
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简介
本书以实例的形式介绍中文版CorelDRAW 12的使用方法,以及它在文字特效、POP制作、图形绘制和招贴等平面广告设计方面的用途。本书包括10篇:CorelDRAW 12基础、文字特效、POP广告、产品设计、人物图形、包装与招贴设计、封面设计、装饰纹样设计、其他效果和企业VI设计。各篇中的实例涉及CorelDRAW 12在实际操作中的许多应用领域,如POP的制作、招贴广告、封面设计、户外广告和企业vI系统制作等,涵盖了CorelDRAW12中的大部分知识点和功能,实用性极强。本书中实例所涉及的素材文件(.jpg或.wmf)和效果文件(.cdr)都收录到本书的配套光盘中,相信能对读者的学习和创作有所帮助。
本书适用于CorelDRAW 12的初学者、有一定基础的CorelDRAW 12用户、广告设计、平面设计制作人员以及计算机爱好者,还可作为社会相关办学、大中专院校的辅助教材使用。更多>>
目录
有言在先
第0篇 coreidraw 12基石出
0.1 coreldraw软件简介
0.1.1 coreldraw 12的几种应用程序
0.1.2 coreldraw 12与相关软件
0.1.2.1 coreldraw 12与photoshop
0.1.2.2 coreldraw 12与3dsmax
0.1.2.3 coreldraw 12与autocad
0.1.3 coreldraw 12的启动与退出
0.1.3.1 coreldraw 12的启动
0.1.3.2 coreldraw 12的退出
0.1.4 coreldraw 12的工作界面
0.1.4.1 标题栏
0.1.4.2 菜单栏
o.1.4.3 标准工具栏
0.1.4.4 属性栏
0.1.4.5 工具箱
0.1.4.6 调色板
0.1.4.7 泊坞窗
0.1.4.8 标尺
.0.1.4.9 绘图页面
0.1.4.10 页面控制栏
0.1.4.11 状态栏
0.1.5 自定义工作界面
0.2 基本概念与文件格式
0.2.1 矢量图与位图
0.2.1.1 矢量图像
0.2.1.2 位图图像
0.2.1.3 对象
0.2.1.4 曲线
0.2.1.5 属性
0.2.1.6 路径
0.2.1.7 轮廓线
0.2.2 色彩模式
0.2.2.1 rgb模式
0.2.2.2 cmyk模式
0.2.2.3 hsb模式
0.2.2.4 lab模式
0.2.2.5 黑白模式
0.2.2.6 索引色模式
0.2.2.7 灰度模式
0.2.3 分辨率
0.2.4 文件格式
0.2.4.1 cdr格式
0.2.4.2 jpeg(.jpg;.jpe)格式
0.2.4.3 gif(.gif)格式
0.2.4.4 bmp(.bmp;.rle)格式
0.2.4.5 tiff(.tif)格式
0.3 coreldraw 12的基本操作
0.3.1 管理图形文件
0.3.1.1 新建图形文件
0.3.1.2 打开图形文件
0.3.1.3 保存图形文件
0.3.1.4 导入图形文件
0.3.1.5 导出图形文件
0.3.2 设置页面大小和方向
0.3.2.1 在工具属性栏中设置页面大小
0.3.2.2 在“选项”对话框中设置页面大小
0.3.3 设置版面样式
0.3.3.1 打开“选项”对话框
0.3.3.2 设置多页面文件
0.3.3.3 添加和删除页面
0.3.4 设置标尺、网格和辅助线
0.3.4.1 设置标尺
0.3.4.2 设置网格
0.3.4.3 设置辅助线
0.3.5 控制视图和查看模式
0.3.5.1 用缩放工具管理视图
0.3.5.2 使用查看模式显示图形
0.4 图形对象的编辑
0.4.1 选取对象
0.4.2 移动对象
0.4.3 缩放对象
0.4.4 旋转与倾斜对象
0.4.5 镜像、复制对象与删除图形
0.4,6 撤销和恢复图形操作
0,5 对象的组合与排列
0.5.1 群组对象和取消对象组合
0.5.1.1 群组对象
0.5,1.2 取消对象的组合
