物自动化 639
15.3.2 使用make的问题 640
15.3.3 ant:事实上的标准 640
15.3.4 用cvs进行版本控制 643
15.3.5 每日构建 645
15.4 日志 645
15.4.1 日志级别 647
15.4.2 logrecord 649
15.4.3 处理器 650
15.4.4 过滤器 654
15.4.5 格式器 655
15.4.6 例子:发送email报告日志消息 656
15.4.7 通过名字空间控制日志级别 658
15.4.8 大型工程的日志实践 660
15.4.9 小结 662
15.5 调试 663
15.5.1 使用jdb调试 663
15.5.2 图形化调试器 667
15.6 剖析和优化 667
15.6.1 追踪内存消费 668
15.6.2 追踪cpu的使用 668
15.6.3 覆盖测试 668
15.6.4 jvm剖析接口 668
15.6.5 使用hprof 669
15.6.6 线程性能 670
15.6.7 优化指南 671
15.7 doclet 671
15.8 总结 672
15.9 练习 673
第16章 分析与设计 675
16.1 方法学 675
16.2 阶段0:制定计划 676
16.3 阶段1:做什么 677
16.4 阶段2:如何构建 679
16.4.1 对象设计的五个阶段 680
16.4.2 对象开发指南 681
16.5 阶段3:构建系统核心 681
16.6 阶段4:迭代用例 681
16.7 阶段5:演化 682
16.8 成功的计划 683
16.9 极限编程 683
16.9.1 优先编写测试 683
16.9.2 结对编程 684
16.10 过渡策略 685
16.10.1 指南 685
16.10.2 管理上的障碍 686
16.11 总结 687
附录a 对象的传递与返回 689
附录b java编程指南 723
附录c 补充材料 731
附录d 资源 735
索引 739
Thinking in Java
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