0,5.2 多个对象的对齐和分布
0.5.2.1 多个对象的对齐
0.5.2.2 多个对象的分布
0.5.3 多个对象的排列
0.5.4 对象的造型
0.5.4.1 结合对象
0,5.4.2 焊接对象
0.5.4.3 修剪对象
0.5.4.4 相交对象
第1篇 文字特效
实例1 霓虹灯文字
1.1 软件知识点
1.2 实例分析
1.2.1 制作特点
1.2.2 创意分析
1.2.3 技术要领
1.2.3.1 美术字文本的输入
1.2.3.2 编辑文本的属性
1.2.3.3 调色板的运用
1.2.3.4 交互式调和工具的运用
1.2.3.5 复制图形
1.3 操作过程
1.4 本例小结
1.5 举一反三
实例2 渐变文字
2.1 软件知识点
2.2 实例分析
2.2.1 制作特点
2.2.2 创意分析
2.2.3 技术要领
2.2.3.1 线性渐变
2.2.3.2 矩形工具的使用
2.3 操作过程
2.4 本例小结
2.5 举一反三
实例3 图像文字
3.1 软件知识点
3.2 实例分析
3.2.1 制作特点
3.2.2 创意分析
3.2.3 技术要领
3.2.3.1 通过菜单命令裁剪位图
3.2.3.2 使用形状工具裁剪位图
3.3 操作过程
3.4 本例小结
3.5 举一反三
实例4 阴影文字
4.1 软件知识点
4.2 实例分析
4.2.1 制作特点
4.2.2 创意分析
4.2.3 技术要领
4.2.3.1 制作对象的阴影效果
4.2.3.2 缩放对象
4.3 操作过程
4.4 本例小结
4.5 举一反三
第2篇 pop广告
实例5 音乐大赛
5.1 软件知识点
5.2 实例分析
5.2.1 制作特点
5.2.2 创意分析
5.2.3 构图分析
5.2.4 技术要领
5.2.4.1 设置文本的排列方向
5.2.4.2 设置文本间距
5.2.4.3 拆分文本
5.2.4.4 选取隐藏对象
5.2.4.5 图形的再制
5.2.4.6 使用基本形状工具绘制预设形状
5.2.4.7 螺纹工具的运用
5.2.4.8 群组和取消组合
5.3 操作过程
5.3.1 输入文字
5.3.2 绘制装饰图案和导入卡通
5.4 本例小结
5.5 举一反三
实例6 李记西瓜
6.1 软件知识点
6.2 实例分析
6.2.1 制作特点
6.2.2 创意分析
6.2.3 构图分析
6.2.4 技术要领
6.2.4.1 椭圆工具的运用
6.2.4.2 设置轮廓线的颜色和宽度
6.2.4.3 交互式变形工具的运用
6.3 操作过程
6.3.1 绘制西瓜
6.3.2 手绘pop字体
6.3.3 组合手绘效果的pop广告图形与文字
6.4 本例小结
6.5 举一反三
实例7 烛光晚餐
7.1 软件知识点
7.2 实例分析
7.2.1 制作特点
7.2.2 创意分析
7.2.3 构图分析
7.2.4 技术要领
7.2.4.1 使用形状工具调整字间距
7.2.4.2 交互式透明工具的运用
7.3 操作过程
7.3.1 创建花边和导入烛光卡通
7.3.2 输入文字内容
7.3.3 绘制装饰图案
7.4 本例小结
7.5 举一反三
第3篇 产品设计
实例8 数码相机广告
8.1 软件知识点
8.2 实例分析
8.2.1 制作特点
8.2.2 创意分析
8.2.3 构图分析
8.2.4 技术要领
8.2.4.1 绘制饼形
8.2.4.2 标准填充工具的运用
8.2.4.3 图纸工具的运用
8.2.4.4 交互式网状填充工具的运用
8.3 操作过程
8.3.1 制作数码相机的机身
8.3.2 制作数码相机镜头部分
8.3.3 宣传广告的画面设计制作
8.4 本例小结
8.5 举一反三
实例9 手机
9.1 软件知识点
9.2 实例分析
9.2.1 制作特点
9.2.2 创意分析
9.2.3 构图分析
9.2.4 技术要领
9.2.4.1 贝塞尔工具的运用
9.2.4.2 增加和删除节点
9.2.4.3 尖突、平滑和对称节点
9,3 操作过程
9.3.1 绘制手机主架
9.3.2 绘制机身按键
9.3.3 绘制手机盖上的按钮和屏幕.
9.4 本例小结
9,5 举一反三
第4篇 人物图形
实例10 琵琶行
10.1 软件知识点
10.2 实例分析
10.2.1 制作特点
10.2.2 创意分析
10.2.3 构图分析
10.2.4 技术要领
10.2.4.1 使用形状工具编辑线条的形状
10.2.4.2 直线和曲线间的转换
10.3 操作过程
10.3.1 绘制人物头部
10.3.2 绘制衣物、琵琶、背景等
10.4 本例小结
10.5 举一反三
实例11 脸谱
11.1 软件知识点
11.2 实例分析
11.2.1 制作特点
11.2.2 创意分析
11.2.3 构图分析
11.2.4 技术要领
11.3 操作过程
11.3.1 绘制并填充脸谱
11.3.2 创建脸谱背景
11.4 本例小结
11.5 举一反三
第5篇 包装与招贴设计
实例12 烟包装
12.1 软件知识点
12.2 实例分析
12.2.1 制作特点
12.2.2 创意分析
12.2.3 构图分析
12.2.4 技术要领
12.3 操作过程
12.3.1 创建整条香烟的立体效果图
12.3.2 创建烟盒的立体效果图
12.4 本例小结
12.5 举一反三
实例13 酒包装
13.1 软件知识点
13.2 实例分析
13.2.1 制作特点
13.2.2 创意分析
13.2.3 构图分析
13.2.4 技术要领
13.3 操作过程
13.3.1 创建酒包装的平面图
13.3.2 创建包装的立体效果图
13.4 本例小结
13.5 举一反三
实例14 招贴设计
14.1 软件知识点
14.2 实例分析
14.2.1 制作特点
14.2.2 创意分析
14.2.3 构图分析
14.2.4 技术要领
14.3 操作过程
14.3.1 创建招贴背景
14.3.2 导入中国结图像和产品
14.3.3 输入招贴内容
14.4 本例小结
14.5 举一反三
第6篇 封面设计
实例15 书籍封面设计
15.1 软件知识点
15.2 实例分析
15.2.1 制作特点
15.2.2 创意分析
15.2.3 构图分析
15.2.4 技术要领
15.3 操作过程
15.3.1 书籍封面图形的制作
15.3.2 书籍封面版式的编排
15.4 本例小结
15.5 举一反三
实例16 数码相册样本设计
16.1 软件知识点
16.2 实例分析
16.2.1 制作特点
16.2.2 创意分析
16.2.3 构图分析
16.2.4 技术要领
16.2.4.1 通过“格式化文本”对话框设置字符间距
16.2.4.2 裁剪位图
16.2.4.3 设置辅助线
16.2.4.4 利用工具箱设置图形轮廓线宽度
16.3 操作过程
16.3.1 数码摄影人物图片的处理
16.3.2 数码相册样本文字的处理
16.4 本例小结
16.5 举一反三
第7篇 装饰纹样设计
实例17 装饰纹样
17.1 软件知识点
17.2 实例分析
17.2.1 制作特点
17.2.2 创意分析
17.2.3 构图分析
17.2.4 技术要领
17.2.4.1 对齐图形对象
17.2.4.2 分布图形对象
17.3 操作过程
17.3.1 绘制基本图形
17.3.2 组合各部分图形
17.4 本例小结
17.5 举一反三
实例18 装饰画
18.1 软件知识点
18.2 实例分析
18.2.1 制作特点
18.2.2 创意分析
18.2.3 构图分析
18.2.4 技术要领
18.2.4.1 色彩的三种基本要素
18.2.4.2 制作透视效果
18.3 操作过程
18.3.1 背景空间的制作
18.3.2 制作窗户
18.3.3 花卉的制作
18.3.4 乐谱架的制作
18.3.5 吉他的制作
18.4 本例小结
18.5 举一反三
第8篇 其他效果
实例19 房屋平面图
19.1 软件知识点
19.2 实例分析
19.2.1 制作特点
19.2.2 创意分析
19.2.3 构图分析
19.2.4 技术要领
19.2.4.1 艺术笔工具的运用
19.2.4.2 “变换”泊坞窗
19.3 操作过程
19.3.1 创建房屋墙体结构
19.3.2 绘制窗户和门
19.3.3 创建地板
19.3.4 绘制家具
19.4 本例小结
19.5 举一反三
实例20 画册版式设计
20.1 软件知识点
20.2 实例分析
20.2.1 制作特点
20.2.2 创意分析
20.2.3 构图分析
20.2.4 技术要领
20.2.4.1 段落文本的输入
20.2.4.2 使文字围绕图形
20.2.4.3 使文本适合路径
20.3 操作过程
20.3.1 绘制基本图形
20.3.2 段落文本的创建和设置
20.3.3 图文并排的制作
20.4 本例小结
20.5 举一反三
实例21 户外广告
21.1 软件知识点
21.2 实例分析
21.2.1 制作特点
21.2.2 创意分析
21.2.3 构图分析
21.2.4 技术要领
21.3 操作过程
21.4 本例小结
21.5 举一反三
第9篇 企业训设计
实例22 vi之基本识别系统
22.1 软件知识点
22.2 实例分析
22.2.1 制作特点
22.2.2 创意分析
22.2.3 构图分析
22.2.4 技术要领
22.3 操作过程
22.3.1 制作标志墨稿
22.3.2 标志的规范制作
22.3.3 企业中文全称标准字规范
22.3.4 标准图案用色规范
22.4 本例小结
22.5 举一反三
实例23 vi之办公用品系统
23.1 软件知识点
23.2 实例分析
23.2.1 制作特点
23.2.2 创意分析
23.2.3 构图分析
23.2.4 技术要领
23.3 操作过程
23.3.1 制作名片
23.3.2 制作信封
23.3.3 制作工作证
23.3.4 制作手表
23.4 本例小结
23.5 举一反三
实例24 vi之户外宣传系统
24.1 软件知识点
24.2 实例分析
24.2.1 制作特点
24.2.2 创意分析
24.2.3 构图分析
24.2.4 技术要领
24.3 操作过程
24.3.1 制作手提袋
24.3.2 制作太阳伞
24.3.3 制作旗帜广告
24.3.4 制作灯箱广告
24.4 本例小结
24.5 举一反三
实例25 vi之环境空间系统
25.1 软件知识点
25.2 实例分析
25.2.1 制作特点
25.2.2 创意分析
25.2.3 构图分析
25.2.4 技术要领
25.3 操作过程
25.3.1 绘制墙体和天花板
25.3.2 绘制地面上的摆设
25.4 本例小结
25.5 举一反三
实例26 vi之运输系统
26.1 软件知识点
26.2 实例分析
26.2.1 制作特点
26.2.2 创意分析
26.2.3 构图分析
26.2.4 技术要领
26.3 操作过程
26.3.1 绘制车身侧面广告
26.3.2 绘制车身正面广告
26.3.3 绘制尾厢广告
26.4 本例小结
26.5 举一反三
实例27 vi之企业服饰系统
27.1 软件知识点
27.2 实例分析
27.2.1 制作特点
27.2.2 创意分析
27.2.3 构图分析
27.2.4 技术要领
27.3 操作过程
27.3.1 绘制冬季男女服饰
27.3.2 绘制夏季男女服饰
27.4 本例小结
27.5 举一反三
第0篇 coreidraw 12基石出
0.1 coreldraw软件简介
0.1.1 coreldraw 12的几种应用程序
0.1.2 coreldraw 12与相关软件
0.1.2.1 coreldraw 12与photoshop
0.1.2.2 coreldraw 12与3dsmax
0.1.2.3 coreldraw 12与autocad
0.1.3 coreldraw 12的启动与退出
0.1.3.1 coreldraw 12的启动
0.1.3.2 coreldraw 12的退出
0.1.4 coreldraw 12的工作界面
0.1.4.1 标题栏
0.1.4.2 菜单栏
o.1.4.3 标准工具栏
0.1.4.4 属性栏
0.1.4.5 工具箱
0.1.4.6 调色板
0.1.4.7 泊坞窗
0.1.4.8 标尺
.0.1.4.9 绘图页面
0.1.4.10 页面控制栏
0.1.4.11 状态栏
0.1.5 自定义工作界面
0.2 基本概念与文件格式
0.2.1 矢量图与位图
0.2.1.1 矢量图像
0.2.1.2 位图图像
0.2.1.3 对象
0.2.1.4 曲线
0.2.1.5 属性
0.2.1.6 路径
0.2.1.7 轮廓线
0.2.2 色彩模式
0.2.2.1 rgb模式
0.2.2.2 cmyk模式
0.2.2.3 hsb模式
0.2.2.4 lab模式
0.2.2.5 黑白模式
0.2.2.6 索引色模式
0.2.2.7 灰度模式
0.2.3 分辨率
0.2.4 文件格式
0.2.4.1 cdr格式
0.2.4.2 jpeg(.jpg;.jpe)格式
0.2.4.3 gif(.gif)格式
0.2.4.4 bmp(.bmp;.rle)格式
0.2.4.5 tiff(.tif)格式
0.3 coreldraw 12的基本操作
0.3.1 管理图形文件
0.3.1.1 新建图形文件
0.3.1.2 打开图形文件
0.3.1.3 保存图形文件
0.3.1.4 导入图形文件
0.3.1.5 导出图形文件
0.3.2 设置页面大小和方向
0.3.2.1 在工具属性栏中设置页面大小
0.3.2.2 在“选项”对话框中设置页面大小
0.3.3 设置版面样式
0.3.3.1 打开“选项”对话框
0.3.3.2 设置多页面文件
0.3.3.3 添加和删除页面
0.3.4 设置标尺、网格和辅助线
0.3.4.1 设置标尺
0.3.4.2 设置网格
0.3.4.3 设置辅助线
0.3.5 控制视图和查看模式
0.3.5.1 用缩放工具管理视图
0.3.5.2 使用查看模式显示图形
0.4 图形对象的编辑
0.4.1 选取对象
0.4.2 移动对象
0.4.3 缩放对象
0.4.4 旋转与倾斜对象
0.4.5 镜像、复制对象与删除图形
0.4,6 撤销和恢复图形操作
0,5 对象的组合与排列
0.5.1 群组对象和取消对象组合
0.5.1.1 群组对象
0.5,1.2 取消对象的组合
0,5.2 多个对象的对齐和分布
0.5.2.1 多个对象的对齐
0.5.2.2 多个对象的分布
0.5.3 多个对象的排列
0.5.4 对象的造型
0.5.4.1 结合对象
0,5.4.2 焊接对象
0.5.4.3 修剪对象
0.5.4.4 相交对象
第1篇 文字特效
实例1 霓虹灯文字
1.1 软件知识点
1.2 实例分析
1.2.1 制作特点
1.2.2 创意分析
1.2.3 技术要领
1.2.3.1 美术字文本的输入
1.2.3.2 编辑文本的属性
1.2.3.3 调色板的运用
1.2.3.4 交互式调和工具的运用
1.2.3.5 复制图形
1.3 操作过程
1.4 本例小结
1.5 举一反三
实例2 渐变文字
2.1 软件知识点
2.2 实例分析
2.2.1 制作特点
2.2.2 创意分析
2.2.3 技术要领
2.2.3.1 线性渐变
2.2.3.2 矩形工具的使用
2.3 操作过程
2.4 本例小结
2.5 举一反三
实例3 图像文字
3.1 软件知识点
3.2 实例分析
3.2.1 制作特点
3.2.2 创意分析
3.2.3 技术要领
3.2.3.1 通过菜单命令裁剪位图
3.2.3.2 使用形状工具裁剪位图
3.3 操作过程
3.4 本例小结
3.5 举一反三
实例4 阴影文字
4.1 软件知识点
4.2 实例分析
4.2.1 制作特点
4.2.2 创意分析
4.2.3 技术要领
4.2.3.1 制作对象的阴影效果
4.2.3.2 缩放对象
4.3 操作过程
4.4 本例小结
4.5 举一反三
第2篇 pop广告
实例5 音乐大赛
5.1 软件知识点
5.2 实例分析
5.2.1 制作特点
5.2.2 创意分析
5.2.3 构图分析
5.2.4 技术要领
5.2.4.1 设置文本的排列方向
5.2.4.2 设置文本间距
5.2.4.3 拆分文本
5.2.4.4 选取隐藏对象
5.2.4.5 图形的再制
5.2.4.6 使用基本形状工具绘制预设形状
5.2.4.7 螺纹工具的运用
5.2.4.8 群组和取消组合
5.3 操作过程
5.3.1 输入文字
5.3.2 绘制装饰图案和导入卡通
5.4 本例小结
5.5 举一反三
实例6 李记西瓜
6.1 软件知识点
6.2 实例分析
6.2.1 制作特点
6.2.2 创意分析
6.2.3 构图分析
6.2.4 技术要领
6.2.4.1 椭圆工具的运用
6.2.4.2 设置轮廓线的颜色和宽度
6.2.4.3 交互式变形工具的运用
6.3 操作过程
6.3.1 绘制西瓜
6.3.2 手绘pop字体
6.3.3 组合手绘效果的pop广告图形与文字
6.4 本例小结
6.5 举一反三
实例7 烛光晚餐
7.1 软件知识点
7.2 实例分析
7.2.1 制作特点
7.2.2 创意分析
7.2.3 构图分析
7.2.4 技术要领
7.2.4.1 使用形状工具调整字间距
7.2.4.2 交互式透明工具的运用
7.3 操作过程
7.3.1 创建花边和导入烛光卡通
7.3.2 输入文字内容
7.3.3 绘制装饰图案
7.4 本例小结
7.5 举一反三
第3篇 产品设计
实例8 数码相机广告
8.1 软件知识点
8.2 实例分析
8.2.1 制作特点
8.2.2 创意分析
8.2.3 构图分析
8.2.4 技术要领
8.2.4.1 绘制饼形
8.2.4.2 标准填充工具的运用
8.2.4.3 图纸工具的运用
8.2.4.4 交互式网状填充工具的运用
8.3 操作过程
8.3.1 制作数码相机的机身
8.3.2 制作数码相机镜头部分
8.3.3 宣传广告的画面设计制作
8.4 本例小结
8.5 举一反三
实例9 手机
9.1 软件知识点
9.2 实例分析
9.2.1 制作特点
9.2.2 创意分析
9.2.3 构图分析
9.2.4 技术要领
9.2.4.1 贝塞尔工具的运用
9.2.4.2 增加和删除节点
9.2.4.3 尖突、平滑和对称节点
9,3 操作过程
9.3.1 绘制手机主架
9.3.2 绘制机身按键
9.3.3 绘制手机盖上的按钮和屏幕.
9.4 本例小结
9,5 举一反三
第4篇 人物图形
实例10 琵琶行
10.1 软件知识点
10.2 实例分析
10.2.1 制作特点
10.2.2 创意分析
10.2.3 构图分析
10.2.4 技术要领
10.2.4.1 使用形状工具编辑线条的形状
10.2.4.2 直线和曲线间的转换
10.3 操作过程
10.3.1 绘制人物头部
10.3.2 绘制衣物、琵琶、背景等
10.4 本例小结
10.5 举一反三
实例11 脸谱
11.1 软件知识点
11.2 实例分析
11.2.1 制作特点
11.2.2 创意分析
11.2.3 构图分析
11.2.4 技术要领
11.3 操作过程
11.3.1 绘制并填充脸谱
11.3.2 创建脸谱背景
11.4 本例小结
11.5 举一反三
第5篇 包装与招贴设计
实例12 烟包装
12.1 软件知识点
12.2 实例分析
12.2.1 制作特点
12.2.2 创意分析
12.2.3 构图分析
12.2.4 技术要领
12.3 操作过程
12.3.1 创建整条香烟的立体效果图
12.3.2 创建烟盒的立体效果图
12.4 本例小结
12.5 举一反三
实例13 酒包装
13.1 软件知识点
13.2 实例分析
13.2.1 制作特点
13.2.2 创意分析
13.2.3 构图分析
13.2.4 技术要领
13.3 操作过程
13.3.1 创建酒包装的平面图
13.3.2 创建包装的立体效果图
13.4 本例小结
13.5 举一反三
实例14 招贴设计
14.1 软件知识点
14.2 实例分析
14.2.1 制作特点
14.2.2 创意分析
14.2.3 构图分析
14.2.4 技术要领
14.3 操作过程
14.3.1 创建招贴背景
14.3.2 导入中国结图像和产品
14.3.3 输入招贴内容
14.4 本例小结
14.5 举一反三
第6篇 封面设计
实例15 书籍封面设计
15.1 软件知识点
15.2 实例分析
15.2.1 制作特点
15.2.2 创意分析
15.2.3 构图分析
15.2.4 技术要领
15.3 操作过程
15.3.1 书籍封面图形的制作
15.3.2 书籍封面版式的编排
15.4 本例小结
15.5 举一反三
实例16 数码相册样本设计
16.1 软件知识点
16.2 实例分析
16.2.1 制作特点
16.2.2 创意分析
16.2.3 构图分析
16.2.4 技术要领
16.2.4.1 通过“格式化文本”对话框设置字符间距
16.2.4.2 裁剪位图
16.2.4.3 设置辅助线
16.2.4.4 利用工具箱设置图形轮廓线宽度
16.3 操作过程
16.3.1 数码摄影人物图片的处理
16.3.2 数码相册样本文字的处理
16.4 本例小结
16.5 举一反三
第7篇 装饰纹样设计
实例17 装饰纹样
17.1 软件知识点
17.2 实例分析
17.2.1 制作特点
17.2.2 创意分析
17.2.3 构图分析
17.2.4 技术要领
17.2.4.1 对齐图形对象
17.2.4.2 分布图形对象
17.3 操作过程
17.3.1 绘制基本图形
17.3.2 组合各部分图形
17.4 本例小结
17.5 举一反三
实例18 装饰画
18.1 软件知识点
18.2 实例分析
18.2.1 制作特点
18.2.2 创意分析
18.2.3 构图分析
18.2.4 技术要领
18.2.4.1 色彩的三种基本要素
18.2.4.2 制作透视效果
18.3 操作过程
18.3.1 背景空间的制作
18.3.2 制作窗户
18.3.3 花卉的制作
18.3.4 乐谱架的制作
18.3.5 吉他的制作
18.4 本例小结
18.5 举一反三
第8篇 其他效果
实例19 房屋平面图
19.1 软件知识点
19.2 实例分析
19.2.1 制作特点
19.2.2 创意分析
19.2.3 构图分析
19.2.4 技术要领
19.2.4.1 艺术笔工具的运用
19.2.4.2 “变换”泊坞窗
19.3 操作过程
19.3.1 创建房屋墙体结构
19.3.2 绘制窗户和门
19.3.3 创建地板
19.3.4 绘制家具
19.4 本例小结
19.5 举一反三
实例20 画册版式设计
20.1 软件知识点
20.2 实例分析
20.2.1 制作特点
20.2.2 创意分析
20.2.3 构图分析
20.2.4 技术要领
20.2.4.1 段落文本的输入
20.2.4.2 使文字围绕图形
20.2.4.3 使文本适合路径
20.3 操作过程
20.3.1 绘制基本图形
20.3.2 段落文本的创建和设置
20.3.3 图文并排的制作
20.4 本例小结
20.5 举一反三
实例21 户外广告
21.1 软件知识点
21.2 实例分析
21.2.1 制作特点
21.2.2 创意分析
21.2.3 构图分析
21.2.4 技术要领
21.3 操作过程
21.4 本例小结
21.5 举一反三
第9篇 企业训设计
实例22 vi之基本识别系统
22.1 软件知识点
22.2 实例分析
22.2.1 制作特点
22.2.2 创意分析
22.2.3 构图分析
22.2.4 技术要领
22.3 操作过程
22.3.1 制作标志墨稿
22.3.2 标志的规范制作
22.3.3 企业中文全称标准字规范
22.3.4 标准图案用色规范
22.4 本例小结
22.5 举一反三
实例23 vi之办公用品系统
23.1 软件知识点
23.2 实例分析
23.2.1 制作特点
23.2.2 创意分析
23.2.3 构图分析
23.2.4 技术要领
23.3 操作过程
23.3.1 制作名片
23.3.2 制作信封
23.3.3 制作工作证
23.3.4 制作手表
23.4 本例小结
23.5 举一反三
实例24 vi之户外宣传系统
24.1 软件知识点
24.2 实例分析
24.2.1 制作特点
24.2.2 创意分析
24.2.3 构图分析
24.2.4 技术要领
24.3 操作过程
24.3.1 制作手提袋
24.3.2 制作太阳伞
24.3.3 制作旗帜广告
24.3.4 制作灯箱广告
24.4 本例小结
24.5 举一反三
实例25 vi之环境空间系统
25.1 软件知识点
25.2 实例分析
25.2.1 制作特点
25.2.2 创意分析
25.2.3 构图分析
25.2.4 技术要领
25.3 操作过程
25.3.1 绘制墙体和天花板
25.3.2 绘制地面上的摆设
25.4 本例小结
25.5 举一反三
实例26 vi之运输系统
26.1 软件知识点
26.2 实例分析
26.2.1 制作特点
26.2.2 创意分析
26.2.3 构图分析
26.2.4 技术要领
26.3 操作过程
26.3.1 绘制车身侧面广告
26.3.2 绘制车身正面广告
26.3.3 绘制尾厢广告
26.4 本例小结
26.5 举一反三
实例27 vi之企业服饰系统
27.1 软件知识点
27.2 实例分析
27.2.1 制作特点
27.2.2 创意分析
27.2.3 构图分析
27.2.4 技术要领
27.3 操作过程
27.3.1 绘制冬季男女服饰
27.3.2 绘制夏季男女服饰
27.4 本例小结
27.5 举一反三
中文CorelDRAW 12平面设计精彩范例
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